VS更新时间:2024-11-19
360至尊传说手游是一款暗黑魔幻题材的传奇对战手游。精致的画风,游戏在继承经典的同时又大胆创新,丰满的游戏内容,精彩的玩法,带给玩家酣畅非凡的体验,与兄弟们一起,重登珐玛大陆,畅享杀戮的盛宴,快来开启你的魔幻战斗之旅吧!
至尊传说360游戏简介
游戏在保留了经典传奇原汁原味的基础上,还对游戏品质进行了多次打磨,玩家可以在这款传奇中体验到各种非常劲爆的画面,热血PK,热血跨服大战应有尽有,相信酣畅淋漓的战斗效果和手感,一定能为你带来绝佳的体验。
360至尊传说荣耀之巅玩法
・每个赛季比赛场次必须达到30场才能领取赛季奖励
・开服第八天,等级达到5转的玩家可以参与荣耀之巅
・活动开启后点击匹配按钮进行匹配,匹配成功后进入赛场开始1v1决斗
・决斗时间内,成功击杀敌对2265玩家则获得胜利
・决斗时间内若未能击杀对方则比较双方血量百分比,高者获胜,相同则为平局
・每场结束将根据比赛结果直接发放奖励,并获得段位积分
・每一个自然周为一个赛季,第二周周一0点结算赛季奖励及排名奖励,通过邮件发放
・赛季结束时,保留巅峰币,但会清空所有段位及排名
・地图内不可携带英雄,不可使用英雄合击技能
系统介绍
【战旗系统】
战旗系统是一个可以同时提升英雄属性和角色本身的系统,而且战旗的加成还是三英雄通用的,十分推荐升级。只需要消耗元宝就可升级战旗。提升战旗属性,可以大幅提高英雄的生命及神圣伤害。神圣伤害这个属性,相当于无视防御力直接造成的伤害,相当强力,记得多升级有这个属性加成的系统。另外,战旗系统还可以提高角色的防御力。总的说来,战旗可以帮助玩家更快的击杀BOSS以及抗住BOSS伤害,是不可多得的好系统,升就对了~
【转生系统】
转生系统是《至尊传说》中重要的提升属性的系统,转生等级更是许多其它系统开启的前置条件。转生系统在游戏前期就能开启,提升转生等级可以获得比等级提升更多的属性加成。提升转生等级需要的素材为高级转生丹(在材料副本里可以获得),此外还需要一定的角色等级。
达到当前转生等级上限后,获得的经验值将进行储存;提升转生等级能进一步解锁角色等级的上限,将直接获得储存的经验值;提高到指定转生等级还可以开启更多系统哦,是2265玩家们在游戏过程中需要积极提升的系统。目前版本中最高转生等级为30转,等级越高转生丹需求越多,向着更高等级不断努力吧!
【英雄系统】
开启英雄召唤系统后,首先能召唤的是战士类的英雄,之后随着大家转生级别的提高,12转能召唤法神、18转召唤道神,输出得到爆发性提升。每天召唤英雄的次数有限,不过每次不论召唤几名英雄,均消耗1次召唤次数。召唤英雄需要消耗的是召唤令,这个每天登录在线,达到一定活跃度都会有奖励哦~
大家可以对英雄的助战模式进行自主调整,可以选择要不要自动召唤,使用主动模式时英雄将主动攻击目标,相对的被动模式就只会被打后反击。可以为英雄装配专属的神器,神器效果都相当逆天,而且对所有英雄均会生效。另外,还有强力的合击神技可供大家选择。玩家还可以为英雄穿戴时装,让他们呈现更炫酷的形象~
360至尊传说手游是一款暗黑魔幻题材的传奇对战手游。精致的画风,游戏在继承经典的同时又大胆创新,丰满的游戏内容,精彩的玩法,带给玩家酣畅非凡的体验,与兄弟们一起,重登珐玛大陆,畅享杀戮的盛宴,快来开启你的魔幻战斗之旅吧!
至尊传说360游戏简介
游戏在保留了经典传奇原汁原味的基础上,还对游戏品质进行了多次打磨,玩家可以在这款传奇中体验到各种非常劲爆的画面,热血PK,热血跨服大战应有尽有,相信酣畅淋漓的战斗效果和手感,一定能为你带来绝佳的体验。
360至尊传说荣耀之巅玩法
・每个赛季比赛场次必须达到30场才能领取赛季奖励
・开服第八天,等级达到5转的玩家可以参与荣耀之巅
・活动开启后点击匹配按钮进行匹配,匹配成功后进入赛场开始1v1决斗
・决斗时间内,成功击杀敌对2265玩家则获得胜利
・决斗时间内若未能击杀对方则比较双方血量百分比,高者获胜,相同则为平局
・每场结束将根据比赛结果直接发放奖励,并获得段位积分
・每一个自然周为一个赛季,第二周周一0点结算赛季奖励及排名奖励,通过邮件发放
・赛季结束时,保留巅峰币,但会清空所有段位及排名
・地图内不可携带英雄,不可使用英雄合击技能
系统介绍
【战旗系统】
战旗系统是一个可以同时提升英雄属性和角色本身的系统,而且战旗的加成还是三英雄通用的,十分推荐升级。只需要消耗元宝就可升级战旗。提升战旗属性,可以大幅提高英雄的生命及神圣伤害。神圣伤害这个属性,相当于无视防御力直接造成的伤害,相当强力,记得多升级有这个属性加成的系统。另外,战旗系统还可以提高角色的防御力。总的说来,战旗可以帮助玩家更快的击杀BOSS以及抗住BOSS伤害,是不可多得的好系统,升就对了~
【转生系统】
转生系统是《至尊传说》中重要的提升属性的系统,转生等级更是许多其它系统开启的前置条件。转生系统在游戏前期就能开启,提升转生等级可以获得比等级提升更多的属性加成。提升转生等级需要的素材为高级转生丹(在材料副本里可以获得),此外还需要一定的角色等级。
达到当前转生等级上限后,获得的经验值将进行储存;提升转生等级能进一步解锁角色等级的上限,将直接获得储存的经验值;提高到指定转生等级还可以开启更多系统哦,是2265玩家们在游戏过程中需要积极提升的系统。目前版本中最高转生等级为30转,等级越高转生丹需求越多,向着更高等级不断努力吧!
【英雄系统】
开启英雄召唤系统后,首先能召唤的是战士类的英雄,之后随着大家转生级别的提高,12转能召唤法神、18转召唤道神,输出得到爆发性提升。每天召唤英雄的次数有限,不过每次不论召唤几名英雄,均消耗1次召唤次数。召唤英雄需要消耗的是召唤令,这个每天登录在线,达到一定活跃度都会有奖励哦~
大家可以对英雄的助战模式进行自主调整,可以选择要不要自动召唤,使用主动模式时英雄将主动攻击目标,相对的被动模式就只会被打后反击。可以为英雄装配专属的神器,神器效果都相当逆天,而且对所有英雄均会生效。另外,还有强力的合击神技可供大家选择。玩家还可以为英雄穿戴时装,让他们呈现更炫酷的形象~
核芯利希特玩家评论
大荒之主玩了快两个月了吧,佛系护肝好游戏
大荒之主内容很丰富,感觉会很耐玩。
大荒之主可玩性极高 游戏大佬很热心的带萌新
大荒之主必须满分!这算是我在手机上见过画风最好的游戏,每个游戏角色都有属于自己风格的打斗特效,加上各个角色都有自己的用处,真正的百花齐放!
大荒之主蛮有趣的。打击感方面觉得还要加强,期待之后的更新。
大荒之主游戏挺不错的,内容比较吸引人,也不是太氪
大荒之主游戏很不错的游戏,前期跟着任务走就行,慢慢就会了
大荒之主的画风和剧情都很对我的喜好 游戏方面比较休闲,能出更多玩法更好
大荒之主画风我认为算比较好的,玩法也新颖,世界观合理,角色讨喜
大荒之主这游戏给我的感觉还不错,很少玩这个类型的游戏,感觉挺新颖的