VS更新时间:2024-12-05
万象物语星蚀是一款有龙渊网络发行的卡牌收集以养成的手游,史诗般的剧情烘托出一个宏大的世界,充满着幻想力的场景塑造,就连每一个角色都有着自己的风格展现。各大种族之间有着特殊的羁绊,弱者向强者臣服仿佛是这个世界的规则,然而让命运发生变化之时,一切都变得未知起来,马上加入万象物语星蚀手游抢先体验吧。
万象物语星蚀游戏玩法简介:
比较慢热型的玩法设定,只有当玩家沉浸在精心设计的剧情之中,才能够逐步的去了解这个世界,与卡牌之间的联动会加速深入的进度。超过三十位角色登场,六大种族的设定让阵容出现千变万化的搭配,交织的力量如何去更好的发挥,是需要玩家自行探索的地方。
万象物语星蚀游戏新人探索指南:
一、太阳王国冒险家(拿基础材料)
【晴空奇谭】(基础资源,可以不打)
【魔物大迁徙】(基础资源,可以不打)
【炎日军团】(板甲三件套,必打。)
【啼林迷踪】(基础资源,可以不打)
【沙漠集市】(商店,向左向右都能走)
【决战斗兽之巅】(宝可梦模式,升级仓库要打二次,没需求不打。)
【深入亚特拉斯】(成长任务拿大量蓝碎。第一次挖矿拿大量透晶石、蓝碎。)
二、沙漠王国冒险家(拿库伦,去【沙漠集市】拿基础材料)
【小千金大航海】(萌新拿大量库伦的关卡。)
【小旅贩争未来】(升级仓库要打一次,没需求不打)
【逆境角斗王】(一次180库伦,成长任务奖可获取透晶石。)
三、巴尔扎克的遗产
【初探:巴尔扎克的遗产】(剧情关,无奖励)
【梦魇降临】、【濒临绝路】、【凋零余辉】、【终归梦醒】(剧情关,有奖励)
【静谧庭院】(无奖励,成长任务麻烦,就25透晶,可不打。)
四、圣诞勇者大冒险(60级开启,拿大量库伦)
只打【无限地下城】,诺瓦,金白位随意,参谋豹姐(触发一技),绒毛手套,磨刀石。
只要点击礼物,25day再去找商人用10个放大镜换库伦,之后开门选回头,一次500+库伦 35蛋糕 10蓝胶。
万象物语星蚀游戏玩家评论:
听朋友安利也玩了一段时间,当初只是觉得普通的消消乐有啥好玩的,结果越玩越上瘾
最值得夸奖的一点就是所有角色都可以升到15+,而且极少有fw角色,而且三阶角色的技能都十分用心,就橱力升级就行,可以光升自己喜欢的角色,也可以升各种t0角色,而且里面还有许许多多的套路组合,不会存在t0升完就无趣了。同时升三阶很容易,所以玩着也很轻松
关于剧情和画面等,都是偏向童话风格的,带点魔幻,技能也设计的十分帅气,剧情还是有点雷亚的文采在里面,虽说不是很打动我,但也是好故事。歌曲就更不用说了,直接吹爆,对战时先挂机个半分钟听歌
更新日志:
【新增】技能组强化系统
【新增】主线、挑战章节中,增加进度指示与章节奖励的相关界面
【新增】有限制次数的探索章节,将显示剩余次数
【调整】部分界面优化与动态调整
【调整】微调共鸣突破的数值成长以及素材需求
万象物语星蚀是一款有龙渊网络发行的卡牌收集以养成的手游,史诗般的剧情烘托出一个宏大的世界,充满着幻想力的场景塑造,就连每一个角色都有着自己的风格展现。各大种族之间有着特殊的羁绊,弱者向强者臣服仿佛是这个世界的规则,然而让命运发生变化之时,一切都变得未知起来,马上加入万象物语星蚀手游抢先体验吧。
万象物语星蚀游戏玩法简介:
比较慢热型的玩法设定,只有当玩家沉浸在精心设计的剧情之中,才能够逐步的去了解这个世界,与卡牌之间的联动会加速深入的进度。超过三十位角色登场,六大种族的设定让阵容出现千变万化的搭配,交织的力量如何去更好的发挥,是需要玩家自行探索的地方。
万象物语星蚀游戏新人探索指南:
一、太阳王国冒险家(拿基础材料)
【晴空奇谭】(基础资源,可以不打)
【魔物大迁徙】(基础资源,可以不打)
【炎日军团】(板甲三件套,必打。)
【啼林迷踪】(基础资源,可以不打)
【沙漠集市】(商店,向左向右都能走)
【决战斗兽之巅】(宝可梦模式,升级仓库要打二次,没需求不打。)
【深入亚特拉斯】(成长任务拿大量蓝碎。第一次挖矿拿大量透晶石、蓝碎。)
二、沙漠王国冒险家(拿库伦,去【沙漠集市】拿基础材料)
【小千金大航海】(萌新拿大量库伦的关卡。)
【小旅贩争未来】(升级仓库要打一次,没需求不打)
【逆境角斗王】(一次180库伦,成长任务奖可获取透晶石。)
三、巴尔扎克的遗产
【初探:巴尔扎克的遗产】(剧情关,无奖励)
【梦魇降临】、【濒临绝路】、【凋零余辉】、【终归梦醒】(剧情关,有奖励)
【静谧庭院】(无奖励,成长任务麻烦,就25透晶,可不打。)
四、圣诞勇者大冒险(60级开启,拿大量库伦)
只打【无限地下城】,诺瓦,金白位随意,参谋豹姐(触发一技),绒毛手套,磨刀石。
只要点击礼物,25day再去找商人用10个放大镜换库伦,之后开门选回头,一次500+库伦 35蛋糕 10蓝胶。
万象物语星蚀游戏玩家评论:
听朋友安利也玩了一段时间,当初只是觉得普通的消消乐有啥好玩的,结果越玩越上瘾
最值得夸奖的一点就是所有角色都可以升到15+,而且极少有fw角色,而且三阶角色的技能都十分用心,就橱力升级就行,可以光升自己喜欢的角色,也可以升各种t0角色,而且里面还有许许多多的套路组合,不会存在t0升完就无趣了。同时升三阶很容易,所以玩着也很轻松
关于剧情和画面等,都是偏向童话风格的,带点魔幻,技能也设计的十分帅气,剧情还是有点雷亚的文采在里面,虽说不是很打动我,但也是好故事。歌曲就更不用说了,直接吹爆,对战时先挂机个半分钟听歌
更新日志:
【新增】技能组强化系统
【新增】主线、挑战章节中,增加进度指示与章节奖励的相关界面
【新增】有限制次数的探索章节,将显示剩余次数
【调整】部分界面优化与动态调整
【调整】微调共鸣突破的数值成长以及素材需求
像素攀岩游戏玩家评论
我认为魔界手游是一款潜力很大的游戏 优秀的艺术风格 庞大的世界观 多样的玩法
魔界手游很有意思 制作组和内容都很有意思 虽然略显贫穷但是思路不错
魔界手游游戏体验感很好,尤其是前期的人物初始设置的创意,很新颖。
魔界手游绝对对得起五颗星的游戏。从玩法创新到画面品质,再到背景音乐,真的算得上是手游顶级作品了
魔界手游满分,就是让你骄傲,真正的优秀游戏从来不怕骄傲。 非常好的游戏,各种意义上,不肝不氪,养老党萌新党剧情党专用游戏。
魔界手游立意新颖可玩性高,创新点足值得肯定!
我是最近才接触魔界手游这款游戏 游戏的画风和角色的机制都是非常不错的 也是一款符合我个人风格的回合制游戏 游戏中的主线章节衔接也是比较到位
喜欢魔界手游这种画风的游戏,有特色有特点,从来没有过的体验,作者很牛逼很强大
魔界手游难得一见的手游,高的策略性,且对无氪玩家实在友好。美术业内,音乐世界都很好
魔界手游这款游戏良心运营,硬核剧情,绝赞美工,简约界面,挺好的