VS更新时间:2024-11-23
不是英雄是一款反传统武侠理念的动作手游。游戏一反大义凛然锄强扶弱的武侠精神,将恶搞爆笑的元素融入到了游戏之中,带给大家一段诙谐的武侠故事。爽快的游戏打击感,恶搞的技能招式。让所有玩家都能品尝一个非正统武侠的独特魅力。
不是英雄公测版简介
《不是英雄》是一款注重平衡设计的动作游戏,建筑风格和服饰元素虽然带着古风,但游戏的整个精神气质却远不是金庸式的大义凛然锄强扶弱,而是周星驰式的嬉笑怒骂笑中带泪。
不是英雄公测版玩法
作为一款注重动作体验的游戏,《不是英雄》还会添加Roguelike元素,这意味他们会着力于随机关卡的打造。制作人坦言,在构思《不是英雄》的风格和主题时,受到经典Roguelike类游戏《以撒的结合》之影响。有趣的是,Rogue一词其本意就是“流氓”。制作人笑言:既然玩法要流氓化,不如让主角也一起流氓了吧。
游戏充斥着恶搞元素,你可能会碰上早锻炼跳广播操的敌人方阵,也可以欣赏到惨叫鸡们万鸡齐唱的魔音灌耳,还可以手握马桶塞横扫千军。这种古典与现代之间不拘一格的穿梭,给人以强烈的《银魂》既视感。
游戏的随机关卡与技能系统,让每一位玩家都能成长为独一无二的无耻之徒。玩家可以得心应手地搭配出适合自己的用来恶心敌人的招式,配合设计者努力营造的世界观错位与荒唐,放在当下的游戏市场中来看,也是非常少见的。
不是英雄公测版背景
故事的主角苟雄,并不是什么盖世豪侠,他吊儿郎当,漫不经心,有时候甚至都有点不要脸,就像现实中千千万万个坍缩了梦想的我们。然而,他仍有他的处世之道,他仍有他绝不会舍弃的底线,他仍有他需要守护的人与事。
不是英雄是一款反传统武侠理念的动作手游。游戏一反大义凛然锄强扶弱的武侠精神,将恶搞爆笑的元素融入到了游戏之中,带给大家一段诙谐的武侠故事。爽快的游戏打击感,恶搞的技能招式。让所有玩家都能品尝一个非正统武侠的独特魅力。
不是英雄公测版简介
《不是英雄》是一款注重平衡设计的动作游戏,建筑风格和服饰元素虽然带着古风,但游戏的整个精神气质却远不是金庸式的大义凛然锄强扶弱,而是周星驰式的嬉笑怒骂笑中带泪。
不是英雄公测版玩法
作为一款注重动作体验的游戏,《不是英雄》还会添加Roguelike元素,这意味他们会着力于随机关卡的打造。制作人坦言,在构思《不是英雄》的风格和主题时,受到经典Roguelike类游戏《以撒的结合》之影响。有趣的是,Rogue一词其本意就是“流氓”。制作人笑言:既然玩法要流氓化,不如让主角也一起流氓了吧。
游戏充斥着恶搞元素,你可能会碰上早锻炼跳广播操的敌人方阵,也可以欣赏到惨叫鸡们万鸡齐唱的魔音灌耳,还可以手握马桶塞横扫千军。这种古典与现代之间不拘一格的穿梭,给人以强烈的《银魂》既视感。
游戏的随机关卡与技能系统,让每一位玩家都能成长为独一无二的无耻之徒。玩家可以得心应手地搭配出适合自己的用来恶心敌人的招式,配合设计者努力营造的世界观错位与荒唐,放在当下的游戏市场中来看,也是非常少见的。
不是英雄公测版背景
故事的主角苟雄,并不是什么盖世豪侠,他吊儿郎当,漫不经心,有时候甚至都有点不要脸,就像现实中千千万万个坍缩了梦想的我们。然而,他仍有他的处世之道,他仍有他绝不会舍弃的底线,他仍有他需要守护的人与事。
预言家跑3D玩家评论
初次上手切割战车红包版,惊艳 美术风格和音乐都很出色,动画制作也十分精良
切割战车红包版的关卡设定和剧情都很好 游戏内容都很充实
切割战车红包版还是很休闲,很有意思的游戏,和之前玩的游戏很不同,角色和故事很丰富,一些小细节是你想象不到的细腻,能从很多人物之中学到一些东西,感觉有时就是真实生活的写照。
切割战车红包版游戏很不错,音乐和画风都不错,尤其是爆率,对新手极其友好
切割战车红包版画面超唯美,刷新了我对手游质量的认知,每个场景都堪比风景画。
我觉得切割战车红包版这个游戏还可以,音乐,剧情,人物,战斗系统我都挺喜欢的,而且也不用氪金
切割战车红包版这游戏真不错。不过就是,一开始什么都搞不懂,只有一点一点自己摸索。
总体上挺好的,切割战车红包版游戏机制体验很不错!
切割战车红包版的游戏风格和内容我挺喜欢的。
真的喜欢切割战车红包版,个性分明的角色,优秀的配音剧情,庞大的世界观,加上自由度很高的阵容搭配,一些新奇的骚套路都很有意思。