VS更新时间:2024-12-08
《FF7FS》相信不少玩家应该对这款游戏十分感兴趣,毕竟是采用了最终幻想系列知名口碑作品《最终幻想7》打造而成的游戏作品,感兴趣的玩家可千万不要错过了。
游戏评测:《FF7FS》最终幻想世界 打造幻想科幻风格对战
(图:游戏画面1)
FF7FS是一款由《最终幻想7》系列衍生出来的手机游戏,玩家将在这里体验科学和幻想结合而成的最终幻想世界,玩家不仅可以在这款游戏中使用枪械对战,还能使用近战、魔法等元素,让战斗的体验变得更加丰富,地图上的其他装备要素也是由最终幻想世界观衍生而来的,将会带给玩家独特的游戏韵味。
(图:游戏画面2)
近战、枪械、魔法三大要素构成的战斗过程:
——近战战斗要素——
游戏将最终幻想7的世界观运用的非常恰当,玩家首先在进入游戏前可以选择自己角色的近战类型——拳套、长剑、匕首、杖,每一种武器都有着自己的特色攻击特点,而且不像常规游戏,你在游戏中全程贯彻近战也是完全可以获胜的,不会说不拿枪就被别人欺负,毕竟还有人物技能辅佐,带来更加独特的战斗体验。
(图:游戏画面3)
——枪械战斗要素——
而关于枪械方面的要素则和大部分射击对战游戏差不多,分成了轻武器、重武器、狙击枪等等,值得一提的是,游戏为了加快玩家的节奏,完全撇去了枪械配件的设计,与之相对的同类型枪械会有稀有度设定,这也让拿枪仅仅是战斗的一种手段而已。
(图:游戏画面4)
——魔法战斗要素——
魔法相对来说算是比较新颖的战斗玩法了,在这里你可以收集到各种各样的元素魔法,每一种魔法有着不同的攻击方式,以及被打中后可以造成的效果,比如说火元素可以燃烧、冰元素则有减速的效果,也是让战斗多元化的一种方式。
(图:游戏画面5)
独特的对战玩法机制:
当然,游戏所做的改动也并不仅仅在战斗武器的选择上,影响战斗的因素也非常多,比如说不同职业会带有独特的技能,像是类似于加速、瞬步、治疗等等,还有特殊的被动技能存在,再者就是DEBUFF,比如说近战攻击可以让敌人产生气绝状态,可以移动但不能攻击,如果在遭遇近战攻击,就会触发处决技,演出效果非常帅气。
(图:游戏画面6)
最终幻想7风格的地图设计:
说了上面那么多,在让我们来谈论下游戏的地图设计,游戏采用了传统RPG的设计思路,去建造大世界对战游戏的地图,也就是说地图上是有魔物存在的,而且还有强力的BOSS魔物存在,挑战它们就可以获得Gil以及一些补给物品,Gil可以用来购买游戏中的物品,但也要小心这种时候被其他玩家偷袭哟!
(图:游戏画面7)
游戏点评:
游戏还有其他很有最终幻想7风格的内容,像是陆行鸟载具、强化后神罗士兵的跑酷能力等等,在这里就不做一一介绍了,游戏的质量非常出色,可以说丝毫没有愧对最终幻想7这个IP,不论是射击对战玩家还是系列粉丝,都非常推荐去游戏中体验一下。
本文由作者原创投稿发布,未经作者许可,严禁转载或二次修改。
《FF7FS》相信不少玩家应该对这款游戏十分感兴趣,毕竟是采用了最终幻想系列知名口碑作品《最终幻想7》打造而成的游戏作品,感兴趣的玩家可千万不要错过了。
游戏评测:《FF7FS》最终幻想世界 打造幻想科幻风格对战
(图:游戏画面1)
FF7FS是一款由《最终幻想7》系列衍生出来的手机游戏,玩家将在这里体验科学和幻想结合而成的最终幻想世界,玩家不仅可以在这款游戏中使用枪械对战,还能使用近战、魔法等元素,让战斗的体验变得更加丰富,地图上的其他装备要素也是由最终幻想世界观衍生而来的,将会带给玩家独特的游戏韵味。
(图:游戏画面2)
近战、枪械、魔法三大要素构成的战斗过程:
——近战战斗要素——
游戏将最终幻想7的世界观运用的非常恰当,玩家首先在进入游戏前可以选择自己角色的近战类型——拳套、长剑、匕首、杖,每一种武器都有着自己的特色攻击特点,而且不像常规游戏,你在游戏中全程贯彻近战也是完全可以获胜的,不会说不拿枪就被别人欺负,毕竟还有人物技能辅佐,带来更加独特的战斗体验。
(图:游戏画面3)
——枪械战斗要素——
而关于枪械方面的要素则和大部分射击对战游戏差不多,分成了轻武器、重武器、狙击枪等等,值得一提的是,游戏为了加快玩家的节奏,完全撇去了枪械配件的设计,与之相对的同类型枪械会有稀有度设定,这也让拿枪仅仅是战斗的一种手段而已。
(图:游戏画面4)
——魔法战斗要素——
魔法相对来说算是比较新颖的战斗玩法了,在这里你可以收集到各种各样的元素魔法,每一种魔法有着不同的攻击方式,以及被打中后可以造成的效果,比如说火元素可以燃烧、冰元素则有减速的效果,也是让战斗多元化的一种方式。
(图:游戏画面5)
独特的对战玩法机制:
当然,游戏所做的改动也并不仅仅在战斗武器的选择上,影响战斗的因素也非常多,比如说不同职业会带有独特的技能,像是类似于加速、瞬步、治疗等等,还有特殊的被动技能存在,再者就是DEBUFF,比如说近战攻击可以让敌人产生气绝状态,可以移动但不能攻击,如果在遭遇近战攻击,就会触发处决技,演出效果非常帅气。
(图:游戏画面6)
最终幻想7风格的地图设计:
说了上面那么多,在让我们来谈论下游戏的地图设计,游戏采用了传统RPG的设计思路,去建造大世界对战游戏的地图,也就是说地图上是有魔物存在的,而且还有强力的BOSS魔物存在,挑战它们就可以获得Gil以及一些补给物品,Gil可以用来购买游戏中的物品,但也要小心这种时候被其他玩家偷袭哟!
(图:游戏画面7)
游戏点评:
游戏还有其他很有最终幻想7风格的内容,像是陆行鸟载具、强化后神罗士兵的跑酷能力等等,在这里就不做一一介绍了,游戏的质量非常出色,可以说丝毫没有愧对最终幻想7这个IP,不论是射击对战玩家还是系列粉丝,都非常推荐去游戏中体验一下。
本文由作者原创投稿发布,未经作者许可,严禁转载或二次修改。
神域圣歌玩家评论
目前看来骨笛声声玩法蛮有意思的,当然只玩了一会儿
我觉得骨笛声声这个游戏还可以,音乐,剧情,人物,战斗系统我都挺喜欢的,而且也不用氪金
骨笛声声游戏画风和音乐剧情十分吸引人,而且玩法新奇。
骨笛声声游戏画面很棒(是我爱的风格了!立绘又华丽又好看,建模和场面都是超漂亮的油画风,背景里还有小彩蛋!)而且爆率不错
1.主线剧情引人入胜。 2.骨笛声声运营十分良心,只建议白嫖和微氪 3.机制设计合理,收集与策略并重。
首先骨笛声声玩法比较符合我的胃口,玩了那么一下还挺愉快的
骨笛声声是很有趣的一款游戏,虽然说没怎么玩懂但是的确玩法新奇有意思
骨笛声声非常的具有特色,内容丰富,我相信会越做越好的。
骨笛声声这个游戏玩了快一个月了,真的非常喜欢知道游戏
怎么说呢,骨笛声声上手容易,非常好玩