VS更新时间:2024-11-20
埃德蒙庄园冒险记最新版是一款根据长篇小说改编而成的冒险解谜恐怖游戏。游戏采用先进的3D引擎,为你提供更加逼真的场景,精美的人物立绘。游戏不仅拥有丰富的主线剧情,还有完整故事情节的支线任务。埃德蒙庄园冒险记安卓版的灵感来自于亚洲恐怖电影《咒怨》与《午夜凶铃》,你将带入不同角色的视角,从不同的角度来推动故事的发展,你做的每一个选择都会影响解决,快来试试吧。
游戏特色
1、埃德蒙庄园冒险记是一部近80万字文本的硬核互动小说。
2、POV手法的叙事风格,7个章节,7个不同处事风格的游戏角色。
3、你的选择都将造成蝴蝶效应,故事的发展都将由你来决定。
4、全程全文本英语配音,浸入式的BGM及音效处理。
5、精致的手绘艺术风格。80多个游戏场景、100个立绘、50个终结立绘。(有部分是动态的)
游戏优势
1、埃德蒙庄园冒险记丰富的剧情设定,全新挑战来袭开启更有趣的冒险体验。
2、优美的配乐和专业的声优配音,让玩家享受更精致的视听盛宴;
3、极度烧脑解谜,不同挑战盛宴打造更无双的解谜乐趣。
4、丰满感人的剧情和小任务结合在一起,给玩家带来更强的代入感和沉浸感体验;
5、神秘的庄园,众多的剧情等待玩家自由探索触发,开启一场灵异之旅;
6、全新烧脑解谜,小说改编众多剧情设定带来更有趣的冒险经历。
游戏亮点
1、一本按时间顺序叙述所有事件的日记,记录了所有有关埃德蒙庄园的线索。
2、精美的绘画艺术风格,不同的故事结局设定,每一次的选择都至关重要。
3、互动式惊悚视觉游戏,海量的故事剧情叙述,超多耐人寻味的章节解锁。
4、可快速推进的快速事件系统。
5、埃德蒙庄园冒险记分支剧情树,让你可以随时追踪可能错过的剧情。
真结局攻略
关于埃德蒙庄园冒险记的真结局,真结局一共六个图,要打三遍。
第一遍,汉娜与卢克要刷到最低好感度。
最低好感度达成条件:
第一章,把信给萝丝看。这样汉娜和卢克都会降好感,并且不会触发孕吐事件。
第二章,汉娜视角的时候,所有都选择降好感的,否则会触发汉娜在地窖门时,卢克过来,这样,汉娜死不了,真结局也打不出。在地窖门时,选择大声询问。如果开门,触发的是女仆附身,同样打不出真结局。
玛丽安视角,好感度没有要求,随便打就行,因为她会死,好感度不影响结局。无论选哪层,选什么,最后都会有选择留下来(也就是死亡。)值得注意的是,当出现留下来和我想留下来时,要选择留下来,不然不会死。
扎伽利,没有好感度要求,因为他在真结局只有一个cg,好感不影响结局,不死就可以。在庄园时,有一个继续寻找亚什,而另一个选项是触发死亡的,要注意。
丽贝卡,第一遍的时候,全员好感度都可以随便。丽贝卡与卢克的好感度也是一样,我试过即使是卢克和丽贝卡好感度最低,依然打出了真结局。
亚什,亚什的话,第一遍好感度也没要求。最后与卢克对决时,抢他的武器,然后GG。
卢克,卢克最后选择,走,离开这里,就可以打出真结局了。
这里第一遍,可以打出四张cg,解锁66%,剩下两张cg,有好感度要求,我是分别打了一次才刷出来的。
结局大概思路
注:如何让汉娜死去?
第一章贝拉选择不去电影院,回家,之后和他们提高好感度之间,自动触发汉娜吃醋剧情。
之后第二章我们控制的汉娜,在和luke的好感度互动中狂降!好感度,记住一定要狂降!
然后和玛丽安、扎克对话也是狂降好感度(必要与否不知道),然后最关键的来了,地下室的暗门不要打开!!!如果打开就变鬼了!!无法被luke杀死了。
之后各种章节一些琐事的选择只要保证都是加好感度的就好。
最后呢我想说一句,真结局并不一定是大家心中的结局,就像克拉克教授说的
他们的结局是生是死,是幸福还是悲剧,都是你们决定的,他们的性格也是你们思考的结果。
他会不会冲动开一枪?她会不会克服自己心魔勇敢面对它?这一切的一切都是你心中的他完成的。
心中的结局,才是真正的真结局!(本人偏喜欢全部活下来的结局)
全员存活攻略
我主要是说几个关键的分歧点(就是你选错了就会死那种。)
至于那些比较细致的选项就选加好感度的选项。
一周目的时候我走的是伊莎贝拉和亚什的结局。(亚什这个男人真是该死的甜美。)
埃德蒙庄园冒险记第一章伊莎贝拉:在电视新闻播出萝丝死的时候,会出现去上班和留在家里这两个选项,一定要选去上班,不然选留在家里会出现两个死结局。
第二章汉娜:在第一次出现地窖的时候,两个选项分别是打开地窖门和大声询问。要选择大声询问,不然要是打开地窖门的话就会被女鬼附身。被女鬼附身也不是个存活结局。
第三章扎克:扎克去埃德蒙庄园找亚什的时候,出现的两个选项分别是,继续找亚什和从窗户进去。要选继续找亚什,不然选第二个的话是个死结局。
第四章玛丽安:玛利安是有两条死亡线的,一条的选项是在留下来和我想留下,要选我想留下。另一条的选项是我想继续前进和我想留下,要选我想继续前进。选择另外两个的话是会被割喉的。选择两个存活选项的话,是会被女鬼关到地牢里,但是后期亚什会来救玛丽安。
第五章丽贝卡:丽贝卡在图书馆被女鬼追的时候。两个选项分别是往门口跑和往楼上跑。要选往门口跑,选往楼上跑的话会应该是被从楼顶推下去,一个死结局。
第六章亚什:在最后和路克对峙的时候,两个选项分别是求他听你的话和抢他的武器。要选求他听你的话,要是选抢武器的话,应该会被女鬼一钢条给捅死(心好痛)
第七章路克:我感觉路克好像怎么作都不会死。这是我目前在我玩的这段全员存活的线上,在路克的这章中,我感觉就没有让他死的选项。官方亲儿子吗?这最后不管是选烧信还是选烧房子,路克最后都能活下来。
埃德蒙庄园冒险记最新版是一款根据长篇小说改编而成的冒险解谜恐怖游戏。游戏采用先进的3D引擎,为你提供更加逼真的场景,精美的人物立绘。游戏不仅拥有丰富的主线剧情,还有完整故事情节的支线任务。埃德蒙庄园冒险记安卓版的灵感来自于亚洲恐怖电影《咒怨》与《午夜凶铃》,你将带入不同角色的视角,从不同的角度来推动故事的发展,你做的每一个选择都会影响解决,快来试试吧。
游戏特色
1、埃德蒙庄园冒险记是一部近80万字文本的硬核互动小说。
2、POV手法的叙事风格,7个章节,7个不同处事风格的游戏角色。
3、你的选择都将造成蝴蝶效应,故事的发展都将由你来决定。
4、全程全文本英语配音,浸入式的BGM及音效处理。
5、精致的手绘艺术风格。80多个游戏场景、100个立绘、50个终结立绘。(有部分是动态的)
游戏优势
1、埃德蒙庄园冒险记丰富的剧情设定,全新挑战来袭开启更有趣的冒险体验。
2、优美的配乐和专业的声优配音,让玩家享受更精致的视听盛宴;
3、极度烧脑解谜,不同挑战盛宴打造更无双的解谜乐趣。
4、丰满感人的剧情和小任务结合在一起,给玩家带来更强的代入感和沉浸感体验;
5、神秘的庄园,众多的剧情等待玩家自由探索触发,开启一场灵异之旅;
6、全新烧脑解谜,小说改编众多剧情设定带来更有趣的冒险经历。
游戏亮点
1、一本按时间顺序叙述所有事件的日记,记录了所有有关埃德蒙庄园的线索。
2、精美的绘画艺术风格,不同的故事结局设定,每一次的选择都至关重要。
3、互动式惊悚视觉游戏,海量的故事剧情叙述,超多耐人寻味的章节解锁。
4、可快速推进的快速事件系统。
5、埃德蒙庄园冒险记分支剧情树,让你可以随时追踪可能错过的剧情。
真结局攻略
关于埃德蒙庄园冒险记的真结局,真结局一共六个图,要打三遍。
第一遍,汉娜与卢克要刷到最低好感度。
最低好感度达成条件:
第一章,把信给萝丝看。这样汉娜和卢克都会降好感,并且不会触发孕吐事件。
第二章,汉娜视角的时候,所有都选择降好感的,否则会触发汉娜在地窖门时,卢克过来,这样,汉娜死不了,真结局也打不出。在地窖门时,选择大声询问。如果开门,触发的是女仆附身,同样打不出真结局。
玛丽安视角,好感度没有要求,随便打就行,因为她会死,好感度不影响结局。无论选哪层,选什么,最后都会有选择留下来(也就是死亡。)值得注意的是,当出现留下来和我想留下来时,要选择留下来,不然不会死。
扎伽利,没有好感度要求,因为他在真结局只有一个cg,好感不影响结局,不死就可以。在庄园时,有一个继续寻找亚什,而另一个选项是触发死亡的,要注意。
丽贝卡,第一遍的时候,全员好感度都可以随便。丽贝卡与卢克的好感度也是一样,我试过即使是卢克和丽贝卡好感度最低,依然打出了真结局。
亚什,亚什的话,第一遍好感度也没要求。最后与卢克对决时,抢他的武器,然后GG。
卢克,卢克最后选择,走,离开这里,就可以打出真结局了。
这里第一遍,可以打出四张cg,解锁66%,剩下两张cg,有好感度要求,我是分别打了一次才刷出来的。
结局大概思路
注:如何让汉娜死去?
第一章贝拉选择不去电影院,回家,之后和他们提高好感度之间,自动触发汉娜吃醋剧情。
之后第二章我们控制的汉娜,在和luke的好感度互动中狂降!好感度,记住一定要狂降!
然后和玛丽安、扎克对话也是狂降好感度(必要与否不知道),然后最关键的来了,地下室的暗门不要打开!!!如果打开就变鬼了!!无法被luke杀死了。
之后各种章节一些琐事的选择只要保证都是加好感度的就好。
最后呢我想说一句,真结局并不一定是大家心中的结局,就像克拉克教授说的
他们的结局是生是死,是幸福还是悲剧,都是你们决定的,他们的性格也是你们思考的结果。
他会不会冲动开一枪?她会不会克服自己心魔勇敢面对它?这一切的一切都是你心中的他完成的。
心中的结局,才是真正的真结局!(本人偏喜欢全部活下来的结局)
全员存活攻略
我主要是说几个关键的分歧点(就是你选错了就会死那种。)
至于那些比较细致的选项就选加好感度的选项。
一周目的时候我走的是伊莎贝拉和亚什的结局。(亚什这个男人真是该死的甜美。)
埃德蒙庄园冒险记第一章伊莎贝拉:在电视新闻播出萝丝死的时候,会出现去上班和留在家里这两个选项,一定要选去上班,不然选留在家里会出现两个死结局。
第二章汉娜:在第一次出现地窖的时候,两个选项分别是打开地窖门和大声询问。要选择大声询问,不然要是打开地窖门的话就会被女鬼附身。被女鬼附身也不是个存活结局。
第三章扎克:扎克去埃德蒙庄园找亚什的时候,出现的两个选项分别是,继续找亚什和从窗户进去。要选继续找亚什,不然选第二个的话是个死结局。
第四章玛丽安:玛利安是有两条死亡线的,一条的选项是在留下来和我想留下,要选我想留下。另一条的选项是我想继续前进和我想留下,要选我想继续前进。选择另外两个的话是会被割喉的。选择两个存活选项的话,是会被女鬼关到地牢里,但是后期亚什会来救玛丽安。
第五章丽贝卡:丽贝卡在图书馆被女鬼追的时候。两个选项分别是往门口跑和往楼上跑。要选往门口跑,选往楼上跑的话会应该是被从楼顶推下去,一个死结局。
第六章亚什:在最后和路克对峙的时候,两个选项分别是求他听你的话和抢他的武器。要选求他听你的话,要是选抢武器的话,应该会被女鬼一钢条给捅死(心好痛)
第七章路克:我感觉路克好像怎么作都不会死。这是我目前在我玩的这段全员存活的线上,在路克的这章中,我感觉就没有让他死的选项。官方亲儿子吗?这最后不管是选烧信还是选烧房子,路克最后都能活下来。
奇缘剑侠录玩家评论
以前的号找不到了,现在重新入坑破天一剑之江湖,游戏没的说,画风画质玩法都属上乘之作
破天一剑之江湖游戏画面很棒(是我爱的风格了!立绘又华丽又好看,建模和场面都是超漂亮的油画风,背景里还有小彩蛋!)而且爆率不错
第一次上手破天一剑之江湖就直接玩了6个小时,游戏战斗系统是我近几年看到比较简约但又有一定深度的。剧情叙述,人设描述都非常不错,总之好玩
破天一剑之江湖是我很喜欢的一款游戏,里面的玩法和画风都挺新奇的,没真没看到过,不过就是这样才吸引着我,希望游戏制作者们继续坚持下去。
破天一剑之江湖游戏很不错,音乐和画风都不错,尤其是爆率,对新手极其友好
破天一剑之江湖挺用心的。剧情很有意思。玩法也蛮新颖加油
破天一剑之江湖是个好游戏,有着漂亮的立绘画面、背景音乐。独特的战斗系统还是有点东西的(非常适合手残党的我)。
我充分感觉到了破天一剑之江湖官网的用心,游戏精良那是自然,玩法多样,各种新奇的组合和招式在其他游戏里可是罕见
破天一剑之江湖还是很休闲,很有意思的游戏,和之前玩的游戏很不同,角色和故事很丰富,一些小细节是你想象不到的细腻,能从很多人物之中学到一些东西,感觉有时就是真实生活的写照。
刚刚下载了破天一剑之江湖这个游戏,感觉还挺新奇的,玩法什么的都挺能吸引我兴趣的