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迷宫终极闯关赛VS牌师九游版

迷宫终极闯关赛

迷宫终极闯关赛

  • 分类:手游
  • 类别:休闲益智
  • 搜索人气:18
  • 玩家打分:9.4
  • 推荐指数:
牌师九游版

牌师九游版

  • 分类:手游
  • 类别:卡牌游戏
  • 搜索人气:21
  • 玩家打分:9.9
  • 推荐指数:
闻创游艺网迷宫终极闯关赛和迷宫终极闯关赛两款游戏都是比较热门好玩的休闲益智手游,它们各有特点和优势。迷宫终极闯关赛玩家搜索人气18,迷宫终极闯关赛玩家搜索人气21,相比牌师九游版这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-11-26

迷宫终极闯关赛游戏介绍

牌师九游版是一款神话妖怪题材的卡牌策略对战手游。众多你没有见过的妖怪卡牌,任你收集,不同的卡牌拥有不同的能力,还可以设计有个性的妖怪与职业,自由组合,组建自己的最强牌组,随机的地图,各种惊喜源源不断,感兴趣的小伙伴们就快来2265手游网下载试玩体验吧!

牌师九游游戏简介

《牌师》是国风牌组构筑手游。误闯危机四伏的地府探险,随机地图偶遇个性十足的妖怪,结合Roguelike和DBG的卡牌玩法,剑客、屠夫、太极、和尚、道士五种职业任你选择,百变卡组迎战魑魅魍魉,快来创造你的最强牌组吧!

牌师九游手游亮点

- 经典水墨演绎妖怪传奇。

- 随机的地图,妖怪与事件。

- 有个性的妖怪与职业设计。

- 根据你的选择组建自己的最强牌组。

五大职业介绍

【太极:800勾玉购买获得】

这是一个矛盾的名字 太极既然叫太极那必然会跟太极;扯上关系他的玩法有两个,但是前期核心玩法只有一个,因为太极的牌库,太极卡牌几乎拥有一半之多,可以随意搭配太极玩法套路。

反之跟和尚一样的佛系卡牌玩法不是很乐观卡牌解锁很少,解锁之后也跟和尚玩法一样,就会少了自己的特色。

【剑空:初始人物 获得方式:开局直接拿到】

剑空在我的已知的消息中是一个剑客,所以他的初始卡牌跟剑术有一些关联当然也携带了微量法术。

目前仅以我的观念,剑空的核心卡牌是开局自带的剑击;牌和剑术;牌,剑击;使用之后消耗一点精力;对敌方造成一点伤害并抽取一张卡,剑术是当前一回合自己方出的牌面中每多一张带剑;的卡就会额外增加一点伤害,剑术;卡自带一点伤害。从这两张卡,剑空的卡组就可以初始带剑击和剑术牌把牌容量搭配满,剩下其余的空格普通进攻牌打底(如果前期抽卡抽到了治疗牌和法力牌也得带一两张,自己折中考虑如何搭配即可。)

【屠夫:200勾玉购买获得】

屠夫的牌库玩法多样我也不敢乱立派系我只来讲讲他的几个玩法就行了。

屠夫常用的卡牌就是带点回血,带点护甲,带点攻击。可能这样说会让人轻视他,但是你玩过之后你就会发现,屠夫无穷的护盾,反复的回复血量,小额但是多的攻击,像是一个拿到最强的盾的角色。

屠夫还有种玩法就是放毒,叠加debuff每回合少血还可以一次性爆发,配合回血卡都是不错的选择。屠夫也是多变的他可以禁疗,也可让对手下回合无法出牌,假设NPC也有这些玩家人物,并且当前玩法卡牌都有,我最不想遇到的就是屠夫。

【和尚:500勾玉购买获得】

这是一个在我看来有一点不一样的人物,他是集下毒,治疗,武学于一身的人。 放毒玩法和屠夫类似,但是可以集合自身治疗卡牌,前期一张毒一张医也是很好的搭配。

下面就要重中之重的说一下和尚,和尚有一身下毒本事,自然也有治疗本领,他是游戏中初始开局牌库治疗卡牌最多的角色,也是游戏中买他直接拥有复活卡牌的人,下一个人物太极;也需要抽卡才能拥有复活卡牌,和尚直接拥有。他的技能可以为敌人和自己增加buff,并且回复当前自身叠加buff数的血量。如果你怕自己前期打不过怪物,那没关系带一张回光;卡吧在你抽到这张卡之后和敌人PK自己空血的时候直接复活,并且如果当时你buff数叠加很多,可以直接回复当前buff数的血量,直到回满上限为止。 和尚也有武功他的拳脚配合能重复抽卡,消耗精力不消耗体力,游戏推图中慢慢积累卡牌去除法力牌留下精力牌,会让你感受到拳法的奇特。

【道士:100勾玉获取】

道士作为游戏最便宜的第二人物堪称是物美价廉玩法多样。

道士已知的方法有冰法,雷法 、火法 、太极四种玩法 冰法打的是控制之后的加成伤害,当然也有巨量的高爆发debuff叠加,往往打出去都是数倍叠加buff数量的伤害。

雷法打的是一次性高爆发随机伤害,叠加大量的debuff一次性爆发固定伤害+叠加的debuff数额0—到叠加数量之间的伤害,也有略微概率的翻倍伤害,很多时候一波打下去就死了,很暴力刺激。在这里我要说一下,上面讲到的冰法法跟雷法大同小异但是最终结果一个是随机伤一个是固定伤各有取舍,看大家喜好决定玩法。

火法的玩法就跟上面的类似了,不过它的叠加很特殊,可以聚集大量的火牌达用爆发牌打出当前火牌数的数倍叠加伤害,也可以叠加debuff在敌方身上打出伤害,火法可以说是更全面,大小叠加,细水流长。

太极就比较有意思了它的很多牌都是被动牌,被动牌的作用就是敌方触发条件自动就会使用的卡牌,并且带有小叠加攻击和重复抽卡的特性,伤害也还可观,不过我估计蛮多小伙伴不会喜欢这种玩法因为不暴力,这个玩法不会给人一种秒杀的刺激感,但是适合很多喜欢磨时间的小伙伴。 (道士的太极与800勾玉人物太极;的卡牌相同)

迷宫终极闯关赛玩家评论

花儿真美

九州仙缘苍穹三界这款游戏其实蛮好的 玩法和立绘都不错

燃谷

九州仙缘苍穹三界游戏需要耐心玩 品质越高不代表越厉害 养成也很有意思 音乐美术赞

妞妞是我的喵

九州仙缘苍穹三界很有意思的游戏,第一天玩,五星观望。

猪事顺利?

九州仙缘苍穹三界游戏体验不错,没有太多值得吐槽的地方

冷清秋

九州仙缘苍穹三界整体体验还是很棒的

周颢甫

刚刚入坑的小萌新 感觉九州仙缘苍穹三界这游戏挺有意思的

三秒记忆

九州仙缘苍穹三界挺有意思的,无论是我从玩法还是剧情,五星观望再玩一下试试

伦谦

九州仙缘苍穹三界是一款不错的游戏,无聊的适合适合打发时间

江南过

九州仙缘苍穹三界画质清爽利落,靓丽不失协调,灵动不乏协调,动作处理、画面呈现都很有心思

丹凤呀

玩九州仙缘苍穹三界这游戏70多天了,小氪了200左右,游戏是用心做了,玩法确实让人眼前一亮。

牌师九游版游戏介绍

牌师九游版是一款神话妖怪题材的卡牌策略对战手游。众多你没有见过的妖怪卡牌,任你收集,不同的卡牌拥有不同的能力,还可以设计有个性的妖怪与职业,自由组合,组建自己的最强牌组,随机的地图,各种惊喜源源不断,感兴趣的小伙伴们就快来2265手游网下载试玩体验吧!

牌师九游游戏简介

《牌师》是国风牌组构筑手游。误闯危机四伏的地府探险,随机地图偶遇个性十足的妖怪,结合Roguelike和DBG的卡牌玩法,剑客、屠夫、太极、和尚、道士五种职业任你选择,百变卡组迎战魑魅魍魉,快来创造你的最强牌组吧!

牌师九游手游亮点

- 经典水墨演绎妖怪传奇。

- 随机的地图,妖怪与事件。

- 有个性的妖怪与职业设计。

- 根据你的选择组建自己的最强牌组。

五大职业介绍

【太极:800勾玉购买获得】

这是一个矛盾的名字 太极既然叫太极那必然会跟太极;扯上关系他的玩法有两个,但是前期核心玩法只有一个,因为太极的牌库,太极卡牌几乎拥有一半之多,可以随意搭配太极玩法套路。

反之跟和尚一样的佛系卡牌玩法不是很乐观卡牌解锁很少,解锁之后也跟和尚玩法一样,就会少了自己的特色。

【剑空:初始人物 获得方式:开局直接拿到】

剑空在我的已知的消息中是一个剑客,所以他的初始卡牌跟剑术有一些关联当然也携带了微量法术。

目前仅以我的观念,剑空的核心卡牌是开局自带的剑击;牌和剑术;牌,剑击;使用之后消耗一点精力;对敌方造成一点伤害并抽取一张卡,剑术是当前一回合自己方出的牌面中每多一张带剑;的卡就会额外增加一点伤害,剑术;卡自带一点伤害。从这两张卡,剑空的卡组就可以初始带剑击和剑术牌把牌容量搭配满,剩下其余的空格普通进攻牌打底(如果前期抽卡抽到了治疗牌和法力牌也得带一两张,自己折中考虑如何搭配即可。)

【屠夫:200勾玉购买获得】

屠夫的牌库玩法多样我也不敢乱立派系我只来讲讲他的几个玩法就行了。

屠夫常用的卡牌就是带点回血,带点护甲,带点攻击。可能这样说会让人轻视他,但是你玩过之后你就会发现,屠夫无穷的护盾,反复的回复血量,小额但是多的攻击,像是一个拿到最强的盾的角色。

屠夫还有种玩法就是放毒,叠加debuff每回合少血还可以一次性爆发,配合回血卡都是不错的选择。屠夫也是多变的他可以禁疗,也可让对手下回合无法出牌,假设NPC也有这些玩家人物,并且当前玩法卡牌都有,我最不想遇到的就是屠夫。

【和尚:500勾玉购买获得】

这是一个在我看来有一点不一样的人物,他是集下毒,治疗,武学于一身的人。 放毒玩法和屠夫类似,但是可以集合自身治疗卡牌,前期一张毒一张医也是很好的搭配。

下面就要重中之重的说一下和尚,和尚有一身下毒本事,自然也有治疗本领,他是游戏中初始开局牌库治疗卡牌最多的角色,也是游戏中买他直接拥有复活卡牌的人,下一个人物太极;也需要抽卡才能拥有复活卡牌,和尚直接拥有。他的技能可以为敌人和自己增加buff,并且回复当前自身叠加buff数的血量。如果你怕自己前期打不过怪物,那没关系带一张回光;卡吧在你抽到这张卡之后和敌人PK自己空血的时候直接复活,并且如果当时你buff数叠加很多,可以直接回复当前buff数的血量,直到回满上限为止。 和尚也有武功他的拳脚配合能重复抽卡,消耗精力不消耗体力,游戏推图中慢慢积累卡牌去除法力牌留下精力牌,会让你感受到拳法的奇特。

【道士:100勾玉获取】

道士作为游戏最便宜的第二人物堪称是物美价廉玩法多样。

道士已知的方法有冰法,雷法 、火法 、太极四种玩法 冰法打的是控制之后的加成伤害,当然也有巨量的高爆发debuff叠加,往往打出去都是数倍叠加buff数量的伤害。

雷法打的是一次性高爆发随机伤害,叠加大量的debuff一次性爆发固定伤害+叠加的debuff数额0—到叠加数量之间的伤害,也有略微概率的翻倍伤害,很多时候一波打下去就死了,很暴力刺激。在这里我要说一下,上面讲到的冰法法跟雷法大同小异但是最终结果一个是随机伤一个是固定伤各有取舍,看大家喜好决定玩法。

火法的玩法就跟上面的类似了,不过它的叠加很特殊,可以聚集大量的火牌达用爆发牌打出当前火牌数的数倍叠加伤害,也可以叠加debuff在敌方身上打出伤害,火法可以说是更全面,大小叠加,细水流长。

太极就比较有意思了它的很多牌都是被动牌,被动牌的作用就是敌方触发条件自动就会使用的卡牌,并且带有小叠加攻击和重复抽卡的特性,伤害也还可观,不过我估计蛮多小伙伴不会喜欢这种玩法因为不暴力,这个玩法不会给人一种秒杀的刺激感,但是适合很多喜欢磨时间的小伙伴。 (道士的太极与800勾玉人物太极;的卡牌相同)

牌师九游版玩家评论

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