VS更新时间:2024-12-08
网易官方版《泰亚史诗》手游是一款中世纪魔幻背景的大型多人在线网络游戏。游戏以角色养成、装备收集、技能学习、多人关卡、战斗与竞技为主。游戏世界中所有的物品全部可以交易,完全自由开放的游戏规则。一个魔幻的史诗世界等你来改变!
泰亚史诗手游首测版特色玩法
1、高品质的战斗体验
战斗场景极具表现力,场景宏大,BOSS技能丰富,动作流畅,在技能释放的细节上丰富自然不抢眼,在技能的判定上逻辑严谨,战斗特效在质感的基础上给玩家带来前所未有的华丽视觉冲击力。
2、创新的关卡机制
游戏中关卡机制为世界卡关与镜像相结合的方式。世界关卡在为玩家带来稀有装备、大量经验和各样的技能书的同时,也给玩家带来与其他队伍合作与竞争的乐趣
3、丰富多样的技能设定
游戏中一共有近200个职业类技能。每个职业具有18个专属技能和9个大系技能,大大丰富了技能的多样性和玩法的多样性。每个技能经过精细测试,保持职业之间的平衡。每个人物最多允许同时挑选搭配9个技能的限制,促进了团队配合与技能选择的策略性。
泰亚史诗手游职业玩法
游戏为玩家们提供了三个职业,初级剑士、魔法学徒、见习射手,同时每个职业在后期还有三个转职路线,让职业的选择更加多样化。
泰亚史诗手游赚钱攻略
首先这个游戏并不是快节奏游戏,当然可以通过RMB来加快个人的进程,这个在网络游戏中是避免不了的。本游戏目前来讲分为3个阶段,8级 17级 27级。
在1-8级的玩家首先需要了解的是自己的基本操作,当然最重要的是了解这款游戏是否适合自己,因为这款游戏并不友好,也并不有趣...这款游戏只是给了很多个目标,但是达到目标的过程是很枯燥的,如果不想枯燥也是很烧钱的。所以,要弃坑的玩家到不了8级就已经弃了。
8-17级的玩家主要的目标并不是升级,也并不是搞装备,而是寻找自己的节奏。这个游戏并没有任何一项活动收益高出其他活动很多,包括拌南瓜,这个在之后会罗列出各种活动的收益。
本游戏的收益在于:钱币、属性经验、人物经验。所以此阶段玩家主要的目标是找准三者的平衡,与自己玩游戏时间、兴趣的平衡,与其他玩家的平衡。
从18级开始,便已经是脱离了萌新的玩家,已经有自己的玩法,有自己的目标,有自己的朋友,有自己的敌人。从这一阶段开始就应该寻找适合自己的“更高级”的玩法了。更高的意思就是收益更高。
日常在线肝时间赚钱
我的一个朋友,每天在线18+小时,0充值玩家,目前主属性22,其他属性除了精神也有20,基本技能有用的全学了。他因为比较“肝”,属性一直是领先的,所以可以在1-27级的过程中一直保持消耗小于收入,而高属性意味着想刷什么副本、想做什么活动都有人组,而且在期间也寻找收益高的活动反复做。
他目前的“高级”玩法就是熔岩高地公共+小图书馆,每天大概收入20W+,消耗10W,虽然现在没到27级,但是想达到27级没有任何问题。
这种玩法的要求就是“属性”在第一梯队,有固定队。
另外的一个朋友,属性主18防御21,充值上千,技能也基本齐全。
上线时间也不短,但是没有大段的时间,所以没办法连续刷本等。基本没搬过南瓜。也不怎么肝属性,大概一周前花了几十W,用了一下午时间把强壮刷到20。前几天又花了20W刷到21....没事喜欢强化,大概强没了几十W。
现在的“高级”玩法是组队热带雨林。收益为1小时10W经验+1W主属性经验。消耗大概1小时2W钱币。
既然说到这里,就说一下,其实三种收益是可以互相转化的,比如说有土豪为了点技能书收经验,目前咱服比例1:6左右就是6W经验=1W金币,所以你刷了6W经验就代表了赚了1W金币。
每天野外踹箱子赚钱
这个玩家成天在线不刷属性,也不刷经验...完全是去打钱的,在开服神秘5W卖的时候整天喊世界3W收,在残卷贵的时候整天喊几百收残卷。每天搬南瓜次次去,一搬就抢到5个还世界炫耀。
他的“高级”玩法是:野外踹箱子,鉴定卷轴是只有“特定”箱子才出的,他这么踹反正每小时踹个10个8个的不成问题,然后再打几个精英,基本无损耗光赚钱。
网易官方版《泰亚史诗》手游是一款中世纪魔幻背景的大型多人在线网络游戏。游戏以角色养成、装备收集、技能学习、多人关卡、战斗与竞技为主。游戏世界中所有的物品全部可以交易,完全自由开放的游戏规则。一个魔幻的史诗世界等你来改变!
泰亚史诗手游首测版特色玩法
1、高品质的战斗体验
战斗场景极具表现力,场景宏大,BOSS技能丰富,动作流畅,在技能释放的细节上丰富自然不抢眼,在技能的判定上逻辑严谨,战斗特效在质感的基础上给玩家带来前所未有的华丽视觉冲击力。
2、创新的关卡机制
游戏中关卡机制为世界卡关与镜像相结合的方式。世界关卡在为玩家带来稀有装备、大量经验和各样的技能书的同时,也给玩家带来与其他队伍合作与竞争的乐趣
3、丰富多样的技能设定
游戏中一共有近200个职业类技能。每个职业具有18个专属技能和9个大系技能,大大丰富了技能的多样性和玩法的多样性。每个技能经过精细测试,保持职业之间的平衡。每个人物最多允许同时挑选搭配9个技能的限制,促进了团队配合与技能选择的策略性。
泰亚史诗手游职业玩法
游戏为玩家们提供了三个职业,初级剑士、魔法学徒、见习射手,同时每个职业在后期还有三个转职路线,让职业的选择更加多样化。
泰亚史诗手游赚钱攻略
首先这个游戏并不是快节奏游戏,当然可以通过RMB来加快个人的进程,这个在网络游戏中是避免不了的。本游戏目前来讲分为3个阶段,8级 17级 27级。
在1-8级的玩家首先需要了解的是自己的基本操作,当然最重要的是了解这款游戏是否适合自己,因为这款游戏并不友好,也并不有趣...这款游戏只是给了很多个目标,但是达到目标的过程是很枯燥的,如果不想枯燥也是很烧钱的。所以,要弃坑的玩家到不了8级就已经弃了。
8-17级的玩家主要的目标并不是升级,也并不是搞装备,而是寻找自己的节奏。这个游戏并没有任何一项活动收益高出其他活动很多,包括拌南瓜,这个在之后会罗列出各种活动的收益。
本游戏的收益在于:钱币、属性经验、人物经验。所以此阶段玩家主要的目标是找准三者的平衡,与自己玩游戏时间、兴趣的平衡,与其他玩家的平衡。
从18级开始,便已经是脱离了萌新的玩家,已经有自己的玩法,有自己的目标,有自己的朋友,有自己的敌人。从这一阶段开始就应该寻找适合自己的“更高级”的玩法了。更高的意思就是收益更高。
日常在线肝时间赚钱
我的一个朋友,每天在线18+小时,0充值玩家,目前主属性22,其他属性除了精神也有20,基本技能有用的全学了。他因为比较“肝”,属性一直是领先的,所以可以在1-27级的过程中一直保持消耗小于收入,而高属性意味着想刷什么副本、想做什么活动都有人组,而且在期间也寻找收益高的活动反复做。
他目前的“高级”玩法就是熔岩高地公共+小图书馆,每天大概收入20W+,消耗10W,虽然现在没到27级,但是想达到27级没有任何问题。
这种玩法的要求就是“属性”在第一梯队,有固定队。
另外的一个朋友,属性主18防御21,充值上千,技能也基本齐全。
上线时间也不短,但是没有大段的时间,所以没办法连续刷本等。基本没搬过南瓜。也不怎么肝属性,大概一周前花了几十W,用了一下午时间把强壮刷到20。前几天又花了20W刷到21....没事喜欢强化,大概强没了几十W。
现在的“高级”玩法是组队热带雨林。收益为1小时10W经验+1W主属性经验。消耗大概1小时2W钱币。
既然说到这里,就说一下,其实三种收益是可以互相转化的,比如说有土豪为了点技能书收经验,目前咱服比例1:6左右就是6W经验=1W金币,所以你刷了6W经验就代表了赚了1W金币。
每天野外踹箱子赚钱
这个玩家成天在线不刷属性,也不刷经验...完全是去打钱的,在开服神秘5W卖的时候整天喊世界3W收,在残卷贵的时候整天喊几百收残卷。每天搬南瓜次次去,一搬就抢到5个还世界炫耀。
他的“高级”玩法是:野外踹箱子,鉴定卷轴是只有“特定”箱子才出的,他这么踹反正每小时踹个10个8个的不成问题,然后再打几个精英,基本无损耗光赚钱。
挂机华夏手机版(暂未上线)玩家评论
魔剑奇兵破解版很好玩,挺有趣的游戏,现在的大环境下能出现这么有意思的游戏,真不错
魔剑奇兵破解版的手感平衡可玩性都不错,
我太爱魔剑奇兵破解版这游戏了。 立绘超级棒我都截下来收藏到电脑里了。
魔剑奇兵破解版这游戏以前没接触过,第一次尝试,还挺新鲜有点意思
魔剑奇兵破解版战斗模式也是比较清奇了,但也相对轻松。
魔剑奇兵破解版的游戏风格很对我胃口,难度的话我玩着还行
魔剑奇兵破解版不逼氪,画风和游戏性整体都不错
玩了魔剑奇兵破解版4天,感觉这游戏玩法多,也不怎么氪金,休闲玩家一样玩
魔剑奇兵破解版游戏观感非常好,画面精致,音乐也简直爱了(特别是主页面的那首),剧情方面也很细腻每个人物都塑造的很棒,等等
魔剑奇兵破解版很好玩,有可玩性。玩了很久了