VS更新时间:2024-11-14
fatego日服最新版是一款由动漫改编而成的养成对战类二次元手游。游戏特邀日本知名声优加盟,让你在对战的同时还可以听到原版的配音哦!游戏还特色加入了回合制玩法,让你可以尽情享受动漫手游带来的魅力哦!还不快来下载吗?
游戏背景
公元2015年。
观察地球未来的查尔迪娅(Chaldea)证实了人类历史自2017年以来已经崩溃的事实。
直到2115年的“应许的未来”,一直存在到昨天,突然消失了,没有任何警告。
为什么。为什么。 WHO。如何。
公元2004年日本当地城市。
那是对过去的时光之旅。
一种禁止的仪式,它通过将人类变成灵魂并将其送入过去并干预事件来阐明或破坏时空的奇异之处。
名称为“人类保护令”。
一个新的“不可观察区域”出现在这里。
拉普拉斯认为这是造成人类灭绝的原因,因此决定进行第六项实验,该实验仍处于实验阶段。
它是为捍卫人类而与命运斗争并面对人类历史的人们的总称。
命运冠位指定日服官方介绍
1、罗宾汉
俗称绿茶(绿色的阿茶)罗宾汉的亮点在于其宝具的单体高输出上。宝具的buff及debuff特攻与自身1技能配合,可以说是想爆发就爆发的角色。对从者战时,对方从者附带的被动技能(如骑乘等)也可以触发特攻,在boss战中有非常出彩的表现。在后期的高难度副本中依然可以作为爆发手登场。缺点是自身作为3星,属性较为贫弱。除宝具外的常规战中输出难以维持。
2、吉尔伽美什
闪闪可被称为“单人暴击队”。其普通攻击及ex卡均有非常高的hit数,故虽然绿卡只有一张,但依然可以打出非常好看的星星数来。单人的3连获取星星在20-30左右,身为弓兵的抢星能力又不弱,且3技能可以集星,造成了闪闪的暴击能力十分可观。但现版本宝具伤害疲软,也获得了一个“水枪王”的悲剧称号。现阶段配卡推荐以暴击能力为主,如“宝石魔术-对影”或“秉持优雅”等。宝具伤害在未来的更新中开放的宝具本有较大提升,届时可以配宝石翁作为光炮队的一员登场。
3、阿塔兰忒
阿塔的1技能可以增幅全队的Q卡性能,是绿卡宝具从者的优秀辅助。自身绿卡宝具hit数高,同时兼备星星获得的效果,可以为下一轮补刀创造有效的暴击输出。但双绿的配卡造成了常规战输出无法期待过高的缺点,可谓是专为打星存在的从者。
4、阿拉什
阿拉什作为1星从者,平A的伤害并不出彩,其最大亮点在其宝具。高倍率群体输出宝具配合自身是1星英灵,宝具很容易升到5星的优势之下有格外暴力的伤害。但释放完宝具之后自身会即死,于是有了“自爆弓”的别号。携带初始NP型礼装(如虚数魔术,万华镜等)后进场爆炸的战术为多数玩家喜爱, “阿拉什保护协会”也应运而生。
更新日志
1、游戏设置中新增第四阶段灵基立绘显示开关。
2、新增系统:灵基保管室。
3、概念礼装强化界面新增显示获得经验。
4、新增系统:御主任务。
5、从者及概念礼装的强化栏位变为20张。
6、新增系统:圣杯转临。
7、魔术礼装装备界面调整至队伍编成界面内。
fatego日服最新版是一款由动漫改编而成的养成对战类二次元手游。游戏特邀日本知名声优加盟,让你在对战的同时还可以听到原版的配音哦!游戏还特色加入了回合制玩法,让你可以尽情享受动漫手游带来的魅力哦!还不快来下载吗?
游戏背景
公元2015年。
观察地球未来的查尔迪娅(Chaldea)证实了人类历史自2017年以来已经崩溃的事实。
直到2115年的“应许的未来”,一直存在到昨天,突然消失了,没有任何警告。
为什么。为什么。 WHO。如何。
公元2004年日本当地城市。
那是对过去的时光之旅。
一种禁止的仪式,它通过将人类变成灵魂并将其送入过去并干预事件来阐明或破坏时空的奇异之处。
名称为“人类保护令”。
一个新的“不可观察区域”出现在这里。
拉普拉斯认为这是造成人类灭绝的原因,因此决定进行第六项实验,该实验仍处于实验阶段。
它是为捍卫人类而与命运斗争并面对人类历史的人们的总称。
命运冠位指定日服官方介绍
1、罗宾汉
俗称绿茶(绿色的阿茶)罗宾汉的亮点在于其宝具的单体高输出上。宝具的buff及debuff特攻与自身1技能配合,可以说是想爆发就爆发的角色。对从者战时,对方从者附带的被动技能(如骑乘等)也可以触发特攻,在boss战中有非常出彩的表现。在后期的高难度副本中依然可以作为爆发手登场。缺点是自身作为3星,属性较为贫弱。除宝具外的常规战中输出难以维持。
2、吉尔伽美什
闪闪可被称为“单人暴击队”。其普通攻击及ex卡均有非常高的hit数,故虽然绿卡只有一张,但依然可以打出非常好看的星星数来。单人的3连获取星星在20-30左右,身为弓兵的抢星能力又不弱,且3技能可以集星,造成了闪闪的暴击能力十分可观。但现版本宝具伤害疲软,也获得了一个“水枪王”的悲剧称号。现阶段配卡推荐以暴击能力为主,如“宝石魔术-对影”或“秉持优雅”等。宝具伤害在未来的更新中开放的宝具本有较大提升,届时可以配宝石翁作为光炮队的一员登场。
3、阿塔兰忒
阿塔的1技能可以增幅全队的Q卡性能,是绿卡宝具从者的优秀辅助。自身绿卡宝具hit数高,同时兼备星星获得的效果,可以为下一轮补刀创造有效的暴击输出。但双绿的配卡造成了常规战输出无法期待过高的缺点,可谓是专为打星存在的从者。
4、阿拉什
阿拉什作为1星从者,平A的伤害并不出彩,其最大亮点在其宝具。高倍率群体输出宝具配合自身是1星英灵,宝具很容易升到5星的优势之下有格外暴力的伤害。但释放完宝具之后自身会即死,于是有了“自爆弓”的别号。携带初始NP型礼装(如虚数魔术,万华镜等)后进场爆炸的战术为多数玩家喜爱, “阿拉什保护协会”也应运而生。
更新日志
1、游戏设置中新增第四阶段灵基立绘显示开关。
2、新增系统:灵基保管室。
3、概念礼装强化界面新增显示获得经验。
4、新增系统:御主任务。
5、从者及概念礼装的强化栏位变为20张。
6、新增系统:圣杯转临。
7、魔术礼装装备界面调整至队伍编成界面内。
东京战纪模拟器版玩家评论
魔魂召唤挺好的游戏
魔魂召唤游戏画面流畅体验感不错
魔魂召唤立绘音乐质量非常好,童年回忆(´▽`)
魔魂召唤挺有意思的,画面和流畅性还有提升空间。
魔魂召唤画质很好,玩法也不无聊,这是我最惊奇的地方。
被画风吸引,魔魂召唤的剧情内容感觉还是很丰富的,不过才玩了不就,不知道后续体验会怎么样~
玩了魔魂召唤一会,感觉画风什么的都挺好的
玩了魔魂召唤一段时间,其实蛮喜欢的,画面啊玩法啊都还可以
魔魂召唤玩法比较有创新,画质建模可以优化下,反正挺有意思的。
魔魂召唤游戏很不错,画面和剧情非常棒,氪金度也可以接受