VS更新时间:2024-11-15
2018国战无双手游是一款三国题材策略战争类手机游戏。游戏以三国大时代为背景,玩家在游戏中是一位城主,需要不断的强化士兵,招募武将来扩大势力。游戏集养成,角色扮演,策略于一体,玩法丰富。快来感受三国战争的魅力吧!感兴趣的玩家欢迎来2265安卓网下载体验吧!
国战无双手游简介
由罗曼空间倾力打造的三国历史题材战争策略游戏。用户在游戏中扮演一名城主,在发展自身城池的过程中积极招兵买马,参与到三国霸业的争夺中来,获得无上成就。而策略的使用则是游戏的核心要素,无论是发展城池的侧重还是武将的挑选和培养,或是战斗中的排兵布阵,都将决定最终的走向!
国战无双手机版特色
1.三国猛将,招募麾下;
2.策略布阵,神技搭配;
3.玩家可以组队与好友一起刷BOSS副本;
4.玩家可以自由搭配英雄组合,打造最强阵容;
5.炫酷华丽的技能招式,让你享受击杀的快感;
6.回合制战斗和策略养成相结合。
手游攻略
武将篇
攻击、防御、体魄、谋略是武将的四个基础属性。攻击越高,造成的伤害越高;防御越高,受到的伤害越低;体魄越高,普通攻击造成的伤害越高,同时受到普通攻击的伤害越低;谋略越高,技能攻击造成的伤害越高,同时受到技能攻击的伤害越低。 不同兵种的武将,培养侧重方向也不同。骑兵需要全属性培养,步兵注重培养防御、体魄,弓兵注重培养攻击、体魄,谋士注重培养攻击、谋略。
武将的搭配以情缘、兵种、技能为主,各位君主可以根据自己喜好和已有武将进行阵容搭配,前期推荐用紫将过度,中期推荐使用橙将,后期推荐使用潜力大的红将。
合理利用资源培养武将,才可以使自己的阵容立于不败之地。技能伤害较高的武将对装备的依赖性比较强,技能偏辅助的武将对装备的依赖性较低。在资源有限的前提下,是均衡发展还是重点培养,是自己的阵容决定的。 同样是步兵,“整军待发”是个不吃资源的技能,所以该武将可以投入较少资源;而“石破天惊”是个非常依赖资源的技能,尽可能在培养时有一定倾斜。 另外,资源分配要考虑武将情缘数,某些阵容中,核心武将拥有三情缘,对属性的加成很高,这类武将最好集中培养,往往能起到质变的效果。
战斗中进攻方武将率先发起攻击,而后双方武将交替进攻,普攻和技能的释放顺序由站位决定。技能的释放顺序是否合理决定了战斗胜负的走向。勇冠三军在对方输出释放技能后再放,就失去了技能的价值;一石二鸟在作用目标出手后再释放,眩晕效果也会大打折扣。根据技能的不同合理分配武将出手顺序,可以大大提高胜率。
战斗中闪避的触发概率似乎要比武将面板显示略低,其实是因为对方武将有命中属性的存在。在大多数玩家不喜欢堆命中属性的情况下,闪避会变成很强力的属性,甚至可以在战斗中起死回生。当看到敌方武将连续几次攻击都被闪避后,相信你会爱上这个属性。
四个兵种有着互相克制的关系。弓克骑,骑克谋,谋克步,步克弓。对克制兵种造成的伤害较高,同时受到来自克制兵种的伤害较低。遇到过不去的关卡或者打不过的敌人,在战力相差较少的前提下试着通过摆阵发挥兵种克制的优势,可以扭转战局。
2018国战无双手游是一款三国题材策略战争类手机游戏。游戏以三国大时代为背景,玩家在游戏中是一位城主,需要不断的强化士兵,招募武将来扩大势力。游戏集养成,角色扮演,策略于一体,玩法丰富。快来感受三国战争的魅力吧!感兴趣的玩家欢迎来2265安卓网下载体验吧!
国战无双手游简介
由罗曼空间倾力打造的三国历史题材战争策略游戏。用户在游戏中扮演一名城主,在发展自身城池的过程中积极招兵买马,参与到三国霸业的争夺中来,获得无上成就。而策略的使用则是游戏的核心要素,无论是发展城池的侧重还是武将的挑选和培养,或是战斗中的排兵布阵,都将决定最终的走向!
国战无双手机版特色
1.三国猛将,招募麾下;
2.策略布阵,神技搭配;
3.玩家可以组队与好友一起刷BOSS副本;
4.玩家可以自由搭配英雄组合,打造最强阵容;
5.炫酷华丽的技能招式,让你享受击杀的快感;
6.回合制战斗和策略养成相结合。
手游攻略
武将篇
攻击、防御、体魄、谋略是武将的四个基础属性。攻击越高,造成的伤害越高;防御越高,受到的伤害越低;体魄越高,普通攻击造成的伤害越高,同时受到普通攻击的伤害越低;谋略越高,技能攻击造成的伤害越高,同时受到技能攻击的伤害越低。 不同兵种的武将,培养侧重方向也不同。骑兵需要全属性培养,步兵注重培养防御、体魄,弓兵注重培养攻击、体魄,谋士注重培养攻击、谋略。
武将的搭配以情缘、兵种、技能为主,各位君主可以根据自己喜好和已有武将进行阵容搭配,前期推荐用紫将过度,中期推荐使用橙将,后期推荐使用潜力大的红将。
合理利用资源培养武将,才可以使自己的阵容立于不败之地。技能伤害较高的武将对装备的依赖性比较强,技能偏辅助的武将对装备的依赖性较低。在资源有限的前提下,是均衡发展还是重点培养,是自己的阵容决定的。 同样是步兵,“整军待发”是个不吃资源的技能,所以该武将可以投入较少资源;而“石破天惊”是个非常依赖资源的技能,尽可能在培养时有一定倾斜。 另外,资源分配要考虑武将情缘数,某些阵容中,核心武将拥有三情缘,对属性的加成很高,这类武将最好集中培养,往往能起到质变的效果。
战斗中进攻方武将率先发起攻击,而后双方武将交替进攻,普攻和技能的释放顺序由站位决定。技能的释放顺序是否合理决定了战斗胜负的走向。勇冠三军在对方输出释放技能后再放,就失去了技能的价值;一石二鸟在作用目标出手后再释放,眩晕效果也会大打折扣。根据技能的不同合理分配武将出手顺序,可以大大提高胜率。
战斗中闪避的触发概率似乎要比武将面板显示略低,其实是因为对方武将有命中属性的存在。在大多数玩家不喜欢堆命中属性的情况下,闪避会变成很强力的属性,甚至可以在战斗中起死回生。当看到敌方武将连续几次攻击都被闪避后,相信你会爱上这个属性。
四个兵种有着互相克制的关系。弓克骑,骑克谋,谋克步,步克弓。对克制兵种造成的伤害较高,同时受到来自克制兵种的伤害较低。遇到过不去的关卡或者打不过的敌人,在战力相差较少的前提下试着通过摆阵发挥兵种克制的优势,可以扭转战局。
魔王之刃官方最新版玩家评论
果盘作妖计手游是我玩过最好玩的手游,游戏没有任何缺点,维护时间长是为了更好的游戏体验
果盘作妖计手游蛮不错的,玩了一会儿吧,可玩性挺高的(起码对我来说)
现在已经弃游了,但对果盘作妖计手游的好感不会变的。游戏制作非常精良,玩法也经得住推敲
游戏是好游戏,不知道其他人为什么总是吐槽,别人开发佛系游戏就有佛系的样,氪的又说太氪,果盘作妖计手游这游戏适合消磨时间,创意不错
果盘作妖计手游游戏很不错,很喜欢这个风格
果盘作妖计手游很不错。画质方面没的说,只能说习惯了就好了。
刚开始玩果盘作妖计手游,感觉还不错诶!可玩性感觉挺强的,
初体验游戏,感觉果盘作妖计手游玩法不枯燥,尤其配乐轻松不做作。
果盘作妖计手游游戏挺不错的
果盘作妖计手游这游戏适合无聊的时候玩儿,挺养生的,画风挺独特的