VS更新时间:2024-12-11
龙之纹章是一款三国题材的策略竞技RPG手机游戏。游戏采用了卡通动漫风格打造,完美还原了经典三国剧情,为玩家带来了最原汁原味的梦幻游戏体验!感兴趣的玩家快来下载体验吧。
游戏介绍
《龙之纹章》是以款经典三国策略手游!集放置经营、策略国战于壹体,完美的将领养成体系,庞大的卡牌对战系统,随意的武将组合设定,新颖的皇城PK模式,为您呈现引人入胜的游戏体验!屯田、募兵、起城池,攻城、略地、平四方,24小时不间断采集资源,告别传统枯燥无聊的SLG游戏玩法,享受全新的战斗与掠夺模式!
游戏特色
《龙之纹章》收录了三国众多经典武将供玩家调遣,每个武将都有自己特征、技能,玩家要根据战场的不同,结合不同的布阵策略,合理地安排出兵。在这里,玩家要深刻知道了解每个武将的特征,才能百战百胜!
《龙之纹章》拥有强大的养成玩法,领地升级、建设、武将升级、武将转生、神兵强化、神兵洗炼、修行等一应俱全。在游戏中,玩家需要生产种种资源来升级自己的武将、升级自己的建筑,从而打造属于自己的最强国家、最强战队。
《龙之纹章》设有丰富的战斗玩法,多人PK-国战、家族战、家族BOSS,单人战斗PK-乱斗、演武、掠地,让你肆意感受策略烧脑风暴,肆意策略战斗带来的快感。
《龙之纹章》融入了时下热门的家族、聊天、好友等交互性较强的玩法。在游戏中,玩家可以在聊天系统与其他玩家轻松聊天、交流游戏心得,也可以加入家族与志同道合的族员一起并兼作战,感受热血青春。
国战攻略
在游戏中,国战是以家族为单位,在三国版图上争夺城池、地块的玩法,占据地块的家族所有成员可以获得地块产出奖励。而且每天的国战结束后,歼敌数量会进行累加排行,上榜的家族还可以领取额外奖励。
家族2级时开放宣战权限,由家族族长或者长老对地块发起宣战,然后全部家族成员可以出兵。每个家族最多同时对2个地块进行宣战,且只能对己方地块上下左右4格邻近的地块宣战。
一个地块可以被多个家族宣战,按家族部队中战力的高低顺序进攻,总战力最高先进攻。获胜的家族占据地块,其余家族自行撤离。每个地块四周的地块都是同一个家族占领或者阻挡(山、海等地形)的情况下,该地块视为腹地,其他家族不可对腹地进行宣战。
两个地块中间间隔河流可以跨河宣战,若两个地块不相邻,但都与某条河流相连,则在不超过5格距离的情况下可宣战,此处不受腹地条则约束。
每天18点开始战斗,宣战时间每早1小时,全体军队获得的双攻加成多1%。防守方拥有固定的双防加成20%。
战斗采用车轮战的方式,攻守双方均按出兵时间先后顺序出战,胜出者迎战下一个对手,直至某一方全部战败。
每天国战结束后,歼敌数量越多,排名越高。系统会根据排行发放奖励,奖品为家族勋章。
龙之纹章是一款三国题材的策略竞技RPG手机游戏。游戏采用了卡通动漫风格打造,完美还原了经典三国剧情,为玩家带来了最原汁原味的梦幻游戏体验!感兴趣的玩家快来下载体验吧。
游戏介绍
《龙之纹章》是以款经典三国策略手游!集放置经营、策略国战于壹体,完美的将领养成体系,庞大的卡牌对战系统,随意的武将组合设定,新颖的皇城PK模式,为您呈现引人入胜的游戏体验!屯田、募兵、起城池,攻城、略地、平四方,24小时不间断采集资源,告别传统枯燥无聊的SLG游戏玩法,享受全新的战斗与掠夺模式!
游戏特色
《龙之纹章》收录了三国众多经典武将供玩家调遣,每个武将都有自己特征、技能,玩家要根据战场的不同,结合不同的布阵策略,合理地安排出兵。在这里,玩家要深刻知道了解每个武将的特征,才能百战百胜!
《龙之纹章》拥有强大的养成玩法,领地升级、建设、武将升级、武将转生、神兵强化、神兵洗炼、修行等一应俱全。在游戏中,玩家需要生产种种资源来升级自己的武将、升级自己的建筑,从而打造属于自己的最强国家、最强战队。
《龙之纹章》设有丰富的战斗玩法,多人PK-国战、家族战、家族BOSS,单人战斗PK-乱斗、演武、掠地,让你肆意感受策略烧脑风暴,肆意策略战斗带来的快感。
《龙之纹章》融入了时下热门的家族、聊天、好友等交互性较强的玩法。在游戏中,玩家可以在聊天系统与其他玩家轻松聊天、交流游戏心得,也可以加入家族与志同道合的族员一起并兼作战,感受热血青春。
国战攻略
在游戏中,国战是以家族为单位,在三国版图上争夺城池、地块的玩法,占据地块的家族所有成员可以获得地块产出奖励。而且每天的国战结束后,歼敌数量会进行累加排行,上榜的家族还可以领取额外奖励。
家族2级时开放宣战权限,由家族族长或者长老对地块发起宣战,然后全部家族成员可以出兵。每个家族最多同时对2个地块进行宣战,且只能对己方地块上下左右4格邻近的地块宣战。
一个地块可以被多个家族宣战,按家族部队中战力的高低顺序进攻,总战力最高先进攻。获胜的家族占据地块,其余家族自行撤离。每个地块四周的地块都是同一个家族占领或者阻挡(山、海等地形)的情况下,该地块视为腹地,其他家族不可对腹地进行宣战。
两个地块中间间隔河流可以跨河宣战,若两个地块不相邻,但都与某条河流相连,则在不超过5格距离的情况下可宣战,此处不受腹地条则约束。
每天18点开始战斗,宣战时间每早1小时,全体军队获得的双攻加成多1%。防守方拥有固定的双防加成20%。
战斗采用车轮战的方式,攻守双方均按出兵时间先后顺序出战,胜出者迎战下一个对手,直至某一方全部战败。
每天国战结束后,歼敌数量越多,排名越高。系统会根据排行发放奖励,奖品为家族勋章。
御灵剑仙玩家评论
生存奔跑者不得不承认这个画风和音乐真的超赞,各个角色刻画也很好,剧情感觉还可以
生存奔跑者画风和战斗模式都很不错耶!!(*๓´╰╯`๓)♡
说实话,生存奔跑者游戏剧情,玩法都是极好的
生存奔跑者很棒的游戏,机制让人耳目一新,希望能出更多的活动,多多支持
生存奔跑者游戏画风好,操作有挑战,
生存奔跑者这游戏是个好游戏画面也非常好看,感觉玩久了还是挺单调的没啥大的问题
太棒了生存奔跑者这个游戏,从没玩过这么好玩的游戏
生存奔跑者游戏剧情、画质、玩法、音乐、配音等等细节做得都非常不错
生存奔跑者这个游戏真的很棒,不管画面玩法剧情还是良心程度。我玩到现在最满意的游戏。
生存奔跑者休闲游戏,机制还挺有意思的…