VS更新时间:2024-11-15
帕斯卡契约是一款巨人网络打造发行的动作角色扮演游戏。游戏为你构筑了一个恢宏壮阔的黑暗世界,让你身临其境地享受前所未有的游戏体验。在游戏中,你可以操作四个风格迥异的角色,为了拯救世界,踏上了一段未知的冒险。游戏拥有各种各样的敌人,每个敌人都有自己的攻击方式与特色,难度超乎想象,你需要摸清它们的攻击招式,才有机会一击必杀!
游戏特色
【故事】
当我们创作这个世界的背景时,充满了争议,甚至被质疑国内有没有这个市场。
我们知道哪些东西是主流的,容易赚钱的。但没办法,这就是我们内心中最想表达,最擅长表达的东西,只有先创造出了打动自己的故事,才能打动玩家。这是一个庞大而又细腻的原创世界,有令人不可思议的自然奇观,也有打动人心的平凡故事。全程即时渲染的故事情节发展,和真人语音对白,从未在手机游戏上有过如此规模。
【音乐】
玩家能够玩游戏时,不要把音乐静音,不要听自己的MP3,不要在吵杂环境下游玩,有条件的话尽量插上耳机,尝试下全身心投入帕斯卡契约的世界。我们以出版专辑的态度创作录制的主题曲,搭建环境音,和欧洲最顶尖的交响乐团合作,每一个音节,都是我们的用心之作。
【画面】
现在很多游戏宣传喜欢拿国外其他次世代游戏画面冒充,实则点进去完全不是那么一回事。
帕斯卡契约手游尝试完全以真正次世代技术理念打造画面,带来接近主机游戏品质的视觉震撼。
不希望有任何欺骗性的引导,所以,帕斯卡契约手游展示的所有截图和视频都是原画直出,不经过任何P图美化,不搞虚假宣传。
【操作】
手机游戏史上也许从来没有如此认真的,完整的呈现出一款主机级别动作游戏的操作体验。
最大限度的尝试还原细腻连贯的操作手感。上手便能体会出完全不同以往的动作手游。
每名角色完全不同的武器操作系统。强大聪明的敌方AI,让你斗智斗勇,手心出汗。
新手攻略
1、关于游戏
帕斯卡契约并不是传统动作游戏,它是偏向魂系游戏,小怪并不是随意宰割,不要看到一帮怪,就饿虎扑食般上去开无双,这游戏再垃圾的小怪2个以上都有可能翻车,正确做法是一个一个打死,可以用暗器,比如飞刀吸引一小怪出来单挑打死
2、关于难度
帕斯卡契约分为普通模式和轻松模式,个人建议一开始选择普通模式,第一章打到山洞有个斧头骑士,旁边有个雕像,和它对话就能拿到负重者之卵(降低怪打你的50%伤害,降低游戏难度),挑战难度的可不拿,初次玩类魂系游戏可以拿这个降低下难度,以后想挑战难度也可以回到雕像还回去,另外要说的是帕斯卡契约是没有小地图的,路痴可能要遭罪,如果你吃卵(带上负重者之卵)还是打不过,也不想多尝试,想轻松过关,或者实在是路盲严重,一直迷路,可以在游戏里把难度设置成轻松模式,难度还会大大降低,地图里也会有水母指路。注意:普通轻松模式转到轻松模式,就不能再换回普通模式了,而且一些成就轻松模式不能解锁
3、关于污秽遗留物
这个相当于其他游戏的货币,也可以在祭坛上奉献升级人物等级,具体分为骨粒大骨碎身污核,推荐只使用骨粒升级,因为其他爆的不多,而且这游戏有死亡惩罚,死亡要损失自己身上三分之一的骨粒,其他三个没有影响
4、关于精力
这游戏闪避防御攻击都需要精力,所以要注意控制好精力,当没有精力只能方向移动,而不能攻击闪避防御,另外一部分装备,还有人物升级加点也可以加精力
5、关于理智
这个游戏有理智设定,攻击怪物,和被怪物攻击都会降低理智,当降到一定程度,就会异常,异常后,每个角色都有对应的正面buff和负面buff,具体可以自己看,异常后可以去祭坛休息或者喝理智药水才能恢复正常状态,另外只有异常状态才能爆珊瑚虫骨(之后会说这个有什么用),异常后也还会降理智,当降到一定程度,角色就会崩溃,这个时候就需要打死幻影才能恢复正常,需注意幻影没血会用你的血瓶,打死后可以捡回来,另外你不理会幻影,一直跑,过一段时间你这个崩溃状态角色就会嗝屁,所以还是要注意一下自己的理智,boss战角色崩溃幻影不会出现,后期梅瓶等级上来,还有技能树点上去,异常利大于弊,唯一坏处应该就是异常状态比较伤眼了。
6、关于祭坛
祭坛有很多功能,分别是休息(恢复角色状态和生命药水数量),但你休息后,之前打到的怪物也会复活。奉献,消耗骨粒提升等级,长按奉献可加快奉献速度。制作消耗品,就是炼药还有制作暗器,需注意大部分制作都要去地精买制作书才能制作。战利品,就是制作装备,还有就是装备的强化和重铸。以及属性加点,每升1级有1属性点,还有技能天赋激活(技能树)
7、关于加点
祭坛奉献升级后就有属性点,然后就可以加点了,加点前可以看看提升了什么,然后按确认就可以了,另外每个角色的主属性不一样,老头(主角)棺材男是力量,女枪是敏捷,修女是智力,加点到一定程度后加点就会衰减,这个时候一个劲点一个属性并不划算,建议均匀加点,另外如果觉得自己加的不满意,也可以去第四章找掘墓人重置加点,不过每次重置加点需消耗星密酒,重置加点一次性重置所有角色
8、关于战利品(装备)
游戏中战利品分为伤痕,抵抗,噩梦,每系能装备俩个,也就是一共6个装备栏,伤痕推荐父爱(第二章完成支线主线)伤痕圣剑,(第六章完成支线主线三选一)狂沙胸针(花支配者结晶在马车上女枪那里购买)抵抗推荐种子(打完第七章boss后掉)抵抗圣剑(第六章完成支线主线三选一)白卵(第五章支线帮助敲钟人打完boss制作)黑手跑图神装(第六章流程中拿,具体不说了)女神像,过渡装,也是大佬追求极致输出的毕业装(女枪购买)噩梦推荐梅瓶(第四章与掘墓人对话拿)陶片(女枪购买)不存在之靴跑图神器(第三章比较隐蔽的地精花875骨粒购买,具体位置就不多说了)噩梦毕业装备还有很多,具体看自己选择,这里其他就不多说了
9、装备升级
在祭坛里选择强化与重铸选择强化,加1装备需要1个黑水石屑,加2装备需要2个黑水石屑,加3装备需要1个黑水石块,加4装备需要2个黑水石块,加5装备需要1个黑水晶石,需注意黑水石屑石块游戏里都可以刷,黑水晶石一周目游戏中只有3个,所以加5装备要慎重
10、装备重铸
相当于其他游戏的装备附魔,可以给装备增加额外一条属性,需消耗不同系的一个装备,重铸不能用同系装备,比如伤痕不能重铸伤痕,重铸的材料等级越高额外属性也就越高,所以毕业装备一般都是用加4装备重铸,或者更进一步加5装备重铸,重铸是有规律的,掌握规律就能用高等级祭品重铸出自己想要的属性(具体规律太懒就不多说了,各位可以在贴吧tap,b站上找)
11、关于支配者结晶
流程中遇到赫吉(青蛙)给予它喜欢的东西,它会钻进地面,并留下支配者的结晶,支配者的结晶可以在马车中维奥拉(女枪)购买装备,如果给了它不喜欢的东西,它就会十分嫌弃的遁地溜走,这样你就得不到支配者的结晶了,但这也是有补救方法的,你可以在祭坛中休息,这样它就会回到原来的地方了(如果已经给了你结晶,就不会在出现了)每章5个,一周目一共35个,一周目值得买的装备有陶片要6个结晶,胸针20个,狂沙15个,所以陶片胸针狂沙只能三选二,建议陶片必买,胸针和狂沙看自己喜好,也可以买个女神像前期过度,这个看你自己选择了
12、关于真假结局
第一次与基塔布的倔墓人进行对话后,他会给你一个叫“漆黑的梅洛斯瓶”(梅瓶)的装备,再次与他对话,会出现三个选项,其中第一个选项就是消耗一定量的珊瑚虫骨和一个凝识之蜜进行灌瓶,每灌一次“漆黑的梅洛斯瓶”就会被强化一次。当你灌完5次后,在装备的介绍中出现“黑暗中的真相终于可以显现”的字样就说明可以打出真结局了。珊瑚虫骨要在异常状态下打才有概率掉落,凝识之蜜要在自己崩溃状态下击杀boss才会掉落,崩溃状态击杀boss会掉蜜的boss有第一章苦修者,第二章圣父,第三章新娘,第四章融合的xxxx(名字记不住)第五章伊迪斯,第六章教宗,第七章篡夺者,一周目蜜只有7个,注意以上boss战崩溃后,会开始boss的第二形态,有的boss会变得更强,有的boss反而会更好打
13、关于支线
做了支线会有更好的装备,其他就不多说了,各位可以在tap上看更详细的支线攻略,我主要说下俩个,第二章支线流程中你要先去小女孩母亲那里拿玩偶(她母亲就是在一个圈都是妇人躺在椅子上的那个地方,离祭坛还有马铃很近)然后在地牢中与小女孩对话俩次,然后再去小女孩母亲那里,她母亲会生章鱼怪,打死章鱼怪会爆温热血肉,然后再去打死boss就能合成父爱(毕业武器之一)注意,先打死boss就做不了父爱了。第六章支线流程中你会看到一个躺在地上的修女,与她对话她需要你用圣剑杀死她,然后继续流程,途中有个忏悔室,打开门打死骑士然后在地上捡钥匙,一共4把,然后就可以去开流程中那些门,得到4个圣剑碎片,然后在一个拿着剑的雕像合成圣剑,赐福的xxx(真圣剑)还有一把能直接在雕像上拿,xxx的慈悲(假圣剑)拔出假圣剑后要打4个小怪,然后回到倒地的修女那里,与她对话用赐福的xxx(真圣剑)捅死她,就会得到染血的xxx,然后打到boss就能做真圣剑了,圣剑有抵抗伤痕噩梦三选项,一周目只能做一把,建议先做伤痕或抵抗做假圣剑的话,直接拔雕像上的剑,然后用剑捅死修女然后打完boss就能做了,也是三选一,需注意做了真圣剑就不能做假圣剑了,做了假圣剑也不能在做真圣剑了,真圣剑与假圣剑区别,真圣剑有额外黄字效果
14、关于迷雾森林
迷雾森林的存在类似于副本,里面的怪要比外面的强大很多,并且击败里面的怪,也不会掉落东西。但通常在怪的背后有个宝箱,里面会有好东西。根据这一设定,我们可以不用去打怪,直接去开箱子。当然在迷雾森林被打死也有死亡惩罚,另外要注意到了迷雾森林,你的所有状态都会变成祭坛休息后的样子,并且如果出了迷雾森林也会变成祭坛休息后的样子。所以怪也会刷新,前5章都有迷雾森林,一共5个,迷雾森林位置:第一章打完boss以后,再回到boss处坐电梯下去,第二章找到打boss的大门口左边跳下去,第三章打boss之前的祭坛,下面坐电梯下去,往左边跳电梯在台阶上。第四章到基塔布森林的村庄那,第一个有楼梯往上爬的楼旁边,第五章安德烈墓碑左边尽头
(不好意思位置这里我直接抄百度,具体位置你们看b站视频会更好)
15、关于契约道具
随着剧情的发展,给予伙伴更多的道具,可以解锁伙伴商店的东西,完成契约故事后,可以使二阶段的特蕾莎召唤不了三个伙伴作战。
(不好意思这里我直接抄百度,具体位置你们看b站视频会更好)
修女第一个陶土,阿达米亚岩浆地。
地点:此地辨识度过高,不过多赘述。
修女第二个陶土,基塔布村庄。
地点:遇到向日葵后继续往前走,左右两边均可上楼,之后会看到一颗大树,大树右侧路线有条隐蔽小路。
修女第三个陶土,赐福之地。
地点:沿着主线路线走到圣剑修女处,直走左拐下楼梯,到达第二个圣柱后,沿着主路往前走,遇到岔路往右跳下裂缝或直行均可到达。
枪女第一个石板,伊瑟流姆。
地点:伊瑟流姆放逐之径往前直走,走到第一次遇到“小恐龙”的地方,右边铁门的小岛上。如第一次进图,则需要到大树缠绕的塔上面,下楼梯,绕着树下去前往。
枪女第二个石板,基塔布。
地点:圣塔横梁层(通往找沙漏的小木门,横梁上站了3个弩兵那里),走上第一个横梁往下看,依次跳下断梁到底部,即可获得。
枪女第三个石板,伊迪斯。
地点:沿着主线一直上到山顶,审判教廷内部。
棺材男第一个遗物,伊瑟流姆。
地点:风熄谷,从圣塔内修女正对着的小门上山,然后下电梯后往右到达。两个斧哥二人转那里,第一次击败他们即可获得。
棺材男第二个遗物,基塔布。
地点:基塔布的房间,沿着塔顶祭坛右边小路往下,关着门的房间里。钥匙在拿沙漏过吊桥后下楼的木屋。
棺材男第三个遗物,伊迪斯。
地点:击败伊迪斯后,海水回退潮,回到山洞内沿着小道去往海滩往左即可到达。
16、关于炼金配方
祛理药水需要在阿达米亚击败圣父后,回到熬药老太婆处并击败她得到。
暗化药水,赐福之地用完成圣剑修女支线后,得到“染血的遗书”,回到伊迪斯文森特(就是要蜡烛的NPC)处交给他得到配方。
敛骨粘液给修女第一个陶土时得到。
昂扬浓汁给修女第二个陶土时得到。
复苏浓汁给修女第三个陶土时得到。
破晓之辉,修女处祝福,概率性得到。
岩化粉末,修女处祝福,概率性得到。
ps:破晓与岩化建议先保存存档,分开祝福,没得到的话重新读档再刷,得到以后保存存档,继续刷下一个。建议5个以上再刷,不然概率太低
至于其他配方都要在地精上购买,具体哪些地精卖配方,你们可以看下论坛上的大佬图
17、关于敛骨粘液
为什么我要把敛骨粘液单独说一说呢,因为敛骨粘液是真的好用,敛骨粘液是给修女第一个陶土时得到,而修女是第三章打完才加入,所以第四章才能用,开了敛骨粘液,获得的污秽遗留物(骨粒大骨碎身污核)掉落翻倍,另外敛骨粘液不翻倍珊瑚虫骨,不翻倍珊瑚虫骨,另外打完boss会清空自己身上的buff,所以敛骨粘液正确使用方式是打死boss后,别急着捡东西,先开敛骨粘液然后再去捡,或者刷骨粒时吃下敛骨粘液,骨粒一下子就刷起来了,需注意角色死亡或者换角色,回马车,打完boss,退出游戏敛骨粘液效果都会消失(其他buff药也同样)
18、关于偷袭
经常看到萌新说,明明我点了偷袭技能,怪也背朝向我,然后我马上过去,还是不能偷袭,看up视频都能偷袭,我就一直失败,是不是因为我遇到bug了,其实人物跑步行走是有脚步声的,当你过去的怪已经听到脚步声反应过来了。正确做法是慢慢走路靠近,然后就能偷袭了,不过慢慢走路偷袭只适用怪一直待在原地的情况下,它如果会回头还是会被发现。这里就要说到不存在之靴了,在第三章比较隐蔽的地精(具体位置就不多说了)花875骨粒买到,然后装备上,接下来就可以愉快的刺客之旅了,一周目的偷袭伤害是很可观的,所以建议越早入手不存在之靴会更爽,需注意偷袭只能偷袭人形怪,只有一个像马的非人形怪是能偷袭的,其他非人形怪不能偷袭
19、关于处决
当把怪白条打完,它就会眩晕,这个时候在怪正面就可以处决它(在怪后面也可以偷袭它,不过没有处决伤害高),不过时机要把握好,怪的眩晕时间不是很长
20、关于暗器
一周目暗器是真的好用,还能打断对面的出招,缺点就是数量太少了,这里着重说下火罐,第二关有扔火罐的老太婆,有概率掉火罐,这里可以刷几个火罐然后打boss,一周目用火罐扔怪,怪的白条削减的很快,然后上去处决,也适用一些boss,需注意此方法一周目效果拔群,但多周目后并不怎么好用
21、关于刷骨粒和珊瑚虫骨
前期不建议刷骨粒,效率不高,当然你要做十里坡剑神当我没说,后期到了第六章赐福之地三圣所那里,就可以带上梅瓶喝下敛骨粘液,然后疯狂刷吧,如果只想刷虫骨,可以去第七章地下溶洞,带上梅瓶用女枪射倒吊的3个灯泡人
22、关于多周目
打完特蕾莎后,过场动画走完,就会提示要不要去下个周目,这里先不用去,之后可以在马车上找特伦去二周目,(如果都准备完全了直接去也行)去下一个周目后等级还是一周目的等级,一周目装备,文献,天赋,所有物品都还在。也就开门之类的道具会消失,不能直接走,之前开的门也都会关上。注意:二周目相比一周目难度激增,怪物血量厚,不易被打断,攻击也高,所以,一周目最好把装备搞好,然后刷到满级
后再去。
角色介绍
一、 普通剑士·泰伦斯
玩家最开始就能使用的角色,也是每个关卡必带的角色,使用骑士剑和刺剑进行攻击。
特点:操作简单,容易精通。属性平衡,所以泛用性非常广,有伤害,有防御,有爆发,在异常状态下伤害会进一步提升。
缺点:比较平衡的属性,导致没有突出的特长。
二、 稳健拳师·诺伍德
玩家完成第二章第一次对战艾尔马后解锁角色。使用右臂和身后的棺柩进行攻击,是一位重装战士。
特点:他的防御可以挡住大部分攻击,缚灵木柩的攻击威力非常高,且攻击动作不容易被敌人打断,攻击成群的敌人非常有效。拥有出色的防御力。在使用“缚灵解放”后,在短时间内可以造成爆发性的伤害。
缺点:复杂的机制使得诺伍德的难度直线提升,虽然上手简单但极难精通。部分战记使用条件苛刻,机动性很差。
三、 近战射手·维奥拉
完成第二章后可以使用。使用火枪和刺刀进行攻击。定位属于爆发刺客。
特点:火枪上的刺刀,对敌人韧性槽的削弱效果明显。依靠精力上的优势,较强的机动性,在战斗中可以流畅的做完一套连招,配合异常状态下的加成,能打出具有爆发性的伤害。武器火枪可以在战斗中对敌人进行的消耗。简单的机制可以让玩家轻松上手,是新手玩家的不二之选。
缺点:异常状态下使得角色被攻击是受到大量负面效果,精力用完会进入虚弱期。角色极其脆弱。
四、 贫血修女·贝妮塔
完成第三章可以使用。使用“净血圣座”进行攻击。
特点:攻击和战技可以控制血量,血量低时获得大量伤害加成,玩家可以在伤害和血量中进行取舍。在天赋“律动攻击”的加持下普通攻击可以造成大量伤害。复杂的机制可以让贝妮塔有更多的战斗打法,攻击时转化的净血可以给贝妮塔提供精力和护盾。拥有出色的机动性,她的反击技能适用范围更广,甚至可以反击远程攻击。是战斗方式十分丰富的角色。
缺点:难度大不容易上手,使用攻击会消耗自己血量,玩家需要保证自身安全的情况下控制自己的血量,从而打出更高的伤害。复杂的机制需要玩家进行一段时间的研究才能真正了解这个角色。
系统介绍
祭坛
在地图中玩家会遇到祭坛,访问祭坛,即可保存当前游戏进度。在祭坛,可以献祭污秽遗留物,提升角色属性,炼金合成道具。死亡后,会回到最近一次访问的祭坛。
污秽遗留物
污秽感染者死后的遗留物,可用于祭坛奉献,提升等级,也可用于购买道具。强大的感染者会掉落更高级的遗留物。遗留物包括「骨粒」「大骨」「碎身」和「污核」,有些稀有的道具需要后几种遗留物来购买,所以也不建议全部用于升级。
角色属性
若是在祭坛将污秽遗留物献祭,角色会根据献祭的量升级并获得属性点,在祭坛中可以将点数分配给六种角色属性。随着流程玩家可以操纵四位角色,而角色之间的点数是不会互相影响的,即升一级可以给四位角色分别分配一个点数。
消耗品炼金
在击败敌人或是捡拾获得素材之后,玩家可以在祭坛中进行消耗品炼金,游戏中非常重要的理智药水就需要用骨粒来炼金,有的消耗品则需要使用素材来炼金,部分消耗品可以在商人处购买。
赫吉
在每张地图上玩家会发现五只赫吉(像蛤蟆一样的生物),不同颜色的赫吉会跟玩家索要不同的祭品,多次选择对的祭品就能够获得特别奖励,选错了它就会消失,需要回到祭坛重来。
游戏背景
上古时代,一场天灾导致太阳沉入海底,失去光明的大陆突然被名为“污秽”的黑雾所笼罩。与此同时被后人尊为神明的“巨像”第一次行走于大地之上,散发着星火一般的光,驱散着黑雾也为人类带来了唯一的希望。
千百年之后,人类早已习惯同巨像相伴而行,穿行于黑雾之中苟延残喘。然而一场神秘的瘟疫,导致巨像相继陨落。被教会放逐的先驱者泰伦斯,发现这场瘟疫似乎与多年前离开自己的妻子——特蕾莎,有着某种联系。为了追查瘟疫的源头,同时也为了寻回失踪多年的妻子,泰伦斯开始了一场极尽悲苦的救赎之旅。
战利品图鉴
一、怪物掉落类
先从小怪掉落的战利品开始吧,不多说了下面放图。
变异之爪:第四章的拿弓箭小怪会掉。
诅咒头罩:第二章的啃食者会掉,一周目第六章的会掉+1,第七章会掉+2。
染血的剪刀:第二章的熬药婆婆会掉。
骑士长枪:第三章拿长枪的骑士会掉,一周目第六章会掉+1。
骑士铠甲:第三章拿斧子的骑士会掉,一周目第六章会掉+1。
骑士长斧:第一、三章拿斧子的骑士会掉,一周目第六章会掉+1。
风干的鹿角:第四章的鹿会掉。
暗淡的镜子:第三、五、六章的女贵族会掉。
异胆:第四章的野猪会掉,一周目第六章会掉+1,第七章会掉+2。
教会挂饰:第四章会掉,一周目第六章会掉+1,第七章会掉+2。
古怪面具:第五、六章的宠臣会掉。
德慕格意志:第三章的女贵族会掉,一周目第五、六章所有的德慕格都会掉+1。
这件装备的无强化版只有第三章唯一的一个女贵族掉落,比较难刷。
这些战利品都比较弱,我都没有强化也没有重铸。不过还是很有收藏价值的,建议留一个收藏,时不时翻出来看看。
二、材料合成类
这部分虽然说是材料合成类的战利品,但是其实只收录了通过小怪掉落材料合成的战利品,一些boss或者是支线剧情才会掉落的材料合成的战利品没有在这一部分收录。
灾难之爪:需要的材料是矿工的利爪和破损的箭镞,第一章就能够合成。对于卡第一章boss的新手可以合一个。
污秽甲壳:需要的材料是矿工的甲壳和折断的木棒,同样第一章就能合成。
狂乱之颅:需要的材料是啃食者的头骨和碎裂的骨刺,前期精力不够的时候算是比较强的装备了,建议合成一个前期用但终究是过渡用,尤其是第一章boss打不过去的新玩家合成这个大概率就过去了。
恶习骨环:需要的材料是啃食者的脊椎和碎裂的骨刺,只加2.5%的暴击实在是不够看,不建议合成。
蚀魂锁链:需要的材料是锈蚀的链钩和包裹碎片,材料在第二章小怪掉落,比较一般。
骨质项链:需要的材料是小骨片和包裹碎片,第二章可以取得,属性一般。
母爱:需要的材料是破烂的布偶和血色绷带,加精力恢复速度,在前期缺少噩梦类装备的时候可以合成一个还是不错的,第二章可以合成。
剧毒之牙:需要的材料是脱落的尖牙和破损的箭镞,第三章的蜥蜴掉落脱落的尖牙,不是很好用的装备。
枯萎:需要的材料是折断的长矛和扭曲藤蔓,第三章可以合成,属性一般。
教会之力:需要的材料是锈蚀盔甲和破损的盾牌,第三章可以合成,有暗抗,前期可以合一个用着。
常见问题
1、游戏里有多个可操作的角色,那么每个角色的故事不一样的吗?
我们讲的是一个大世界里各个人物的经历。但是人物之间的故事会有交织。 通过这个人物带出那个人物通过这个人物带出那个人物,或者说你现在看似这个人物很一段故事,到最后发现原来这个人物很成功 我们追求的是每个角色相对短篇,允许玩家碎片化地体验多个角色,这样多个角色交织成了一个完整的世界观。
2、在游戏流程中,游戏角色会随着剧情推进切换吗?
一般不会强制切换角色,正常一关会讲两到三个人的故事。关卡里我们做到了一定的自由度,你可以选择用谁。第一次打一个关卡的时候有一个故事模式,当你打过这关的时候,你解锁那个角色,他就跟你在一起同行了。
然后你再回头去打之前那一关的时候,就可以任意选择让谁出战打这一关,两个人一起去打这一关。然后在这关的过程当中,你可以随时切换人物。
3、线上模式会收费吗?
线上模式有可能本身就是 DLC ,但是不定。现在我们既然定了做得比较纯粹,因为游戏总要扩展点新东西,我们就希望每个部分都有它自己的价值,所以可能会用这种形式。
帕斯卡契约是一款巨人网络打造发行的动作角色扮演游戏。游戏为你构筑了一个恢宏壮阔的黑暗世界,让你身临其境地享受前所未有的游戏体验。在游戏中,你可以操作四个风格迥异的角色,为了拯救世界,踏上了一段未知的冒险。游戏拥有各种各样的敌人,每个敌人都有自己的攻击方式与特色,难度超乎想象,你需要摸清它们的攻击招式,才有机会一击必杀!
游戏特色
【故事】
当我们创作这个世界的背景时,充满了争议,甚至被质疑国内有没有这个市场。
我们知道哪些东西是主流的,容易赚钱的。但没办法,这就是我们内心中最想表达,最擅长表达的东西,只有先创造出了打动自己的故事,才能打动玩家。这是一个庞大而又细腻的原创世界,有令人不可思议的自然奇观,也有打动人心的平凡故事。全程即时渲染的故事情节发展,和真人语音对白,从未在手机游戏上有过如此规模。
【音乐】
玩家能够玩游戏时,不要把音乐静音,不要听自己的MP3,不要在吵杂环境下游玩,有条件的话尽量插上耳机,尝试下全身心投入帕斯卡契约的世界。我们以出版专辑的态度创作录制的主题曲,搭建环境音,和欧洲最顶尖的交响乐团合作,每一个音节,都是我们的用心之作。
【画面】
现在很多游戏宣传喜欢拿国外其他次世代游戏画面冒充,实则点进去完全不是那么一回事。
帕斯卡契约手游尝试完全以真正次世代技术理念打造画面,带来接近主机游戏品质的视觉震撼。
不希望有任何欺骗性的引导,所以,帕斯卡契约手游展示的所有截图和视频都是原画直出,不经过任何P图美化,不搞虚假宣传。
【操作】
手机游戏史上也许从来没有如此认真的,完整的呈现出一款主机级别动作游戏的操作体验。
最大限度的尝试还原细腻连贯的操作手感。上手便能体会出完全不同以往的动作手游。
每名角色完全不同的武器操作系统。强大聪明的敌方AI,让你斗智斗勇,手心出汗。
新手攻略
1、关于游戏
帕斯卡契约并不是传统动作游戏,它是偏向魂系游戏,小怪并不是随意宰割,不要看到一帮怪,就饿虎扑食般上去开无双,这游戏再垃圾的小怪2个以上都有可能翻车,正确做法是一个一个打死,可以用暗器,比如飞刀吸引一小怪出来单挑打死
2、关于难度
帕斯卡契约分为普通模式和轻松模式,个人建议一开始选择普通模式,第一章打到山洞有个斧头骑士,旁边有个雕像,和它对话就能拿到负重者之卵(降低怪打你的50%伤害,降低游戏难度),挑战难度的可不拿,初次玩类魂系游戏可以拿这个降低下难度,以后想挑战难度也可以回到雕像还回去,另外要说的是帕斯卡契约是没有小地图的,路痴可能要遭罪,如果你吃卵(带上负重者之卵)还是打不过,也不想多尝试,想轻松过关,或者实在是路盲严重,一直迷路,可以在游戏里把难度设置成轻松模式,难度还会大大降低,地图里也会有水母指路。注意:普通轻松模式转到轻松模式,就不能再换回普通模式了,而且一些成就轻松模式不能解锁
3、关于污秽遗留物
这个相当于其他游戏的货币,也可以在祭坛上奉献升级人物等级,具体分为骨粒大骨碎身污核,推荐只使用骨粒升级,因为其他爆的不多,而且这游戏有死亡惩罚,死亡要损失自己身上三分之一的骨粒,其他三个没有影响
4、关于精力
这游戏闪避防御攻击都需要精力,所以要注意控制好精力,当没有精力只能方向移动,而不能攻击闪避防御,另外一部分装备,还有人物升级加点也可以加精力
5、关于理智
这个游戏有理智设定,攻击怪物,和被怪物攻击都会降低理智,当降到一定程度,就会异常,异常后,每个角色都有对应的正面buff和负面buff,具体可以自己看,异常后可以去祭坛休息或者喝理智药水才能恢复正常状态,另外只有异常状态才能爆珊瑚虫骨(之后会说这个有什么用),异常后也还会降理智,当降到一定程度,角色就会崩溃,这个时候就需要打死幻影才能恢复正常,需注意幻影没血会用你的血瓶,打死后可以捡回来,另外你不理会幻影,一直跑,过一段时间你这个崩溃状态角色就会嗝屁,所以还是要注意一下自己的理智,boss战角色崩溃幻影不会出现,后期梅瓶等级上来,还有技能树点上去,异常利大于弊,唯一坏处应该就是异常状态比较伤眼了。
6、关于祭坛
祭坛有很多功能,分别是休息(恢复角色状态和生命药水数量),但你休息后,之前打到的怪物也会复活。奉献,消耗骨粒提升等级,长按奉献可加快奉献速度。制作消耗品,就是炼药还有制作暗器,需注意大部分制作都要去地精买制作书才能制作。战利品,就是制作装备,还有就是装备的强化和重铸。以及属性加点,每升1级有1属性点,还有技能天赋激活(技能树)
7、关于加点
祭坛奉献升级后就有属性点,然后就可以加点了,加点前可以看看提升了什么,然后按确认就可以了,另外每个角色的主属性不一样,老头(主角)棺材男是力量,女枪是敏捷,修女是智力,加点到一定程度后加点就会衰减,这个时候一个劲点一个属性并不划算,建议均匀加点,另外如果觉得自己加的不满意,也可以去第四章找掘墓人重置加点,不过每次重置加点需消耗星密酒,重置加点一次性重置所有角色
8、关于战利品(装备)
游戏中战利品分为伤痕,抵抗,噩梦,每系能装备俩个,也就是一共6个装备栏,伤痕推荐父爱(第二章完成支线主线)伤痕圣剑,(第六章完成支线主线三选一)狂沙胸针(花支配者结晶在马车上女枪那里购买)抵抗推荐种子(打完第七章boss后掉)抵抗圣剑(第六章完成支线主线三选一)白卵(第五章支线帮助敲钟人打完boss制作)黑手跑图神装(第六章流程中拿,具体不说了)女神像,过渡装,也是大佬追求极致输出的毕业装(女枪购买)噩梦推荐梅瓶(第四章与掘墓人对话拿)陶片(女枪购买)不存在之靴跑图神器(第三章比较隐蔽的地精花875骨粒购买,具体位置就不多说了)噩梦毕业装备还有很多,具体看自己选择,这里其他就不多说了
9、装备升级
在祭坛里选择强化与重铸选择强化,加1装备需要1个黑水石屑,加2装备需要2个黑水石屑,加3装备需要1个黑水石块,加4装备需要2个黑水石块,加5装备需要1个黑水晶石,需注意黑水石屑石块游戏里都可以刷,黑水晶石一周目游戏中只有3个,所以加5装备要慎重
10、装备重铸
相当于其他游戏的装备附魔,可以给装备增加额外一条属性,需消耗不同系的一个装备,重铸不能用同系装备,比如伤痕不能重铸伤痕,重铸的材料等级越高额外属性也就越高,所以毕业装备一般都是用加4装备重铸,或者更进一步加5装备重铸,重铸是有规律的,掌握规律就能用高等级祭品重铸出自己想要的属性(具体规律太懒就不多说了,各位可以在贴吧tap,b站上找)
11、关于支配者结晶
流程中遇到赫吉(青蛙)给予它喜欢的东西,它会钻进地面,并留下支配者的结晶,支配者的结晶可以在马车中维奥拉(女枪)购买装备,如果给了它不喜欢的东西,它就会十分嫌弃的遁地溜走,这样你就得不到支配者的结晶了,但这也是有补救方法的,你可以在祭坛中休息,这样它就会回到原来的地方了(如果已经给了你结晶,就不会在出现了)每章5个,一周目一共35个,一周目值得买的装备有陶片要6个结晶,胸针20个,狂沙15个,所以陶片胸针狂沙只能三选二,建议陶片必买,胸针和狂沙看自己喜好,也可以买个女神像前期过度,这个看你自己选择了
12、关于真假结局
第一次与基塔布的倔墓人进行对话后,他会给你一个叫“漆黑的梅洛斯瓶”(梅瓶)的装备,再次与他对话,会出现三个选项,其中第一个选项就是消耗一定量的珊瑚虫骨和一个凝识之蜜进行灌瓶,每灌一次“漆黑的梅洛斯瓶”就会被强化一次。当你灌完5次后,在装备的介绍中出现“黑暗中的真相终于可以显现”的字样就说明可以打出真结局了。珊瑚虫骨要在异常状态下打才有概率掉落,凝识之蜜要在自己崩溃状态下击杀boss才会掉落,崩溃状态击杀boss会掉蜜的boss有第一章苦修者,第二章圣父,第三章新娘,第四章融合的xxxx(名字记不住)第五章伊迪斯,第六章教宗,第七章篡夺者,一周目蜜只有7个,注意以上boss战崩溃后,会开始boss的第二形态,有的boss会变得更强,有的boss反而会更好打
13、关于支线
做了支线会有更好的装备,其他就不多说了,各位可以在tap上看更详细的支线攻略,我主要说下俩个,第二章支线流程中你要先去小女孩母亲那里拿玩偶(她母亲就是在一个圈都是妇人躺在椅子上的那个地方,离祭坛还有马铃很近)然后在地牢中与小女孩对话俩次,然后再去小女孩母亲那里,她母亲会生章鱼怪,打死章鱼怪会爆温热血肉,然后再去打死boss就能合成父爱(毕业武器之一)注意,先打死boss就做不了父爱了。第六章支线流程中你会看到一个躺在地上的修女,与她对话她需要你用圣剑杀死她,然后继续流程,途中有个忏悔室,打开门打死骑士然后在地上捡钥匙,一共4把,然后就可以去开流程中那些门,得到4个圣剑碎片,然后在一个拿着剑的雕像合成圣剑,赐福的xxx(真圣剑)还有一把能直接在雕像上拿,xxx的慈悲(假圣剑)拔出假圣剑后要打4个小怪,然后回到倒地的修女那里,与她对话用赐福的xxx(真圣剑)捅死她,就会得到染血的xxx,然后打到boss就能做真圣剑了,圣剑有抵抗伤痕噩梦三选项,一周目只能做一把,建议先做伤痕或抵抗做假圣剑的话,直接拔雕像上的剑,然后用剑捅死修女然后打完boss就能做了,也是三选一,需注意做了真圣剑就不能做假圣剑了,做了假圣剑也不能在做真圣剑了,真圣剑与假圣剑区别,真圣剑有额外黄字效果
14、关于迷雾森林
迷雾森林的存在类似于副本,里面的怪要比外面的强大很多,并且击败里面的怪,也不会掉落东西。但通常在怪的背后有个宝箱,里面会有好东西。根据这一设定,我们可以不用去打怪,直接去开箱子。当然在迷雾森林被打死也有死亡惩罚,另外要注意到了迷雾森林,你的所有状态都会变成祭坛休息后的样子,并且如果出了迷雾森林也会变成祭坛休息后的样子。所以怪也会刷新,前5章都有迷雾森林,一共5个,迷雾森林位置:第一章打完boss以后,再回到boss处坐电梯下去,第二章找到打boss的大门口左边跳下去,第三章打boss之前的祭坛,下面坐电梯下去,往左边跳电梯在台阶上。第四章到基塔布森林的村庄那,第一个有楼梯往上爬的楼旁边,第五章安德烈墓碑左边尽头
(不好意思位置这里我直接抄百度,具体位置你们看b站视频会更好)
15、关于契约道具
随着剧情的发展,给予伙伴更多的道具,可以解锁伙伴商店的东西,完成契约故事后,可以使二阶段的特蕾莎召唤不了三个伙伴作战。
(不好意思这里我直接抄百度,具体位置你们看b站视频会更好)
修女第一个陶土,阿达米亚岩浆地。
地点:此地辨识度过高,不过多赘述。
修女第二个陶土,基塔布村庄。
地点:遇到向日葵后继续往前走,左右两边均可上楼,之后会看到一颗大树,大树右侧路线有条隐蔽小路。
修女第三个陶土,赐福之地。
地点:沿着主线路线走到圣剑修女处,直走左拐下楼梯,到达第二个圣柱后,沿着主路往前走,遇到岔路往右跳下裂缝或直行均可到达。
枪女第一个石板,伊瑟流姆。
地点:伊瑟流姆放逐之径往前直走,走到第一次遇到“小恐龙”的地方,右边铁门的小岛上。如第一次进图,则需要到大树缠绕的塔上面,下楼梯,绕着树下去前往。
枪女第二个石板,基塔布。
地点:圣塔横梁层(通往找沙漏的小木门,横梁上站了3个弩兵那里),走上第一个横梁往下看,依次跳下断梁到底部,即可获得。
枪女第三个石板,伊迪斯。
地点:沿着主线一直上到山顶,审判教廷内部。
棺材男第一个遗物,伊瑟流姆。
地点:风熄谷,从圣塔内修女正对着的小门上山,然后下电梯后往右到达。两个斧哥二人转那里,第一次击败他们即可获得。
棺材男第二个遗物,基塔布。
地点:基塔布的房间,沿着塔顶祭坛右边小路往下,关着门的房间里。钥匙在拿沙漏过吊桥后下楼的木屋。
棺材男第三个遗物,伊迪斯。
地点:击败伊迪斯后,海水回退潮,回到山洞内沿着小道去往海滩往左即可到达。
16、关于炼金配方
祛理药水需要在阿达米亚击败圣父后,回到熬药老太婆处并击败她得到。
暗化药水,赐福之地用完成圣剑修女支线后,得到“染血的遗书”,回到伊迪斯文森特(就是要蜡烛的NPC)处交给他得到配方。
敛骨粘液给修女第一个陶土时得到。
昂扬浓汁给修女第二个陶土时得到。
复苏浓汁给修女第三个陶土时得到。
破晓之辉,修女处祝福,概率性得到。
岩化粉末,修女处祝福,概率性得到。
ps:破晓与岩化建议先保存存档,分开祝福,没得到的话重新读档再刷,得到以后保存存档,继续刷下一个。建议5个以上再刷,不然概率太低
至于其他配方都要在地精上购买,具体哪些地精卖配方,你们可以看下论坛上的大佬图
17、关于敛骨粘液
为什么我要把敛骨粘液单独说一说呢,因为敛骨粘液是真的好用,敛骨粘液是给修女第一个陶土时得到,而修女是第三章打完才加入,所以第四章才能用,开了敛骨粘液,获得的污秽遗留物(骨粒大骨碎身污核)掉落翻倍,另外敛骨粘液不翻倍珊瑚虫骨,不翻倍珊瑚虫骨,另外打完boss会清空自己身上的buff,所以敛骨粘液正确使用方式是打死boss后,别急着捡东西,先开敛骨粘液然后再去捡,或者刷骨粒时吃下敛骨粘液,骨粒一下子就刷起来了,需注意角色死亡或者换角色,回马车,打完boss,退出游戏敛骨粘液效果都会消失(其他buff药也同样)
18、关于偷袭
经常看到萌新说,明明我点了偷袭技能,怪也背朝向我,然后我马上过去,还是不能偷袭,看up视频都能偷袭,我就一直失败,是不是因为我遇到bug了,其实人物跑步行走是有脚步声的,当你过去的怪已经听到脚步声反应过来了。正确做法是慢慢走路靠近,然后就能偷袭了,不过慢慢走路偷袭只适用怪一直待在原地的情况下,它如果会回头还是会被发现。这里就要说到不存在之靴了,在第三章比较隐蔽的地精(具体位置就不多说了)花875骨粒买到,然后装备上,接下来就可以愉快的刺客之旅了,一周目的偷袭伤害是很可观的,所以建议越早入手不存在之靴会更爽,需注意偷袭只能偷袭人形怪,只有一个像马的非人形怪是能偷袭的,其他非人形怪不能偷袭
19、关于处决
当把怪白条打完,它就会眩晕,这个时候在怪正面就可以处决它(在怪后面也可以偷袭它,不过没有处决伤害高),不过时机要把握好,怪的眩晕时间不是很长
20、关于暗器
一周目暗器是真的好用,还能打断对面的出招,缺点就是数量太少了,这里着重说下火罐,第二关有扔火罐的老太婆,有概率掉火罐,这里可以刷几个火罐然后打boss,一周目用火罐扔怪,怪的白条削减的很快,然后上去处决,也适用一些boss,需注意此方法一周目效果拔群,但多周目后并不怎么好用
21、关于刷骨粒和珊瑚虫骨
前期不建议刷骨粒,效率不高,当然你要做十里坡剑神当我没说,后期到了第六章赐福之地三圣所那里,就可以带上梅瓶喝下敛骨粘液,然后疯狂刷吧,如果只想刷虫骨,可以去第七章地下溶洞,带上梅瓶用女枪射倒吊的3个灯泡人
22、关于多周目
打完特蕾莎后,过场动画走完,就会提示要不要去下个周目,这里先不用去,之后可以在马车上找特伦去二周目,(如果都准备完全了直接去也行)去下一个周目后等级还是一周目的等级,一周目装备,文献,天赋,所有物品都还在。也就开门之类的道具会消失,不能直接走,之前开的门也都会关上。注意:二周目相比一周目难度激增,怪物血量厚,不易被打断,攻击也高,所以,一周目最好把装备搞好,然后刷到满级
后再去。
角色介绍
一、 普通剑士·泰伦斯
玩家最开始就能使用的角色,也是每个关卡必带的角色,使用骑士剑和刺剑进行攻击。
特点:操作简单,容易精通。属性平衡,所以泛用性非常广,有伤害,有防御,有爆发,在异常状态下伤害会进一步提升。
缺点:比较平衡的属性,导致没有突出的特长。
二、 稳健拳师·诺伍德
玩家完成第二章第一次对战艾尔马后解锁角色。使用右臂和身后的棺柩进行攻击,是一位重装战士。
特点:他的防御可以挡住大部分攻击,缚灵木柩的攻击威力非常高,且攻击动作不容易被敌人打断,攻击成群的敌人非常有效。拥有出色的防御力。在使用“缚灵解放”后,在短时间内可以造成爆发性的伤害。
缺点:复杂的机制使得诺伍德的难度直线提升,虽然上手简单但极难精通。部分战记使用条件苛刻,机动性很差。
三、 近战射手·维奥拉
完成第二章后可以使用。使用火枪和刺刀进行攻击。定位属于爆发刺客。
特点:火枪上的刺刀,对敌人韧性槽的削弱效果明显。依靠精力上的优势,较强的机动性,在战斗中可以流畅的做完一套连招,配合异常状态下的加成,能打出具有爆发性的伤害。武器火枪可以在战斗中对敌人进行的消耗。简单的机制可以让玩家轻松上手,是新手玩家的不二之选。
缺点:异常状态下使得角色被攻击是受到大量负面效果,精力用完会进入虚弱期。角色极其脆弱。
四、 贫血修女·贝妮塔
完成第三章可以使用。使用“净血圣座”进行攻击。
特点:攻击和战技可以控制血量,血量低时获得大量伤害加成,玩家可以在伤害和血量中进行取舍。在天赋“律动攻击”的加持下普通攻击可以造成大量伤害。复杂的机制可以让贝妮塔有更多的战斗打法,攻击时转化的净血可以给贝妮塔提供精力和护盾。拥有出色的机动性,她的反击技能适用范围更广,甚至可以反击远程攻击。是战斗方式十分丰富的角色。
缺点:难度大不容易上手,使用攻击会消耗自己血量,玩家需要保证自身安全的情况下控制自己的血量,从而打出更高的伤害。复杂的机制需要玩家进行一段时间的研究才能真正了解这个角色。
系统介绍
祭坛
在地图中玩家会遇到祭坛,访问祭坛,即可保存当前游戏进度。在祭坛,可以献祭污秽遗留物,提升角色属性,炼金合成道具。死亡后,会回到最近一次访问的祭坛。
污秽遗留物
污秽感染者死后的遗留物,可用于祭坛奉献,提升等级,也可用于购买道具。强大的感染者会掉落更高级的遗留物。遗留物包括「骨粒」「大骨」「碎身」和「污核」,有些稀有的道具需要后几种遗留物来购买,所以也不建议全部用于升级。
角色属性
若是在祭坛将污秽遗留物献祭,角色会根据献祭的量升级并获得属性点,在祭坛中可以将点数分配给六种角色属性。随着流程玩家可以操纵四位角色,而角色之间的点数是不会互相影响的,即升一级可以给四位角色分别分配一个点数。
消耗品炼金
在击败敌人或是捡拾获得素材之后,玩家可以在祭坛中进行消耗品炼金,游戏中非常重要的理智药水就需要用骨粒来炼金,有的消耗品则需要使用素材来炼金,部分消耗品可以在商人处购买。
赫吉
在每张地图上玩家会发现五只赫吉(像蛤蟆一样的生物),不同颜色的赫吉会跟玩家索要不同的祭品,多次选择对的祭品就能够获得特别奖励,选错了它就会消失,需要回到祭坛重来。
游戏背景
上古时代,一场天灾导致太阳沉入海底,失去光明的大陆突然被名为“污秽”的黑雾所笼罩。与此同时被后人尊为神明的“巨像”第一次行走于大地之上,散发着星火一般的光,驱散着黑雾也为人类带来了唯一的希望。
千百年之后,人类早已习惯同巨像相伴而行,穿行于黑雾之中苟延残喘。然而一场神秘的瘟疫,导致巨像相继陨落。被教会放逐的先驱者泰伦斯,发现这场瘟疫似乎与多年前离开自己的妻子——特蕾莎,有着某种联系。为了追查瘟疫的源头,同时也为了寻回失踪多年的妻子,泰伦斯开始了一场极尽悲苦的救赎之旅。
战利品图鉴
一、怪物掉落类
先从小怪掉落的战利品开始吧,不多说了下面放图。
变异之爪:第四章的拿弓箭小怪会掉。
诅咒头罩:第二章的啃食者会掉,一周目第六章的会掉+1,第七章会掉+2。
染血的剪刀:第二章的熬药婆婆会掉。
骑士长枪:第三章拿长枪的骑士会掉,一周目第六章会掉+1。
骑士铠甲:第三章拿斧子的骑士会掉,一周目第六章会掉+1。
骑士长斧:第一、三章拿斧子的骑士会掉,一周目第六章会掉+1。
风干的鹿角:第四章的鹿会掉。
暗淡的镜子:第三、五、六章的女贵族会掉。
异胆:第四章的野猪会掉,一周目第六章会掉+1,第七章会掉+2。
教会挂饰:第四章会掉,一周目第六章会掉+1,第七章会掉+2。
古怪面具:第五、六章的宠臣会掉。
德慕格意志:第三章的女贵族会掉,一周目第五、六章所有的德慕格都会掉+1。
这件装备的无强化版只有第三章唯一的一个女贵族掉落,比较难刷。
这些战利品都比较弱,我都没有强化也没有重铸。不过还是很有收藏价值的,建议留一个收藏,时不时翻出来看看。
二、材料合成类
这部分虽然说是材料合成类的战利品,但是其实只收录了通过小怪掉落材料合成的战利品,一些boss或者是支线剧情才会掉落的材料合成的战利品没有在这一部分收录。
灾难之爪:需要的材料是矿工的利爪和破损的箭镞,第一章就能够合成。对于卡第一章boss的新手可以合一个。
污秽甲壳:需要的材料是矿工的甲壳和折断的木棒,同样第一章就能合成。
狂乱之颅:需要的材料是啃食者的头骨和碎裂的骨刺,前期精力不够的时候算是比较强的装备了,建议合成一个前期用但终究是过渡用,尤其是第一章boss打不过去的新玩家合成这个大概率就过去了。
恶习骨环:需要的材料是啃食者的脊椎和碎裂的骨刺,只加2.5%的暴击实在是不够看,不建议合成。
蚀魂锁链:需要的材料是锈蚀的链钩和包裹碎片,材料在第二章小怪掉落,比较一般。
骨质项链:需要的材料是小骨片和包裹碎片,第二章可以取得,属性一般。
母爱:需要的材料是破烂的布偶和血色绷带,加精力恢复速度,在前期缺少噩梦类装备的时候可以合成一个还是不错的,第二章可以合成。
剧毒之牙:需要的材料是脱落的尖牙和破损的箭镞,第三章的蜥蜴掉落脱落的尖牙,不是很好用的装备。
枯萎:需要的材料是折断的长矛和扭曲藤蔓,第三章可以合成,属性一般。
教会之力:需要的材料是锈蚀盔甲和破损的盾牌,第三章可以合成,有暗抗,前期可以合一个用着。
常见问题
1、游戏里有多个可操作的角色,那么每个角色的故事不一样的吗?
我们讲的是一个大世界里各个人物的经历。但是人物之间的故事会有交织。 通过这个人物带出那个人物通过这个人物带出那个人物,或者说你现在看似这个人物很一段故事,到最后发现原来这个人物很成功 我们追求的是每个角色相对短篇,允许玩家碎片化地体验多个角色,这样多个角色交织成了一个完整的世界观。
2、在游戏流程中,游戏角色会随着剧情推进切换吗?
一般不会强制切换角色,正常一关会讲两到三个人的故事。关卡里我们做到了一定的自由度,你可以选择用谁。第一次打一个关卡的时候有一个故事模式,当你打过这关的时候,你解锁那个角色,他就跟你在一起同行了。
然后你再回头去打之前那一关的时候,就可以任意选择让谁出战打这一关,两个人一起去打这一关。然后在这关的过程当中,你可以随时切换人物。
3、线上模式会收费吗?
线上模式有可能本身就是 DLC ,但是不定。现在我们既然定了做得比较纯粹,因为游戏总要扩展点新东西,我们就希望每个部分都有它自己的价值,所以可能会用这种形式。
末日之刃玩家评论
记得很久以前就玩过点兵三国果盘手游这个游戏了,还挺有意思是我喜欢的类型。
点兵三国果盘手游立绘不错,人物很多,爆率也算不错
被画风吸引,点兵三国果盘手游的剧情内容感觉还是很丰富的,不过才玩了不就,不知道后续体验会怎么样~
点兵三国果盘手游画面语音都不错。目前玩了3个小时不到,微氪了下,感觉不错。打击感和音效也很好
点兵三国果盘手游游戏立绘是真不错,剧情也不错
点兵三国果盘手游游戏画风我觉得挺好挺漂亮的,人物立绘也很漂亮
点兵三国果盘手游游戏真心不错,画质精良
点兵三国果盘手游这是我玩了这么多手游里面各方面体验最舒服的一个
点兵三国果盘手游这游戏玩下去就会发现有意思的地方,好评!
目前点兵三国果盘手游玩起来还是蛮有意思的,期待后期玩法和细节。