VS更新时间:2024-11-27
刀剑斗神传官方内测即将在10月17日开启,本作以动作为核心卖点,GVG帮会大规模战争为社交卖点,辅以绚丽的游戏画面,打造了一个开放性的武侠世界。带给玩家不亚于主机游戏的战斗体验。
刀剑斗神传玩法特色:
操作取胜 还原最真实的战斗
与其他游戏相比,《刀剑斗神传》注重的并非是数值比拼而是操作。正如同武侠小说中,侠客间对决的精髓是对敌人出招进行预判和破解,《刀剑斗神传》也讲究见招拆招,例如预判到敌人即将施放控制技能,玩家就可以使用闪避技能来进行回避,再予以反击。
同时,游戏融入了格斗游戏中常见的元素,如浮空、硬直、闪避、格挡、破防、连招、击飞等等,这些元素的加入让《刀剑斗神传》的战斗更富有节奏感和战斗深度。
风雪雷电 写意江湖美景
《刀剑斗神传》采用了自研引擎,雷电、细雨、暴雪等天气效果一应俱全,玩家仿佛流连于真实的江湖中,一些细节的加入让整体的江湖氛围更趋于真实。比如玩家流连于游戏里雨后的余杭,可以清楚的看到如同彩虹一样的光线,这是因为雨后空气中夹杂了大量的水汽,会对光线进行折射,这一过程均由引擎完美的模拟了出来。
新玩法亮相 双性别职业开放
本次测试中开放了许多新玩法,例如通过点击拿经验的“天降经验丹”玩法,可以让玩家们过一把音乐节奏游戏的瘾;云霄战场的玩法中,三路对线、摧毁敌人的旗帜、击杀野怪,跟MOBA有异曲同工之妙;双性别职业的加入,让整个职业体系趋于完整,也赋予了玩家们更多的选择空间。
八大群战玩法开放 燃烧战斗之魂
《刀剑斗神传》的战斗不止于玩家双人间的过招,八大群战玩法的加入更是满足了玩家们的战斗欲望。例如矿洞玩法,玩家不仅需要采集资源,还要提防来自其它公会的骚扰;城战玩法中,帮主可以选择明修栈道暗度陈仓,通过密道偷袭直达内城;而以护送为主的天下第一帮玩法,需要帮主们去抉择,是以骚扰敌对帮会为主,还是以护送为主;可以说每种玩法都有自己的特色。
刀剑斗神传官方内测即将在10月17日开启,本作以动作为核心卖点,GVG帮会大规模战争为社交卖点,辅以绚丽的游戏画面,打造了一个开放性的武侠世界。带给玩家不亚于主机游戏的战斗体验。
刀剑斗神传玩法特色:
操作取胜 还原最真实的战斗
与其他游戏相比,《刀剑斗神传》注重的并非是数值比拼而是操作。正如同武侠小说中,侠客间对决的精髓是对敌人出招进行预判和破解,《刀剑斗神传》也讲究见招拆招,例如预判到敌人即将施放控制技能,玩家就可以使用闪避技能来进行回避,再予以反击。
同时,游戏融入了格斗游戏中常见的元素,如浮空、硬直、闪避、格挡、破防、连招、击飞等等,这些元素的加入让《刀剑斗神传》的战斗更富有节奏感和战斗深度。
风雪雷电 写意江湖美景
《刀剑斗神传》采用了自研引擎,雷电、细雨、暴雪等天气效果一应俱全,玩家仿佛流连于真实的江湖中,一些细节的加入让整体的江湖氛围更趋于真实。比如玩家流连于游戏里雨后的余杭,可以清楚的看到如同彩虹一样的光线,这是因为雨后空气中夹杂了大量的水汽,会对光线进行折射,这一过程均由引擎完美的模拟了出来。
新玩法亮相 双性别职业开放
本次测试中开放了许多新玩法,例如通过点击拿经验的“天降经验丹”玩法,可以让玩家们过一把音乐节奏游戏的瘾;云霄战场的玩法中,三路对线、摧毁敌人的旗帜、击杀野怪,跟MOBA有异曲同工之妙;双性别职业的加入,让整个职业体系趋于完整,也赋予了玩家们更多的选择空间。
八大群战玩法开放 燃烧战斗之魂
《刀剑斗神传》的战斗不止于玩家双人间的过招,八大群战玩法的加入更是满足了玩家们的战斗欲望。例如矿洞玩法,玩家不仅需要采集资源,还要提防来自其它公会的骚扰;城战玩法中,帮主可以选择明修栈道暗度陈仓,通过密道偷袭直达内城;而以护送为主的天下第一帮玩法,需要帮主们去抉择,是以骚扰敌对帮会为主,还是以护送为主;可以说每种玩法都有自己的特色。
鬼畜联盟官方版玩家评论
仙灵战记手游的可玩性较高,就是玩的时间少还没摸熟(/ω\)
目前为止,画风比较不错,体验也还好,希望仙灵战记手游别让我失望。
仙灵战记手游这个游戏很有趣啊,有很多地方值得去研究的,有空就玩,没空就挂机,很轻松的游戏。希望越做越好,内容越来越丰富。
仙灵战记手游不氪金,感觉里面氪金系统就是在为难人民币玩家,画风很好,玩法也很独特
不知道说什么好,仙灵战记手游这游戏剧情,立绘,音乐,战斗系统啥都好
仙灵战记手游画风和玩法都合我意,剧情也很棒,还可以养老婆
仙灵战记手游游戏很好玩画风很对胃口
仙灵战记手游这是一款不错的游戏
仙灵战记手游这个游戏应该是非常好玩的,画风和可玩性都很好。
仙灵战记手游最近体验都挺不错的,再接再厉