VS更新时间:2024-11-17
疯狂原始人应用宝版是一款好玩的讲述原始时代的回合手游,该游戏根据美国同名动画电影改编,真实还原电影中的种种场景和人物,让你重温电影中的场景。画面视觉由梦工场严格监制把关,忠实还原电影中的冒险历程和丰富个性的原始宠物们。玩家将化身手执石矛穿兽皮的原始人,在瓜哥、小伊、坦克等人的陪伴帮助下来到史前一万年:探索世界、搜寻远古宝藏、并建立和壮大属于自己的部落家园。战斗采用5V5对战模式,不仅保留了回合制游戏多元策略的玩法,更加入多种原始怪兽养成收集,通过对武器的个性培养,打造属于你的专属原始人家族,组队前往世界深处克服重重阻碍,和小伙伴一起回到原始石器时代。
小编精选:原始人游戏
游戏特点
【同名动画电影正版授权】
——化身原始人穿越史前一万年——
同名动画电影正版授权,感动无数人的疯狂原始人来啦!游戏忠实还原电影中瓜哥、小伊大家庭人温馨搞笑的史前冒险。与咕噜家族共同战斗吧!
【电影级3D画质】
——动画剧情延续全新冒险——
由3D引擎打造的高品质画面,完美还原了电影中的经典片段和原始世界。同时游戏为原始人们创造了一个神秘美丽的新世界,各种新加入的宠物、伙伴们将陪伴你在新世界中战斗和冒险。
【武器决定职业】
——战斗探险一键切换——
缺治疗?缺输出?别着急,随时一键切换职业满足你任何需求。在游戏中有着灵活强大的职业设定,只需要更换武器就能够随时改变职业和技能特性等。让你的战斗和社交更轻松便捷!
【5V5骑乘战斗】
——职业宠物双体系策略战斗——
游戏中的宠物系统将战斗、骑乘合为一体。玩家只需随时切换和搭配对战阵营。胜利属于擅长“烧脑”的人。收集更多宠物,开发更多战略技巧成为部落英雄!
【百种萌宠趣味抓捕】
——铲屎官的史前部落社交——
除了电影中大家熟悉的动物之外,在手游中还增添了大量原创萌宠。从陆地、深海、到天空的近百种奇珍异兽们正在等待你去探寻。通过部落社交和交易,收集解锁所有宠物图鉴吧!
游戏亮点
1、史前生物抓捕骑乘
从陆地深海到天空,近百种奇珍异兽等你探寻,所有宠物皆可乘骑和出战。
2、战斗职业一键切换
游戏有灵活强大的职业设定,只需要更换武器就能够随时改变职业和技能特性等。
3、5v5策略回合战斗
喊上好友组建你的部落,5v5组队征战巨兽,成为史前部落英雄!
兽魂类型介绍
【物攻型】
首先部份兽魂都是需要以宠物本身打的技能相呼应才能够触发兽魂效果,且兽魂可以依照输出环境去做选择和替换,例如凶兽爪需要携带重击技能,破竹势需要携带追击技能。但也有些并不需要,比如碎甲刺。
像小编的猫头熊在PK、智人、狩猎...等,遇到数量比较多的怪物时,搭配的是碎甲刺,好比PK时,面对敌方高防的宠物,比如犀牛鲸、蛙眼豚、乌龟、甚至是高防的乐师角色,50%的破防效果还是比较棒棒的,都能打出漂亮的伤害。小编建议前期可以使用凶兽爪平时过副本任务,中后期可以选择碎甲刺因为伤害高,才能显示出碎甲刺的破防效果。 像单攻宠也可以搭配凶兽爪,论效果的话,还是首选最易得到的老虎,老虎的四连是四次单独享受特效的攻击,就重击而言,也就是说四次有可能只触发一次或二次重击效果,当然四次都触发了也不是没有可能,经常看到老虎有时候跟打了鸡血一样,同样的怪,四连都触发重击了还暴击了的情况下,伤害可是吓的小编冒冷汗,老虎搭配凶兽爪,单次重击几率是50%+25%,爆炸伤害是非常吓人的。
像一般高攻型的宠物,黑蝠豹、野猪狼、蝙蝠狼、考拉狮都可以搭配破竹势,前提是要先打一个追击的技能,打死第一个时将触发追击技能打第二个,打死了再触发破竹势打第三个,所以单攻宠最多都可以有三段攻击了,听起来是不是非常不错呀。
尤其是带吸血技能的宠物,其中破竹势搭配宠物以黑蝠豹最为多人使用,果真如传说所言的无耻,攻击时附带吸血,攻击时吸一口血,打下一个再吸一口血,自带反击技能,反击时再吸一口血,简直变态到一个极致,难怪豹子至今还是3大热门宠物之一,弄了顽强更是硬生生的提高了生存率。弄得小编刚开始玩的时后非得先弄到一个豹子放口袋压压惊才行,不然真的混不下去。
其實法宠也可以带破竹势哦,例如像霸王鹰、鱼尾豹或者刚开始送的象鼻鳥都是用破竹势的首选哈,但前提是还要打一个追击的技能哦,不过高法宠基本上不很少人带法宠,还都是以精攻型的兽魂为主,想看到宠物连续出手的酋长们可以尝试看看哈。
像小编的豹子一般PK、平时过任务副本都是带的破竹势,但是打远古或者单体的怪物时就会选择带碎甲刺,破防50%也是非常好用的。
【精攻型】
精攻型的兽魂,还是以雄鹰、噬宠、雷鸣为最多人使用的,现在主流的暴发型法宠,例如蜥尾鹰、魚尾豹、霸王鹰、灯笼鱼都是搭配这些,俗称老三样,哈哈,其中小编最喜欢的还是雄鹰以及噬宠啦~因为可以直观的看到伤害数字噌噌~噌~的往上增加,这感觉才是最棒的。
雷鹰角虽然可以触发不降低伤害的几率,但是伤害最多最多也只会和原先一样,所以小编还是不喜欢用的,不过还是有些酋长就是喜欢高几率触发二次施法不降伤害的例外哈,感觉电击木的话,因为只是对首目标才有额外的效果,用处也并不是很大,不能有漂亮的伤害,过本用的几率实在太低,祭坛骨的话,用的人较少,不过PK打架可以针对游侠或者奶妈以及青蛙队的组合可以带,毕竟小编之前遇到过游侠拼命封住我方,他自己不断用荷叶烧鸡,真恨自己当时不是乌龟侠盾牌,分分钟解掉。
【防御型】
防御型的兽魂,基本上都是用在奶宠或者辅助宠居多,比如青蛙、蜗牛、大象、犀牛鲸、乌龟...等等辅助高防宠,其中小编最推荐的,还是护体石、守心玉还有护主心了,前期建议可以选择护体石,提高招架使物理伤害减免的概率,后期基本上都是法宠居多,一个队伍至少都会有2只左右法宠,加上法宠痛起来要人命而且群伤的居多,像蜥尾鹰、灯笼、霸王鹰、鱼尾豹...等等,所以在后期的队伍里,备个守心玉兽魂还是挺不错的,毕竟奶宠不管在pk打架还是过本都扮演著重要的角色,尤其是大地-头部的群体法伤叠层,那才叫做真的痛,奶宠能站住,才可以继续保驾护航,嘿嘿。
护主心小编在PK打架时看到有玩家使用过,在角色受到伤害时,携带护主心的宠物会自动跑来承担一部分角色的伤害,听到这里有没有眼睛一亮,不用去点防御宠物会自己跑来帮你档~哈哈!小编那场PK打架,迟迟打不死对方角色,因为对方的乌龟三番两次跑来阻挡,啊~~~想到就气。
灵兽驱小编自认为用处较小,你的双防都不高的情况下,血量增加那一点点,只是为自己增加了1秒钟的存活率,这样说话感觉好狠~谁叫小编每次过本橙魂拿的几乎都是它,气死我了!气到直跺脚~!
至于猫鱼鳞跟圣兽甲在前期的时候有的话还是可以选择来带的,毕竟双防对前期宠物而言的效果还是有影响的,尤其是0元党或者6元党的酋长们。
【坐骑型】
坐骑型的兽魂相对比较简单,只有分两种冲锋号以及坚石肤,像攻击型的战士、法师都是可以带冲锋的,至于辅助角色乐师、守护者以及控制型的游侠,坐骑都可以携带坚石肤。
宠物搭配攻略
一、宠物搭配推荐:
1、鹦鹉虎
鹦鹉虎在这个阵容里面担任着强力单体物理输出的位置,因为鹦鹉虎有着强力的三连击,配合上各种输出被动技能,单体输出可以达到秒杀的级别,可以在在第一时间内对敌方的关键单位进行爆发式的输出,加速它的死亡,减少它对于队友的威胁。
2、猫头熊
猫头熊在这个阵容里面担任着群体物理输出的位置,猫头熊有着很强的物理aoe能力,克制敌方物理防御低的单位。可以起到同时压制敌方多个单位血量的作用,配合强力单体输出的鹦鹉虎可以更快的解决掉敌方全体单位。
3、象鼻鸟
象鼻鸟在这个阵容里面担任着群体精神输出的位置,象鼻鸟有着很强的精神aoe能力,克制敌方精神防御低的单位,配合着上面的猫头熊做到精神物理双重打击,再加上鹦鹉虎的超强点杀能力,可以迅速击溃对方。
4、犀牛龟
犀牛龟在这个阵容里面担任着治疗的位置。它可以为受伤的队友回复生命值并施加护盾,保护队友不死亡,提高队伍的续航能力。
5、斑犸象
斑犸象在这个阵容里面担任着控制的位置。他可以最高可以嘲讽敌方3个单位,已保护队友并起到打乱敌方的正常的进攻节奏的作用。
总的来说这个阵容搭配里面既有着打c位输出的鹦鹉虎、猫头熊、象鼻鸟,也有着持续续航的犀牛龟和控制敌方输出的辅助斑犸象,可以说考虑到了战斗中的方方面面,极为万能。无论是在pvp还是pve中都可以起到很好的效果。
二,阵容可以分为PVE阵容和PVP阵容两种。
1、PVE阵容适用于平时打副本和刷怪时使用,追求更快的刷怪速度;
2、PVP阵容适用于角斗场中与其他玩家的阵容进行较量时使用,追求如何克制敌方的阵容,从而战胜敌人。但是考虑到大部分玩家并没有足够的时间和金钱去培养两套及以上的阵容,因此会选择一种折中的方案,使阵容即可以刷怪,也可以在角斗场中获得不错的名次
三、合格的阵容至少需要有以下位置:
1、强力单体输出,群体输出,治疗单位。
2、以下位置为衍生出的位置:
辅助单位,控制单位。
3、强力单体输出用于在第一时间内对敌方的关键单位进行强度集中的高伤害打击,使其快速死亡,减少其对于己方的威胁。常见的强力单体输出有鹦鹉虎、考拉狮和穿山鳄等单位。
4、群体输出在战斗中可以同时对敌方多个单位造成伤害,虽然伤害较低,但是可以起到同时压制敌方多个单位血量的作用,配合强力单体输出可以更快的解决敌方全体单位。常见的群体输出有猫头熊、鱼尾豹和鳄鲨,其中猫头熊为物理群体输出,鱼尾豹和鳄鲨为法术群体输出。
5、治疗单位在战斗中可以对己方单位进行治疗,防止己方单位死亡,以达到持续战斗的目的。
常见的治疗单位有犀牛龟、犀牛鲸和蛙眼豚。其中蛙眼豚较为特殊,不仅可以治疗,而且还可以复活己方单位。
6、辅助单位除了自身可以攻击之外,通常可以为己方其他单位增加一些BUFF,使己方全体单位战斗力增加。常见的辅助单位有蜥郊狼(己方全体物攻增益)、巨浣熊(己方全体精攻增益)和蝴蝶蝠(己方多单位吸血增益)。
7、控制单位在战斗中可以控制敌方单位,打乱敌方的正常的进攻节奏。常见的控制单位有斑犸象和铁背河马,其中斑犸象可以对乙方单位进行嘲讽,强制使其必须攻击自己,以达到保护己方其他单位的目的,而铁背河马可以使敌方死亡后两回合内不能复活
四、总结:
说了这么多,再回到我们一开始提到的阵容,在这套阵容中,鹦鹉虎作为单体高爆发的位置,迅速点杀敌方目标;猫头熊为己方物理群体输出位,克制敌方物理防御低的单位,象鼻鸟为己方精神群体输出位,克制敌方精神防御低的单位,犀牛龟为己方治疗位,可以为己方受伤的单位回复生命值并施加护盾,斑犸象为控制单位,最高可以嘲讽敌方3个单位,以达到保护己方其他单位的目的。各个位置各司其职,通过彼此之间的相互配合,以达到最好的效果。
五、备注:
当然,阵容的搭配组合并不一定非要每种类型都要有,比如说,全输出也不失为一种可行的打法,配合吸血的被动技能,同样可以达到持续作战的目的。这个就需要各位原始人去多多探索了。
更新内容
v1.20.4:
1、开启神秘召唤
2、开启幸运大转盘
3、开启疯狂进化
4、修复部分已知问题
v1.20.2:
1、新增国庆节活动
2、新增限时礼包
3、更新幸运召唤宠物
4、更新神秘召唤宠物
5、更新幸运大转盘
v1.20.0:
新增物理攻击宠物:猛犸狮
1、碾压:物理攻击1个目标,额外对目标造成最大生命值*一定百分比的固定伤害
2、皮糙肉厚:进入战斗后,增加一定生命上限,无视反击、反伤和反噬效果
3、巨力碾压:狂暴状态下,额外对2个目标造成溅射伤害
4、百兽之王:每回合初己方所有单位物理、精神攻击提高一定百分比
5、猛犸狮开启新宠降临活动并加入神秘召唤
战斗和技能调整
1、增强了部分宠物技能:
妙音猫:演奏技能的目标数量由1个增加为2个
狼鹫:狼鹫冲击的技能伤害提高10%
土熊:巨爪拍击的技能伤害提高15%,石肤护盾的护盾量提高10%
蜘蛛狼:狼杀的伤害提高10%
其他新增内容以及调整
1、新增宠物皮肤升星功能,黄金、暗夜、天灾皮肤可以消耗对应道具进行升星,升星提高基础属性,道具在时装商店进行购买
2、调整幸运大转盘部分道具,提高了幸运大转盘时装碎片产出
3、部落等级上限开放至16级
增加对应的部落boss,部落商店,部落技能等内容
4、增强了部分部落技能的技能效果:强身、锻体、韧性、冥想、毅力
5、增加7星深渊挑战boss以及对应的深渊探索奖励
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游戏亮点
1、史前生物抓捕骑乘
从陆地深海到天空,近百种奇珍异兽等你探寻,所有宠物皆可乘骑和出战。
2、战斗职业一键切换
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3、5v5策略回合战斗
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兽魂类型介绍
【物攻型】
首先部份兽魂都是需要以宠物本身打的技能相呼应才能够触发兽魂效果,且兽魂可以依照输出环境去做选择和替换,例如凶兽爪需要携带重击技能,破竹势需要携带追击技能。但也有些并不需要,比如碎甲刺。
像小编的猫头熊在PK、智人、狩猎...等,遇到数量比较多的怪物时,搭配的是碎甲刺,好比PK时,面对敌方高防的宠物,比如犀牛鲸、蛙眼豚、乌龟、甚至是高防的乐师角色,50%的破防效果还是比较棒棒的,都能打出漂亮的伤害。小编建议前期可以使用凶兽爪平时过副本任务,中后期可以选择碎甲刺因为伤害高,才能显示出碎甲刺的破防效果。 像单攻宠也可以搭配凶兽爪,论效果的话,还是首选最易得到的老虎,老虎的四连是四次单独享受特效的攻击,就重击而言,也就是说四次有可能只触发一次或二次重击效果,当然四次都触发了也不是没有可能,经常看到老虎有时候跟打了鸡血一样,同样的怪,四连都触发重击了还暴击了的情况下,伤害可是吓的小编冒冷汗,老虎搭配凶兽爪,单次重击几率是50%+25%,爆炸伤害是非常吓人的。
像一般高攻型的宠物,黑蝠豹、野猪狼、蝙蝠狼、考拉狮都可以搭配破竹势,前提是要先打一个追击的技能,打死第一个时将触发追击技能打第二个,打死了再触发破竹势打第三个,所以单攻宠最多都可以有三段攻击了,听起来是不是非常不错呀。
尤其是带吸血技能的宠物,其中破竹势搭配宠物以黑蝠豹最为多人使用,果真如传说所言的无耻,攻击时附带吸血,攻击时吸一口血,打下一个再吸一口血,自带反击技能,反击时再吸一口血,简直变态到一个极致,难怪豹子至今还是3大热门宠物之一,弄了顽强更是硬生生的提高了生存率。弄得小编刚开始玩的时后非得先弄到一个豹子放口袋压压惊才行,不然真的混不下去。
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像小编的豹子一般PK、平时过任务副本都是带的破竹势,但是打远古或者单体的怪物时就会选择带碎甲刺,破防50%也是非常好用的。
【精攻型】
精攻型的兽魂,还是以雄鹰、噬宠、雷鸣为最多人使用的,现在主流的暴发型法宠,例如蜥尾鹰、魚尾豹、霸王鹰、灯笼鱼都是搭配这些,俗称老三样,哈哈,其中小编最喜欢的还是雄鹰以及噬宠啦~因为可以直观的看到伤害数字噌噌~噌~的往上增加,这感觉才是最棒的。
雷鹰角虽然可以触发不降低伤害的几率,但是伤害最多最多也只会和原先一样,所以小编还是不喜欢用的,不过还是有些酋长就是喜欢高几率触发二次施法不降伤害的例外哈,感觉电击木的话,因为只是对首目标才有额外的效果,用处也并不是很大,不能有漂亮的伤害,过本用的几率实在太低,祭坛骨的话,用的人较少,不过PK打架可以针对游侠或者奶妈以及青蛙队的组合可以带,毕竟小编之前遇到过游侠拼命封住我方,他自己不断用荷叶烧鸡,真恨自己当时不是乌龟侠盾牌,分分钟解掉。
【防御型】
防御型的兽魂,基本上都是用在奶宠或者辅助宠居多,比如青蛙、蜗牛、大象、犀牛鲸、乌龟...等等辅助高防宠,其中小编最推荐的,还是护体石、守心玉还有护主心了,前期建议可以选择护体石,提高招架使物理伤害减免的概率,后期基本上都是法宠居多,一个队伍至少都会有2只左右法宠,加上法宠痛起来要人命而且群伤的居多,像蜥尾鹰、灯笼、霸王鹰、鱼尾豹...等等,所以在后期的队伍里,备个守心玉兽魂还是挺不错的,毕竟奶宠不管在pk打架还是过本都扮演著重要的角色,尤其是大地-头部的群体法伤叠层,那才叫做真的痛,奶宠能站住,才可以继续保驾护航,嘿嘿。
护主心小编在PK打架时看到有玩家使用过,在角色受到伤害时,携带护主心的宠物会自动跑来承担一部分角色的伤害,听到这里有没有眼睛一亮,不用去点防御宠物会自己跑来帮你档~哈哈!小编那场PK打架,迟迟打不死对方角色,因为对方的乌龟三番两次跑来阻挡,啊~~~想到就气。
灵兽驱小编自认为用处较小,你的双防都不高的情况下,血量增加那一点点,只是为自己增加了1秒钟的存活率,这样说话感觉好狠~谁叫小编每次过本橙魂拿的几乎都是它,气死我了!气到直跺脚~!
至于猫鱼鳞跟圣兽甲在前期的时候有的话还是可以选择来带的,毕竟双防对前期宠物而言的效果还是有影响的,尤其是0元党或者6元党的酋长们。
【坐骑型】
坐骑型的兽魂相对比较简单,只有分两种冲锋号以及坚石肤,像攻击型的战士、法师都是可以带冲锋的,至于辅助角色乐师、守护者以及控制型的游侠,坐骑都可以携带坚石肤。
宠物搭配攻略
一、宠物搭配推荐:
1、鹦鹉虎
鹦鹉虎在这个阵容里面担任着强力单体物理输出的位置,因为鹦鹉虎有着强力的三连击,配合上各种输出被动技能,单体输出可以达到秒杀的级别,可以在在第一时间内对敌方的关键单位进行爆发式的输出,加速它的死亡,减少它对于队友的威胁。
2、猫头熊
猫头熊在这个阵容里面担任着群体物理输出的位置,猫头熊有着很强的物理aoe能力,克制敌方物理防御低的单位。可以起到同时压制敌方多个单位血量的作用,配合强力单体输出的鹦鹉虎可以更快的解决掉敌方全体单位。
3、象鼻鸟
象鼻鸟在这个阵容里面担任着群体精神输出的位置,象鼻鸟有着很强的精神aoe能力,克制敌方精神防御低的单位,配合着上面的猫头熊做到精神物理双重打击,再加上鹦鹉虎的超强点杀能力,可以迅速击溃对方。
4、犀牛龟
犀牛龟在这个阵容里面担任着治疗的位置。它可以为受伤的队友回复生命值并施加护盾,保护队友不死亡,提高队伍的续航能力。
5、斑犸象
斑犸象在这个阵容里面担任着控制的位置。他可以最高可以嘲讽敌方3个单位,已保护队友并起到打乱敌方的正常的进攻节奏的作用。
总的来说这个阵容搭配里面既有着打c位输出的鹦鹉虎、猫头熊、象鼻鸟,也有着持续续航的犀牛龟和控制敌方输出的辅助斑犸象,可以说考虑到了战斗中的方方面面,极为万能。无论是在pvp还是pve中都可以起到很好的效果。
二,阵容可以分为PVE阵容和PVP阵容两种。
1、PVE阵容适用于平时打副本和刷怪时使用,追求更快的刷怪速度;
2、PVP阵容适用于角斗场中与其他玩家的阵容进行较量时使用,追求如何克制敌方的阵容,从而战胜敌人。但是考虑到大部分玩家并没有足够的时间和金钱去培养两套及以上的阵容,因此会选择一种折中的方案,使阵容即可以刷怪,也可以在角斗场中获得不错的名次
三、合格的阵容至少需要有以下位置:
1、强力单体输出,群体输出,治疗单位。
2、以下位置为衍生出的位置:
辅助单位,控制单位。
3、强力单体输出用于在第一时间内对敌方的关键单位进行强度集中的高伤害打击,使其快速死亡,减少其对于己方的威胁。常见的强力单体输出有鹦鹉虎、考拉狮和穿山鳄等单位。
4、群体输出在战斗中可以同时对敌方多个单位造成伤害,虽然伤害较低,但是可以起到同时压制敌方多个单位血量的作用,配合强力单体输出可以更快的解决敌方全体单位。常见的群体输出有猫头熊、鱼尾豹和鳄鲨,其中猫头熊为物理群体输出,鱼尾豹和鳄鲨为法术群体输出。
5、治疗单位在战斗中可以对己方单位进行治疗,防止己方单位死亡,以达到持续战斗的目的。
常见的治疗单位有犀牛龟、犀牛鲸和蛙眼豚。其中蛙眼豚较为特殊,不仅可以治疗,而且还可以复活己方单位。
6、辅助单位除了自身可以攻击之外,通常可以为己方其他单位增加一些BUFF,使己方全体单位战斗力增加。常见的辅助单位有蜥郊狼(己方全体物攻增益)、巨浣熊(己方全体精攻增益)和蝴蝶蝠(己方多单位吸血增益)。
7、控制单位在战斗中可以控制敌方单位,打乱敌方的正常的进攻节奏。常见的控制单位有斑犸象和铁背河马,其中斑犸象可以对乙方单位进行嘲讽,强制使其必须攻击自己,以达到保护己方其他单位的目的,而铁背河马可以使敌方死亡后两回合内不能复活
四、总结:
说了这么多,再回到我们一开始提到的阵容,在这套阵容中,鹦鹉虎作为单体高爆发的位置,迅速点杀敌方目标;猫头熊为己方物理群体输出位,克制敌方物理防御低的单位,象鼻鸟为己方精神群体输出位,克制敌方精神防御低的单位,犀牛龟为己方治疗位,可以为己方受伤的单位回复生命值并施加护盾,斑犸象为控制单位,最高可以嘲讽敌方3个单位,以达到保护己方其他单位的目的。各个位置各司其职,通过彼此之间的相互配合,以达到最好的效果。
五、备注:
当然,阵容的搭配组合并不一定非要每种类型都要有,比如说,全输出也不失为一种可行的打法,配合吸血的被动技能,同样可以达到持续作战的目的。这个就需要各位原始人去多多探索了。
更新内容
v1.20.4:
1、开启神秘召唤
2、开启幸运大转盘
3、开启疯狂进化
4、修复部分已知问题
v1.20.2:
1、新增国庆节活动
2、新增限时礼包
3、更新幸运召唤宠物
4、更新神秘召唤宠物
5、更新幸运大转盘
v1.20.0:
新增物理攻击宠物:猛犸狮
1、碾压:物理攻击1个目标,额外对目标造成最大生命值*一定百分比的固定伤害
2、皮糙肉厚:进入战斗后,增加一定生命上限,无视反击、反伤和反噬效果
3、巨力碾压:狂暴状态下,额外对2个目标造成溅射伤害
4、百兽之王:每回合初己方所有单位物理、精神攻击提高一定百分比
5、猛犸狮开启新宠降临活动并加入神秘召唤
战斗和技能调整
1、增强了部分宠物技能:
妙音猫:演奏技能的目标数量由1个增加为2个
狼鹫:狼鹫冲击的技能伤害提高10%
土熊:巨爪拍击的技能伤害提高15%,石肤护盾的护盾量提高10%
蜘蛛狼:狼杀的伤害提高10%
其他新增内容以及调整
1、新增宠物皮肤升星功能,黄金、暗夜、天灾皮肤可以消耗对应道具进行升星,升星提高基础属性,道具在时装商店进行购买
2、调整幸运大转盘部分道具,提高了幸运大转盘时装碎片产出
3、部落等级上限开放至16级
增加对应的部落boss,部落商店,部落技能等内容
4、增强了部分部落技能的技能效果:强身、锻体、韧性、冥想、毅力
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大公爵玩家评论
青云决之圣墟天下非常好玩的休闲游戏,不肝不氪,适合养老
个人觉得青云决之圣墟天下好玩,玩法非常新颖。
青云决之圣墟天下游戏模式到是惊艳了我,五星观望
青云决之圣墟天下剧情超神,游戏性优良,游戏节奏稳定
青云决之圣墟天下还不错,反正我是比较喜欢的,感觉体验啥的都还不错。质感也不错。
青云决之圣墟天下还可以吧,手感不怎么流畅,玩法到时挺自由的,挺喜欢的
青云决之圣墟天下没有体力限制,没有PVP。只有优秀的剧本,精美的原画
青云决之圣墟天下目前看起来还比较有趣,另外这个能组队吗,本意是想和朋友一起玩
青云决之圣墟天下游戏挺不错的
青云决之圣墟天下游戏刚出就玩了,觉得玩法挺新颖(也可能是我玩的游戏少)并且剧情很棒,不肝不氪,只想一口气把剧情过完,也推荐了身边的小伙伴玩,