VS更新时间:2024-11-27
夜魇狂潮安卓版是一款动作冒险题材手游,游戏中有勇士,宝藏猎人,和鬼影神刀三大职业可以选择,每个职业都有各自的定位特色,合理利用都能在战斗中发挥强大的力量。合理攻守,消灭敌人,首创宫城建设与掠夺的全新玩法。
夜魇狂潮游戏介绍:
《夜魇狂潮》提供多达百关的探险地图,玩家可以选择探险勇士,宝藏猎人,和鬼影神刀 三个职业,体验酣畅淋漓的战斗打击感,参与丰富多样的活动玩法,还首创宫城建设与掠夺的全新玩法,每个玩家都需要修建牢固的宫城来防卫盗宝贼的劫掠,并且可以任意掠夺别人的宫城。
夜魇狂潮游戏特色:
1.全新玩法,感受火爆巅峰竞技;
2.玩家在线PK,一款史诗级巨作;
3.攻守,轻松征服地宫,称霸全服。
夜魇狂潮游戏玩法:
一、核心通用资源
1、宝石
充值道具,一次充得越多性价比越高,最高是648换3万宝石,性价比接近1:50,最低是6元换150宝石,性价比为1:25。30元月卡,即坩埚会产出300+100*29=3200的宝石,性价比极高,还会增加36小时每日的冒险时长。新手入门阶段每个档位还会赠送一些物资用于起步帮助。
对充值,沙沙的看法是,小氪加速起步怡情,大氪伤身。这不是那种屠龙宝刀,点击就送的游戏,真正想要提升自己还需细水长流
目前来看,宝石最合理的用途是流水线的升级和队伍的的开启,因为一次花费永久享受。高级图纸可酌情购买。
其它消耗型材料,都是能用时间磨出来的,从市场的定价来看,如果你用宝石买金币能买到的资源,相当于你用1:10的价格在宝石换金币,比较亏
2、金币
通用道具,通用性仅次于宝石,可用于市场中兑换各类资源,刷新酒馆和佣兵进阶,以及其它必要的零碎消耗,来源于打怪、任务、探险、充值等等。来的多,去的也快
二、庄园产出资源
1、庄园产出的资源在平时冒险等活动中也有产出,但是数量不多,主要还是来源于庄园生产和市场购买
2、每轮(初始为30秒,可通过宝石购买流水钱缩短轮次时间)会因为你分配在不同岗位上的工人数目,分别结算资源收益
3、工人在劳作的同时会消耗食物,如果食物产出不足以仅给消耗,则工人会停止劳作
4、在满足食物平衡的情况下,每轮生产1单位的资源分别需要以下数量的工人——食物1、木材3、铁4、水晶5、秘银10
5、在市场中购买庄园材料,以450金币1万食物为基础比例,其余的性价比大体与工人的劳力相同,总结下来,是1名工人工作120轮(即初始的1小时)产出的材料价值5.4金币
6、每项资源都有仓库限额,资源不会超过仓库上限,也就是说,你仓库量不够的时候,使用资源包后溢出的部分直接损失掉了
7、以下是各类资源的主要用途
食物——满足生产其它物资的工人需求,以及雇佣他们。工人越多,雇佣价格越贵,木材——提升仓库容量,酒馆或工坊的等级、少量用于工坊生产,当前等级越高则需求量越大,铁、水晶、秘银——主要用于工坊生产
8、在探险中,打通资源对应的副本才能使更多的工人进行该资源的收集,打通第一个时才解锁该资源的仓库
9、新手阶段,肝帝们也可以手动砍树,或者开个模拟器什么的,可以迅速升级酒馆和工坊至能让佣兵升三星的等级!
三、灵魂
灵魂的主要用途是升级佣兵,类似于其它游戏里经验书一样的东西,复活探险中死亡的佣兵会消耗微量
主要来源于探险,任务和市场等会有少量产出,解雇也会返还大半消耗的灵魂。
在这里沙沙安利一下,首充的6元礼包里有几千灵魂,可以迅速帮你把一队冒险者全升一阶,快速度过新手期
夜魇狂潮安卓版是一款动作冒险题材手游,游戏中有勇士,宝藏猎人,和鬼影神刀三大职业可以选择,每个职业都有各自的定位特色,合理利用都能在战斗中发挥强大的力量。合理攻守,消灭敌人,首创宫城建设与掠夺的全新玩法。
夜魇狂潮游戏介绍:
《夜魇狂潮》提供多达百关的探险地图,玩家可以选择探险勇士,宝藏猎人,和鬼影神刀 三个职业,体验酣畅淋漓的战斗打击感,参与丰富多样的活动玩法,还首创宫城建设与掠夺的全新玩法,每个玩家都需要修建牢固的宫城来防卫盗宝贼的劫掠,并且可以任意掠夺别人的宫城。
夜魇狂潮游戏特色:
1.全新玩法,感受火爆巅峰竞技;
2.玩家在线PK,一款史诗级巨作;
3.攻守,轻松征服地宫,称霸全服。
夜魇狂潮游戏玩法:
一、核心通用资源
1、宝石
充值道具,一次充得越多性价比越高,最高是648换3万宝石,性价比接近1:50,最低是6元换150宝石,性价比为1:25。30元月卡,即坩埚会产出300+100*29=3200的宝石,性价比极高,还会增加36小时每日的冒险时长。新手入门阶段每个档位还会赠送一些物资用于起步帮助。
对充值,沙沙的看法是,小氪加速起步怡情,大氪伤身。这不是那种屠龙宝刀,点击就送的游戏,真正想要提升自己还需细水长流
目前来看,宝石最合理的用途是流水线的升级和队伍的的开启,因为一次花费永久享受。高级图纸可酌情购买。
其它消耗型材料,都是能用时间磨出来的,从市场的定价来看,如果你用宝石买金币能买到的资源,相当于你用1:10的价格在宝石换金币,比较亏
2、金币
通用道具,通用性仅次于宝石,可用于市场中兑换各类资源,刷新酒馆和佣兵进阶,以及其它必要的零碎消耗,来源于打怪、任务、探险、充值等等。来的多,去的也快
二、庄园产出资源
1、庄园产出的资源在平时冒险等活动中也有产出,但是数量不多,主要还是来源于庄园生产和市场购买
2、每轮(初始为30秒,可通过宝石购买流水钱缩短轮次时间)会因为你分配在不同岗位上的工人数目,分别结算资源收益
3、工人在劳作的同时会消耗食物,如果食物产出不足以仅给消耗,则工人会停止劳作
4、在满足食物平衡的情况下,每轮生产1单位的资源分别需要以下数量的工人——食物1、木材3、铁4、水晶5、秘银10
5、在市场中购买庄园材料,以450金币1万食物为基础比例,其余的性价比大体与工人的劳力相同,总结下来,是1名工人工作120轮(即初始的1小时)产出的材料价值5.4金币
6、每项资源都有仓库限额,资源不会超过仓库上限,也就是说,你仓库量不够的时候,使用资源包后溢出的部分直接损失掉了
7、以下是各类资源的主要用途
食物——满足生产其它物资的工人需求,以及雇佣他们。工人越多,雇佣价格越贵,木材——提升仓库容量,酒馆或工坊的等级、少量用于工坊生产,当前等级越高则需求量越大,铁、水晶、秘银——主要用于工坊生产
8、在探险中,打通资源对应的副本才能使更多的工人进行该资源的收集,打通第一个时才解锁该资源的仓库
9、新手阶段,肝帝们也可以手动砍树,或者开个模拟器什么的,可以迅速升级酒馆和工坊至能让佣兵升三星的等级!
三、灵魂
灵魂的主要用途是升级佣兵,类似于其它游戏里经验书一样的东西,复活探险中死亡的佣兵会消耗微量
主要来源于探险,任务和市场等会有少量产出,解雇也会返还大半消耗的灵魂。
在这里沙沙安利一下,首充的6元礼包里有几千灵魂,可以迅速帮你把一队冒险者全升一阶,快速度过新手期
地下城大冒险手机版(暂未上线)玩家评论
剑道修仙手游比较不错的一款游戏,剧情和音乐都挺对胃口的,立绘也非常好看,每天下班了之后的时间加上微氪
剑道修仙手游开局就吸引了我,比起那些千篇一律的游戏,这个让人耳目一新。
剑道修仙手游操作有点迷 不过还是挺新颖的 支持一下!
剑道修仙手游游戏其实还不错的
加油,剑道修仙手游游戏设计的挺有趣的。画面很好,先给五星好评
从剑道修仙手游最初的版本到现在可以看到巨大的成长 也很开心看到这个游戏的元素多样化
剑道修仙手游还不错,玩法比较新颖,平民也能玩,挺不错的
剑道修仙手游剧情,画面都很不错,很喜欢这种风格和类型!
剑道修仙手游真的很好的游戏,起码是目前为止玩过最有趣的
个人感觉剑道修仙手游挺有意思,是个新奇游戏。