VS更新时间:2024-11-20
地牢求生安卓版是一款暗黑风格的策略类回合制冒险手游。游戏使用了Roguelike玩法,探索未知的神秘领域,作为被国王选中的勇士,你需要前去黑霾城接替领主之位!路途之中会遇到危险与怪兽,赶快来开始你的地牢之旅吧!
地牢求生安卓版游戏简介
故事发生在一座以矿産闻名的边境小城-黑雾城,善与恶互相交织在其中,形成微妙的平衡。随著前任领主的神秘失踪,这里脆弱的平衡终于被打破。而你,罗伊德大人,已被国王选中,前去黑霾城接替领主之位,并彻查事件的来龙去脉。
地牢求生安卓版游戏特色
【*】职业 & 战斗
- 9大职业,每种职业4个独具特色的技能,菜刀队?三奶队?收割队?任你组合。
- 回合制加上前后排站位系统,让你尽情发挥机智策略。
- 独特的英雄特质设定,你的英雄们不仅会染上坏毛病,甚至会离家出走,战斗之余还得好好照顾他们哟。
【*】怪物 & 地图
- 剧情关卡与随机地图相结合,你既可以紧跟剧情,探索故事脉络,也可以无脑刷刷刷。
- 这里的小怪不只会傻乎乎得担当木桩或沙袋,它们不仅技能多变,还会携带各种能力特质(吸血、牺牲、迅捷、野性狂暴、反弹伤害、石头皮肤、不死之身...),一不留神就能让你团灭。
- 地图中还会随机遭遇各种稀有精英怪,隐藏BOSS怪,只要你敢挑战,稀有宝物、套装任你收集。
地牢求生安卓版游戏攻略
Stress
姑且成为san值好了= w=,在游戏中的算是核心机制--,折磨我们死去活来的根本之源。当其满了之后,你的队员就会陷入恐惧,在恐惧状态下你的成员会做出各种各样你无法预计的事情,比如擅自行动,跳过回合,放弃治疗等等- -。而且游戏会以各种理由让你陷入恐惧,但同时也有个振奋的状态,和恐惧状态是否共存目前不清楚-w-,进入振奋状态有各种加成,比如本回合自行回血,技能效果触发率,伤害暴击等
Seeker和Resolve XP
每次下地牢的时候都有一个任务(界面左上角的印章同时还有个白死的旗帜,用于放弃任务),比如探索90%的房间,当你完成时(就是印章完成时,点击返回城镇)可以给予Resolve XP,满了就会提升你的Seeker,Seeker关系到当前人物的技能和装备等级。
Preferred Position和Preferred Target
在人物界面的的Combat Skills下面,分为8个点,4黄4红,顺序是从黄点和红的中间向两边看的,黄点越亮说明这名队员在队伍中适合的位置,红点越亮说明这名队员给予这个位置的敌人的伤害越高(这里但指伤害,无关其他,因此牧师的红点都不太亮)。红黄点的亮度是根据技能搭配的,每个技能都有红点和黄点。技能的黄点代表你只能在队伍的这个位置释放技能,红点为只能以敌人队伍的位置为释放目标,有些点是连起来的说明是群体技能。
改正:红点代表的是对这个点的打击力度越高
最后写点下地牢前的商店好了(英语渣,人物技能介绍什么的写不出来)
下地牢前会进一次商店,个人感觉比较重要的物品。
食物,可以恢复微量的血,在地牢的时候偶尔会触发时间吃食物,如果食物不足集体会扣血。
铲子,地牢中有些地方有障碍物阻止通过,可以通过铲子消除(如果用手集体扣血= =)。
钥匙,开箱子可以用钥匙,用手也可以,但会失败,人物会获得个debuff,同时没东西拿。
地牢求生安卓版是一款暗黑风格的策略类回合制冒险手游。游戏使用了Roguelike玩法,探索未知的神秘领域,作为被国王选中的勇士,你需要前去黑霾城接替领主之位!路途之中会遇到危险与怪兽,赶快来开始你的地牢之旅吧!
地牢求生安卓版游戏简介
故事发生在一座以矿産闻名的边境小城-黑雾城,善与恶互相交织在其中,形成微妙的平衡。随著前任领主的神秘失踪,这里脆弱的平衡终于被打破。而你,罗伊德大人,已被国王选中,前去黑霾城接替领主之位,并彻查事件的来龙去脉。
地牢求生安卓版游戏特色
【*】职业 & 战斗
- 9大职业,每种职业4个独具特色的技能,菜刀队?三奶队?收割队?任你组合。
- 回合制加上前后排站位系统,让你尽情发挥机智策略。
- 独特的英雄特质设定,你的英雄们不仅会染上坏毛病,甚至会离家出走,战斗之余还得好好照顾他们哟。
【*】怪物 & 地图
- 剧情关卡与随机地图相结合,你既可以紧跟剧情,探索故事脉络,也可以无脑刷刷刷。
- 这里的小怪不只会傻乎乎得担当木桩或沙袋,它们不仅技能多变,还会携带各种能力特质(吸血、牺牲、迅捷、野性狂暴、反弹伤害、石头皮肤、不死之身...),一不留神就能让你团灭。
- 地图中还会随机遭遇各种稀有精英怪,隐藏BOSS怪,只要你敢挑战,稀有宝物、套装任你收集。
地牢求生安卓版游戏攻略
Stress
姑且成为san值好了= w=,在游戏中的算是核心机制--,折磨我们死去活来的根本之源。当其满了之后,你的队员就会陷入恐惧,在恐惧状态下你的成员会做出各种各样你无法预计的事情,比如擅自行动,跳过回合,放弃治疗等等- -。而且游戏会以各种理由让你陷入恐惧,但同时也有个振奋的状态,和恐惧状态是否共存目前不清楚-w-,进入振奋状态有各种加成,比如本回合自行回血,技能效果触发率,伤害暴击等
Seeker和Resolve XP
每次下地牢的时候都有一个任务(界面左上角的印章同时还有个白死的旗帜,用于放弃任务),比如探索90%的房间,当你完成时(就是印章完成时,点击返回城镇)可以给予Resolve XP,满了就会提升你的Seeker,Seeker关系到当前人物的技能和装备等级。
Preferred Position和Preferred Target
在人物界面的的Combat Skills下面,分为8个点,4黄4红,顺序是从黄点和红的中间向两边看的,黄点越亮说明这名队员在队伍中适合的位置,红点越亮说明这名队员给予这个位置的敌人的伤害越高(这里但指伤害,无关其他,因此牧师的红点都不太亮)。红黄点的亮度是根据技能搭配的,每个技能都有红点和黄点。技能的黄点代表你只能在队伍的这个位置释放技能,红点为只能以敌人队伍的位置为释放目标,有些点是连起来的说明是群体技能。
改正:红点代表的是对这个点的打击力度越高
最后写点下地牢前的商店好了(英语渣,人物技能介绍什么的写不出来)
下地牢前会进一次商店,个人感觉比较重要的物品。
食物,可以恢复微量的血,在地牢的时候偶尔会触发时间吃食物,如果食物不足集体会扣血。
铲子,地牢中有些地方有障碍物阻止通过,可以通过铲子消除(如果用手集体扣血= =)。
钥匙,开箱子可以用钥匙,用手也可以,但会失败,人物会获得个debuff,同时没东西拿。
剑忍玩家评论
作为在之前对游戏完全不感冒的玩家,却毫不犹豫地喜欢上了节奏象棋这款游戏
节奏象棋游戏很不错的游戏,前期跟着任务走就行,慢慢就会了
节奏象棋游戏设计者真的是个鬼才,这个玩法,策略性和创新性真的很少有游戏能比的了。
节奏象棋这个游戏整体都是很不错的,官方福利送的太大方了。
节奏象棋游戏内容挺丰富,设计感也是有的。
节奏象棋这游戏给我的感觉还不错,很少玩这个类型的游戏,感觉挺新颖的
节奏象棋游戏挺不错的,内容比较吸引人,也不是太氪
非常喜欢节奏象棋这个游戏,看的出来这个游戏是开发者用心做的,我第一次玩的时候都惊艳了,浮躁的zg手游市场居然还有如此用心良作!
我只能说。节奏象棋是我见过最新颖的游戏了,终于有了一个稍微新的创意了
真心觉得节奏象棋是最适合我的一款手游。从刚开服那一会起我就被它的世界观和人物设定还有人物立绘深深地吸引住了