VS更新时间:2024-12-01
地下城堡2oppo版是一款拥有地牢元素的模拟经营手机游戏。玩家在游戏中需要从6大职业体系,50多种职业种组建最强大的冒险团队,前往地牢开始冒险。在冒险的旅途中,玩家的队伍可能会遇见各种性格迥异的角色。对于他们你会是坦诚相待,亦或拔剑相向?这一切都由你来决定,到底谁是敌人,谁是朋友。前方可能是荆棘密布,也可能是金银满地,总之你的未来靠你自己开创!
游戏攻略
资源流水线 庄园
作为资源最最主要的产出地“庄园”必定是每一个城主最初创建的建筑了。合理的安排农民的劳作,不断升级物资产出上限便是经营好庄园的基础。在庄园的产出中,食物作为最基础的消耗品,无论招募劳工或是外出探险,都需要消耗大量的食物,建议优先将食物的采集上限提高,这样便可以招募更多的农民,制造更多其他的素材。
冒险者根据地 酒馆
作为冒险者的唯一来源,酒馆是冒险者们必须要建立的建筑之一。每次升级酒馆都会使获得更高级角色的概率提升,同时也是突破角色现有等级上限的唯一办法。如果你想要更高级的角色,那么酒馆的升级一定是必要的。一只队伍需要四个强大的冒险者相互扶持才能走的更远,在酒馆中寻找最适合队伍的角色吧!
辅助物资库 仓库、商店与工坊
作为后备物资库的仓库与商店自然不用过多介绍,这里小编来为家讲解下工坊系统。
在工坊中,城主们可以打造各种各样的装备、消耗品,甚至是转职必须的某些物品。升级工坊可以使锻造的物品等级提升,为日后外出冒险奠定一条稳固的道路。
新手攻略
一、英雄选择及其转职
1、前期必要的职业如下
圣职的两个分支都要,法师的元素分支,战士的护卫分支
其他职业优先级较低或者可以灵活替代
2、有关ss人物的角色区别——重制时送SS人物卡且酒馆SS人物出率翻倍
a、圣职有三个角色,萝莉,黑妹,和正太
萝莉一般技巧高,适合转祭祀(就是能群体回血的那个)
黑妹一般速度高,技巧低,适合转骑士,因为骑士升阶本身加力量,速度成长不高的话,力速比会很恐怖
正太魔力高,技巧极低,一般转骑士,但是缺祭祀的话转祭祀先顶一顶也可以,正太祭祀由于魔力高,中后期可以有别的用处,例如裂隙49堆奶量
b、法师也有三个角色,女法师,黑人法师,和老头法师
女法师一般体力低,其他属性优秀,是主力法师的首选
黑人法师一般力量高,体力高,也还不错
老头法师,一般技巧很高,魔力低,讲道理是适合巫医那系的,但是如果新手第一个ss法师是这个角色的话,也还是推荐转元素法
c、战士也是三个角色,铁头体力高,草帽技巧高,女战士均衡发展
有关战士的转职,我的主张是优先满足需求,再考虑最优解
前两个战士,不论角色是啥,第一个转圣龙,下一个转黑骑,以后有好的可以再换
3、国家队
贴吧有个国家队的说法,就是指祭祀骑士刺客法师,或者祭祀骑士护卫法师
前者偏进攻,一般用于难度较低的图,速刷
后者偏防御,一般用于开荒图十四,图十五
4、前期输出职业选择
圣职和护卫属于阵容的架构,用来保证团队的生存,至于输出职业,可以灵活调整
a、潜行者,有两个角色,女刺客和蒙面男
无论第一个潜行者是哪个角色,都转刺客分支(就是那个三个单体技能的),战斗中开一三技能,最后月阶转夜莺
一般用于前中期刷副本
b、枪手,有两个分支,正好对应两个角色模型
一般来说,女枪力量高魔力高,适合转游侠系,然后前两个转龙猎(裂隙用),第三个转传猎
男枪体力高技巧高,很适合转佣兵系,月阶转烈枪侠,在竞技场和遗迹,都有用武之地
c、野蛮人,有两个角色,胖子和蓝皮,各有所长,首选职业狂战士分支,月阶转狂战神
前期不考虑培养,中期可以造两个恒金指环(加10命中),派去遗迹当打手,配合烈枪有奇效
更新内容
v2.6.47:
- 裂隙新增3层
- 战力测试新增1层
- 「流放之路」往期联动据点隐藏
*- 据点(8,27)和(9,22)隐藏
*- 未进过以上据点小地图的将无法进入
*- 曾进过以上据点小地图且任务未完成的仍能进入
v2.6.42:
- 裂隙新增5层
- 战力测试新增3层
- 新内容预告图替换
- 教会兑换显示优化
- 遗迹介绍和耀魔岩描述优化
- 墓园SS冒险者红名饱和度调整
- 「沉沦之沼」域晶获得方式优化
地下城堡2oppo版是一款拥有地牢元素的模拟经营手机游戏。玩家在游戏中需要从6大职业体系,50多种职业种组建最强大的冒险团队,前往地牢开始冒险。在冒险的旅途中,玩家的队伍可能会遇见各种性格迥异的角色。对于他们你会是坦诚相待,亦或拔剑相向?这一切都由你来决定,到底谁是敌人,谁是朋友。前方可能是荆棘密布,也可能是金银满地,总之你的未来靠你自己开创!
游戏攻略
资源流水线 庄园
作为资源最最主要的产出地“庄园”必定是每一个城主最初创建的建筑了。合理的安排农民的劳作,不断升级物资产出上限便是经营好庄园的基础。在庄园的产出中,食物作为最基础的消耗品,无论招募劳工或是外出探险,都需要消耗大量的食物,建议优先将食物的采集上限提高,这样便可以招募更多的农民,制造更多其他的素材。
冒险者根据地 酒馆
作为冒险者的唯一来源,酒馆是冒险者们必须要建立的建筑之一。每次升级酒馆都会使获得更高级角色的概率提升,同时也是突破角色现有等级上限的唯一办法。如果你想要更高级的角色,那么酒馆的升级一定是必要的。一只队伍需要四个强大的冒险者相互扶持才能走的更远,在酒馆中寻找最适合队伍的角色吧!
辅助物资库 仓库、商店与工坊
作为后备物资库的仓库与商店自然不用过多介绍,这里小编来为家讲解下工坊系统。
在工坊中,城主们可以打造各种各样的装备、消耗品,甚至是转职必须的某些物品。升级工坊可以使锻造的物品等级提升,为日后外出冒险奠定一条稳固的道路。
新手攻略
一、英雄选择及其转职
1、前期必要的职业如下
圣职的两个分支都要,法师的元素分支,战士的护卫分支
其他职业优先级较低或者可以灵活替代
2、有关ss人物的角色区别——重制时送SS人物卡且酒馆SS人物出率翻倍
a、圣职有三个角色,萝莉,黑妹,和正太
萝莉一般技巧高,适合转祭祀(就是能群体回血的那个)
黑妹一般速度高,技巧低,适合转骑士,因为骑士升阶本身加力量,速度成长不高的话,力速比会很恐怖
正太魔力高,技巧极低,一般转骑士,但是缺祭祀的话转祭祀先顶一顶也可以,正太祭祀由于魔力高,中后期可以有别的用处,例如裂隙49堆奶量
b、法师也有三个角色,女法师,黑人法师,和老头法师
女法师一般体力低,其他属性优秀,是主力法师的首选
黑人法师一般力量高,体力高,也还不错
老头法师,一般技巧很高,魔力低,讲道理是适合巫医那系的,但是如果新手第一个ss法师是这个角色的话,也还是推荐转元素法
c、战士也是三个角色,铁头体力高,草帽技巧高,女战士均衡发展
有关战士的转职,我的主张是优先满足需求,再考虑最优解
前两个战士,不论角色是啥,第一个转圣龙,下一个转黑骑,以后有好的可以再换
3、国家队
贴吧有个国家队的说法,就是指祭祀骑士刺客法师,或者祭祀骑士护卫法师
前者偏进攻,一般用于难度较低的图,速刷
后者偏防御,一般用于开荒图十四,图十五
4、前期输出职业选择
圣职和护卫属于阵容的架构,用来保证团队的生存,至于输出职业,可以灵活调整
a、潜行者,有两个角色,女刺客和蒙面男
无论第一个潜行者是哪个角色,都转刺客分支(就是那个三个单体技能的),战斗中开一三技能,最后月阶转夜莺
一般用于前中期刷副本
b、枪手,有两个分支,正好对应两个角色模型
一般来说,女枪力量高魔力高,适合转游侠系,然后前两个转龙猎(裂隙用),第三个转传猎
男枪体力高技巧高,很适合转佣兵系,月阶转烈枪侠,在竞技场和遗迹,都有用武之地
c、野蛮人,有两个角色,胖子和蓝皮,各有所长,首选职业狂战士分支,月阶转狂战神
前期不考虑培养,中期可以造两个恒金指环(加10命中),派去遗迹当打手,配合烈枪有奇效
更新内容
v2.6.47:
- 裂隙新增3层
- 战力测试新增1层
- 「流放之路」往期联动据点隐藏
*- 据点(8,27)和(9,22)隐藏
*- 未进过以上据点小地图的将无法进入
*- 曾进过以上据点小地图且任务未完成的仍能进入
v2.6.42:
- 裂隙新增5层
- 战力测试新增3层
- 新内容预告图替换
- 教会兑换显示优化
- 遗迹介绍和耀魔岩描述优化
- 墓园SS冒险者红名饱和度调整
- 「沉沦之沼」域晶获得方式优化
小子别挡路玩家评论
生化狙击游戏音乐没得说很用心,很多细节真的都做得很细致用心,角色模型真的很精致,每个角色的剧情和背景都挺用心的
生化狙击游戏游戏整体体验蛮不错的,但其他人物建模剧情方面还是不错的
生化狙击游戏是个不错的游戏,至于我为什么会一直玩下去,因为这游戏的建模还是惊艳到我了,现在玩的很酣畅淋漓,因为,我是个肝憨憨,所以,祝贵游戏越做越好吧| ᴥ•́ )✧
生化狙击游戏可以的,每天坐坐日常,养成游戏,佛系心态,真心可以玩下去
生化狙击游戏我觉得玩的久了才能体会到它的好玩。以前弃过,又回来了
生化狙击游戏这款游戏是被人安利来玩的,玩了几天,基本摸索了一下。游戏立绘非常漂亮,玩法虽然简单但值得琢磨,游戏比较休闲
刚刚大概的玩了一下生化狙击游戏,游戏性很不错,期待以后的表现
生化狙击游戏我觉得不错,很刺激,新颖的玩法,玩法要多,就更好了
玩了生化狙击游戏一段时间感觉这个游戏的剧配乐是真的好,人物设定和剧情也非常的吸引人,最重点的还是人物强度,真的是每个人物练好了都很强,这么平衡的游戏很少见了
生化狙击游戏新版本体验很好 剧情和活动的紧凑度个人感受很舒服! 拉拉分