VS更新时间:2024-11-23
霹雳无双是一款超级好玩的武侠题材角色扮演手游,霹雳剑踪剧本完美还原,全场日语配音顶级视听享受,无双连击强打顶级快感享受,多种关卡挑战凑齐小队拼奖励。
霹雳无双简介
《霹雳无双》是由霹雳国际多媒体正版授权的3D ARPG手游。唯美画风100%完美还原“霹雳剑踪”正统剧情。素还真、叶小钗、蝴蝶君等众多经典霹雳英雄逐一登场供玩家操控,为你呈现一个刺激华美的指尖霹雳世界!
霹雳无双玩法推荐
1.人物的打击感还是挺强,使用技能攻击敌人可以给你的大招充能,充能完毕就可以用大招召唤黄大了(滑稽),然后人物的造型也不错,“但是”,我说但是了,打击感强,可细节上的流畅就不完美了,在释放技能之后其他的动作有点不自然,=
如果一直放技能的话一套打起来很爽,可是释放技能之后加普攻或者移动的话就能明显的感受到不自由,看上去确实后流畅,但是总感觉很难受,能明显的感受到建模的硬直化,人物的普攻设定有点死板,普攻的时候必须吧所有的普攻释放完毕,远程的英雄就站着不动打三下普攻之后才能移动,=
可能在开发游戏的时候设定这样的一套动作,可这样有点死板,全游戏的动作流畅度推荐官方参考一下艾希,毕竟这是测试服,希望正式上线后能调整一下,
2.最重要的一点,人物竟然不能躲避,除了位移技能以外没有躲避按钮,一个副本有好几十个怪,如果位移技能进入cd的话,你就不能躲避只能硬杠,走位还慢,除了躲避boss的AOE技能,想躲避其他怪物的追击几乎不可能,前期怪伤害低点没事,但后期打更高级别的boss和怪物就是纯靠氪金的人物属性了呗??
一点操作都不需要直接上去就是干,那除了氪金和肝以外就不需要什么了
霹雳无双特色
1、更加注重玩法,无论是3v3模式比赛还是AR实景,都丰富了游戏的可玩性;
2、美术设计十分出众,以真实的霹雳布袋戏玩偶为基准加上日式的立绘展现;
3、集成了霹雳布袋戏世界观,将剧情带入游戏当中去。
霹雳无双是一款超级好玩的武侠题材角色扮演手游,霹雳剑踪剧本完美还原,全场日语配音顶级视听享受,无双连击强打顶级快感享受,多种关卡挑战凑齐小队拼奖励。
霹雳无双简介
《霹雳无双》是由霹雳国际多媒体正版授权的3D ARPG手游。唯美画风100%完美还原“霹雳剑踪”正统剧情。素还真、叶小钗、蝴蝶君等众多经典霹雳英雄逐一登场供玩家操控,为你呈现一个刺激华美的指尖霹雳世界!
霹雳无双玩法推荐
1.人物的打击感还是挺强,使用技能攻击敌人可以给你的大招充能,充能完毕就可以用大招召唤黄大了(滑稽),然后人物的造型也不错,“但是”,我说但是了,打击感强,可细节上的流畅就不完美了,在释放技能之后其他的动作有点不自然,=
如果一直放技能的话一套打起来很爽,可是释放技能之后加普攻或者移动的话就能明显的感受到不自由,看上去确实后流畅,但是总感觉很难受,能明显的感受到建模的硬直化,人物的普攻设定有点死板,普攻的时候必须吧所有的普攻释放完毕,远程的英雄就站着不动打三下普攻之后才能移动,=
可能在开发游戏的时候设定这样的一套动作,可这样有点死板,全游戏的动作流畅度推荐官方参考一下艾希,毕竟这是测试服,希望正式上线后能调整一下,
2.最重要的一点,人物竟然不能躲避,除了位移技能以外没有躲避按钮,一个副本有好几十个怪,如果位移技能进入cd的话,你就不能躲避只能硬杠,走位还慢,除了躲避boss的AOE技能,想躲避其他怪物的追击几乎不可能,前期怪伤害低点没事,但后期打更高级别的boss和怪物就是纯靠氪金的人物属性了呗??
一点操作都不需要直接上去就是干,那除了氪金和肝以外就不需要什么了
霹雳无双特色
1、更加注重玩法,无论是3v3模式比赛还是AR实景,都丰富了游戏的可玩性;
2、美术设计十分出众,以真实的霹雳布袋戏玩偶为基准加上日式的立绘展现;
3、集成了霹雳布袋戏世界观,将剧情带入游戏当中去。
镇魂街天生为王官方正版玩家评论
无聊的教室2画风玩法之类的都很好,给了我很大的惊喜。
无聊的教室2画面超唯美,刷新了我对手游质量的认知,每个场景都堪比风景画。
无聊的教室2立绘、画质、交互、音效、细节都挺好,
无聊的教室2玩法和画面都给人耳目一新的感觉,希望继续加油哦
无聊的教室2画工优美流畅,玩法多种多样
无聊的教室2一开始吸引我的是画风,很有特色的界面设计和人物立绘
无聊的教室2是款很有意思,很有创意的游戏,可以利用碎片时间玩
刚刚下载了无聊的教室2这个游戏,感觉还挺新奇的,玩法什么的都挺能吸引我兴趣的
对于我来说,无聊的教室2游戏玩法很新颖,正在试毒中……
无聊的教室2挺用心的。剧情很有意思。玩法也蛮新颖加油