VS更新时间:2024-12-06
《领地冲突》是一款休闲又好玩的策略塔防战斗类型的手机游戏!在游戏当中的风格都是Q版卡通的,但是整体的游戏的放置和布局还是挺烧脑的,你们如果没有布局好的话,随时都会直接失败!在游戏当中有很多很多的入侵的人,你们需要去选择合适的防御塔,才可以针对性控制住入侵的敌人,所以你们是不是准备好加入到这场战斗中呢?你们现在就赶紧加入到游戏当中吧!
戏中有超多英雄兵种等你解锁,还有箭塔,气球兵等奇特建筑,更有龙卷风、幸运水晶等地图亮点,快来用你的实力打败别人吧!除了基本的闯关游戏特征以外,领地冲突游戏内还新增了英雄系统,拥有着超多英雄可以进行收集与培养,大大提升军队实力,并且按照战力,英雄们分为不同的品质,玩家们可以根据英雄能力搭配阵容,让你在后续的更多挑战中快速获取战场上的胜利!
游戏优势
1、多样的玩法形式和全新的装备机制,为自己的士兵配置装备有效提高他们的战斗力。
2、多种场景挑战可以应对更难的关卡,带领自己的橡皮大军占领更多的领土掠夺当地的物资。
3、玩家们将在不同的拟真战场上实时对抗,占塔,夺旗,消灭敌军,占领大旗,得分来取胜。
4、战斗前玩家可以搭配任意的兵种组成自己的方阵。每种兵种相互克制,并且有对应的技能。
5、扩展自己的力量,庞大浩瀚的地图,再加上丰富的武器系统,带给玩家最畅快的战斗乐趣。
防御塔介绍
普通兵塔,满级65
被克制:攻击兵,空军,防御兵。
克制:空投塔
bug:吞兵,多个防御塔运输兵力到一座先锋塔时,会导致兵力扣减。
优点:对攻击兵有明显优势。
缺点:对防御兵有明显劣势。
攻击兵塔,满级65
被克制:普通兵,空军,攻击兵。
克制:所有塔,防御兵。
bug:吞兵。
优点:进攻塔伤害高。
缺点:生命低
防御兵塔,满级65
被克制:攻击兵,空军。
克制:普通兵。
bug:吞兵。
优点:一个防御兵可以抵消两个普通兵。
缺点:进攻能力弱。
箭塔,满级65
克制:普通兵,防御兵,攻击兵,英雄。
被克制:空军,英雄。
bug:敌我不分,低概率蓝塔打蓝兵,红塔打红兵,绿塔打绿兵。目前没见过黄塔打黄兵。
优点:保证大后方输出稳定,减少敌方输出兵力。
缺点:被集火后程序会出错,敌我不分,且只进不出。
空投塔,满级65
克制:所有塔。
被克制:所有兵种。
bug:目前没有发现。
优点:无视地形。
缺点:容易被切死,需要分兵保证满级。
王者塔,满级20
克制:空投塔
被克制:攻击兵,空军。
bug:吞兵
优点:满级快,可直接胜利。
缺点:容易被集火。
塔的理解:
先锋塔:离敌方最近的塔,多个塔靠近时,自己选择一座先锋塔。
后勤塔:远离敌方,能确保塔值不会减少的塔,但是不能进入循环的塔。
补给塔:塔值可能减少,并且能进入内循环的塔。
防御塔:只用来防御与出兵循环的塔。
内循环:三座及以上塔相互出兵,形成一个能使所有塔增加塔值的多角形。
薄弱点:塔值低的塔或者不能增加塔值的塔。
基础攻略
兵种:
游戏里目前解锁的兵种类型只有四种(不包括英雄)。 普通兵:生命1,攻击1。克制攻击兵,被防御兵克制。
攻击兵:生命1,攻击2。克制防御兵,被普通兵克制。
防御兵:生命2,攻击1。克制普通兵,被攻击兵克制。
空军:生命1,攻击1。克制所有防御塔,被所有兵种克制。
特殊之地:
地热之地,每隔一段时间减少一点塔值。
水晶之地,每隔一段时间增加一点塔值。
诅咒之地,减少出兵速度。bug:诅咒之地的满级塔不会出兵。
龙卷风,对碰到的兵种英雄造成一点伤害。
障碍物,拦截兵种。
地形,拦截兵种行动。
英雄与技能:
根据关卡选择一个好的技能,由于我只有两个英雄,所以英雄技能我不了解。
增加通关率:
只有一座塔开局的关卡,根据地图,选择进攻点,优先进攻防御兵塔。防御塔不管是当后勤还是进攻都很不错。在内循环稳定后,进攻薄弱点。满级之前可以相互出兵,满级之后减少出兵线路,减少吞兵。增加进攻性。只有一条路的时候,进攻性最强,分兵只适合在满级之前与塔值会减少的时候。
开局塔分散的地图,根据地形,优先集火一处,确保能够循环。
游戏亮点
1、自身的土地逐渐,向外扩大,被攻占的国土也将变成自身的国土范畴。
2、你的地盘很大,你能看不起一切吗? NO,小事打大地主,分分钟搞定。
3、上手简单,丰富的道具等你来玩,玩法丰富有趣,感受不一样的挑战。
4、抢占其他玩家的地盘来扩充你的领地,攻占敌方城堡塔楼即可成功通关。
5、在游戏当中,玩家需要建造大量的建筑物,发展自己的军队,占领对方的塔。
《领地冲突》是一款休闲又好玩的策略塔防战斗类型的手机游戏!在游戏当中的风格都是Q版卡通的,但是整体的游戏的放置和布局还是挺烧脑的,你们如果没有布局好的话,随时都会直接失败!在游戏当中有很多很多的入侵的人,你们需要去选择合适的防御塔,才可以针对性控制住入侵的敌人,所以你们是不是准备好加入到这场战斗中呢?你们现在就赶紧加入到游戏当中吧!
戏中有超多英雄兵种等你解锁,还有箭塔,气球兵等奇特建筑,更有龙卷风、幸运水晶等地图亮点,快来用你的实力打败别人吧!除了基本的闯关游戏特征以外,领地冲突游戏内还新增了英雄系统,拥有着超多英雄可以进行收集与培养,大大提升军队实力,并且按照战力,英雄们分为不同的品质,玩家们可以根据英雄能力搭配阵容,让你在后续的更多挑战中快速获取战场上的胜利!
游戏优势
1、多样的玩法形式和全新的装备机制,为自己的士兵配置装备有效提高他们的战斗力。
2、多种场景挑战可以应对更难的关卡,带领自己的橡皮大军占领更多的领土掠夺当地的物资。
3、玩家们将在不同的拟真战场上实时对抗,占塔,夺旗,消灭敌军,占领大旗,得分来取胜。
4、战斗前玩家可以搭配任意的兵种组成自己的方阵。每种兵种相互克制,并且有对应的技能。
5、扩展自己的力量,庞大浩瀚的地图,再加上丰富的武器系统,带给玩家最畅快的战斗乐趣。
防御塔介绍
普通兵塔,满级65
被克制:攻击兵,空军,防御兵。
克制:空投塔
bug:吞兵,多个防御塔运输兵力到一座先锋塔时,会导致兵力扣减。
优点:对攻击兵有明显优势。
缺点:对防御兵有明显劣势。
攻击兵塔,满级65
被克制:普通兵,空军,攻击兵。
克制:所有塔,防御兵。
bug:吞兵。
优点:进攻塔伤害高。
缺点:生命低
防御兵塔,满级65
被克制:攻击兵,空军。
克制:普通兵。
bug:吞兵。
优点:一个防御兵可以抵消两个普通兵。
缺点:进攻能力弱。
箭塔,满级65
克制:普通兵,防御兵,攻击兵,英雄。
被克制:空军,英雄。
bug:敌我不分,低概率蓝塔打蓝兵,红塔打红兵,绿塔打绿兵。目前没见过黄塔打黄兵。
优点:保证大后方输出稳定,减少敌方输出兵力。
缺点:被集火后程序会出错,敌我不分,且只进不出。
空投塔,满级65
克制:所有塔。
被克制:所有兵种。
bug:目前没有发现。
优点:无视地形。
缺点:容易被切死,需要分兵保证满级。
王者塔,满级20
克制:空投塔
被克制:攻击兵,空军。
bug:吞兵
优点:满级快,可直接胜利。
缺点:容易被集火。
塔的理解:
先锋塔:离敌方最近的塔,多个塔靠近时,自己选择一座先锋塔。
后勤塔:远离敌方,能确保塔值不会减少的塔,但是不能进入循环的塔。
补给塔:塔值可能减少,并且能进入内循环的塔。
防御塔:只用来防御与出兵循环的塔。
内循环:三座及以上塔相互出兵,形成一个能使所有塔增加塔值的多角形。
薄弱点:塔值低的塔或者不能增加塔值的塔。
基础攻略
兵种:
游戏里目前解锁的兵种类型只有四种(不包括英雄)。 普通兵:生命1,攻击1。克制攻击兵,被防御兵克制。
攻击兵:生命1,攻击2。克制防御兵,被普通兵克制。
防御兵:生命2,攻击1。克制普通兵,被攻击兵克制。
空军:生命1,攻击1。克制所有防御塔,被所有兵种克制。
特殊之地:
地热之地,每隔一段时间减少一点塔值。
水晶之地,每隔一段时间增加一点塔值。
诅咒之地,减少出兵速度。bug:诅咒之地的满级塔不会出兵。
龙卷风,对碰到的兵种英雄造成一点伤害。
障碍物,拦截兵种。
地形,拦截兵种行动。
英雄与技能:
根据关卡选择一个好的技能,由于我只有两个英雄,所以英雄技能我不了解。
增加通关率:
只有一座塔开局的关卡,根据地图,选择进攻点,优先进攻防御兵塔。防御塔不管是当后勤还是进攻都很不错。在内循环稳定后,进攻薄弱点。满级之前可以相互出兵,满级之后减少出兵线路,减少吞兵。增加进攻性。只有一条路的时候,进攻性最强,分兵只适合在满级之前与塔值会减少的时候。
开局塔分散的地图,根据地形,优先集火一处,确保能够循环。
游戏亮点
1、自身的土地逐渐,向外扩大,被攻占的国土也将变成自身的国土范畴。
2、你的地盘很大,你能看不起一切吗? NO,小事打大地主,分分钟搞定。
3、上手简单,丰富的道具等你来玩,玩法丰富有趣,感受不一样的挑战。
4、抢占其他玩家的地盘来扩充你的领地,攻占敌方城堡塔楼即可成功通关。
5、在游戏当中,玩家需要建造大量的建筑物,发展自己的军队,占领对方的塔。
贪玩蓝月之热血合击手游玩家评论
我觉得冰域传奇复古版这个游戏还十分好玩,就是可玩性也比较高,建议大家去玩
冰域传奇复古版玩了一两个月,目前感觉仍然良好。
冰域传奇复古版玩法还蛮挺新颖的,然后特效也很好。
刚开始玩冰域传奇复古版这款游戏是因为题材所吸引的。
冰域传奇复古版五星,五星画风精美,玩法悠闲,实乃养肝护肾的好游戏,抽奖随机,我一般脸都很黑,主线剧情也不错
冰域传奇复古版活动剧情大部分还是不错的
冰域传奇复古版太好玩了,这可爱的画风,创意的设计,少有的不强氪的游戏
冰域传奇复古版是我很喜欢的一款游戏,里面的玩法和画风都挺新奇的,没真没看到过,不过就是这样才吸引着我,希望游戏制作者们继续坚持下去。
冰域传奇复古版不错还行吧,玩法上相对于国产游戏可以说是良品吧
冰域传奇复古版的可玩性比较高,适合休闲娱乐的时候玩玩,没有必要肝到底,总体来说不错