VS更新时间:2024-11-21
Valorant手游国际服是一款由拳头公司开发、腾讯游戏代理运营的多人在线战术射击类游戏。在游戏中,你将扮演不同的特工角色,搭配不同的武器以及技能,利用团队策略来击败敌人。游戏采用了先进的引擎以及图像技术,带来更加精致的画质,还有身临其境地射击体验。不管是光影效果,还是细节表现方面,都呈现出极高的水准。
游戏除了基础的爆破模式,还提供多种不同的模式供你选择,包括团队竞技、冲锋模式等,每个模式都有属于自己规则以及目标,你可以根据自己的喜好与能力进行挑选。游戏还有完善的武器系统,比如特殊的技能以及装备,你可以通过获取游戏内货币以及购买道具的方式获得,带来更加刺激的游戏体验。感兴趣的玩家快来试试,不要错过。
游戏特色
1、3D顶级制作的背景地图,玩家可以尝试多种射击枪战模式,完成终极挑战;
2、发现更多隐藏的地点,熟悉每个地图的角落,拿起手中的狙击枪进行点射;
3、游戏中真实的背景画面,每次战斗都能与小伙伴找到其中的乐趣,还有运输车使用。
4、在地图中寻找资源个补给,毕竟你手中的子弹是有限制的,当然医疗包也要准备好;
5、开局就能制定好作战计划,任何进攻防御路线都要考虑到,不能遗漏让对方偷袭;
6、游戏中熟悉的规则场景,各种真实枪械的使用方式,第一人称视角进行对抗。
游戏优势
1、紧张刺激的射击体验让人流连忘返,顶级的服务引擎还原了端游的恢弘壮丽。
2、全新的武器库自由选择,玩转各种热门枪支器械,轻松实现你的军事梦想。
3、学习更多的压枪技术,消灭无穷无尽的敌人,精准的爆头,体验射击的无限快感。
4、面对各种危险都能从容的应对,跟你的队友自由的组队,升级战力主动出击。
5、高品质的语音交流工具,随时都能沟通小组的战术,包抄埋伏敌人打个措手不及。
6、酷炫的皮肤选择,肆意的操作方式,展示你的实力,感受顶级射击的奢华体验。
基础玩法
基础操作还是很好上手的,简而言之就是去掉道具换为四个技能的CSGO。但并不需要像GOGO一样花大量时间去练习道具描点和急停。只需要熟悉地图和英雄技能就可入门。当然,毕竟是FPS游戏,道具技能只是辅助,枪法最重要。只要你枪够硬,所有FPS游戏能轻松驾驭。
游戏模式分为:一般/竞技模式(经典5v5爆破模式,12回合换边。率先赢下13个小局视为获得胜利)、辐能抢攻战(更快节奏的模式,地图上有更多的大招充能球,赢下四回合即可胜利)、死斗(这个不多赘述)、复制乱战(类似LOL克隆大作战)、超激进战(击杀敌人升级枪械)
瓦罗兰特画风类似堡垒之夜的动漫风,这也是不少玩家对这款游戏评价产生分歧的原因之一。其实画风这种东西真没啥好吵的,审美这种东西因人而异。但这个游戏英雄特效做的是真不错,直接上图。
瓦洛兰特的皮肤比较花哨,不少枪、刀会带有动态炫光、特殊检视、特殊换弹以及终结特效。不过前面这些都要在购买皮肤的前提下,花费r点升级才能解锁。而且,商店是每日随机刷新四个皮肤供玩家购买,并不是想要哪个皮肤就能买哪个。游戏通行证还算良心(45级送近战好评),也是r点的主要获取渠道。
武器攻略
无畏契约的武器衰减是分段式的。不同的武器在不同的距离区间内拥有不同的伤害,举个栗子:作为一把强度较高的微声步枪,“幻象”步枪在0~15公尺(米)的头部伤害为156、身体伤害为39、腿部伤害为33,幻象能够在0~15米距离内的战斗中爆头击杀敌人;然而,幻象在15~30公尺(米)的距离内,它的伤害会减少至头部140、身体35、腿部29,除了其他部位的伤害有所降低以外,幻象也失去了一枪爆头击杀重甲敌人的能力;30公尺(米)以外则会衰减至124/31/26。
无畏契约各类型武器的衰减距离也是不同的。倾向于一击毙命的“神射”手枪拥有相对较低的伤害衰减,在0~30公尺(米)的距离内都能一枪爆头击杀,更远距离的敌人则会剩下5点生命值;“刺针”与“恶灵”冲锋枪不仅头部伤害较低,它们的伤害也会在20公尺(米)的距离直接下滑;“重炮”与“判官”霰弹枪的最佳衰减区间更是只停留在8公尺(米)与10公尺(米)。
无畏契约会在不同距离给予武器不同的伤害,但在指定距离区间的伤害是相同的,这种伤害设计更方便玩家计算武器的DPS与TTK数据,帮助玩家选择自己的最佳交战距离。
【护甲与护甲机制】
无畏契约没有防弹衣与头盔,而是使用了轻型护盾、重型护盾。护盾能够提供护甲值,护甲值能够抵挡玩家受到的伤害。
价格400$的轻型护盾拥有25点护甲,而价格1000$的重型护盾拥有50点护甲。在手枪局与强起局、半起局使用轻甲的玩家能抵挡125点伤害,在全起局与弱枪半起局、强起局使用重甲的玩家能抵挡150点伤害。无畏契约的枪械没有护甲穿透,护盾值直接和生命值一同计算,并且由于护盾值能够抵挡66%的伤害,所以护甲值总是优先扣除的。
另外,虽然无畏契约的重型护盾只比轻型护盾多出25的护甲,但由于无畏契约独特的伤害机制,让重甲的选购在许多时候显得弥足轻重,所以它足足比轻型护盾高出150%的价格。
无畏契约的武器设计较为简练:整个购买面板共有16把可购买武器,加上默认手枪与轻型护盾、重型护盾,武器也不超过二十个(特务技能除外)。对比之下,CS:GO目前共有三十多把武器*,彩虹六号:围攻更多达上百种*。无畏契约的武器都是独立设计的,风格独特、统一性强,武器数值也更具有针对性,方便玩家在长时间使用某种武器,并保持自己的手感。
不过在没有皮肤加持的情况下,无畏契约单一的默认武器风格与总数较少的武器,可能会让玩家有些审美疲劳。无畏契约也没有设计类似于CS:GO中的“P90”、“内格夫”这些低难度易上手的武器,这也一定程度影响了休闲玩家在无畏契约的体验。
无畏契约的每一把武器都拥有独特的定位,许多成双成对、大同小异的武器,也在各个风格不同的玩家手里发挥着不同的功效。
Valorant手游国际服是一款由拳头公司开发、腾讯游戏代理运营的多人在线战术射击类游戏。在游戏中,你将扮演不同的特工角色,搭配不同的武器以及技能,利用团队策略来击败敌人。游戏采用了先进的引擎以及图像技术,带来更加精致的画质,还有身临其境地射击体验。不管是光影效果,还是细节表现方面,都呈现出极高的水准。
游戏除了基础的爆破模式,还提供多种不同的模式供你选择,包括团队竞技、冲锋模式等,每个模式都有属于自己规则以及目标,你可以根据自己的喜好与能力进行挑选。游戏还有完善的武器系统,比如特殊的技能以及装备,你可以通过获取游戏内货币以及购买道具的方式获得,带来更加刺激的游戏体验。感兴趣的玩家快来试试,不要错过。
游戏特色
1、3D顶级制作的背景地图,玩家可以尝试多种射击枪战模式,完成终极挑战;
2、发现更多隐藏的地点,熟悉每个地图的角落,拿起手中的狙击枪进行点射;
3、游戏中真实的背景画面,每次战斗都能与小伙伴找到其中的乐趣,还有运输车使用。
4、在地图中寻找资源个补给,毕竟你手中的子弹是有限制的,当然医疗包也要准备好;
5、开局就能制定好作战计划,任何进攻防御路线都要考虑到,不能遗漏让对方偷袭;
6、游戏中熟悉的规则场景,各种真实枪械的使用方式,第一人称视角进行对抗。
游戏优势
1、紧张刺激的射击体验让人流连忘返,顶级的服务引擎还原了端游的恢弘壮丽。
2、全新的武器库自由选择,玩转各种热门枪支器械,轻松实现你的军事梦想。
3、学习更多的压枪技术,消灭无穷无尽的敌人,精准的爆头,体验射击的无限快感。
4、面对各种危险都能从容的应对,跟你的队友自由的组队,升级战力主动出击。
5、高品质的语音交流工具,随时都能沟通小组的战术,包抄埋伏敌人打个措手不及。
6、酷炫的皮肤选择,肆意的操作方式,展示你的实力,感受顶级射击的奢华体验。
基础玩法
基础操作还是很好上手的,简而言之就是去掉道具换为四个技能的CSGO。但并不需要像GOGO一样花大量时间去练习道具描点和急停。只需要熟悉地图和英雄技能就可入门。当然,毕竟是FPS游戏,道具技能只是辅助,枪法最重要。只要你枪够硬,所有FPS游戏能轻松驾驭。
游戏模式分为:一般/竞技模式(经典5v5爆破模式,12回合换边。率先赢下13个小局视为获得胜利)、辐能抢攻战(更快节奏的模式,地图上有更多的大招充能球,赢下四回合即可胜利)、死斗(这个不多赘述)、复制乱战(类似LOL克隆大作战)、超激进战(击杀敌人升级枪械)
瓦罗兰特画风类似堡垒之夜的动漫风,这也是不少玩家对这款游戏评价产生分歧的原因之一。其实画风这种东西真没啥好吵的,审美这种东西因人而异。但这个游戏英雄特效做的是真不错,直接上图。
瓦洛兰特的皮肤比较花哨,不少枪、刀会带有动态炫光、特殊检视、特殊换弹以及终结特效。不过前面这些都要在购买皮肤的前提下,花费r点升级才能解锁。而且,商店是每日随机刷新四个皮肤供玩家购买,并不是想要哪个皮肤就能买哪个。游戏通行证还算良心(45级送近战好评),也是r点的主要获取渠道。
武器攻略
无畏契约的武器衰减是分段式的。不同的武器在不同的距离区间内拥有不同的伤害,举个栗子:作为一把强度较高的微声步枪,“幻象”步枪在0~15公尺(米)的头部伤害为156、身体伤害为39、腿部伤害为33,幻象能够在0~15米距离内的战斗中爆头击杀敌人;然而,幻象在15~30公尺(米)的距离内,它的伤害会减少至头部140、身体35、腿部29,除了其他部位的伤害有所降低以外,幻象也失去了一枪爆头击杀重甲敌人的能力;30公尺(米)以外则会衰减至124/31/26。
无畏契约各类型武器的衰减距离也是不同的。倾向于一击毙命的“神射”手枪拥有相对较低的伤害衰减,在0~30公尺(米)的距离内都能一枪爆头击杀,更远距离的敌人则会剩下5点生命值;“刺针”与“恶灵”冲锋枪不仅头部伤害较低,它们的伤害也会在20公尺(米)的距离直接下滑;“重炮”与“判官”霰弹枪的最佳衰减区间更是只停留在8公尺(米)与10公尺(米)。
无畏契约会在不同距离给予武器不同的伤害,但在指定距离区间的伤害是相同的,这种伤害设计更方便玩家计算武器的DPS与TTK数据,帮助玩家选择自己的最佳交战距离。
【护甲与护甲机制】
无畏契约没有防弹衣与头盔,而是使用了轻型护盾、重型护盾。护盾能够提供护甲值,护甲值能够抵挡玩家受到的伤害。
价格400$的轻型护盾拥有25点护甲,而价格1000$的重型护盾拥有50点护甲。在手枪局与强起局、半起局使用轻甲的玩家能抵挡125点伤害,在全起局与弱枪半起局、强起局使用重甲的玩家能抵挡150点伤害。无畏契约的枪械没有护甲穿透,护盾值直接和生命值一同计算,并且由于护盾值能够抵挡66%的伤害,所以护甲值总是优先扣除的。
另外,虽然无畏契约的重型护盾只比轻型护盾多出25的护甲,但由于无畏契约独特的伤害机制,让重甲的选购在许多时候显得弥足轻重,所以它足足比轻型护盾高出150%的价格。
无畏契约的武器设计较为简练:整个购买面板共有16把可购买武器,加上默认手枪与轻型护盾、重型护盾,武器也不超过二十个(特务技能除外)。对比之下,CS:GO目前共有三十多把武器*,彩虹六号:围攻更多达上百种*。无畏契约的武器都是独立设计的,风格独特、统一性强,武器数值也更具有针对性,方便玩家在长时间使用某种武器,并保持自己的手感。
不过在没有皮肤加持的情况下,无畏契约单一的默认武器风格与总数较少的武器,可能会让玩家有些审美疲劳。无畏契约也没有设计类似于CS:GO中的“P90”、“内格夫”这些低难度易上手的武器,这也一定程度影响了休闲玩家在无畏契约的体验。
无畏契约的每一把武器都拥有独特的定位,许多成双成对、大同小异的武器,也在各个风格不同的玩家手里发挥着不同的功效。
口袋殖民地最新版玩家评论
汽车射手每次活动内容、剧情做得有多完美,但是能真真切切感受到它的用心
刚回游,汽车射手比之前提升很大,后续等我重新体验体验再说
汽车射手说真的,看到自己喜欢的两个游戏联动,真的十分激动。
目前刚开始玩儿汽车射手,音乐、画风很对我胃口
汽车射手福利是真的不错
汽车射手游戏可玩性很高,很有意思的一个游戏
玩了汽车射手一段时间,其实蛮喜欢的,画面啊玩法啊都还可以
汽车射手游戏很好 体验丰富 日常有趣不枯燥
汽车射手非常新颖好玩,自由度好,强烈推荐!
哈哈哈哈哈汽车射手还是挺有趣的。。