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仙侠问道2福利版VS想不想修真无限灵石破解版

仙侠问道2福利版

仙侠问道2福利版

  • 分类:手游
  • 类别:
  • 搜索人气:16
  • 玩家打分:9.8
  • 推荐指数:
想不想修真无限灵石破解版

想不想修真无限灵石破解版

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:15
  • 玩家打分:8.8
  • 推荐指数:
闻创游艺网仙侠问道2福利版和仙侠问道2福利版两款游戏都是比较热门好玩的手游,它们各有特点和优势。仙侠问道2福利版玩家搜索人气16,仙侠问道2福利版玩家搜索人气15,相比仙侠问道2福利版这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-12-05

仙侠问道2福利版游戏介绍

想不想修真无限灵石破解版是一款以修仙为题材的文字修真放置类游戏。游戏采取了独特的玩法模式,以修仙战斗的玩法为亮点,带你身临其境地感受跌宕起伏的剧情故事,你可以跟着主线剧情来体验到更多精彩的玩法。你可以加入各种门派,习得无上绝学,不断的修炼,提升自己的境界,还可以直接飞升,成为仙人,感兴趣的玩家快来试试!

游戏背景

在过去的三年时光,游戏搭建了:凡间、仙界(包括:仙、魔、鬼、释、妖、海)、神界、天外天四块拼图。现在开始着手准备第五块:混沌海。

混沌海并不是真的海,而是一片浩瀚的星空。天地初开时,法则不全的洪荒世界处处危机,有危险也有机遇。然而随着天地法则的完善,十八位圣人超脱于世,修真的秩序逐渐的稳定。而洪荒时期未能成圣的远古大能被十八圣人驱逐至此,许多远古时代遗留下来的混沌大物种也潜藏于此,混沌海也因此得名。这些妖魔鬼怪都是与十八圣人争夺成圣契机的失败者,部分混沌物种甚至是混沌初开时就已经应运而生,修炼时间比大部分圣人还要长上许多。只是最终缺了一丝气运,成为失败者。

因此混沌海的妖魔鬼怪实力强横,无法无天。此处一直是修真禁地,就算圣人弟子也不敢轻易踏足。然而此地,却有着成圣最重要的两个东西:玄黄之气以及炼制混沌法宝的材料。因此,对于想要成圣的道友而言,混沌海是最重要的狩猎场。许多高级的大佬已经在不断的催促我们进一步开放高级功能,我们自己也在全力以赴,让诸位可以早日兵发混沌海。

游戏特色

1、精心雕琢的优美画面,让你感受一花一木皆有灵!

2、整个碎片时间不劳累,让你轻松操作即可变神仙!

3、完美设计的战斗体验,让你感受群仙大战的爽快!

4、恢弘庞大的背景架构,让你领略完整的修仙体验!

游戏亮点

1、文字向的修真玩法,让你通过文字感受真实的修真体验。

2、丰富的冒险内容,实力达到了就可以去冒险收集材料了。

3、利用材料可以强化角色的实力,获得更快修炼速度。

4、丰富的功法秘籍可以学习,这个修真界的一切你都能掌握。

5、丰富的门派可以选择,可以让你学习到更强大的功法。

境界修为

修仙境界可以说是这个游戏比较核心的东西,这个游戏两个最重要的东西,一个境界,一个属性。而有一定属性很多地图才能通过,才能够得到一些材料。境界提高时会提高修炼效率,前期主要靠提升境界提高修炼效率,后期主要靠秘笈。

境界从刚开始的练气期,每三分钟手动点一次,升完十级之后到达筑基期,之后就会开始无止境的自动挂机,无论在线或者离线修为都会自动增加!练气期升级必定成功,而从筑基期开始,升级就变成了渡劫,渡劫有几率失败,失败之后会扣除修为。前期的丹药可以在鬼市买到,之后的丹药可以靠仙缘界面刷图得到!后期升级时间会越来越长,失败一次几天的修为都会损失,即使95%也不要拼脸,这个游戏是真随机,95%连续失败都有可能。

境界从练气开始,之后依次是筑基——金丹——元婴——出窍——分神——合体——洞虚——大乘——洞真——散仙——游仙——地仙——天仙——金仙——大罗金仙——玄仙——仙君——仙尊——准帝仙——帝仙——准圣——圣人——最高九转圣人。

境界之下是肉身,肉身前期不用升级,升级肉身不提高修炼效率,只提高一定的血量和少许防御,前期在修为超出肉身升级修为很多的情况下可以提高几点肉身。肉身境界的作用有二,一个是在够买了肉身成圣决(3W灵石)之后,可以将草药转换为灵液,然后消耗灵石和灵液进行淬体,淬体可以提高修炼效率。肉身的第二个作用是后期在提升修为境界的时候对肉身等级有要求,在洞真期晋升散仙期的时候,需要肉身修为到达金身一阶,地仙一阶升到二阶的时候需要达到千山境界,大罗金仙一阶升二阶的时候需要到达仙体境界。

肉身境界从凡人之躯开始依次是钢筋铁骨——力抵百牛——铜骨之躯——银骨之躯——金身之躯——万象之力——千山之躯——大乘之躯——渡劫之躯——散仙之躯——游仙之躯——地仙之躯——真仙之躯——玄仙之躯——天仙之躯——金仙之躯——大罗之躯。

玄武袍子进阶之路

一、玄武/长生系列袍子的起点:【玄武】破魄袍

再说一遍,衣服逐渐练上去的,所以不可以直接炼后面的,必须要以上一件作为材料才可以进阶下一件!!!

1、破魄袍-五品衣服,掉落地点-人间图五,图纸获取-昆仑道童15瓶红酒,防御7000可以过(只论妖王,后续皆是);

【玄武】破魄袍属性141~550防御90生命,所需材料:破魄袍一件,空冥石15个,金岭砂10个。

2、游龙袍-六品衣服,掉落地点-人间图六图七,图纸获取-门派3瓶红酒换取,防御可以14000过;

【玄武】游龙袍属性501~660防御100生命,所需材料:【玄武】破魄袍一件,游龙袍一件,空冥石500个。

3、八卦袍-七品衣服,掉落地点-人间图七图八,图纸获取-门派3瓶红酒换取,防御可以27000过;

【玄武】八卦袍属性601~770防御120生命,所需材料:【玄武】游龙袍一件,八卦袍一件,金岭砂500个。

4、雷神袍-八品衣服,掉落地点-人间图八图九,图纸获取-门派3瓶红酒换取,防御可以30500过;

【玄武】雷神袍属性701~880防御150生命,所需材料:【玄武】八卦袍一件,雷神袍一件,金岭砂999个。

二。玄武系列的进阶:【玄武】青玉仙袍、

因为我本来想只讲玄武系列的,但考虑到要周全,我还是会在后面说一下长生系列,不过这里还要说一下,【玄武】雷神袍可以选择进阶为【玄武】青玉仙袍或者【长生】青玉仙袍,一旦确定之后就没有办法更改了,只能按照那个系列炼下去,所以要慎重选择,长生虽好,但的确不如玄武,个人建议。

1、青玉仙袍-仙一衣服,掉落地点-天15/16/17/18/19,图纸获取-天14功德1500购买,防御79000攻击76392血200001闪避5000+可以过天15(属性只考虑最低要求),理由:抗boss两刀不死,七刀暴击打死boos,需要闪避五刀,不考虑锁头因素。

【玄武】青玉仙袍属性1150~1600防御300生命,所需材料:【玄武】雷神袍一件,青玉仙袍一件,空冥石999个。

2、摄魂仙袍-仙二衣服,掉落地点-天20/21/22,冥1/2/3/4,图纸获取-天14功德2000购买,防御127000攻击79608血300001闪避10000+可以过天20;(属性只考虑最低要求),理由:抗boss三刀不死,七刀暴击打死boos,需要闪避四刀,不考虑锁头因素,每增加多少数值防御就可以考虑降低所增加的防御数值乘于可以抗的刀数的血量,列如:增加1000防御,可以抗三刀不死,就可以减少3000血量,可以反向推算。

【玄武】摄魂仙袍属性1300~1800防御300生命,所需材料:【玄武】青玉仙袍一件,摄魂仙袍一件,空冥石1998个。

3、白羽仙袍-仙三衣服,掉落地点-天23/24/25/26,魔1,冥5~11,图纸获取-天14功德2500购买,防御131000攻击81215血360001闪避15000+可以过天23(属性只考虑最低要求),理由:抗boss三刀不死,七刀暴击打死boos,需要闪避四刀,不考虑锁头因素,看到这里或许有人会问,有些大佬告诉你90000攻防可以过,我这里不反驳,运气好的可以赌全闪避,或者闪避六刀抗一刀过,我这里只是提供一些数值和建议,涉及到一些公式推论和运算,会搞得比较复杂,我就简单再说一个简单的方法运算,每考虑多闪避一刀就将血值减去防御数值,这个是血值的减少,防御除于闪避的次数得出数值x,防御每减少x,就需要多抗一刀,这里有误差,为了避免你们运算,我会给你们两个属性。

【玄武】白羽仙袍属性1450~2000防御300生命,所需材料:【玄武】摄魂仙袍一件,白羽仙袍一件,月冥石999个。

4、凤血魔袍-仙四衣服,掉落地点-天27,魔2/3/4,冥12/13,图纸获取-昆仑宝库16血莲购买,防御141000攻击81215血330001闪避15000+可以过天27(属性只考虑最低要求),理由:抗boss三刀不死,七刀暴击打死boos,需要闪避四刀,不考虑锁头因素。防御103000攻击972750血360001闪避15000+可以过(属性只考虑最低要求),理由:抗boss二刀不死,六刀暴击打死boos,

【玄武】凤血魔袍属性1600~2200防御300生命,所需材料:【玄武】白羽仙袍一件,凤血魔袍一件,月冥石1998个。

5、血夜鬼王袍-仙五衣服,掉落地点-魔5,冥14,图纸获取-昆仑宝库18血莲购买,防御157000攻击109750血300001闪避20000+可以过冥14(属性只考虑最低要求),理由:抗boss二刀不死,六刀暴击打死boos,需要闪避四刀,不考虑锁头因素。防御107000攻击131700血200001闪避20000+可以过冥14(属性只考虑最低要求),理由:抗boss一刀不死,5刀暴击打死boos,

【玄武】血夜鬼王袍属性17500~2400防御300生命,所需材料:【玄武】凤血魔袍一件,血夜鬼王袍一件,玄星石999个。

6、幽冥袍-仙六衣服,掉落地点-天27,魔6/7/8/9/,冥15/16,图纸获取-昆仑宝库20血莲购买,防御165000攻击110375血300001闪避25000+可以过冥15(属性只考虑最低要求),理由:抗boss二刀不死,六刀暴击打死boos,需要闪避四刀,不考虑锁头因素。防御115000攻击110375血200001闪避25000+可以过冥14(属性只考虑最低要求),理由:抗boss一刀不死,六刀暴击打死boos,

【玄武】凤血仙袍属性1900~2600防御300生命,所需材料:【玄武】血夜鬼王袍一件,幽冥袍一件,玄星石1998个。

7、冥夜袍-仙七衣服,掉落地点-天28/29/32,魔10/14,冥17/28,图纸获取-昆仑宝库22血莲购买,防御151000攻击83893血420001闪避25000+可以过天28(属性只考虑最低要求),理由:抗boss三刀不死,七刀暴击打死boos,需要闪避四刀,不考虑锁头因素。防御101000攻击97875血190001闪避25000+可以过(属性只考虑最低要求),理由:抗boss一刀不死,六刀暴击打死boos,

【玄武】冥夜袍属性2050~2800防御300生命,所需材料:【玄武】幽冥袍一件,冥夜袍一件,蓝晶石999个。

8、太乙仙袍-仙八衣服,掉落地点-天33,魔15,冥19,图纸获取-昆仑宝库24血莲购买,防御201000攻击121200血390001闪避30000+可以过天33(属性只考虑最低要求),理由:抗boss三刀不死,五刀暴击打死boos,需要闪避二刀,不考虑锁头因素。防御131000攻击151500血200001闪避30000+可以过天33(属性只考虑最低要求),理由:抗boss一刀不死,四刀暴击打死boos。

【玄武】太乙仙袍属性2300~3000防御300生命,所需材料:【玄武】冥夜仙袍一件,太乙仙袍一件,蓝晶石1998个。

以上所有数据都是我自己慢慢算的,给与你们一些参考,我还留下了一些简单的算法,用于不同数据的增减,数据五绝对,运气这东西谁都解释不清楚,有一些小伙伴确是欧气,但那些数据太过夸张,我只能给你们中肯的说法,但考虑到一些小伙伴比较想追求极致,也给了极致的数据。

三、长生系列

1、青玉仙袍-仙一衣服,掉落地点-天15/16/17/18/19,图纸获取-洞府探索太雪山

【长生】青玉仙袍属性150~600防御10150生命,所需材料:【玄武】雷神袍一件,青玉仙袍一件,青精石999个。

2、摄魂仙袍-仙二衣服,掉落地点-天20/21/22,冥1/2/3/4,图纸获取-天洞府探索古剑冢

【长生】摄魂仙袍属性200~650防御11650生命,所需材料:【长生】青玉仙袍一件,摄魂仙袍一件,青精石1998个。

更新内容

v5.3.2:

1、开放紫霄关

2、开放鸿蒙大世界

3、开放紫霄关鸿蒙坊市、鸿蒙紫气祠、鸿蒙奇珍会

4、新增道界护道者

5、新增小千世界

6、新增大千世界

7、新增道界本源道殿

8、新增太墟之地

9、新增鸿蒙道场

10、新增弥罗宫道树体系

11、新增鸿蒙悟道殿

12、新增鸿蒙道田

13、新增鸿蒙游历

14、新增功法《鸿蒙道解秘术》

15、新增域外魔域自动探索功能

16、新增魔域预约拍卖功能

17、混沌池优化混沌池中加入已蕴养的鸿蒙道树所得修为的增幅

18、属性界面优化

19、太上绘卷优化

20、引魔台优化:优化引魔台每日刷新机制

21、修复拥有镇魔令几率出现太上绘卷不显示BUG

22、全部使用优化

v5.2.3:

1、开放域外镇守天关玩法:

(1) 在域外大军来袭时间段,可通过域外的传送阵,进入对应的天关进行镇守;

(2) 每次域外大军来袭时,只可进行1次天关镇守,选择等级越高的天关,镇守所得的奖励越丰盛,但需要先击败传送阵的镇守者,才可登临天关;

(3) 镇守天关时,可借助天罡镇魔殿中所得的阵法磨灭天魔大军,每消灭一波天魔大军,就会有一只域外天魔首领来袭,此时需亲自上阵斩灭首领后,方可继续

应对后续的大军来袭,若不敌来袭的天魔首领,本次天关结束;

(4) 每场域外天魔大军来袭时,总共需要应对9波天魔大军以及9波天魔首领,全部击败后,即可完成本次镇守。

2、新增天罡降魔殿玩法

3、新增降魔杵玩法

4、 新增自动设置阵型玩法

5、开放神界神霄天神魔战场:将火霄天神魔战场探索完成,获得并使用神霄天神魔战场信物之后,可进入神霄天神魔战场探索。

6、增加“镇魔令”

7、新增玉鼎真人有礼

8、神魔战场宝库优化

9、道童一键委派优化

10、滚动提示优化

11、太上绘卷优化

12、魔域地图优化

13、优化鬼市打劫日志

14、优化引魔台引魔刷新过程

v4.3.1:

1、新增混沌灵台功能。

2、新增感悟道果功能。

3、新增道果升级功能。

4、新增悟道茶树灵液取出功能,每百年仅可取出1次,每次最多取出99999个灵液。

5、新增海兽归元功能。

6、混沌狩猎探索界面下方将显示已探索到但未完成通关挑战的混沌海地图,并可在该界面进行通关挑战。

7、丹阳境试炼宝库新增准圣境界渡劫丹药三转劫丹兑换。

8、丹阳境试炼宝库新增天元精粹及天玄精粹互换。

9、神魔战场单次探索时间减少为3秒。

10、太上宝库定魂丹兑换数量上限提高至100次。

11、法会中各项奖励的使用上限由50次提高为200次。

12、琅霄天神魔战场定魂丹兑换灵石可长按全部兑换。

13、太上绘卷奇遇分类中,增加释塔释经感悟选项。

14、神魔战场宝库中新增对应品级的神品武器转修兑换。

15、新增更改所创小世界名称功能。

16、 开放六道轮回:“畜生道”

17、新增紫霄天的神魔战场

仙侠问道2福利版玩家评论

害这一天

百战天下之血刃手游很棒!不管是游戏机制还是配乐都特别好!

奇奇颗颗历险记

百战天下之血刃手游画风音乐剧情无可挑剔,玩法新颖独特,各种角色间的组合搭配充满挑战性,同一个关卡不同的阵容就有不同的打法不是太枯燥的刷刷刷

大先生

玩了两天,不得不说百战天下之血刃手游的画面做得很精致,音乐也做的不错,让我玩的很舒服。

不吃鱼

百战天下之血刃手游打击感很强,特效也很酷炫。剧情也比较还原。

甜的尴尬

百战天下之血刃手游剧情立绘声优都很好,画风也很喜欢,没有什么氪金点,人物只要稍微练练都会变强,玩法新奇,比较讲求策略

洛尘

百战天下之血刃手游游戏玩法上手简单,画面和音乐很赞,玩了几天不能自拔(。・ω・。)ノ

财富

相比游戏的趣味性我更游戏的画质以及画面,这就是我选择玩百战天下之血刃手游的原因,游戏画面细节也做的很到位细心观察的话就会发现

落寞

百战天下之血刃手游人物,剧情感觉没毛病(反正我觉得挺好)立绘也不错。主要是被游戏玩法和游戏时的角色设计吸引了

商张渼茜

刚体验完,感觉百战天下之血刃手游还不错(有没有大佬教我怎么玩)

岸边漫步的青牛

百战天下之血刃手游给个五星,总的来说,游戏剧情有趣,世界观完成度高,角色形象丰满,玩法有趣考验智商,而且音乐好听

想不想修真无限灵石破解版游戏介绍

想不想修真无限灵石破解版是一款以修仙为题材的文字修真放置类游戏。游戏采取了独特的玩法模式,以修仙战斗的玩法为亮点,带你身临其境地感受跌宕起伏的剧情故事,你可以跟着主线剧情来体验到更多精彩的玩法。你可以加入各种门派,习得无上绝学,不断的修炼,提升自己的境界,还可以直接飞升,成为仙人,感兴趣的玩家快来试试!

游戏背景

在过去的三年时光,游戏搭建了:凡间、仙界(包括:仙、魔、鬼、释、妖、海)、神界、天外天四块拼图。现在开始着手准备第五块:混沌海。

混沌海并不是真的海,而是一片浩瀚的星空。天地初开时,法则不全的洪荒世界处处危机,有危险也有机遇。然而随着天地法则的完善,十八位圣人超脱于世,修真的秩序逐渐的稳定。而洪荒时期未能成圣的远古大能被十八圣人驱逐至此,许多远古时代遗留下来的混沌大物种也潜藏于此,混沌海也因此得名。这些妖魔鬼怪都是与十八圣人争夺成圣契机的失败者,部分混沌物种甚至是混沌初开时就已经应运而生,修炼时间比大部分圣人还要长上许多。只是最终缺了一丝气运,成为失败者。

因此混沌海的妖魔鬼怪实力强横,无法无天。此处一直是修真禁地,就算圣人弟子也不敢轻易踏足。然而此地,却有着成圣最重要的两个东西:玄黄之气以及炼制混沌法宝的材料。因此,对于想要成圣的道友而言,混沌海是最重要的狩猎场。许多高级的大佬已经在不断的催促我们进一步开放高级功能,我们自己也在全力以赴,让诸位可以早日兵发混沌海。

游戏特色

1、精心雕琢的优美画面,让你感受一花一木皆有灵!

2、整个碎片时间不劳累,让你轻松操作即可变神仙!

3、完美设计的战斗体验,让你感受群仙大战的爽快!

4、恢弘庞大的背景架构,让你领略完整的修仙体验!

游戏亮点

1、文字向的修真玩法,让你通过文字感受真实的修真体验。

2、丰富的冒险内容,实力达到了就可以去冒险收集材料了。

3、利用材料可以强化角色的实力,获得更快修炼速度。

4、丰富的功法秘籍可以学习,这个修真界的一切你都能掌握。

5、丰富的门派可以选择,可以让你学习到更强大的功法。

境界修为

修仙境界可以说是这个游戏比较核心的东西,这个游戏两个最重要的东西,一个境界,一个属性。而有一定属性很多地图才能通过,才能够得到一些材料。境界提高时会提高修炼效率,前期主要靠提升境界提高修炼效率,后期主要靠秘笈。

境界从刚开始的练气期,每三分钟手动点一次,升完十级之后到达筑基期,之后就会开始无止境的自动挂机,无论在线或者离线修为都会自动增加!练气期升级必定成功,而从筑基期开始,升级就变成了渡劫,渡劫有几率失败,失败之后会扣除修为。前期的丹药可以在鬼市买到,之后的丹药可以靠仙缘界面刷图得到!后期升级时间会越来越长,失败一次几天的修为都会损失,即使95%也不要拼脸,这个游戏是真随机,95%连续失败都有可能。

境界从练气开始,之后依次是筑基——金丹——元婴——出窍——分神——合体——洞虚——大乘——洞真——散仙——游仙——地仙——天仙——金仙——大罗金仙——玄仙——仙君——仙尊——准帝仙——帝仙——准圣——圣人——最高九转圣人。

境界之下是肉身,肉身前期不用升级,升级肉身不提高修炼效率,只提高一定的血量和少许防御,前期在修为超出肉身升级修为很多的情况下可以提高几点肉身。肉身境界的作用有二,一个是在够买了肉身成圣决(3W灵石)之后,可以将草药转换为灵液,然后消耗灵石和灵液进行淬体,淬体可以提高修炼效率。肉身的第二个作用是后期在提升修为境界的时候对肉身等级有要求,在洞真期晋升散仙期的时候,需要肉身修为到达金身一阶,地仙一阶升到二阶的时候需要达到千山境界,大罗金仙一阶升二阶的时候需要到达仙体境界。

肉身境界从凡人之躯开始依次是钢筋铁骨——力抵百牛——铜骨之躯——银骨之躯——金身之躯——万象之力——千山之躯——大乘之躯——渡劫之躯——散仙之躯——游仙之躯——地仙之躯——真仙之躯——玄仙之躯——天仙之躯——金仙之躯——大罗之躯。

玄武袍子进阶之路

一、玄武/长生系列袍子的起点:【玄武】破魄袍

再说一遍,衣服逐渐练上去的,所以不可以直接炼后面的,必须要以上一件作为材料才可以进阶下一件!!!

1、破魄袍-五品衣服,掉落地点-人间图五,图纸获取-昆仑道童15瓶红酒,防御7000可以过(只论妖王,后续皆是);

【玄武】破魄袍属性141~550防御90生命,所需材料:破魄袍一件,空冥石15个,金岭砂10个。

2、游龙袍-六品衣服,掉落地点-人间图六图七,图纸获取-门派3瓶红酒换取,防御可以14000过;

【玄武】游龙袍属性501~660防御100生命,所需材料:【玄武】破魄袍一件,游龙袍一件,空冥石500个。

3、八卦袍-七品衣服,掉落地点-人间图七图八,图纸获取-门派3瓶红酒换取,防御可以27000过;

【玄武】八卦袍属性601~770防御120生命,所需材料:【玄武】游龙袍一件,八卦袍一件,金岭砂500个。

4、雷神袍-八品衣服,掉落地点-人间图八图九,图纸获取-门派3瓶红酒换取,防御可以30500过;

【玄武】雷神袍属性701~880防御150生命,所需材料:【玄武】八卦袍一件,雷神袍一件,金岭砂999个。

二。玄武系列的进阶:【玄武】青玉仙袍、

因为我本来想只讲玄武系列的,但考虑到要周全,我还是会在后面说一下长生系列,不过这里还要说一下,【玄武】雷神袍可以选择进阶为【玄武】青玉仙袍或者【长生】青玉仙袍,一旦确定之后就没有办法更改了,只能按照那个系列炼下去,所以要慎重选择,长生虽好,但的确不如玄武,个人建议。

1、青玉仙袍-仙一衣服,掉落地点-天15/16/17/18/19,图纸获取-天14功德1500购买,防御79000攻击76392血200001闪避5000+可以过天15(属性只考虑最低要求),理由:抗boss两刀不死,七刀暴击打死boos,需要闪避五刀,不考虑锁头因素。

【玄武】青玉仙袍属性1150~1600防御300生命,所需材料:【玄武】雷神袍一件,青玉仙袍一件,空冥石999个。

2、摄魂仙袍-仙二衣服,掉落地点-天20/21/22,冥1/2/3/4,图纸获取-天14功德2000购买,防御127000攻击79608血300001闪避10000+可以过天20;(属性只考虑最低要求),理由:抗boss三刀不死,七刀暴击打死boos,需要闪避四刀,不考虑锁头因素,每增加多少数值防御就可以考虑降低所增加的防御数值乘于可以抗的刀数的血量,列如:增加1000防御,可以抗三刀不死,就可以减少3000血量,可以反向推算。

【玄武】摄魂仙袍属性1300~1800防御300生命,所需材料:【玄武】青玉仙袍一件,摄魂仙袍一件,空冥石1998个。

3、白羽仙袍-仙三衣服,掉落地点-天23/24/25/26,魔1,冥5~11,图纸获取-天14功德2500购买,防御131000攻击81215血360001闪避15000+可以过天23(属性只考虑最低要求),理由:抗boss三刀不死,七刀暴击打死boos,需要闪避四刀,不考虑锁头因素,看到这里或许有人会问,有些大佬告诉你90000攻防可以过,我这里不反驳,运气好的可以赌全闪避,或者闪避六刀抗一刀过,我这里只是提供一些数值和建议,涉及到一些公式推论和运算,会搞得比较复杂,我就简单再说一个简单的方法运算,每考虑多闪避一刀就将血值减去防御数值,这个是血值的减少,防御除于闪避的次数得出数值x,防御每减少x,就需要多抗一刀,这里有误差,为了避免你们运算,我会给你们两个属性。

【玄武】白羽仙袍属性1450~2000防御300生命,所需材料:【玄武】摄魂仙袍一件,白羽仙袍一件,月冥石999个。

4、凤血魔袍-仙四衣服,掉落地点-天27,魔2/3/4,冥12/13,图纸获取-昆仑宝库16血莲购买,防御141000攻击81215血330001闪避15000+可以过天27(属性只考虑最低要求),理由:抗boss三刀不死,七刀暴击打死boos,需要闪避四刀,不考虑锁头因素。防御103000攻击972750血360001闪避15000+可以过(属性只考虑最低要求),理由:抗boss二刀不死,六刀暴击打死boos,

【玄武】凤血魔袍属性1600~2200防御300生命,所需材料:【玄武】白羽仙袍一件,凤血魔袍一件,月冥石1998个。

5、血夜鬼王袍-仙五衣服,掉落地点-魔5,冥14,图纸获取-昆仑宝库18血莲购买,防御157000攻击109750血300001闪避20000+可以过冥14(属性只考虑最低要求),理由:抗boss二刀不死,六刀暴击打死boos,需要闪避四刀,不考虑锁头因素。防御107000攻击131700血200001闪避20000+可以过冥14(属性只考虑最低要求),理由:抗boss一刀不死,5刀暴击打死boos,

【玄武】血夜鬼王袍属性17500~2400防御300生命,所需材料:【玄武】凤血魔袍一件,血夜鬼王袍一件,玄星石999个。

6、幽冥袍-仙六衣服,掉落地点-天27,魔6/7/8/9/,冥15/16,图纸获取-昆仑宝库20血莲购买,防御165000攻击110375血300001闪避25000+可以过冥15(属性只考虑最低要求),理由:抗boss二刀不死,六刀暴击打死boos,需要闪避四刀,不考虑锁头因素。防御115000攻击110375血200001闪避25000+可以过冥14(属性只考虑最低要求),理由:抗boss一刀不死,六刀暴击打死boos,

【玄武】凤血仙袍属性1900~2600防御300生命,所需材料:【玄武】血夜鬼王袍一件,幽冥袍一件,玄星石1998个。

7、冥夜袍-仙七衣服,掉落地点-天28/29/32,魔10/14,冥17/28,图纸获取-昆仑宝库22血莲购买,防御151000攻击83893血420001闪避25000+可以过天28(属性只考虑最低要求),理由:抗boss三刀不死,七刀暴击打死boos,需要闪避四刀,不考虑锁头因素。防御101000攻击97875血190001闪避25000+可以过(属性只考虑最低要求),理由:抗boss一刀不死,六刀暴击打死boos,

【玄武】冥夜袍属性2050~2800防御300生命,所需材料:【玄武】幽冥袍一件,冥夜袍一件,蓝晶石999个。

8、太乙仙袍-仙八衣服,掉落地点-天33,魔15,冥19,图纸获取-昆仑宝库24血莲购买,防御201000攻击121200血390001闪避30000+可以过天33(属性只考虑最低要求),理由:抗boss三刀不死,五刀暴击打死boos,需要闪避二刀,不考虑锁头因素。防御131000攻击151500血200001闪避30000+可以过天33(属性只考虑最低要求),理由:抗boss一刀不死,四刀暴击打死boos。

【玄武】太乙仙袍属性2300~3000防御300生命,所需材料:【玄武】冥夜仙袍一件,太乙仙袍一件,蓝晶石1998个。

以上所有数据都是我自己慢慢算的,给与你们一些参考,我还留下了一些简单的算法,用于不同数据的增减,数据五绝对,运气这东西谁都解释不清楚,有一些小伙伴确是欧气,但那些数据太过夸张,我只能给你们中肯的说法,但考虑到一些小伙伴比较想追求极致,也给了极致的数据。

三、长生系列

1、青玉仙袍-仙一衣服,掉落地点-天15/16/17/18/19,图纸获取-洞府探索太雪山

【长生】青玉仙袍属性150~600防御10150生命,所需材料:【玄武】雷神袍一件,青玉仙袍一件,青精石999个。

2、摄魂仙袍-仙二衣服,掉落地点-天20/21/22,冥1/2/3/4,图纸获取-天洞府探索古剑冢

【长生】摄魂仙袍属性200~650防御11650生命,所需材料:【长生】青玉仙袍一件,摄魂仙袍一件,青精石1998个。

更新内容

v5.3.2:

1、开放紫霄关

2、开放鸿蒙大世界

3、开放紫霄关鸿蒙坊市、鸿蒙紫气祠、鸿蒙奇珍会

4、新增道界护道者

5、新增小千世界

6、新增大千世界

7、新增道界本源道殿

8、新增太墟之地

9、新增鸿蒙道场

10、新增弥罗宫道树体系

11、新增鸿蒙悟道殿

12、新增鸿蒙道田

13、新增鸿蒙游历

14、新增功法《鸿蒙道解秘术》

15、新增域外魔域自动探索功能

16、新增魔域预约拍卖功能

17、混沌池优化混沌池中加入已蕴养的鸿蒙道树所得修为的增幅

18、属性界面优化

19、太上绘卷优化

20、引魔台优化:优化引魔台每日刷新机制

21、修复拥有镇魔令几率出现太上绘卷不显示BUG

22、全部使用优化

v5.2.3:

1、开放域外镇守天关玩法:

(1) 在域外大军来袭时间段,可通过域外的传送阵,进入对应的天关进行镇守;

(2) 每次域外大军来袭时,只可进行1次天关镇守,选择等级越高的天关,镇守所得的奖励越丰盛,但需要先击败传送阵的镇守者,才可登临天关;

(3) 镇守天关时,可借助天罡镇魔殿中所得的阵法磨灭天魔大军,每消灭一波天魔大军,就会有一只域外天魔首领来袭,此时需亲自上阵斩灭首领后,方可继续

应对后续的大军来袭,若不敌来袭的天魔首领,本次天关结束;

(4) 每场域外天魔大军来袭时,总共需要应对9波天魔大军以及9波天魔首领,全部击败后,即可完成本次镇守。

2、新增天罡降魔殿玩法

3、新增降魔杵玩法

4、 新增自动设置阵型玩法

5、开放神界神霄天神魔战场:将火霄天神魔战场探索完成,获得并使用神霄天神魔战场信物之后,可进入神霄天神魔战场探索。

6、增加“镇魔令”

7、新增玉鼎真人有礼

8、神魔战场宝库优化

9、道童一键委派优化

10、滚动提示优化

11、太上绘卷优化

12、魔域地图优化

13、优化鬼市打劫日志

14、优化引魔台引魔刷新过程

v4.3.1:

1、新增混沌灵台功能。

2、新增感悟道果功能。

3、新增道果升级功能。

4、新增悟道茶树灵液取出功能,每百年仅可取出1次,每次最多取出99999个灵液。

5、新增海兽归元功能。

6、混沌狩猎探索界面下方将显示已探索到但未完成通关挑战的混沌海地图,并可在该界面进行通关挑战。

7、丹阳境试炼宝库新增准圣境界渡劫丹药三转劫丹兑换。

8、丹阳境试炼宝库新增天元精粹及天玄精粹互换。

9、神魔战场单次探索时间减少为3秒。

10、太上宝库定魂丹兑换数量上限提高至100次。

11、法会中各项奖励的使用上限由50次提高为200次。

12、琅霄天神魔战场定魂丹兑换灵石可长按全部兑换。

13、太上绘卷奇遇分类中,增加释塔释经感悟选项。

14、神魔战场宝库中新增对应品级的神品武器转修兑换。

15、新增更改所创小世界名称功能。

16、 开放六道轮回:“畜生道”

17、新增紫霄天的神魔战场

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