VS更新时间:2024-11-16
大家好,这次要给大家带来一款重量级游戏的相关游戏测评,游戏的名字叫做《天谕》,这也是曾经成为一代人青春的优秀作品了,那么手机上的这款游戏究竟如何呢?就让笔者我将最新的体验感受告诉各位吧。
游戏评分:8分(值得尝试的优质游戏)
(图:《天谕》宣传图)
游戏简介:
《天谕》是一款由杭州网易雷火科技有限公司打造的一款东方幻想主题的MMORPG游戏,游戏原本作为PC端的优质大型多人在线游戏有着非常好的发挥,现在正式登录手机将带给更多玩家丰富有趣的游戏体验。
游戏时长:
1小时45分钟。
运用了3D建模结合东方幻想题材制作的丰富职业:
游戏中有着结合其独特东方幻想世界观而设计出来的各种特色职业。
好比圣堂这个职业是忠于信仰的铁血守护者,在游戏设定中单担任圣堂的只能是男性,所以玩家在创建角色的过程中也不能选择女性性别。
(图:圣堂职业)
跟这个设定十分相似的还有灵珑,灵兽因为只能和女性才能产生羁绊,而与灵兽一同散播生机的人才能被称得上是灵珑,故创建灵珑的玩家只能选择成女或少女这两种区别。
笔者本人玩的是流光,是一个全面型的角色,在游戏剧情中是想体现出“一念成神,一念成魔”的这个概念,也皆在表达神不一定都是好人,而魔也不一定都是坏人,所有在游戏中的技能方面也可以在治疗(神)和伤害(魔)之间来回切换,算是一个非常有个性的职业了。
(图:流光职业)
精致的风景升华了常见的系统:
首先,大家肯定理解作为一款多人在线型的MMORPG手游,游戏中肯定是有着各种增添玩家游戏性和社交性的游戏系统的,这款游戏也理所应当的具备这些。
游戏本身的画面做的非常精致,这也使得这款游戏中的风景变成了十分值得观赏的绝景,所以衍生出了一个非常棒的系统——海陆空畅游。
在玩家推进主线的过程中,就会慢慢经历这个系统的初步探索,其实系统本身并不算特别新颖,就和大部分游戏一样空中靠翅膀,陆地靠坐骑,水中靠法宝。
海陆空的地图还都是完全不一样的。
(图:大陆地图)
(图:海洋地图)
配上这款游戏精致的画面和一些简单的操作改动却使得原本常见的系统变得非常有趣,就好比飞行过程中你可以调节高度、特技飞行之类的。
(图:飞行过程)
手机端在pc原有的系统上做出了自己的创新:
英灵系统是手机端在PC基础上做出的创新,玩家但凡接触了这个新系统,就能感受到这的确是一款手机游戏。
我想有些人已经猜出来了,这是一个抽卡系统,可以抽取辅助玩家战斗的英灵,稀有度也是十分常规的类型——SRR>SR>R。
(图:英灵界面)
系统本身只是为了更好地辅佐那些氪金玩家的游戏体验过程,毕竟手机上很多愿意消费的玩家,就是喜欢抽卡系统所带来的乐趣,而且普通玩家就算不刻意去抽,用初始送的英灵也足够打通剧情了。
革新了部分PC系统使一切内容更加符合手机玩家:
这次游玩下来很明显的可以感受到部分的游戏流程是被简化过的,比方说笔者大概只用了半个多小时的时间就打完了上来序章的所有剧情(其中一半时间被逼着看CG),证明是将寻路的流程和杀怪的流程做出了不少优化,减少玩家需要投入的精力和时间。
增加了更多的商城福利,以及手机端玩家都认识的首充福利等等。
(图:商城界面)
而且前往副本或者每日,也可以直接点击屏幕上的快捷键传送过去,不再需要像PC一样去寻找NPC了。
全面的战斗和镜头设置,让玩家们可以挑选适合自己手机操作习惯的最佳设置。
(图:游戏设置界面)
最后的话:
游戏本身想要打造出一个能让玩家上天入海的MMORPG大世界手游,我个人认为它还是做到了的,整体世界的画面和格局都非常优秀。
我还很喜欢游戏中的机缘系统,玩家会根据时间、天气等因素随机触发关于各种NPC的特殊剧情,了解不一样的故事内容,这也让我在这个世界探索冒险的感觉变得真实了几分,值得赞赏。
(图:苏澜地区城貌)
如此丰富的系统,究竟能不能被现在的手游玩家群体所接受,那就不是我能知道了的事,好比《天涯明月刀》的手游也是做出了许多大大小小的改动,但却反而让大部分《天涯明月刀》的爱好者有些失望,还在游玩的玩家群体也基本都是那些把它当作青春的玩家们了。
只要能秉持一贯地作风,优化玩家们的游戏过程,在听取建议后做出适当的改进,我相信《天谕》这款游戏,一定是能获得成功的。
大家好,这次要给大家带来一款重量级游戏的相关游戏测评,游戏的名字叫做《天谕》,这也是曾经成为一代人青春的优秀作品了,那么手机上的这款游戏究竟如何呢?就让笔者我将最新的体验感受告诉各位吧。
游戏评分:8分(值得尝试的优质游戏)
(图:《天谕》宣传图)
游戏简介:
《天谕》是一款由杭州网易雷火科技有限公司打造的一款东方幻想主题的MMORPG游戏,游戏原本作为PC端的优质大型多人在线游戏有着非常好的发挥,现在正式登录手机将带给更多玩家丰富有趣的游戏体验。
游戏时长:
1小时45分钟。
运用了3D建模结合东方幻想题材制作的丰富职业:
游戏中有着结合其独特东方幻想世界观而设计出来的各种特色职业。
好比圣堂这个职业是忠于信仰的铁血守护者,在游戏设定中单担任圣堂的只能是男性,所以玩家在创建角色的过程中也不能选择女性性别。
(图:圣堂职业)
跟这个设定十分相似的还有灵珑,灵兽因为只能和女性才能产生羁绊,而与灵兽一同散播生机的人才能被称得上是灵珑,故创建灵珑的玩家只能选择成女或少女这两种区别。
笔者本人玩的是流光,是一个全面型的角色,在游戏剧情中是想体现出“一念成神,一念成魔”的这个概念,也皆在表达神不一定都是好人,而魔也不一定都是坏人,所有在游戏中的技能方面也可以在治疗(神)和伤害(魔)之间来回切换,算是一个非常有个性的职业了。
(图:流光职业)
精致的风景升华了常见的系统:
首先,大家肯定理解作为一款多人在线型的MMORPG手游,游戏中肯定是有着各种增添玩家游戏性和社交性的游戏系统的,这款游戏也理所应当的具备这些。
游戏本身的画面做的非常精致,这也使得这款游戏中的风景变成了十分值得观赏的绝景,所以衍生出了一个非常棒的系统——海陆空畅游。
在玩家推进主线的过程中,就会慢慢经历这个系统的初步探索,其实系统本身并不算特别新颖,就和大部分游戏一样空中靠翅膀,陆地靠坐骑,水中靠法宝。
海陆空的地图还都是完全不一样的。
(图:大陆地图)
(图:海洋地图)
配上这款游戏精致的画面和一些简单的操作改动却使得原本常见的系统变得非常有趣,就好比飞行过程中你可以调节高度、特技飞行之类的。
(图:飞行过程)
手机端在pc原有的系统上做出了自己的创新:
英灵系统是手机端在PC基础上做出的创新,玩家但凡接触了这个新系统,就能感受到这的确是一款手机游戏。
我想有些人已经猜出来了,这是一个抽卡系统,可以抽取辅助玩家战斗的英灵,稀有度也是十分常规的类型——SRR>SR>R。
(图:英灵界面)
系统本身只是为了更好地辅佐那些氪金玩家的游戏体验过程,毕竟手机上很多愿意消费的玩家,就是喜欢抽卡系统所带来的乐趣,而且普通玩家就算不刻意去抽,用初始送的英灵也足够打通剧情了。
革新了部分PC系统使一切内容更加符合手机玩家:
这次游玩下来很明显的可以感受到部分的游戏流程是被简化过的,比方说笔者大概只用了半个多小时的时间就打完了上来序章的所有剧情(其中一半时间被逼着看CG),证明是将寻路的流程和杀怪的流程做出了不少优化,减少玩家需要投入的精力和时间。
增加了更多的商城福利,以及手机端玩家都认识的首充福利等等。
(图:商城界面)
而且前往副本或者每日,也可以直接点击屏幕上的快捷键传送过去,不再需要像PC一样去寻找NPC了。
全面的战斗和镜头设置,让玩家们可以挑选适合自己手机操作习惯的最佳设置。
(图:游戏设置界面)
最后的话:
游戏本身想要打造出一个能让玩家上天入海的MMORPG大世界手游,我个人认为它还是做到了的,整体世界的画面和格局都非常优秀。
我还很喜欢游戏中的机缘系统,玩家会根据时间、天气等因素随机触发关于各种NPC的特殊剧情,了解不一样的故事内容,这也让我在这个世界探索冒险的感觉变得真实了几分,值得赞赏。
(图:苏澜地区城貌)
如此丰富的系统,究竟能不能被现在的手游玩家群体所接受,那就不是我能知道了的事,好比《天涯明月刀》的手游也是做出了许多大大小小的改动,但却反而让大部分《天涯明月刀》的爱好者有些失望,还在游玩的玩家群体也基本都是那些把它当作青春的玩家们了。
只要能秉持一贯地作风,优化玩家们的游戏过程,在听取建议后做出适当的改进,我相信《天谕》这款游戏,一定是能获得成功的。
176项羽微变复古版玩家评论
作为一个刚玩这款游戏的小萌新,我觉得伐谋三国这个游戏的设计风格我太爱了,游戏体验感真的台nice了
伐谋三国是一款好游戏,内容很多
第一次玩伐谋三国这种游戏,虽然画面差一点,但玩法很有趣。创意很棒吧
伐谋三国相对良心,且有趣的好游戏
伐谋三国玩法真的很好玩呀,角色画风都符合我的审美
伐谋三国总体来说还是不错的,剧情音乐美术玩法机制都挺好的,收集加养成的模式挺吸引我的
伐谋三国很好玩的游戏,剧情可以,画风也有趣,尤其是语音部分配合剧情显得很生动,角色的获取和养成方面都不错。
伐谋三国游戏的故事和音乐乃至人物的构图(美术?)都很nice,非常nice,玩法也很新奇
伐谋三国游戏画风简洁,内容充实,任务什么的也都还好
伐谋三国游戏是好游戏,剧情十分不错;各种立绘、声优也都深得我心,玩法精简有趣。