VS更新时间:2024-12-05
诸神皇冠vivo客户端是一款战旗策略游戏,在游戏中玩家将招募属于自己的兵种,并开始自己的征程,同时该版本为vivo版,玩家可以参与客户端的活动,并快乐的开始游戏。游戏以西方古罗马为风格打造,给人一种中世纪的感觉,相信玩起来也会有不一样的感觉。游戏为玩家准备了多种人物属性、数百种装备、技能、数百张关卡地图,相信能让玩家体验到最纯正的战棋打斗。
游戏特色
一、简单却独特的战斗机制
游戏的战斗方式,可以说是十分“硬核”“复古”。近战单位只能劈砍十字范围内的敌人,骑兵的优势也只是单纯的能跑得更远,就连法师职业,普攻时也要拿着一根木杖跟敌人贴身肉搏。
在施法方面,《诸神皇冠》进行了一些“简化”。技能不是手动释放,而是在能量条攒满之后自动发动。一些熟悉战棋类游戏的同学应该能看出端倪了:这种设计看似降低了技能释放的难度,但实际上在战斗里说不定就会添不少麻烦。
二、庞大灵活的转职体系
诸神皇冠中的每个角色都有六个维度的属性,分别是力量、体质、技巧、感知、敏捷、意志,每个属性的成长潜力分为ss到E七个评级,评级越高,随着角色等级提升,增加的属性也越多,因此在考虑一个角色是否值得培养,或适合走什么职业路线时,各维度的评级是一大关键。
庞大且自由的转职体系,让每个玩家在配置职业及团队阵容时,都有极高的容错率,不必拘泥于传统的一条职业路线走到底,可以自由地去尝试各种职业套路。
三、家族血脉,百年传承
游戏全名《诸神皇冠:百年骑士团》中的“百年”二字,在这里可不只是说说而已,而是切切实实地会历经百年、千年,将整个骑士团的血脉与荣耀,不断地传承下去。
四、自由选择
游戏的主线剧情非常短,不到十个小时就能通关,但这并不代表结束,而是刚刚开始。因为对于这款游戏来说,剧情结束后的才是它真正的核心体验点,你既可以选择成为拼命肝任务攒好感度的战斗狂,也能成为在多国间倒卖物资赚差价的商人。
佐亚神像作用一览
1、心灵治愈
向佐亚献祭以祈祷心灵的治愈,治疗饱受摧残的孩子,心里疾病。由于本佣兵团中没有,所以就不展示了,估计心里疾病的,你也不想给他治了。
2、经验加成
每级神像祭拜加成0.5%,向格兰恩献祭以祈祷诞下子嗣,威士忌结婚大户向佐亚献祭以祈祷学识丰富,顶级经验带你飞,向肝帝致敬,战力榜时会使用到。
二、佐亚神像献祭时间介绍
1、献祭时间
12月,玛夏主城创元节。
2、献祭种族
塞宁、瓦斯提亚(牛头)。
格文神像作用一览
1、林业
每级神像祭拜加成0.5%,木材也是改造大户,而且献祭物品相对便宜,性价比还不错。
2、狩猎
每级神像祭拜加成0.5%,狩猎的产出均有相对的堡垒。
二、格文神像献祭时间介绍
1、献祭时间
8月丰收节,林业与狩猎。
2、献祭种族
塞宁、希尔、佩尔、切瓦、瓦斯提亚(牛头)。
爵位系统介绍
相信熟悉西方中世纪的小伙伴们都知道爵位就是西方的贵族头衔,诸神皇冠作为一款中世纪风格的手游,游戏内也设定有爵位系统。目前游戏内共设有骑士,男爵,伯爵,公爵四种爵位。
我们的爵位越高,骑士团的属性也就越高,人物也有更高的几率出现纯王血脉,属性也更好。我们的爵位越高,结婚对象的对应爵位也就会越高,那么结婚带来的声望收益也就越好,因此在诸神皇冠的世界中爵位还算是一个 比较重要的东西,大家可是要努力去争取一个贵族头衔了!
值得一提的是迎春春节期间, 平民是可以跟骑士联姻的哦;在训练所将有气质类的特性角色放进去,也是有机会获得的。想提升自身爵位的小伙伴快打开诸神皇冠百年骑士团游戏试试吧!
跑商任务
一舣国家跑商任务刷新城市固定在主城,小城,小镇,都有任务
收益档次:16 金币 6金币 3金币
推荐囤:货,猪,马,羊,布 ,木板,对应四个废墟要塞
跑商一舣废墟都会出货,5盾收益也有)守卫要塞的时候到国家,没能力打5盾情足下低于市场价就买
永远要记得时间最大化,收益最大化记.记清楚哪个任务去哪个国家,现在这个时间去合不合适。
时间收益最大化,按照2月价从塞宁(紅国)接法拉(绿国)
任务
到法拉交任务正好是启航节,法拉传送不费时间,然后过启航节,再去想去的国家找一遍人物,然后回国,耗时2个月跑了三个国家
收益跑商任务最低一个,运气好兩个
欧气来了直接红国送法拉,法拉送紅国,一个月,两个任务,然后回红国又有任务跑赫雷,赫雷接任务在跑回来交任务,再去刷声望,然后等刷靳(遇到过好几次)
你也可以看好任务时间,然后根据守卫要塞,既守卫要塞还能做一个任务,非常划算,金币留下需要的剩下全卖,你也可以攒着,缺钱就花,实力有年龄赶着。
但是金钱隨时可赚,打不过5盾的不急,打2盾3盾,都有跑商的猪羊之类,囤货等任务,其他时间傲自己的事。
跑商心得技巧:
1、每年的4,7,10,刷新任务,然后,法拉希尔有传送阵,去别的国家不消耗时间,掌握核心科技。
2、启航节必去,在赛宁有6盾给二马的,4盾给1马的任务,主城7盾拦截增援长弓强可以刷。
3、三个城市都有可能刷跑商任务,希尔只有主城有去佩儿的跑商任务,有5盾的12羊60面包的任务,还有4盾精钢。佩儿闪电大王刷鹿肉也还行,5盾出紫衫木,前期很需要,铁匠铺打装备,长弓转职之类。
佩儿有个拦截熊群纯坑人 3头熊,一般前期用不到熊掌,而且启航节换的熊掌也足够,法拉就刷草药二个任务值钱,还有7盾惊慌失措刷经验。劝架任务经验最高,但是大混战,建议高级大剑或差不多的黄旗混人头。
混战小心血量,距离,电脑在攻击范围内,优先攻击血量低的,比如一个长弓前面有一个黄旗,如果黄旗挡住长弓的路线,下一回合,长弓大概率打到你,因为黄旗已经移开了。
大概就这些过度任务,总之,建议萌新打给东西的任务。
战场操作
玩法机制
和普通的回合制不同,这里的攻击机制没有联动,没有技能冷却。但有反击,近战百分百反击,远程不反击。有些兵种特殊机制,例如(重骑兵学了某技能后不反击,大剑士可反击多次)
伤害机制
命中-偏斜对立。偏斜减伤,命中加命中...暴击—抗暴对立。还有一个格挡,也是减伤。(意志:特殊机制,在残血时恐惧,不能行动一回合。意志越低被恐惧血量越高)
地形机制
有草丛树木墙壁和人体肉盾。草丛加偏斜50/100.(别相信数值,该暴击还得被暴击)。树木某些剧情关卡有,可砍伐。墙壁会挡你路。肉盾:己方不会挡路,但敌方会。敌方前面有己方就得绕路,注意位置搭配。
战场攻略
1.开局给你六个位置,有些可调配,有些固定。主角经常固定。
2.开局你的回合。可以原地不动等对面过来送死,亦可行抄后排,围殴首领,逃跑之能事。
3.肉盾牵制输出,骑兵切后排远程,由于这版本骑兵较强,还是很容易的。一个切不死就多来几个骑兵。
4.敌方机制默认血少,不管是肉还是骑兵还是弓。利用这个优势卡位置。让残血新兵也能上前收割摸伤害。
5.注意骑兵不要过于深入,后期对面还是很强的。等待你的肉盾上前或敌方上前。
特殊关卡
有些关卡要求不同,注意看右下角说明(会根据剧情变动)
时隔太久我也忘了具体关卡
两军对峙时要你加入那一关,首领出现后逃跑。三阶大剑士,谁去谁死,不管你攻击有多高,他一个一个,全部反击。直接往右下跑。
保护某个人,要求撑过十回合,这时候尽量杀掉对面多的人,打之前检查状态,我几个号都是全部卖了,然后老骑士边缘op赚经验。也不能送死,得杀尽量多的人,最后老骑士和某个人活下来就行。
逃跑机制
要求逃跑,其实你跑掉一个人就行。但是,如果你其他人都跑了,最后一个重甲没跑掉,被追上杀了,也算失败,注意适当卖掉和在逃跑边缘留一个人。
保护人机制
很多时候他都不会动,但有些人他会逞强打人,最好把他围起来,别让他死了。
更新内容
v2.1.25.59465:
--新增秘境挑战副本
--神血觉醒和圣物系统更新
--修复了一些bug,优化了游戏性能
v1.1.16.52332:
一、瑞格群岛之月光岛 瑞格利恩人崇拜火山、大地与月亮,他们认为人存在着灵魂,而灵魂则需要获得月光之力从而进行转生。月光岛是瑞格利恩人贵族的墓葬之地,是王家的长眠之谷,只有十恶不赦之人才敢挑战月光女神迪拉玛的权威,打扰亡灵们的安息。
二、新神器剧情: 奥维恩·断绝(单手剑); 丹之心(瓶子)。
三、新职业: 天启骑士。
四、文明之战(活动) 天启骑士团的到来,即是战争之始。在瑞格群岛与玛夏帝国的要冲诸岛之上,诸多势力集结起来,共同对抗这股强敌。如何让这古老文明得以继续延续,在文明争夺的较量上,瑞格群岛的命运将掌握在你手中。
五、远航任务新阶段 远航任务:将进入月光岛探索冒险阶段,开启新的BOSS战。
六、先祖庇护 先祖的英魂将会庇护年幼的后代子孙,使其茁壮成长。
七、其他
1. 日常任务将会增加9盾任务
2. 新增加已占领城堡被攻击时自动防守功能
3. 新增角色改名功能
4. 新增同一战场的编队位置临时记忆功能:同一个战场调整过编队位置,再次进入沿用上一次调整的位置,无需再次调整编队位置(重装客户端后需要再次调整)。
5. 一些功能优化.
诸神皇冠vivo客户端是一款战旗策略游戏,在游戏中玩家将招募属于自己的兵种,并开始自己的征程,同时该版本为vivo版,玩家可以参与客户端的活动,并快乐的开始游戏。游戏以西方古罗马为风格打造,给人一种中世纪的感觉,相信玩起来也会有不一样的感觉。游戏为玩家准备了多种人物属性、数百种装备、技能、数百张关卡地图,相信能让玩家体验到最纯正的战棋打斗。
游戏特色
一、简单却独特的战斗机制
游戏的战斗方式,可以说是十分“硬核”“复古”。近战单位只能劈砍十字范围内的敌人,骑兵的优势也只是单纯的能跑得更远,就连法师职业,普攻时也要拿着一根木杖跟敌人贴身肉搏。
在施法方面,《诸神皇冠》进行了一些“简化”。技能不是手动释放,而是在能量条攒满之后自动发动。一些熟悉战棋类游戏的同学应该能看出端倪了:这种设计看似降低了技能释放的难度,但实际上在战斗里说不定就会添不少麻烦。
二、庞大灵活的转职体系
诸神皇冠中的每个角色都有六个维度的属性,分别是力量、体质、技巧、感知、敏捷、意志,每个属性的成长潜力分为ss到E七个评级,评级越高,随着角色等级提升,增加的属性也越多,因此在考虑一个角色是否值得培养,或适合走什么职业路线时,各维度的评级是一大关键。
庞大且自由的转职体系,让每个玩家在配置职业及团队阵容时,都有极高的容错率,不必拘泥于传统的一条职业路线走到底,可以自由地去尝试各种职业套路。
三、家族血脉,百年传承
游戏全名《诸神皇冠:百年骑士团》中的“百年”二字,在这里可不只是说说而已,而是切切实实地会历经百年、千年,将整个骑士团的血脉与荣耀,不断地传承下去。
四、自由选择
游戏的主线剧情非常短,不到十个小时就能通关,但这并不代表结束,而是刚刚开始。因为对于这款游戏来说,剧情结束后的才是它真正的核心体验点,你既可以选择成为拼命肝任务攒好感度的战斗狂,也能成为在多国间倒卖物资赚差价的商人。
佐亚神像作用一览
1、心灵治愈
向佐亚献祭以祈祷心灵的治愈,治疗饱受摧残的孩子,心里疾病。由于本佣兵团中没有,所以就不展示了,估计心里疾病的,你也不想给他治了。
2、经验加成
每级神像祭拜加成0.5%,向格兰恩献祭以祈祷诞下子嗣,威士忌结婚大户向佐亚献祭以祈祷学识丰富,顶级经验带你飞,向肝帝致敬,战力榜时会使用到。
二、佐亚神像献祭时间介绍
1、献祭时间
12月,玛夏主城创元节。
2、献祭种族
塞宁、瓦斯提亚(牛头)。
格文神像作用一览
1、林业
每级神像祭拜加成0.5%,木材也是改造大户,而且献祭物品相对便宜,性价比还不错。
2、狩猎
每级神像祭拜加成0.5%,狩猎的产出均有相对的堡垒。
二、格文神像献祭时间介绍
1、献祭时间
8月丰收节,林业与狩猎。
2、献祭种族
塞宁、希尔、佩尔、切瓦、瓦斯提亚(牛头)。
爵位系统介绍
相信熟悉西方中世纪的小伙伴们都知道爵位就是西方的贵族头衔,诸神皇冠作为一款中世纪风格的手游,游戏内也设定有爵位系统。目前游戏内共设有骑士,男爵,伯爵,公爵四种爵位。
我们的爵位越高,骑士团的属性也就越高,人物也有更高的几率出现纯王血脉,属性也更好。我们的爵位越高,结婚对象的对应爵位也就会越高,那么结婚带来的声望收益也就越好,因此在诸神皇冠的世界中爵位还算是一个 比较重要的东西,大家可是要努力去争取一个贵族头衔了!
值得一提的是迎春春节期间, 平民是可以跟骑士联姻的哦;在训练所将有气质类的特性角色放进去,也是有机会获得的。想提升自身爵位的小伙伴快打开诸神皇冠百年骑士团游戏试试吧!
跑商任务
一舣国家跑商任务刷新城市固定在主城,小城,小镇,都有任务
收益档次:16 金币 6金币 3金币
推荐囤:货,猪,马,羊,布 ,木板,对应四个废墟要塞
跑商一舣废墟都会出货,5盾收益也有)守卫要塞的时候到国家,没能力打5盾情足下低于市场价就买
永远要记得时间最大化,收益最大化记.记清楚哪个任务去哪个国家,现在这个时间去合不合适。
时间收益最大化,按照2月价从塞宁(紅国)接法拉(绿国)
任务
到法拉交任务正好是启航节,法拉传送不费时间,然后过启航节,再去想去的国家找一遍人物,然后回国,耗时2个月跑了三个国家
收益跑商任务最低一个,运气好兩个
欧气来了直接红国送法拉,法拉送紅国,一个月,两个任务,然后回红国又有任务跑赫雷,赫雷接任务在跑回来交任务,再去刷声望,然后等刷靳(遇到过好几次)
你也可以看好任务时间,然后根据守卫要塞,既守卫要塞还能做一个任务,非常划算,金币留下需要的剩下全卖,你也可以攒着,缺钱就花,实力有年龄赶着。
但是金钱隨时可赚,打不过5盾的不急,打2盾3盾,都有跑商的猪羊之类,囤货等任务,其他时间傲自己的事。
跑商心得技巧:
1、每年的4,7,10,刷新任务,然后,法拉希尔有传送阵,去别的国家不消耗时间,掌握核心科技。
2、启航节必去,在赛宁有6盾给二马的,4盾给1马的任务,主城7盾拦截增援长弓强可以刷。
3、三个城市都有可能刷跑商任务,希尔只有主城有去佩儿的跑商任务,有5盾的12羊60面包的任务,还有4盾精钢。佩儿闪电大王刷鹿肉也还行,5盾出紫衫木,前期很需要,铁匠铺打装备,长弓转职之类。
佩儿有个拦截熊群纯坑人 3头熊,一般前期用不到熊掌,而且启航节换的熊掌也足够,法拉就刷草药二个任务值钱,还有7盾惊慌失措刷经验。劝架任务经验最高,但是大混战,建议高级大剑或差不多的黄旗混人头。
混战小心血量,距离,电脑在攻击范围内,优先攻击血量低的,比如一个长弓前面有一个黄旗,如果黄旗挡住长弓的路线,下一回合,长弓大概率打到你,因为黄旗已经移开了。
大概就这些过度任务,总之,建议萌新打给东西的任务。
战场操作
玩法机制
和普通的回合制不同,这里的攻击机制没有联动,没有技能冷却。但有反击,近战百分百反击,远程不反击。有些兵种特殊机制,例如(重骑兵学了某技能后不反击,大剑士可反击多次)
伤害机制
命中-偏斜对立。偏斜减伤,命中加命中...暴击—抗暴对立。还有一个格挡,也是减伤。(意志:特殊机制,在残血时恐惧,不能行动一回合。意志越低被恐惧血量越高)
地形机制
有草丛树木墙壁和人体肉盾。草丛加偏斜50/100.(别相信数值,该暴击还得被暴击)。树木某些剧情关卡有,可砍伐。墙壁会挡你路。肉盾:己方不会挡路,但敌方会。敌方前面有己方就得绕路,注意位置搭配。
战场攻略
1.开局给你六个位置,有些可调配,有些固定。主角经常固定。
2.开局你的回合。可以原地不动等对面过来送死,亦可行抄后排,围殴首领,逃跑之能事。
3.肉盾牵制输出,骑兵切后排远程,由于这版本骑兵较强,还是很容易的。一个切不死就多来几个骑兵。
4.敌方机制默认血少,不管是肉还是骑兵还是弓。利用这个优势卡位置。让残血新兵也能上前收割摸伤害。
5.注意骑兵不要过于深入,后期对面还是很强的。等待你的肉盾上前或敌方上前。
特殊关卡
有些关卡要求不同,注意看右下角说明(会根据剧情变动)
时隔太久我也忘了具体关卡
两军对峙时要你加入那一关,首领出现后逃跑。三阶大剑士,谁去谁死,不管你攻击有多高,他一个一个,全部反击。直接往右下跑。
保护某个人,要求撑过十回合,这时候尽量杀掉对面多的人,打之前检查状态,我几个号都是全部卖了,然后老骑士边缘op赚经验。也不能送死,得杀尽量多的人,最后老骑士和某个人活下来就行。
逃跑机制
要求逃跑,其实你跑掉一个人就行。但是,如果你其他人都跑了,最后一个重甲没跑掉,被追上杀了,也算失败,注意适当卖掉和在逃跑边缘留一个人。
保护人机制
很多时候他都不会动,但有些人他会逞强打人,最好把他围起来,别让他死了。
更新内容
v2.1.25.59465:
--新增秘境挑战副本
--神血觉醒和圣物系统更新
--修复了一些bug,优化了游戏性能
v1.1.16.52332:
一、瑞格群岛之月光岛 瑞格利恩人崇拜火山、大地与月亮,他们认为人存在着灵魂,而灵魂则需要获得月光之力从而进行转生。月光岛是瑞格利恩人贵族的墓葬之地,是王家的长眠之谷,只有十恶不赦之人才敢挑战月光女神迪拉玛的权威,打扰亡灵们的安息。
二、新神器剧情: 奥维恩·断绝(单手剑); 丹之心(瓶子)。
三、新职业: 天启骑士。
四、文明之战(活动) 天启骑士团的到来,即是战争之始。在瑞格群岛与玛夏帝国的要冲诸岛之上,诸多势力集结起来,共同对抗这股强敌。如何让这古老文明得以继续延续,在文明争夺的较量上,瑞格群岛的命运将掌握在你手中。
五、远航任务新阶段 远航任务:将进入月光岛探索冒险阶段,开启新的BOSS战。
六、先祖庇护 先祖的英魂将会庇护年幼的后代子孙,使其茁壮成长。
七、其他
1. 日常任务将会增加9盾任务
2. 新增加已占领城堡被攻击时自动防守功能
3. 新增角色改名功能
4. 新增同一战场的编队位置临时记忆功能:同一个战场调整过编队位置,再次进入沿用上一次调整的位置,无需再次调整编队位置(重装客户端后需要再次调整)。
5. 一些功能优化.
云裳羽衣iOS版玩家评论
报告船长手游官方版直到高中毕业才开始玩,后悔没早点开始
报告船长手游官方版这个游戏玩了快一个月了,真的非常喜欢知道游戏
报告船长手游官方版刚入坑,体验还不错
真的喜欢报告船长手游官方版,个性分明的角色,优秀的配音剧情,庞大的世界观,加上自由度很高的阵容搭配,一些新奇的骚套路都很有意思。
报告船长手游官方版游戏真的很棒,玩法很新颖,有趣,剧情也很好,很多地方设计都很细心。然后也不骗氪,不逼氪,是个真正用心做游戏。
萌新玩家一枚感觉报告船长手游官方版还不错,感觉还好
报告船长手游官方版精美的立绘,精美的场景,一流的配音,炫酷的特效,精彩的故事,有灵魂的人物
报告船长手游官方版没有体力限制,画风精美,史诗剧情。这就是我玩了几天的感受,太棒了这游戏
报告船长手游官方版游戏非常好,画风精美,特效优秀,每个角色基本都有各自的作用,平衡性不错
报告船长手游官方版老玩家了,之前退过一段时间,这个游戏真的十分值得玩,无论从剧情上还是画质或者玩法都能给我足够的新鲜感