VS更新时间:2024-11-26
无悔华夏大汉版本游戏采用了满满的国风元素打造的模拟经营类题材手游,并且还在游戏的世界里将多朝代还原,并重现史诗时代。囊括五千年历史文化,玩家能够在这里感受经历朝代更迭,游戏故事剧情跌宕起伏,精彩耐玩,你的每一次抉择都尤为重要,喜欢就来试试看吧!
无悔华夏大汉版本官方简介
五千年悠悠华夏,又何止一个三国。王上们将前往历史上着名的朝代,扮演一方势力,一统天下!在游戏中,你可以扮演一位君主。置身历史洪流之中,招募历史中的名臣,再遇历史中的典故,重临历史中的战场。悠悠上下五千载,此生无悔入华夏!快来试试吧!
无悔华夏大汉版本手机特色
有没有想过,当你遇到伊尹、管仲、商鞅之流时,敢不敢将自己和国家的命运托付于他们。
有没有想过,在面对赵高、王莽权势滔天之时,真的能做到权衡利弊,最终重新掌控朝局吗。
有没有想过,如果是你成为一代君王,会怎样去施行政策,才能带领国家和民族一路向前。
有没有想过,如果你是韩信、勾践的话,能不能忍受下那份屈辱,积累实力直到翻盘的那天。
有没有想过,如果你是孙膑、白起的话,要如何才能在战场的混乱之中,寻找到决定性的那个战法。
有没有想过,我们的先辈,从5000年前传说中的三皇五帝时代,到天命更替的夏商周时代,从战国七雄间的纵横伐谋,到秦末乱世中的揭竿而起。又历经了唐宋元明清,直到今日,一路何其艰难。
游戏亮点
【叹各朝华夏之美】每个朝代 独具特色
【统华夏纠纠雄狮】微操战场 排兵布阵
【聚华夏名将英才】名臣招募 群英荟萃
【策华夏宏图霸业】制定策略 势力经营
【择华夏一方未来】你的选择 决定结局
游戏特点
最终结局如何,是成为横扫六合的始皇帝,还是成为落得个困死沙丘的赵武灵王。
甚至是成为那自焚于鹿台的商纣王。都在你的每次选择之中,都在2265游戏玩家你的一念之间。
而在这漫长的岁月中,我们的先辈经历过无数次这般艰难的抉择,才让文明之火得以延续,才有了今天的泱泱华夏。
【开发者:骆驼,想说的话】
回想起游戏的开发过程,虽然不能叫一波三折,却也算的上翻天覆地了。最早只是希望做一个简单的中国历史题材的国家经营模拟游戏,之后,在不断的开发过程中,大家对《无悔华夏》的期待越来越高,而我们也希望能让这个游戏变得更加出色,所以我们一版一版的迭代,不断的增加内容,不断的加入有趣的玩法,团队也从最初的两个人,到三个人,到现在十多个人。每天我们都还在努力的进行着讨论、优化,力图把游戏做得更好一点、再好一点,努力回报大家的认可和期待!
-- 为什么要做这个游戏 --
大概是因为从小生活在西安的原因,一直对中国的历史非常感兴趣
但是在游戏的世界里,玩来玩去,却老是三国的那些事。
我一直希望以我的方式来展现中国五千年的绚烂历史,所以有了《无悔华夏》这个游戏。
-- 游戏的特点 --
大体上我给这个游戏的定位是一个在手机上玩的国家策略模拟游戏。
所以最核心的玩法就是通过制订不同的策略来发展自己的国家,在不断的和其他国家的对抗中获得最终的胜利。
我希望这是一个更容易上手的策略模拟游戏。希望大家会喜欢我的新游戏。
-- 关于游戏名字 --
看到很多人在留言,有人觉得很喜欢这个游戏名,也有人觉得不太好,认为这个名字太情怀了,也有人觉得这个名字太大了。
不过对于我来说,这确实是最能直接体现我对中国历史感情的名字。
原本也想叫上下五千年啊,历史长河啊之类的,最后还是觉得这个名字个人很喜欢。
确实,这个名字很大,我作为独立开发者,由于个人能力限制,未必能以最完美的结果承载这个名字。
我们最终确定使用《无悔华夏》这个名字,我会尽力做好这个游戏,毕竟我也和大家一样热爱这个题材,这个游戏。
--了解更多信息--
官方公众号、快手号、抖音号、B站都可以搜索“无悔华夏”,关注我们,还可以添加Q群:808796821,了解更多最新消息!
更新日志
【新增内容】
限时签到-秋日活动上线,8月26日开放,上线签到领取好礼。
新卡池:五霸之辅,8月26日开放,管仲和范蠡的演化概率提高。
卡池重逢:治世之道,8月26日开放,商鞅和吕不韦的演化概率提高
春秋-演义篇活动重逢,8月26日开放,选择不同的词条体验春秋-支线剧本。
【修复内容】
修复部分文字错误。
修复了赴任太守界面未显示穿戴华服的问题。
修复了装备等级会减少特殊资源实际消耗的问题。
修复据点争夺中,退出游戏导致无法进入的问题。
修复了在战役选择界面中,子弟兵显示错误的问题。
修复西施战役政策【浣纱】实际扣除了对方军心的问题。
修复了没有战败失城,但是却出现了举国皆丧效果的问题。
修复了三皇五帝-挑战中电脑势力可以不探索就进攻的问题。
修复了连续攻打时,更换了兵种,但是兵种图标未替换的问题。
修复了部分藏品的位置提示信息,使城市的位置提醒更加准确。
修复了在特殊情况下,据点界面上双方城市头像反了,策略结果面板变成空的问题。
【优化内容】
山海之鉴中增加任务刷新功能,每周最多可刷新5个任务 。
在华夏中,增加了城市升级产业剩余所需时间的显示功能。
调整地图上人物的点击优先级顺序为:名臣>间者>谢道韫>路人。
增加物资车、烛龙之眼、行军虎符、施政诏令、外交符节可以批量制作5个的功能。
调整了解锁田圃、矿山时的默认生产物的类型,不会影响到当前已选择的生产物类型。
无悔华夏大汉版本游戏采用了满满的国风元素打造的模拟经营类题材手游,并且还在游戏的世界里将多朝代还原,并重现史诗时代。囊括五千年历史文化,玩家能够在这里感受经历朝代更迭,游戏故事剧情跌宕起伏,精彩耐玩,你的每一次抉择都尤为重要,喜欢就来试试看吧!
无悔华夏大汉版本官方简介
五千年悠悠华夏,又何止一个三国。王上们将前往历史上着名的朝代,扮演一方势力,一统天下!在游戏中,你可以扮演一位君主。置身历史洪流之中,招募历史中的名臣,再遇历史中的典故,重临历史中的战场。悠悠上下五千载,此生无悔入华夏!快来试试吧!
无悔华夏大汉版本手机特色
有没有想过,当你遇到伊尹、管仲、商鞅之流时,敢不敢将自己和国家的命运托付于他们。
有没有想过,在面对赵高、王莽权势滔天之时,真的能做到权衡利弊,最终重新掌控朝局吗。
有没有想过,如果是你成为一代君王,会怎样去施行政策,才能带领国家和民族一路向前。
有没有想过,如果你是韩信、勾践的话,能不能忍受下那份屈辱,积累实力直到翻盘的那天。
有没有想过,如果你是孙膑、白起的话,要如何才能在战场的混乱之中,寻找到决定性的那个战法。
有没有想过,我们的先辈,从5000年前传说中的三皇五帝时代,到天命更替的夏商周时代,从战国七雄间的纵横伐谋,到秦末乱世中的揭竿而起。又历经了唐宋元明清,直到今日,一路何其艰难。
游戏亮点
【叹各朝华夏之美】每个朝代 独具特色
【统华夏纠纠雄狮】微操战场 排兵布阵
【聚华夏名将英才】名臣招募 群英荟萃
【策华夏宏图霸业】制定策略 势力经营
【择华夏一方未来】你的选择 决定结局
游戏特点
最终结局如何,是成为横扫六合的始皇帝,还是成为落得个困死沙丘的赵武灵王。
甚至是成为那自焚于鹿台的商纣王。都在你的每次选择之中,都在2265游戏玩家你的一念之间。
而在这漫长的岁月中,我们的先辈经历过无数次这般艰难的抉择,才让文明之火得以延续,才有了今天的泱泱华夏。
【开发者:骆驼,想说的话】
回想起游戏的开发过程,虽然不能叫一波三折,却也算的上翻天覆地了。最早只是希望做一个简单的中国历史题材的国家经营模拟游戏,之后,在不断的开发过程中,大家对《无悔华夏》的期待越来越高,而我们也希望能让这个游戏变得更加出色,所以我们一版一版的迭代,不断的增加内容,不断的加入有趣的玩法,团队也从最初的两个人,到三个人,到现在十多个人。每天我们都还在努力的进行着讨论、优化,力图把游戏做得更好一点、再好一点,努力回报大家的认可和期待!
-- 为什么要做这个游戏 --
大概是因为从小生活在西安的原因,一直对中国的历史非常感兴趣
但是在游戏的世界里,玩来玩去,却老是三国的那些事。
我一直希望以我的方式来展现中国五千年的绚烂历史,所以有了《无悔华夏》这个游戏。
-- 游戏的特点 --
大体上我给这个游戏的定位是一个在手机上玩的国家策略模拟游戏。
所以最核心的玩法就是通过制订不同的策略来发展自己的国家,在不断的和其他国家的对抗中获得最终的胜利。
我希望这是一个更容易上手的策略模拟游戏。希望大家会喜欢我的新游戏。
-- 关于游戏名字 --
看到很多人在留言,有人觉得很喜欢这个游戏名,也有人觉得不太好,认为这个名字太情怀了,也有人觉得这个名字太大了。
不过对于我来说,这确实是最能直接体现我对中国历史感情的名字。
原本也想叫上下五千年啊,历史长河啊之类的,最后还是觉得这个名字个人很喜欢。
确实,这个名字很大,我作为独立开发者,由于个人能力限制,未必能以最完美的结果承载这个名字。
我们最终确定使用《无悔华夏》这个名字,我会尽力做好这个游戏,毕竟我也和大家一样热爱这个题材,这个游戏。
--了解更多信息--
官方公众号、快手号、抖音号、B站都可以搜索“无悔华夏”,关注我们,还可以添加Q群:808796821,了解更多最新消息!
更新日志
【新增内容】
限时签到-秋日活动上线,8月26日开放,上线签到领取好礼。
新卡池:五霸之辅,8月26日开放,管仲和范蠡的演化概率提高。
卡池重逢:治世之道,8月26日开放,商鞅和吕不韦的演化概率提高
春秋-演义篇活动重逢,8月26日开放,选择不同的词条体验春秋-支线剧本。
【修复内容】
修复部分文字错误。
修复了赴任太守界面未显示穿戴华服的问题。
修复了装备等级会减少特殊资源实际消耗的问题。
修复据点争夺中,退出游戏导致无法进入的问题。
修复了在战役选择界面中,子弟兵显示错误的问题。
修复西施战役政策【浣纱】实际扣除了对方军心的问题。
修复了没有战败失城,但是却出现了举国皆丧效果的问题。
修复了三皇五帝-挑战中电脑势力可以不探索就进攻的问题。
修复了连续攻打时,更换了兵种,但是兵种图标未替换的问题。
修复了部分藏品的位置提示信息,使城市的位置提醒更加准确。
修复了在特殊情况下,据点界面上双方城市头像反了,策略结果面板变成空的问题。
【优化内容】
山海之鉴中增加任务刷新功能,每周最多可刷新5个任务 。
在华夏中,增加了城市升级产业剩余所需时间的显示功能。
调整地图上人物的点击优先级顺序为:名臣>间者>谢道韫>路人。
增加物资车、烛龙之眼、行军虎符、施政诏令、外交符节可以批量制作5个的功能。
调整了解锁田圃、矿山时的默认生产物的类型,不会影响到当前已选择的生产物类型。
独战群尸猛鬼版玩家评论
潘多拉的回响测试服不同于其它的快餐手游,在玩法和搭配方面真的非常用心,而且时不时会有“福利”
emmm,潘多拉的回响测试服剧情优秀,玩法新颖,福利极佳,
潘多拉的回响测试服收集控十分满足,剧情也很好看,对非酋还好吧,至少每个角色都很强,没有不强的角色
潘多拉的回响测试服画面和配乐都是满分,剧情尤其是演出也很不错,在游戏里真的算是数一数二的了。
潘多拉的回响测试服,游戏中的佼佼者,既需要动脑,也需要时间积累,还有丰满的剧情和漂亮的老婆。
潘多拉的回响测试服这游戏挺好玩儿的,玩法也简单,他的各种剧情也很不错,还有这些人物的原画都很可以。
刚开始玩潘多拉的回响测试服这款游戏是因为题材所吸引的。
潘多拉的回响测试服确实挺不错的,玩法很新颖
潘多拉的回响测试服这个游戏的玩法不错,就是我不太喜欢这个游戏的画风,但这是我的个人原因不能影响游戏的好玩度
一开始是想找个游戏肝一下 看这题材各种比较吸睛 于是就从昨天下载潘多拉的回响测试服肝到今天36级了 画风这些是真的棒 打击感也很强烈