VS更新时间:2024-11-16
无悔入华夏2023体验版是一款以华夏为背景的模拟经营游戏,游戏是以古代历史战争为故事背景,开始一系列的策略经营、战争等玩法内容,同时在游戏中你需要通过制定各种方式来快速发展自己的国家,才可以与更强大的国家对抗,并将他们收入你的囊中,在游戏中你还可以体验到历史中许多著名的战役和事件,以及诸多的支线任务在等待你的探索,所以王朝最终的结局由你来掌控!
游戏特色
1、享有各种各样及时战斗的趣味性游戏玩法,游戏玩家在一瞬间就能感受到竞技场生死对决,随时随地更改竞技场合理布局;
2、填满历史时间趣味性的游戏中,超越时期的的浪潮,给你的国家持续发展趋势经营规模;
3、无悔入华夏游戏中任意的挑选恶性事件的迈向,在排兵布阵中战胜全部对手。
4、游戏中每一场作战必须极竭尽全力,最短的时间去发展趋势,也有各种各样稳定性恶性事件任意调节。
新手攻略
1、开局带的人物推荐:李牧(唯一的二牌将军,中后期大用,无负面)扁鹊(万能的扁鹊啊,看我一药救苍生,无负面)庄子(效果不错,无负面)商鞅或管仲(商鞅有个是减民心的,我比较喜欢带管仲,毕竟无负面哈哈,但是如果选齐国的话管仲会先在齐国出现。这样开局就可以带个商鞅啊,加军心还是很香的)
2、开局要优先做的事:打仗,因为开局的兵力都一样,这样玩家可以用高智商打败低智商的AI,抢先占到一些城。然后再点加粮食和金钱收入的民生科技和减少出征消耗的军事科技。
3、各国的兵种大概情况
楚:以车为主,前期带戈完爆。
秦:以剑和弓为主,比较喜欢3剑2弓的配置。
韩:喜欢弓剑戈搭配,无规律。
赵:和韩一样,无规律。
魏:和楚一样,有时会带戈。
齐:最喜欢戈的国家。
燕:版本之子,兵力提升的特别快,燕国 死 士堪称一霸,推荐最高等级的战车搭配卡牌。喜欢用剑。
4、兵种克制情况(这个应该都知道,不要怪我废话,哈哈哈):剑克戈,戈克车,车克剑,至于弓,现版本最弱兵种。
5、卡牌多样的重要性:避免卡牌不足,多种卡牌的搭配可以跨兵力作战(我最高一次是跨了一万五)
6、名士好感度的作用:好感度在现版本的作用是在本局游戏统一后,根据本局名士的好感分发他们的技能升级所需物品。
7、提升最后评分的办法:军事、政治和名声科技点点,统一要在一定程度上尽快,民心和军心要高,腐败最好8以下。
8、民心、军心和腐败:民心关乎本城市的人口流动,过低的民心会触发人民包围城市办公场所的事件,结果就是城市强制叛乱。
全谥号攻略
无悔华夏全谥号获取方法:
大家在结束了一局游戏之后会根据在那场游戏中的表现而得到相应的谥号,有很多种,以下是具体的获取方法:
1、指定的谥号结局,就只能用指定的结局刷。胜利结局也算存活结局,存活结局不一定是胜利结局。比如诸侯咸服算存活也算胜利结局。
2、当本局属性符合多个谥号条件时候,会优先获得未解锁跟稀有度高的谥号,而不是随机或者获得没有的称号,比如同时满足武、襄、景三个谥号,必定获得武这个红色称号;当同时满足同颜色的谥号时,会从同颜色的谥号中随机获得一个,比如同时满足武跟威,就会从这两个之中随机一个,所以你想要武得谥号,就得故意输一场,这样出的就是指定的武。关于属性值的谥号也是同一个道理,尽量贴近所需要谥号的属性,这样才不会获得别的谥号。
3、谥号获得的条件是取全局平均值,假设某个称号需要威望这一个属性,开局前10分钟你是50威望,后面50分钟是100威望,那结算时候威望就算(100×5+50)÷6=92威望左右。别的属性同理,所以一般开局获得想要的属性后就开始挂机,自己估摸着差不多再结算,时间当然是越久越好,看数学老师教的怎么样了,反正我算不出来,都是挂一个多小时再说。
4、各个结局选择的最快刷谥号时代。
胜利结局;需要场数要求的胜利结局(比如文武),推荐进秦楚汉速刷,因为耗时较长顺便可以获得碎片。(三家分晋最快,场数够了即可直接结束,但是不推荐,浪费了时间就光得谥号太亏了)
胜利、存活结局;只要属性要求的,第一种,带范增郦食其进入三家分晋速刷诸侯咸服(五星范增可不带郦食其)如何速刷看我主页视频。(第二种带张良进春秋开一技能共伐,亲测比第一种稍慢,但是范增郦食其等级不高的,可以选择第二种)
沦陷、事故结局;需要高腐化要求的,进入夏商周喝酒速度提腐化挂机10年等奴隶叛乱。
指定失国、沦陷结局;带上属性需要的名臣跟陈平进入春秋曹国,通过挑拨他国灭自己。
5、快速降民心直接加速科技,降军心加速行军,降威望臣服撕毁条约。
循环增加民心的名臣有嫘祖、孔子、老子、庄子;军心的有钟无艳、孙膑、寒浞;威望的有廉颇、妲己、周公旦、郦食其。
只要明确以上几点,基本上所有谥号都知道怎么弄了,时间快慢而已。
涿鹿之战南下王屋攻略
1、第一战:阪泉之战
此战我们可以使用步兵克制九黎的猛兽,自己步兵没有冲锋和猛兽近战时可以使用驻停回复少许兵力,让伤亡最小化。
2、第二战:陶唐之战
此战我们要运用地形,不用排兵布阵,按照系统分配的阵容来,首先什么都不干,让我军冲锋到我上面画的第一个标处对敌军猛兽克制,来一次戳击,此时敌军步兵处于山林地形,移动慢,还赶不过来,之后我们使用移动到我标的第二个点,因为不这样,我们最上面的步兵很有可能受山林影响,不能冲锋,打不出高额伤害,使用移动后我们又能对敌军猛兽来第二次戳击,这样敌军猛兽几乎覆灭,注意,不要让敌军步兵出山林,他们人多,发动戳击我们有点受不住,我们打完猛兽应该还能发动第三波戳击,戳击过后就能进行和敌军步兵进行近战,能够克敌或者惨胜。
3、第三战:王屋之战
此战我们也是要学会运用地形,先让他自由移动到第一个点,发动两轮射击(精准统计),切记射完第二轮立马用移动到第二个点,不然就会被戳击,功亏一篑。第二个点也是一样,用两轮射击过后用第二个移动到第三个点,此时敌军在山林已经不能戳击,我们只需要等他们和我们近战,等他们溃逃后用驻停恢复兵力,使消耗最小化,这样就能克敌了。
4、第四战:阳城之战
按我这样排兵布阵,快速使用移动到指定点,用开局驻停的方法,等猛兽过来,抓准时机使用驻停,此时底下的猛兽还没到我们就可以将上面的射到溃逃,比及底下的猛兽到达山林,他们的冲锋会自然消失,变成移动,不会对我们造成太大伤害,我们只需要再用一个驻停恢复一下兵力即可。注意:底下的猛兽不到山林冲击是不会停的,所以不要离河边太近,容易被冲击(吃过几次亏的老实人)。如果弓箭手太过分散,要在底下的猛兽到来前使用第二张移动把他们集合然后使用第二张驻停回复兵力。
5、第五战:荥阳之战
此战较为简单,只要兵力足够,战力达到240,我是纯弓阵容打的,先用移动集合,等敌方猛兽冲锋或是步兵戳击时用驻停就能惨胜。
荥阳到巨野中间会有个据点
这个阵容就能克敌
6、第六战:巨野之战
用这个阵容不需要使用移动,点两个驻停恢复兵力就能打过。
7、决战:逐鹿之战
兵力升满825个兵,此时九黎就只有700个兵,我们按2:2:2分配兵力,如若遇到敌方五兽阵容,使用五步阵容就能轻松瓦解(五弓打不过),其他的直接五弓阵容,站着射就完事了(实在不行适当的用个驻停)。
更新内容
v3.4.75:
尊敬的各位王上,9.28日赤壁版本更新后,若您使用的是安卓14系统,可能会在运行游戏中遇到“该应用为旧版安卓打造,可能无法正常运行”的文字提示。若您遇到了类似这种提示,请不用担心,直接点击确定后就可以继续正常游戏了,这个提示不会对您的游玩造成任何影响,还望您知晓。
【新内容】
开启全新战役剧本:赤壁之战。王上可在此剧本中扮演孙刘联军,用丰富的策略和特殊的水战击败曹军。
解锁汉末三国势力:孔融、袁术。孔子后人孔融,袁家嫡子袁术,均为天下闻名的一流名士。王上可扮演新势力,在风起云涌的汉末,创造属于名士的争霸之路。
开启全新玩法:论战。兵无常势,水无常形。调配刀枪弓马,越过山林水泽,在丰富多变的关卡中出奇制胜吧。
【新活动】
将开启赤壁之战挑战活动、英隽异才-周瑜主题活动、华夏祈愿、汉宫秋月签到等活动。详情请参考游戏内公告。
【优化内容】
优化了太守驻扎界面的交互流程、对垒战全军攻城和技能释放的判断逻辑等内容。详情请参考游戏内公告。
【修复内容】
修复了携带进华夏的名臣被剧情移除后减少了名臣槽位的问题。详情请参考游戏内公告。
修复了若干UI显
v3.4.65:
【新剧本】
- 开放全新时代——汉末三国:东汉末年,汉室衰微。权倾朝野的董卓死后,李傕郭汜作乱关中,关东诸侯互相猜忌,天下局势混沌不清。
王上可在三国剧本内,体验诸多新特性:招募武将带兵出战,通过多样的武将技和阵容搭配击败敌军;设立军团,提升其威名以增强其实力,征讨四方;组建舰队,用丰富策略在水战中击败强大的敌人。
百姓苦于乱世久矣!望王上能带领各位名臣,再建太平之世。
【新名臣】
- 新增名臣——诸葛亮、关羽、张飞、张辽、贾诩、荀彧、周瑜、鲁肃等三国名臣齐齐登场。在诸位名臣的辅佐下,王上定可结束乱世,完成一统。
【新活动】
- 新增活动:群雄并起限时签到(可获得天级名臣自选箱)、三国挑战活动、单骑踏破等。详情请参见游戏内公告内容。
【新功能】
- 新增功能:三国新剧本内新增了武将、军团、治所与要地、水战、对垒战等全新的功能;山海界中增加了扩建岛屿的功能。
【Bug修复】
- 修复了战斗时会有士兵被卡住的问题
- 修复了部分方略无法被完成的问题
- 修复了若干显示和文案的BUG
v3.3.59:
【新增内容】
1、七国之乱演义活动,4月28日开放,可选择不同词条挑战七国之乱;
2、引子剧本-巨鹿之战,版本更新后开放,可以在巨鹿之战中感受项羽破釜沉舟的决战故事;
3、风雅咸集活动,4月28日开放,完成任务,点亮画卷;
4、师出之日活动,4月28日开放,完成任务,解锁吴起生平故事;
5、山海秘藏活动,4月28日开放,活动期间累计充值可获得好礼;
6、卡池:辅国名相,4月28日开放,萧何&李斯演化概率提升;
7、显圣真君活动,5月12日开放,完成任务,解锁杨戬传说故事;
8、卡池:二郎显圣,5月12日开放,杨戬演化概率提升;
9、建威风云活动,5月19日开放,完成任务,解锁耿弇生平故事;
10、卡池:边地雄杰,5月19日开放,马援&耿弇演化概率提升;
11、卡池:太古英杰,5月26日开放,羿&风后演化概率提升;
12、新增礼包:
4月28日开放:
“讲武论兵”内含吴起华服-师出之日;
“鸣翠柳”内含灵兽鵹黄;
5月12日开放:
“真君赠礼”内含龙须笔;
“灌口点将”内含龙须笔、六色泥;
“天兵毕至”内含龙须笔、金鱼袋;
5月19日开放:
v3.3.51:
【新增内容】
1、支线-七国之乱,3月24日开放;
2、山海之鉴第五季-春江暖,3月24日开放,内含名臣-蒙恬、蒙恬华服-万里安边等;
3、山海初见活动,3月23日维护完成后开放,完成新手任务,获得丰厚奖励;
4、山海经年活动,3月24日开放,签到可领取周亚夫&姜尚;
5、虎鹊演武活动,3月24日开放,参与虎鹊竞猜可赢丰厚奖励;
6、望月垂溪活动,3月24日开放,完成挑战任务解锁望舒的故事;
7、定策削藩活动,3月24日开放,完成七国之乱任务领取好礼;
8、山水重逢活动,3月24日开放,帮助伯牙子期度过难关;
9、卡池:并蒂双生,3月24日开放,娥皇女英演化概率提升;
10、卡池:望月咏怀,3月24日开放,望舒演化概率提升;
11、卡池重逢:尊亲举贤,3月24日开放,姜尚&周公旦演化概率提升;
12、卡池重逢:五霸之辅,4月7日开放,管仲&范蠡演化概率提升;
13、华夏祈愿活动,4月7日开放,可使用溢出名臣信物兑换好礼;
14、长平之战演义活动,4月21日开放,使用不同词条挑战长平之战;
15、3月24日起重置桃源坊玄玉的首次购买可获得双倍玄玉功能;
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无悔入华夏2023体验版是一款以华夏为背景的模拟经营游戏,游戏是以古代历史战争为故事背景,开始一系列的策略经营、战争等玩法内容,同时在游戏中你需要通过制定各种方式来快速发展自己的国家,才可以与更强大的国家对抗,并将他们收入你的囊中,在游戏中你还可以体验到历史中许多著名的战役和事件,以及诸多的支线任务在等待你的探索,所以王朝最终的结局由你来掌控!
游戏特色
1、享有各种各样及时战斗的趣味性游戏玩法,游戏玩家在一瞬间就能感受到竞技场生死对决,随时随地更改竞技场合理布局;
2、填满历史时间趣味性的游戏中,超越时期的的浪潮,给你的国家持续发展趋势经营规模;
3、无悔入华夏游戏中任意的挑选恶性事件的迈向,在排兵布阵中战胜全部对手。
4、游戏中每一场作战必须极竭尽全力,最短的时间去发展趋势,也有各种各样稳定性恶性事件任意调节。
新手攻略
1、开局带的人物推荐:李牧(唯一的二牌将军,中后期大用,无负面)扁鹊(万能的扁鹊啊,看我一药救苍生,无负面)庄子(效果不错,无负面)商鞅或管仲(商鞅有个是减民心的,我比较喜欢带管仲,毕竟无负面哈哈,但是如果选齐国的话管仲会先在齐国出现。这样开局就可以带个商鞅啊,加军心还是很香的)
2、开局要优先做的事:打仗,因为开局的兵力都一样,这样玩家可以用高智商打败低智商的AI,抢先占到一些城。然后再点加粮食和金钱收入的民生科技和减少出征消耗的军事科技。
3、各国的兵种大概情况
楚:以车为主,前期带戈完爆。
秦:以剑和弓为主,比较喜欢3剑2弓的配置。
韩:喜欢弓剑戈搭配,无规律。
赵:和韩一样,无规律。
魏:和楚一样,有时会带戈。
齐:最喜欢戈的国家。
燕:版本之子,兵力提升的特别快,燕国 死 士堪称一霸,推荐最高等级的战车搭配卡牌。喜欢用剑。
4、兵种克制情况(这个应该都知道,不要怪我废话,哈哈哈):剑克戈,戈克车,车克剑,至于弓,现版本最弱兵种。
5、卡牌多样的重要性:避免卡牌不足,多种卡牌的搭配可以跨兵力作战(我最高一次是跨了一万五)
6、名士好感度的作用:好感度在现版本的作用是在本局游戏统一后,根据本局名士的好感分发他们的技能升级所需物品。
7、提升最后评分的办法:军事、政治和名声科技点点,统一要在一定程度上尽快,民心和军心要高,腐败最好8以下。
8、民心、军心和腐败:民心关乎本城市的人口流动,过低的民心会触发人民包围城市办公场所的事件,结果就是城市强制叛乱。
全谥号攻略
无悔华夏全谥号获取方法:
大家在结束了一局游戏之后会根据在那场游戏中的表现而得到相应的谥号,有很多种,以下是具体的获取方法:
1、指定的谥号结局,就只能用指定的结局刷。胜利结局也算存活结局,存活结局不一定是胜利结局。比如诸侯咸服算存活也算胜利结局。
2、当本局属性符合多个谥号条件时候,会优先获得未解锁跟稀有度高的谥号,而不是随机或者获得没有的称号,比如同时满足武、襄、景三个谥号,必定获得武这个红色称号;当同时满足同颜色的谥号时,会从同颜色的谥号中随机获得一个,比如同时满足武跟威,就会从这两个之中随机一个,所以你想要武得谥号,就得故意输一场,这样出的就是指定的武。关于属性值的谥号也是同一个道理,尽量贴近所需要谥号的属性,这样才不会获得别的谥号。
3、谥号获得的条件是取全局平均值,假设某个称号需要威望这一个属性,开局前10分钟你是50威望,后面50分钟是100威望,那结算时候威望就算(100×5+50)÷6=92威望左右。别的属性同理,所以一般开局获得想要的属性后就开始挂机,自己估摸着差不多再结算,时间当然是越久越好,看数学老师教的怎么样了,反正我算不出来,都是挂一个多小时再说。
4、各个结局选择的最快刷谥号时代。
胜利结局;需要场数要求的胜利结局(比如文武),推荐进秦楚汉速刷,因为耗时较长顺便可以获得碎片。(三家分晋最快,场数够了即可直接结束,但是不推荐,浪费了时间就光得谥号太亏了)
胜利、存活结局;只要属性要求的,第一种,带范增郦食其进入三家分晋速刷诸侯咸服(五星范增可不带郦食其)如何速刷看我主页视频。(第二种带张良进春秋开一技能共伐,亲测比第一种稍慢,但是范增郦食其等级不高的,可以选择第二种)
沦陷、事故结局;需要高腐化要求的,进入夏商周喝酒速度提腐化挂机10年等奴隶叛乱。
指定失国、沦陷结局;带上属性需要的名臣跟陈平进入春秋曹国,通过挑拨他国灭自己。
5、快速降民心直接加速科技,降军心加速行军,降威望臣服撕毁条约。
循环增加民心的名臣有嫘祖、孔子、老子、庄子;军心的有钟无艳、孙膑、寒浞;威望的有廉颇、妲己、周公旦、郦食其。
只要明确以上几点,基本上所有谥号都知道怎么弄了,时间快慢而已。
涿鹿之战南下王屋攻略
1、第一战:阪泉之战
此战我们可以使用步兵克制九黎的猛兽,自己步兵没有冲锋和猛兽近战时可以使用驻停回复少许兵力,让伤亡最小化。
2、第二战:陶唐之战
此战我们要运用地形,不用排兵布阵,按照系统分配的阵容来,首先什么都不干,让我军冲锋到我上面画的第一个标处对敌军猛兽克制,来一次戳击,此时敌军步兵处于山林地形,移动慢,还赶不过来,之后我们使用移动到我标的第二个点,因为不这样,我们最上面的步兵很有可能受山林影响,不能冲锋,打不出高额伤害,使用移动后我们又能对敌军猛兽来第二次戳击,这样敌军猛兽几乎覆灭,注意,不要让敌军步兵出山林,他们人多,发动戳击我们有点受不住,我们打完猛兽应该还能发动第三波戳击,戳击过后就能进行和敌军步兵进行近战,能够克敌或者惨胜。
3、第三战:王屋之战
此战我们也是要学会运用地形,先让他自由移动到第一个点,发动两轮射击(精准统计),切记射完第二轮立马用移动到第二个点,不然就会被戳击,功亏一篑。第二个点也是一样,用两轮射击过后用第二个移动到第三个点,此时敌军在山林已经不能戳击,我们只需要等他们和我们近战,等他们溃逃后用驻停恢复兵力,使消耗最小化,这样就能克敌了。
4、第四战:阳城之战
按我这样排兵布阵,快速使用移动到指定点,用开局驻停的方法,等猛兽过来,抓准时机使用驻停,此时底下的猛兽还没到我们就可以将上面的射到溃逃,比及底下的猛兽到达山林,他们的冲锋会自然消失,变成移动,不会对我们造成太大伤害,我们只需要再用一个驻停恢复一下兵力即可。注意:底下的猛兽不到山林冲击是不会停的,所以不要离河边太近,容易被冲击(吃过几次亏的老实人)。如果弓箭手太过分散,要在底下的猛兽到来前使用第二张移动把他们集合然后使用第二张驻停回复兵力。
5、第五战:荥阳之战
此战较为简单,只要兵力足够,战力达到240,我是纯弓阵容打的,先用移动集合,等敌方猛兽冲锋或是步兵戳击时用驻停就能惨胜。
荥阳到巨野中间会有个据点
这个阵容就能克敌
6、第六战:巨野之战
用这个阵容不需要使用移动,点两个驻停恢复兵力就能打过。
7、决战:逐鹿之战
兵力升满825个兵,此时九黎就只有700个兵,我们按2:2:2分配兵力,如若遇到敌方五兽阵容,使用五步阵容就能轻松瓦解(五弓打不过),其他的直接五弓阵容,站着射就完事了(实在不行适当的用个驻停)。
更新内容
v3.4.75:
尊敬的各位王上,9.28日赤壁版本更新后,若您使用的是安卓14系统,可能会在运行游戏中遇到“该应用为旧版安卓打造,可能无法正常运行”的文字提示。若您遇到了类似这种提示,请不用担心,直接点击确定后就可以继续正常游戏了,这个提示不会对您的游玩造成任何影响,还望您知晓。
【新内容】
开启全新战役剧本:赤壁之战。王上可在此剧本中扮演孙刘联军,用丰富的策略和特殊的水战击败曹军。
解锁汉末三国势力:孔融、袁术。孔子后人孔融,袁家嫡子袁术,均为天下闻名的一流名士。王上可扮演新势力,在风起云涌的汉末,创造属于名士的争霸之路。
开启全新玩法:论战。兵无常势,水无常形。调配刀枪弓马,越过山林水泽,在丰富多变的关卡中出奇制胜吧。
【新活动】
将开启赤壁之战挑战活动、英隽异才-周瑜主题活动、华夏祈愿、汉宫秋月签到等活动。详情请参考游戏内公告。
【优化内容】
优化了太守驻扎界面的交互流程、对垒战全军攻城和技能释放的判断逻辑等内容。详情请参考游戏内公告。
【修复内容】
修复了携带进华夏的名臣被剧情移除后减少了名臣槽位的问题。详情请参考游戏内公告。
修复了若干UI显
v3.4.65:
【新剧本】
- 开放全新时代——汉末三国:东汉末年,汉室衰微。权倾朝野的董卓死后,李傕郭汜作乱关中,关东诸侯互相猜忌,天下局势混沌不清。
王上可在三国剧本内,体验诸多新特性:招募武将带兵出战,通过多样的武将技和阵容搭配击败敌军;设立军团,提升其威名以增强其实力,征讨四方;组建舰队,用丰富策略在水战中击败强大的敌人。
百姓苦于乱世久矣!望王上能带领各位名臣,再建太平之世。
【新名臣】
- 新增名臣——诸葛亮、关羽、张飞、张辽、贾诩、荀彧、周瑜、鲁肃等三国名臣齐齐登场。在诸位名臣的辅佐下,王上定可结束乱世,完成一统。
【新活动】
- 新增活动:群雄并起限时签到(可获得天级名臣自选箱)、三国挑战活动、单骑踏破等。详情请参见游戏内公告内容。
【新功能】
- 新增功能:三国新剧本内新增了武将、军团、治所与要地、水战、对垒战等全新的功能;山海界中增加了扩建岛屿的功能。
【Bug修复】
- 修复了战斗时会有士兵被卡住的问题
- 修复了部分方略无法被完成的问题
- 修复了若干显示和文案的BUG
v3.3.59:
【新增内容】
1、七国之乱演义活动,4月28日开放,可选择不同词条挑战七国之乱;
2、引子剧本-巨鹿之战,版本更新后开放,可以在巨鹿之战中感受项羽破釜沉舟的决战故事;
3、风雅咸集活动,4月28日开放,完成任务,点亮画卷;
4、师出之日活动,4月28日开放,完成任务,解锁吴起生平故事;
5、山海秘藏活动,4月28日开放,活动期间累计充值可获得好礼;
6、卡池:辅国名相,4月28日开放,萧何&李斯演化概率提升;
7、显圣真君活动,5月12日开放,完成任务,解锁杨戬传说故事;
8、卡池:二郎显圣,5月12日开放,杨戬演化概率提升;
9、建威风云活动,5月19日开放,完成任务,解锁耿弇生平故事;
10、卡池:边地雄杰,5月19日开放,马援&耿弇演化概率提升;
11、卡池:太古英杰,5月26日开放,羿&风后演化概率提升;
12、新增礼包:
4月28日开放:
“讲武论兵”内含吴起华服-师出之日;
“鸣翠柳”内含灵兽鵹黄;
5月12日开放:
“真君赠礼”内含龙须笔;
“灌口点将”内含龙须笔、六色泥;
“天兵毕至”内含龙须笔、金鱼袋;
5月19日开放:
v3.3.51:
【新增内容】
1、支线-七国之乱,3月24日开放;
2、山海之鉴第五季-春江暖,3月24日开放,内含名臣-蒙恬、蒙恬华服-万里安边等;
3、山海初见活动,3月23日维护完成后开放,完成新手任务,获得丰厚奖励;
4、山海经年活动,3月24日开放,签到可领取周亚夫&姜尚;
5、虎鹊演武活动,3月24日开放,参与虎鹊竞猜可赢丰厚奖励;
6、望月垂溪活动,3月24日开放,完成挑战任务解锁望舒的故事;
7、定策削藩活动,3月24日开放,完成七国之乱任务领取好礼;
8、山水重逢活动,3月24日开放,帮助伯牙子期度过难关;
9、卡池:并蒂双生,3月24日开放,娥皇女英演化概率提升;
10、卡池:望月咏怀,3月24日开放,望舒演化概率提升;
11、卡池重逢:尊亲举贤,3月24日开放,姜尚&周公旦演化概率提升;
12、卡池重逢:五霸之辅,4月7日开放,管仲&范蠡演化概率提升;
13、华夏祈愿活动,4月7日开放,可使用溢出名臣信物兑换好礼;
14、长平之战演义活动,4月21日开放,使用不同词条挑战长平之战;
15、3月24日起重置桃源坊玄玉的首次购买可获得双倍玄玉功能;
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寻将记手游公测版玩家评论
侠忍无双公测版很不错,挺推荐的,可玩性挺高的
侠忍无双公测版游戏体验总结很喜欢的,各有各的玩法。
侠忍无双公测版玩法也很多,可以以很多种奇怪的方式通关,很爽。
侠忍无双公测版的游戏模式挺新颖,但是有点玩的不知所云,无聊用来打发时间还是可以的
侠忍无双公测版画风优秀统一的建模和立绘 简单的养成系统 丰富的人物支线剧情
侠忍无双公测版游戏在创意玩法和不氪金都是满分
侠忍无双公测版这游戏可以,刚玩感觉挺好玩的,游戏模式新颖。
刚玩了一下侠忍无双公测版,自由感挺强的,很期待后面玩法。
妥妥的五星,刚开始玩侠忍无双公测版,虽然画质动作等等比不上大作,但是胜在有意思
放心,侠忍无双公测版绝对是一款良心游戏,多了夸的话不多说,自行体会吧