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搭桥鬼才VS龙与勇士最新版

搭桥鬼才

搭桥鬼才

  • 分类:手游
  • 类别:
  • 搜索人气:16
  • 玩家打分:8.9
  • 推荐指数:
龙与勇士最新版

龙与勇士最新版

  • 分类:手游
  • 类别:模拟经营
  • 搜索人气:24
  • 玩家打分:9.9
  • 推荐指数:
闻创游艺网搭桥鬼才和搭桥鬼才两款游戏都是比较热门好玩的手游,它们各有特点和优势。搭桥鬼才玩家搜索人气16,搭桥鬼才玩家搜索人气24,相比龙与勇士最新版这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-11-23

搭桥鬼才游戏介绍

龙与勇士是一款非常好玩的模拟经营类手游,游戏采用的是经典像素风格,丰富的收集养成玩法,还有一定的冒险战斗元素融入,给玩家带来全新的游戏体验!在游戏中玩家转生到了异世界,没有所谓了无敌金手指,意外救助了濒死的老村长,被选举为了新村长,在异界与村民们开始经营小村庄的优先生活。精彩纷呈的故事剧情,趣味的闯关探索玩法,超大世界随意探索,感兴趣的玩家快来下载吧!

为玩家带来有趣的异世界玩法,你可以体验转生成为其他种族的乐趣,收集大量的图纸,并提升自己的建筑,建设自己的家园,击败所有的魔物,并让自己可以更好的进行成长。在游戏中玩家击败魔物后通过猎魔获得魔物,魔物可跟随召回。在洞穴深处还有隐藏祭坛,玩家需要祭祀才可解锁祭坛,祭坛有8层,每层魔物进化更强,击败魔物可获得更高级材料和装备图纸。

游戏特色

1、有趣的异世界和剧情设计。

2、种族转生体验不同皮肤和特性。

3、雇佣各类动物伐木和打矿。

4、收集设计图纸锻造装备和各类物品。

5、通过修缮和升级建筑来建设家园。

6、击败魔物后通过猎魔获取宠物。

7、继承和搭配符文石碑上的属性。

8、迷宫地下城冒险。

9、全地图自由记忆传送。

10、驿站贸易理财发展经济。

11、一些奇怪的趣味性小玩法和彩蛋。

游戏亮点

1、学习技能,学习各种强大的技能,学习更多免费技能布局,自定义发行顺序。

2、使用碎片合成装备、多种资源宝石等加强装备,锻造最好的武器装备。

3、无尽的深渊,无尽的怪物等待着你的挑战。试炼之塔的每一层都有强大的怪物。

4、在通过随机强化、经验加成等等级的过程中,可以获得随机强化道具。

游戏特点

1、很休闲的模拟养成游戏,挖取到更多的矿物你可以快速的解锁出更多的资源的材料更快发展。

2、游戏中有许多的任务等待着你来完成,获得更多的经验,不断的扩大自己的产业和村庄的规模。

3、体验从矿洞中挖取到各种矿石的欢乐冒险,管理这属于自己的矿洞,对不同的区域开采。

4、独特的像素画风和多样主线,内容十分丰富,从武器到天赋,到宠物,到铭文,十分好玩。

新手攻略

日常篇

1、金钱

金钱的主要来源是炒股还有村民的礼物,村民礼物一分钟一个,会给钱还有几个钻石和碎片,买了免广告可以翻倍,就很棒炒股简单的来说,绿颜色的时候你就买它,等到他红颜色了,然后把它卖了,大概就如下图,绿色的时候是降价了,这个时候你可以大量买入,等到他红色的时候就是它上涨了,可以把它抛出,这样子就能赚很多钱,总而言之,多劳多得的道理你们都懂

2、碎片

碎片如果缺少的话那就用炒股的钱去买木头,然后制作成木板~那个数值是很高的,

一个t的钱能做很多木板,然后拿到地精商店换成碎片

99个木板换99碎片,有几率翻倍,用点耐心,多去点就好了~基本上

碎片都不会缺,这个策划说是默认允许的操作,所以疯狂的去刷吧~

3、钻石

没有开钻石矿的话,就拿炒股的钱去买矿石,顶级恶魔稿如果去挖钻石的话需要四五个小时才能把3000个钻石挖完,每天早上8点刷新钻石矿需要你重新进入游戏才会刷新,这个真的是太浪费时间了没有快捷,需要你一直挂着挖钻石,毕竟白嫖3000钻石真的很香,小部分来自村民的礼物,还有任务,成就,地精也可以挖,只不过对现在的你来说,几乎可以忽略不计,钻石能不用尽量不用,存着抽奖

平民魔物篇

平民强烈推荐蜘蛛,其他的魔物,要不要也无所谓,蜘蛛其实是平民最好的选择,迷宫一层有三个蜘蛛,看你运气,没事就一直抓蜘蛛反正三分钟就刷新了,蜘蛛技能需要:毒+恢复+无敌+减攻速!有了这四个技能,你的蜘蛛可以算是极品了,从现在开始你就是一个《卑鄙下毒人》了,用毒打boss是很爽的一件事,有毒真的可以为所欲为你蜘蛛4级后如果没有毒,那你这个蜘蛛就得重生了,又或者您继续升级!当然这看你运气,当然最好有我说的那几个技能,注意:墙上的时间就是当前地方的怪物刷新时间

符文篇在没开祭坛之前,符文随便你,开了以后就需要好好弄了,首先,祭坛4层最右边,你需要里面的两个符文,一个是吸血,一个是眩晕,这两个至关重要剩下的随便你,开了冰塔以后,在第二层右边,里面还有眩晕跟吸血,橙武专用符文,大于眩晕,眩晕大于吸血,40级才能装上这五个符文,缺经验就去疯狂刷祭坛,祭坛yyds东西啥都有

前期攻略

游戏的基础货币有三种,钞票、碎片和钻石。

钞票初期主要获取途径是村民礼物,就是每隔一小会屏幕左边冒出来的红色礼包,渡过初期之后主要靠炒股获取。把多的矿石拿去集市也可以***,但是刚开始矿本来就很缺,后面卖到那点钱实在杯水车薪,所以意义不大,只能偶尔应急。

碎片就是钞票旁边那个菱形图标,正规获取途径主要通过贸易界面的商队,以及打怪掉落。不太正规的可以研究一下集市卖的铁矿和铁锭制作成本以及杂货店换碎片的翻倍机制,也需要到游戏中后期积累一定钞票才能操作。

钻石开启钻石矿洞之后可以挖,每天上限3000,大部分boss怪也会掉几十个。

特别提一下炒股,看到有人说不敢炒股,其实这个很简单的,既没有手续费也没有时间限制,也不会像真正的股市那样涨跌无度,不存在赔钱。只需要在绿色买进,红色卖出,盈亏多寡都直接显示在上面,三分钟一刷新,这次亏了就放着不卖,下次涨起来再卖就是了。越往下的股浮动越小,钻石股票上下浮动最大都只有3%,但是因为基础价格贵,所以哪怕涨幅小盈利也会更多。前期要尽快的积累钞票投入股市,能够极大程度推进进度。

至于各种货币的用途就不赘述了,如果不是土豪玩家,钻石前期不要乱用,过渡到中期的时候需要从飞艇抽金装图样。

接下来说一下宠物。

游戏的主要战斗模式是,战斗中人物只能平砍,宠物负责释放技能,宠物每个技能图标下面会有一个蓝条,人物挨打就会涨,涨满就会在技能栏里随机释放一个技能。

正常来说,boss的属性肯定是碾压你的,想一刀一刀把他砍死很难,只能依仗宠物释放百分比掉血的伤害技能,因此宠物的重要性比装备更甚。

宠物的直接伤害技能有两个,火和毒,火是每1秒扣除当前生命值的百分之多少,毒是每1.5秒扣除最大生命值的百分之多少。(具体数值取决于宠物的等级)

所以我们的宠物至少要有一个剧毒,可以保证你跟上进度,如果除了毒还有个火,那恭喜你基本可以跨练度玩。但是如果只有火没有毒,就不太得行。

我们刚刚说了宠物是在你挨打后随机释放技能,那么技能栏里技能越少,它可以释放关键技能的概率也就越大,如果一排七八个技能,基本上十次有七次是你死了它也挂不上毒。

所以极品宠物需要有毒和火,其他辅助性的治疗眩晕无敌有那更好,少一两个都不算大问题,除此之外的其他技能,一个都没有就最好了。

经常看到有新手朋友晒宠物,四五级四个神技,开心的不得了,其实这样的宠物并不是极品,只能说有成为极品的潜质。技能伤害是跟宠物等级挂钩的,也就是说你必须得把宠物升满,这五六级不再领悟其他垃圾技能,才是最难的,这个概率要比四级四神技小的太多太多了。

目前最强势的宠物是魅魔,主要胜在多了一手眩晕,稍逊一点就是瑞兽火鸟鬼月,火毒无敌治疗都有,再次之像蝎子蜘蛛雪精灵大眼怪等等,只有单毒,不过其他技能如果合理也很好用。再其他的宠物,如果没有毒或者没有无敌,就不太推荐了,有火的宠物,不要无敌也不是大问题,因为两个debuff挂上boss掉血非常快,晕两下就死了,单毒伤害不太足,就需要无敌来提高容错。

升级宠物的方法也有一丢丢说法,起手二三四级肯定是希望出火毒无敌的,如果出了垃圾技能可以洗掉重来。这个很好理解,洗一次只返还60%碎片,所以越早洗损失越小。但是有一些情况,比如前面领悟失败,到了五级了,还是只有毒和治疗两个技能,洗不洗呢?

这事就需要自己判断,如果继续升后面领悟了火和无敌,那大概率是极品,可如果领悟了垃圾技能那大概率是废了,到时候再洗你会损失更多的碎片。这取决于你是求稳还是比较激进,不过打游戏嘛,不就是享受那个追逐极品的过程,不氪大金极品宠物属于可遇不可求的。

另外宠物页面成长tag里面我们可以看到三个增益效果,前两个是战斗属性,加血量啊攻击啊防御啊这些,需要宠物出战跟随才可以生效,第三个都是加矿石产量强化成功率移动速度之类的,不需要跟随即可生效。所以即便是不打算用的宠物也不要乱洗乱搞,像强化和猎魔成功率杀怪经验这些都还是很重要的。

魅魔在祭坛三层,两小时刷新一只,猎魔成功率体感大概80%左右,礼包好像一天只能买一个,我只买过一次不大确定,最厉害的最难搞,合情合理。

火鸟和鬼月要用夜巡券进去抓,里面有三个门,火鸟鬼月还有一个***羊咩咩,随机排列,进去了是啥全都看命。再加上礼包,成型蛮快,适合打算氪点小钱的朋友。

蝎子在冰塔有点拖节奏,像我一样比较抠搜的新手可以考虑花一两天搞只蜘蛛或者大眼怪先做过渡,后面慢慢攒火鸟或者等活动的宠物。

说完了宠物我们再说人物本身的属性,之所以采用这样的顺序,也是因为刚刚所提到的战斗机制,对目前主流的人物属性权重产生了较大的影响。

攻击生命防御这个无需多说,护甲和伤害目前并不清楚是怎样的计算机制,因为本身战斗中的数值就有浮动也没办法测试,幸运影响命中暴击和闪避,可能还影响掉落,但是也没有具体的数据支撑。

重点说一下力量、敏捷和攻速的关系。

1点力量增加0.5攻击、增加0.3防御、增加0.0002攻速,1点敏捷减少0.1攻击,减少0.0008攻速。(数据在群里看到就截了个图,不记得是哪位大佬给的了)

需要注意的是,攻速数据越低,攻击频率越快。我们可以理解为力量越大,打人越疼,同时挥舞起来也越慢。同样的敏捷越高,动作越迅速,但同时刮的没那么疼了,合情合理。

结合前面宠物挂debuff的主要战斗模式,宠物挂好毒人物要做的就是尽量把boss晕在那就可以,于是产生了尽量堆砌敏捷,尽量避免力量的属性权重。于是装备符文甚至天赋加点,都有了相匹配的选择,也是目前比较主流的搭配方式。

这里我想多说一句,还是期待能有大佬开发出全新的路数,比如狂堆力量叠上buff两刀暴死boss。可能会更困难吧,不过所有人千篇一律还是难免乏味呀,只是到时候发现行不通轻点喷我。。。

装备选择为龙刀、龙甲、雷鸣腿、冰盾、红水晶,主要考虑的就是敏捷加成,目前版本也没有套装属性,花花绿绿穿一身除了不怎么靓眼,倒也没什么其他损失。新手在做紫装的时候可以优先考虑做这几个,前面玛瑙金块翡翠还是挺缺的。紫装记得不要强化,强化之后就没办法升金装了。

全金装之后强化,优先强化红水晶,其次裤子,再次衣服和盾牌,武器先放着不要急。

至于符文,前期随便凑凑怎么开心怎么来,后面符文石富裕到丢商店,所以也不用太小心翼翼。开启冰塔之后一般也有五个符文槽了,比较主流的搭配是寒冰3+寒冰4+魔法3+魔法4+龙刀的禁制符文,也是为了适配上面提到的战斗方式,以攻速和眩晕为目的。再往后过了三头狗,凶兽4可以插第六个槽,龙刀可以换暴走恐惧,当然也可以继续用龙刀把攻速玩到极致,这就已经后期了,人家对游戏也有自己的理解,就不是新手攻略唠的事儿了。

新手要注意的是洗符文,开启冰塔之后,符文柱可以升级。升级可以逐渐给每个符文增加一条黄色属性,一旦被增加了额外属性,再想洗就需要灵石,所以在升级符文之前一定要把属性洗好。

更新内容

v1.3.1:

1;新增春节活动,开放时间请留意邮件公告

2;新增春节瑞兽魔物

3;新增木鱼玩法

4;新增累计登陆奖励

5;新增累计充值

6;新增增益buff

7;新增部分称号彩蛋

8;修复部分已知bug

9;服务器性能优化

v1.2.9:

以下是1.2.9版本更新内容:

1;更换游戏LOADING

2;新增节日活动

3;新增天梯玩法

4;新增狩猎玩法

5;新增图腾许愿

6;新增符文石碑重铸

7;新增时装形象

8;新增狗子皮肤

9;新增魔物融合玩法

10;祭坛入口处新增建筑祭祀法阵

11;新增迷宫勇士代肝功能

12;新增小精灵陪练功能

13;新增若干特殊事件和新的事件定制怪物

14;新增限时事件类型

15;特殊事件产出幸运符和神赐符制作材料

16;调整事件接受之后如无法完成可放弃

17;魅魔支持猎魔后获得对应的魔物

18;调整魔物营地的魔物

19;调整精英冰塔怪物强度

20;调整机械犬的龙战士购买等级

21;新手问答界面优化改版

22;取消低等级击败巨龙不掉龙魂彩蛋的限制

23;礼包推送机制调整

24;图腾祈福优化,提升祈福次数上限

25;动物采集优化,提升等级数量上限

26;股票玩法优化

27;修复角色面板属性显示异常问题

28;修复动物产量显示异常问题

29;新增部分彩蛋

30;修复部分已知BUG

31;服务器性能优化

搭桥鬼才玩家评论

一荤一素

放置江湖华为渠道这个游戏的玩法不错,就是我不太喜欢这个游戏的画风,但这是我的个人原因不能影响游戏的好玩度

中单盖伦

我觉得放置江湖华为渠道创意和玩法真的新颖鸭

雪儿

放置江湖华为渠道游戏体验还行

一颗杉树

放置江湖华为渠道 玩了一会感觉很有意思的游戏,但是玩的时间不长,等过段时间再来评价

轩然

emmm,放置江湖华为渠道剧情优秀,玩法新颖,福利极佳,

拿铁生活指南

放置江湖华为渠道是我喜欢的游戏类型,不是很肝,比较休闲,画风又非常好看,剧情有趣,游戏玩法上也更倾向于动脑而不是刷刷刷,但是这种模式可能真的不适合赚钱吧

江梦

放置江湖华为渠道游戏本身,画面音乐和剧情都是一流,游戏战斗系统个人非常喜欢。

申慧博

放置江湖华为渠道萌新报道,游戏很喜欢,画风和玩法很对我的胃口,剧情也很有意思

你的名字

我觉得放置江湖华为渠道做的是非常好的,里面很多机制和玩法都让我觉得很新颖

奇奇颗颗历险记

放置江湖华为渠道挺好玩的,很有特色的游戏。

龙与勇士最新版游戏介绍

龙与勇士是一款非常好玩的模拟经营类手游,游戏采用的是经典像素风格,丰富的收集养成玩法,还有一定的冒险战斗元素融入,给玩家带来全新的游戏体验!在游戏中玩家转生到了异世界,没有所谓了无敌金手指,意外救助了濒死的老村长,被选举为了新村长,在异界与村民们开始经营小村庄的优先生活。精彩纷呈的故事剧情,趣味的闯关探索玩法,超大世界随意探索,感兴趣的玩家快来下载吧!

为玩家带来有趣的异世界玩法,你可以体验转生成为其他种族的乐趣,收集大量的图纸,并提升自己的建筑,建设自己的家园,击败所有的魔物,并让自己可以更好的进行成长。在游戏中玩家击败魔物后通过猎魔获得魔物,魔物可跟随召回。在洞穴深处还有隐藏祭坛,玩家需要祭祀才可解锁祭坛,祭坛有8层,每层魔物进化更强,击败魔物可获得更高级材料和装备图纸。

游戏特色

1、有趣的异世界和剧情设计。

2、种族转生体验不同皮肤和特性。

3、雇佣各类动物伐木和打矿。

4、收集设计图纸锻造装备和各类物品。

5、通过修缮和升级建筑来建设家园。

6、击败魔物后通过猎魔获取宠物。

7、继承和搭配符文石碑上的属性。

8、迷宫地下城冒险。

9、全地图自由记忆传送。

10、驿站贸易理财发展经济。

11、一些奇怪的趣味性小玩法和彩蛋。

游戏亮点

1、学习技能,学习各种强大的技能,学习更多免费技能布局,自定义发行顺序。

2、使用碎片合成装备、多种资源宝石等加强装备,锻造最好的武器装备。

3、无尽的深渊,无尽的怪物等待着你的挑战。试炼之塔的每一层都有强大的怪物。

4、在通过随机强化、经验加成等等级的过程中,可以获得随机强化道具。

游戏特点

1、很休闲的模拟养成游戏,挖取到更多的矿物你可以快速的解锁出更多的资源的材料更快发展。

2、游戏中有许多的任务等待着你来完成,获得更多的经验,不断的扩大自己的产业和村庄的规模。

3、体验从矿洞中挖取到各种矿石的欢乐冒险,管理这属于自己的矿洞,对不同的区域开采。

4、独特的像素画风和多样主线,内容十分丰富,从武器到天赋,到宠物,到铭文,十分好玩。

新手攻略

日常篇

1、金钱

金钱的主要来源是炒股还有村民的礼物,村民礼物一分钟一个,会给钱还有几个钻石和碎片,买了免广告可以翻倍,就很棒炒股简单的来说,绿颜色的时候你就买它,等到他红颜色了,然后把它卖了,大概就如下图,绿色的时候是降价了,这个时候你可以大量买入,等到他红色的时候就是它上涨了,可以把它抛出,这样子就能赚很多钱,总而言之,多劳多得的道理你们都懂

2、碎片

碎片如果缺少的话那就用炒股的钱去买木头,然后制作成木板~那个数值是很高的,

一个t的钱能做很多木板,然后拿到地精商店换成碎片

99个木板换99碎片,有几率翻倍,用点耐心,多去点就好了~基本上

碎片都不会缺,这个策划说是默认允许的操作,所以疯狂的去刷吧~

3、钻石

没有开钻石矿的话,就拿炒股的钱去买矿石,顶级恶魔稿如果去挖钻石的话需要四五个小时才能把3000个钻石挖完,每天早上8点刷新钻石矿需要你重新进入游戏才会刷新,这个真的是太浪费时间了没有快捷,需要你一直挂着挖钻石,毕竟白嫖3000钻石真的很香,小部分来自村民的礼物,还有任务,成就,地精也可以挖,只不过对现在的你来说,几乎可以忽略不计,钻石能不用尽量不用,存着抽奖

平民魔物篇

平民强烈推荐蜘蛛,其他的魔物,要不要也无所谓,蜘蛛其实是平民最好的选择,迷宫一层有三个蜘蛛,看你运气,没事就一直抓蜘蛛反正三分钟就刷新了,蜘蛛技能需要:毒+恢复+无敌+减攻速!有了这四个技能,你的蜘蛛可以算是极品了,从现在开始你就是一个《卑鄙下毒人》了,用毒打boss是很爽的一件事,有毒真的可以为所欲为你蜘蛛4级后如果没有毒,那你这个蜘蛛就得重生了,又或者您继续升级!当然这看你运气,当然最好有我说的那几个技能,注意:墙上的时间就是当前地方的怪物刷新时间

符文篇在没开祭坛之前,符文随便你,开了以后就需要好好弄了,首先,祭坛4层最右边,你需要里面的两个符文,一个是吸血,一个是眩晕,这两个至关重要剩下的随便你,开了冰塔以后,在第二层右边,里面还有眩晕跟吸血,橙武专用符文,大于眩晕,眩晕大于吸血,40级才能装上这五个符文,缺经验就去疯狂刷祭坛,祭坛yyds东西啥都有

前期攻略

游戏的基础货币有三种,钞票、碎片和钻石。

钞票初期主要获取途径是村民礼物,就是每隔一小会屏幕左边冒出来的红色礼包,渡过初期之后主要靠炒股获取。把多的矿石拿去集市也可以***,但是刚开始矿本来就很缺,后面卖到那点钱实在杯水车薪,所以意义不大,只能偶尔应急。

碎片就是钞票旁边那个菱形图标,正规获取途径主要通过贸易界面的商队,以及打怪掉落。不太正规的可以研究一下集市卖的铁矿和铁锭制作成本以及杂货店换碎片的翻倍机制,也需要到游戏中后期积累一定钞票才能操作。

钻石开启钻石矿洞之后可以挖,每天上限3000,大部分boss怪也会掉几十个。

特别提一下炒股,看到有人说不敢炒股,其实这个很简单的,既没有手续费也没有时间限制,也不会像真正的股市那样涨跌无度,不存在赔钱。只需要在绿色买进,红色卖出,盈亏多寡都直接显示在上面,三分钟一刷新,这次亏了就放着不卖,下次涨起来再卖就是了。越往下的股浮动越小,钻石股票上下浮动最大都只有3%,但是因为基础价格贵,所以哪怕涨幅小盈利也会更多。前期要尽快的积累钞票投入股市,能够极大程度推进进度。

至于各种货币的用途就不赘述了,如果不是土豪玩家,钻石前期不要乱用,过渡到中期的时候需要从飞艇抽金装图样。

接下来说一下宠物。

游戏的主要战斗模式是,战斗中人物只能平砍,宠物负责释放技能,宠物每个技能图标下面会有一个蓝条,人物挨打就会涨,涨满就会在技能栏里随机释放一个技能。

正常来说,boss的属性肯定是碾压你的,想一刀一刀把他砍死很难,只能依仗宠物释放百分比掉血的伤害技能,因此宠物的重要性比装备更甚。

宠物的直接伤害技能有两个,火和毒,火是每1秒扣除当前生命值的百分之多少,毒是每1.5秒扣除最大生命值的百分之多少。(具体数值取决于宠物的等级)

所以我们的宠物至少要有一个剧毒,可以保证你跟上进度,如果除了毒还有个火,那恭喜你基本可以跨练度玩。但是如果只有火没有毒,就不太得行。

我们刚刚说了宠物是在你挨打后随机释放技能,那么技能栏里技能越少,它可以释放关键技能的概率也就越大,如果一排七八个技能,基本上十次有七次是你死了它也挂不上毒。

所以极品宠物需要有毒和火,其他辅助性的治疗眩晕无敌有那更好,少一两个都不算大问题,除此之外的其他技能,一个都没有就最好了。

经常看到有新手朋友晒宠物,四五级四个神技,开心的不得了,其实这样的宠物并不是极品,只能说有成为极品的潜质。技能伤害是跟宠物等级挂钩的,也就是说你必须得把宠物升满,这五六级不再领悟其他垃圾技能,才是最难的,这个概率要比四级四神技小的太多太多了。

目前最强势的宠物是魅魔,主要胜在多了一手眩晕,稍逊一点就是瑞兽火鸟鬼月,火毒无敌治疗都有,再次之像蝎子蜘蛛雪精灵大眼怪等等,只有单毒,不过其他技能如果合理也很好用。再其他的宠物,如果没有毒或者没有无敌,就不太推荐了,有火的宠物,不要无敌也不是大问题,因为两个debuff挂上boss掉血非常快,晕两下就死了,单毒伤害不太足,就需要无敌来提高容错。

升级宠物的方法也有一丢丢说法,起手二三四级肯定是希望出火毒无敌的,如果出了垃圾技能可以洗掉重来。这个很好理解,洗一次只返还60%碎片,所以越早洗损失越小。但是有一些情况,比如前面领悟失败,到了五级了,还是只有毒和治疗两个技能,洗不洗呢?

这事就需要自己判断,如果继续升后面领悟了火和无敌,那大概率是极品,可如果领悟了垃圾技能那大概率是废了,到时候再洗你会损失更多的碎片。这取决于你是求稳还是比较激进,不过打游戏嘛,不就是享受那个追逐极品的过程,不氪大金极品宠物属于可遇不可求的。

另外宠物页面成长tag里面我们可以看到三个增益效果,前两个是战斗属性,加血量啊攻击啊防御啊这些,需要宠物出战跟随才可以生效,第三个都是加矿石产量强化成功率移动速度之类的,不需要跟随即可生效。所以即便是不打算用的宠物也不要乱洗乱搞,像强化和猎魔成功率杀怪经验这些都还是很重要的。

魅魔在祭坛三层,两小时刷新一只,猎魔成功率体感大概80%左右,礼包好像一天只能买一个,我只买过一次不大确定,最厉害的最难搞,合情合理。

火鸟和鬼月要用夜巡券进去抓,里面有三个门,火鸟鬼月还有一个***羊咩咩,随机排列,进去了是啥全都看命。再加上礼包,成型蛮快,适合打算氪点小钱的朋友。

蝎子在冰塔有点拖节奏,像我一样比较抠搜的新手可以考虑花一两天搞只蜘蛛或者大眼怪先做过渡,后面慢慢攒火鸟或者等活动的宠物。

说完了宠物我们再说人物本身的属性,之所以采用这样的顺序,也是因为刚刚所提到的战斗机制,对目前主流的人物属性权重产生了较大的影响。

攻击生命防御这个无需多说,护甲和伤害目前并不清楚是怎样的计算机制,因为本身战斗中的数值就有浮动也没办法测试,幸运影响命中暴击和闪避,可能还影响掉落,但是也没有具体的数据支撑。

重点说一下力量、敏捷和攻速的关系。

1点力量增加0.5攻击、增加0.3防御、增加0.0002攻速,1点敏捷减少0.1攻击,减少0.0008攻速。(数据在群里看到就截了个图,不记得是哪位大佬给的了)

需要注意的是,攻速数据越低,攻击频率越快。我们可以理解为力量越大,打人越疼,同时挥舞起来也越慢。同样的敏捷越高,动作越迅速,但同时刮的没那么疼了,合情合理。

结合前面宠物挂debuff的主要战斗模式,宠物挂好毒人物要做的就是尽量把boss晕在那就可以,于是产生了尽量堆砌敏捷,尽量避免力量的属性权重。于是装备符文甚至天赋加点,都有了相匹配的选择,也是目前比较主流的搭配方式。

这里我想多说一句,还是期待能有大佬开发出全新的路数,比如狂堆力量叠上buff两刀暴死boss。可能会更困难吧,不过所有人千篇一律还是难免乏味呀,只是到时候发现行不通轻点喷我。。。

装备选择为龙刀、龙甲、雷鸣腿、冰盾、红水晶,主要考虑的就是敏捷加成,目前版本也没有套装属性,花花绿绿穿一身除了不怎么靓眼,倒也没什么其他损失。新手在做紫装的时候可以优先考虑做这几个,前面玛瑙金块翡翠还是挺缺的。紫装记得不要强化,强化之后就没办法升金装了。

全金装之后强化,优先强化红水晶,其次裤子,再次衣服和盾牌,武器先放着不要急。

至于符文,前期随便凑凑怎么开心怎么来,后面符文石富裕到丢商店,所以也不用太小心翼翼。开启冰塔之后一般也有五个符文槽了,比较主流的搭配是寒冰3+寒冰4+魔法3+魔法4+龙刀的禁制符文,也是为了适配上面提到的战斗方式,以攻速和眩晕为目的。再往后过了三头狗,凶兽4可以插第六个槽,龙刀可以换暴走恐惧,当然也可以继续用龙刀把攻速玩到极致,这就已经后期了,人家对游戏也有自己的理解,就不是新手攻略唠的事儿了。

新手要注意的是洗符文,开启冰塔之后,符文柱可以升级。升级可以逐渐给每个符文增加一条黄色属性,一旦被增加了额外属性,再想洗就需要灵石,所以在升级符文之前一定要把属性洗好。

更新内容

v1.3.1:

1;新增春节活动,开放时间请留意邮件公告

2;新增春节瑞兽魔物

3;新增木鱼玩法

4;新增累计登陆奖励

5;新增累计充值

6;新增增益buff

7;新增部分称号彩蛋

8;修复部分已知bug

9;服务器性能优化

v1.2.9:

以下是1.2.9版本更新内容:

1;更换游戏LOADING

2;新增节日活动

3;新增天梯玩法

4;新增狩猎玩法

5;新增图腾许愿

6;新增符文石碑重铸

7;新增时装形象

8;新增狗子皮肤

9;新增魔物融合玩法

10;祭坛入口处新增建筑祭祀法阵

11;新增迷宫勇士代肝功能

12;新增小精灵陪练功能

13;新增若干特殊事件和新的事件定制怪物

14;新增限时事件类型

15;特殊事件产出幸运符和神赐符制作材料

16;调整事件接受之后如无法完成可放弃

17;魅魔支持猎魔后获得对应的魔物

18;调整魔物营地的魔物

19;调整精英冰塔怪物强度

20;调整机械犬的龙战士购买等级

21;新手问答界面优化改版

22;取消低等级击败巨龙不掉龙魂彩蛋的限制

23;礼包推送机制调整

24;图腾祈福优化,提升祈福次数上限

25;动物采集优化,提升等级数量上限

26;股票玩法优化

27;修复角色面板属性显示异常问题

28;修复动物产量显示异常问题

29;新增部分彩蛋

30;修复部分已知BUG

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