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攻速雷霆咆哮VS列王的纷争益玩版

攻速雷霆咆哮

攻速雷霆咆哮

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:29
  • 玩家打分:8.6
  • 推荐指数:
列王的纷争益玩版

列王的纷争益玩版

  • 分类:手游
  • 类别:策略塔防
  • 搜索人气:16
  • 玩家打分:9.7
  • 推荐指数:
闻创游艺网攻速雷霆咆哮和攻速雷霆咆哮两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。攻速雷霆咆哮玩家搜索人气29,攻速雷霆咆哮玩家搜索人气16,相比攻速雷霆咆哮这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-11-20

攻速雷霆咆哮游戏介绍

列王的纷争益玩版》是一款全球火爆的超人气策略战争手游,益玩版使用益玩游戏平台,玩家可以使用益玩账号登录游戏。玩家在游戏中扮演欧洲中世纪中的一名领主,发展自己的城堡,并同来自各国的玩家一起参与着列王纷争的战斗。 各国语言实时翻译,建设宏伟的城市,参与热血的战争,与全球的战争游戏爱好者一同竞技。保卫你的城市,攻打其他的玩家,在攻防之间体验战争的热血沸腾!

战斗型天赋详解

【战斗型天赋分析】

「战斗」型天赋第一层『部队负重』,每升一级增加负重上限2%,五级可以增加负重上限10%。

不要小看这负重10%,它在10级左右时,就可以让你的采集总量增加2万左右的上限,后期的比例还会增加,其作用相当于10块农田持续生产二个小时的总量,即使非战斗型的领主,也可以考虑投资五点在该天赋上面。

第二到第五层天赋,合计需要35点技能点。它的被动效果可以增加四大类型的部队战斗力约5~10%,部队死亡的机率降低约10%,伤兵的比率增加约15%。

增加5%的战斗力看起来似乎很少,但事实上战斗力只须要比对手多1%就能获得该场战役的胜利,比对手多出更多的战斗力则改为增加伤兵的数量及减少死亡率。所以5%战斗力重不重要,那还用提。

「战斗」天赋第41点(领主等级约14级以上),可以点出第6层天赋,领主主动技『立刻返回』,在玩家急需要部队的时后,可以让正在采集、冒险、侦查、打怪的所有部队回城,在盟战或受到攻击的时后意外地好用。

一到六层相当于战斗型领主的基础天赋,点满后在战力相当的情况下,就有极高的胜率。七到十三层属于战斗专精,兵种每一项强化可以增加二十级,到此阶段兵种的战斗力才会开始大幅度成长,一般情况下可以弱胜强。

终极技『救援』可能是提示错误,从字面需求看来,需要362点技能才能点到,以领主升每一级增加三点技能点来看,需要121级才能点到,目前游戏的状况来看,似乎没有点出它的可能性。

它的效果相当强大,可以让下一次在战斗中死亡的士兵大幅度变伤员,然后在医院恢复一下又可以快速复员,估计技能冷却时间会很长。

【战斗型天赋的优劣势】

玩「战斗」天赋主要靠掠夺型打法,也就是俗称〝狼派〞。以优势的军队不断地以战养战,在没有攻伐的情况下,还可以靠采集收集野外资源养兵。

游戏中期开始战斗力非常强、伤兵的比率也比其它天赋多、拥有不错的续战力,在一对一战力相当的情况下,几乎不会被其它天赋的玩家所击败。

不过该天赋前期比较弱势,游戏初期兵种精锐度不够、战斗力不高,就算增加5~10%兵种优势也很容易被敌方增加1000~2000的杂兵所抵消。

靠掠夺提升经济,也很容易受到其它玩家的敌视,就算战斗力没有你高、兵力没你多,但对方会不断地组成联军前来报复,靠消耗战及人海战术,你能打一个但不能打十个,一旦城墙耐久耗尽就可以让你免费搬家。

建议游戏前期靠野外采集成长,慢慢磨出高精锐兵种,并且至少出现四阶兵、领主等级10级以上再始与玩家战斗,才会显现出天赋强大的效果。

或是成长到游戏中期再以洗天赋的方式改为战斗领主,以免前期资源不够或树立太多敌人,无法顺利成长。

科技研究攻略

科研方面:

学院的科研分四大类,由于后期的研究对资源的需求巨大,所以研究也可以分前后期。

前期科技次重:

资源 → 双人锯、兽耕、仓库,其次利斧、轮耕制度(即采集速度比产量重要);

城市发展 → 辎重车、医疗设施,其次突袭、治愈;

城防 → 前期跳过;

军事 → 军团、中级军团、领导力、募兵术,其次制图学。

以上,其中建议新手上来先把辎重点满,其后军团和中级军团有就点,然后优先资源类,其次军事,其次城市发展,城防先不管。

后期科技次重:

资源 → 跟前期差不多,但资源类点满铁采集加速后,可以放放了;

城市发展 → 草药学、高级医疗设施,其次高级草药学、高级辎重车;

城防 → 射击孔、城垛,其次急救术、高级射击孔、高级城垛;

军事 → 高级军团、中级领导力、低级和中级部队属性,其次中级制图学、高级领导力、高级部队属性。

所谓后期科技,主要是针对16本之后,哪些属性更为重要。

科技研究永远抛不开资源问题,所以不是看哪个属性好点哪个,而是结合资源看性价比。

后期科技中,首先将资源需求不高的例如射击孔、草药学、低级部队属性点满。这些点满后,基本上主要都以军事类科技为主,城市发展类为辅。

资源类:

后期基本可以放弃往下点,科技的那点提升不知道哪年才能弥补回研究的损耗。

城防类:

由于目前游戏设计问题,陷阱异常鸡肋,而且你永远不能指望靠防守胜出,所遇城防类绝大多数都是废科技。

唯一有用的急救术,虽然看起来属性彪悍,但需求粮食太太多,而且19本你还点不满,不着急考虑。

城市发展类:高级辎重车由于性价比已不那么重要,医疗设施和草药学非常重要,低级的尽早满,高级的量力而行,但重要性还是大过性价比。

军事类:

最重要的一列科技,没有一个废科技,但还是要讲究先后次重。

军团类是最重要的,直接增加一个队列,没有性价比之说,你甚至可以考虑不停19本直冲20点出高级军团。

其次是部队属性,低级部队属性要的资源极低,一定要尽早点完,中级部队属性优先步兵的体和防,其次车兵攻击,点完这些可以先把领导点了再把其他部队属性补足。

后期兵种发展方向

后期的兵种就是初级兵种的进化了。首先要说的兵种就是步兵系的剑兵了。剑兵主防,不管你要发展什么兵种,出征什么部队,步兵在兵种搭配中是最重要的。1W人的军队,至少要有5000的剑兵,2W人的军队至少要8000的剑兵。步兵除了剑兵以外,还有枪兵,枪兵是克制骑兵的,所以如果对方有骑兵的话,特别是轻骑,100的枪兵配合200的步兵,可以杀掉对方500的轻骑。

再来说一下弓兵这个问题。弓兵最好是选择弓系的兵种,因为弓系可以直接跳过剑兵打击敌人的中排单位,也就是说,如果敌人是剑兵加枪兵的话,那么弓系可以直接攻击枪兵。弓兵的另外一种发展方向是弩系,虽然攻速高,但是只能打前排的剑兵不痛不痒的,如果对方没有剑兵的话,用弩兵收割还是很不错的。之前就有试过,剑兵加弩兵加弓兵的兵种搭配组合,打新手快攻很暴力,一直不要不要的。

重点介绍车兵这个兵种,因为他是最费钱,最费时间的。那么这个兵种到底要不要呢?答案当然是需要的,攻城车——无视陷阱,直接攻击城门,可造成大量的建筑伤害。并且在平时还有采集负重的作用。防守的时候投石车也是一个主力兵种搭配。所以车兵是重宝,不要多,但是要不断的升级,数量够用就好了。当然钱越多,时间越多,就可以造的越多,后期发展的需要兵种。

骑兵这个兵种大家应该比较感冒,蒙古铁骑曾经将国土版块扩张到了欧洲,说明这样的兵种搭配,在输出和机动性上都是非常高的。轻骑往往会直接往前冲,这样的话比较危险,但是可以有效的打击到对方的剑兵。所以在骑兵上,个人建议选择弓骑兵多一点。弓骑兵和弓兵的性质差不多,但是弓骑兵的射程更远,弓兵是打中排,弓骑兵是打后排的。

总结一下,后期的兵种搭配。如果以1万的出征部队为准,在兵种上的选择是5000剑兵+2000枪兵+500轻骑+1000弓骑兵+250投石车+250攻城车+700弩兵+300弓兵。全部的兵种都用上一点,也可以调整一下,但是最重要的就是剑兵和枪兵了,数量一定要多。

更新内容

v9.06.0:

9.06更新公告

正式服

1. 部分军衔技能调整

- 矿脉伤兵营数量更改为急救帐篷增加定值。

- 边境矿脉出兵上限更改为纷争中出征上限。

2. 决斗时防守方护城龙属性改为不生效。

3. 黄道星座列王传将于10.1正式售卖,预售在全城热购活动中火爆进行。

活动预告:

1. 英雄成长试炼

活动时间:10月1日开启

活动介绍:本次将开启杜比、希娅、米扎尔、哪吒4个英雄试炼,完成指定任务获得英雄养成道具,更可解锁超值特惠礼包。

2. 厉兵秣马

活动时间:10月8日开启

活动时间:活动期间领主们可通过士兵培养及道具捐献即可获得积分,更有永久铭牌皮肤奖励。

怀旧服

1. 开放皇家竞技场,参与可获取竞技币,使用竞技币可在竞技商店兑换物品。

活动预告:

1. 中秋节打卡有礼

活动时间:9月28日-11月3日

活动介绍:活动期间,每日登录游戏可领取一份丰厚的礼品。

v9.02.0:

9.02更新公告:

正式服

1. 护城龙设置

通过龙穴-驻守可设置护城龙,当城堡被进攻时,护城龙和驻守龙属性将同时生效,但仅护城龙参加战斗(即参与杀敌与生效天赋技能),9.02及以上版本可体验完整功能。

2. 亚特兰蒂斯文明

外来文明—开放“亚特兰蒂斯文明”可以提供大量的战斗属性,升级文明需要消耗新物品“海洋圣典”,可通过城内码头航海贸易获取。

3. 美术界面优化

本次美术优化涉及的界面有背包、礼包和领主界面等。本次优化仅在9.02及以上版本生效。

4. 巅峰竞技场的关闭和转换

- 巅峰竞技场将于8月1日永久关闭,届时巅峰竞技场技能属性将失效。

- 已升级的技能将按照所消耗的数值转化为皇家竞技币,剩余未使用的代币也将等比例转化为皇家竞技币(关闭后首次登陆游戏可通过邮件获得)

- 皇家竞技场增加新的技能(同巅峰竞技场技能),获得转换的代币可重新升级技能获得与巅峰竞技场相等的技能属性。

5. 直升功能调整通知

直升功能将于8月10日全服关闭,将于8月11日调整为仅在新服开服前14天内开放。

v9.01.0:

活动预告:

1. 回归专服邀请函

活动时间:7月20日开启

活动介绍:截止6月27日0点,未登录时间>30天且城堡等级≥26级的领主会收到一份回归专服的邀请函,进入回归专服尽享3大回归特权,本次活动仅在1-2150王国开启。

2.梦境狂欢

活动时间:7月20日-8月11日

活动介绍:活动期间,玩家选择心仪的皮肤,通过任务可以获得梦境水晶,投入水晶,解锁皮肤进度,当进度条完成的时候,皮肤就是你的啦!

更能内容:

1. 部分体验问题修复:

-装备钢材获取途径优化

-超级声望之书一键使用超出上限问题优化

v9.00.0:

9.00更新公告:

活动预告

1. 周年庆主题活动开启

- 一起打卡CoK九周年主题活动!快来签到领奖吧!

- 参加记忆画册活动,免费获得九周年·永恒梦幻城堡皮肤和大量奖励呦!

2. 王国许愿树

活动时间:7月8日开启

活动介绍:每日消耗指定道具,在次日可获得5%-100%的返还。

1. 战技书—暗影之书上线

- 战技书新增扩展页—暗影之书。

- 可通过消耗暗影墨水进行激活,消耗暗影残页对战技球进行升级。

- 暗影墨水和暗影残页可通过皇家竞技场商店进行兑换。

- 战技书第一页与第二页的战技球属性叠加,但战技仅可激活一个。

- 战技书内新增驻守功能,与阵法不可同时设置守城生效。

- 城墙新增阵法/战技书驻守按钮,可快捷设置守城。

2. 联盟商店升级

配合本次升级,将推出【炼金点数】作为新联盟商店内分配奖励的代币,并对当前联盟积分进行转化操作。

-6月29日起,联盟礼包/黑骑士/联盟BOSS/最强领主等活动将不再产出联盟积分;

-7月4日服务器维护时,现有的联盟积分将会转换为炼金点数,用于新版联盟商店内兑换道具使用。每100联盟积分转为

v8.29.0:

1、印记商店上线,通过商城进入,可以使用敦煌印记、亚特兰蒂斯印记兑换商品。

攻速雷霆咆哮玩家评论

曉涵

腾讯代号SYN超硬核的一款游戏,玩法很有意思

好运来

腾讯代号SYN游戏体验总结很喜欢的,各有各的玩法。

拖延症

腾讯代号SYN我觉得很整活,强度都不错

有妳很瞞促

刚入坑腾讯代号SYN,游戏建模很不错,玩法也比较新颖,游戏体验还是比较不错

1统墙pF

妥妥的五星,刚开始玩腾讯代号SYN,虽然画质动作等等比不上大作,但是胜在有意思

盐水太妃糖

腾讯代号SYN内容和玩法还是比较新颖的,比较有新鲜感。

火热的吻

腾讯代号SYN的游戏模式挺新颖,但是有点玩的不知所云,无聊用来打发时间还是可以的

飞天小王子

腾讯代号SYN玩法很多,故事也很丰富,不肝可以慢慢玩,是一款可以长期玩的游戏

绝色佳人

腾讯代号SYN是一款良心游戏,剧情丰富有趣,可玩性很高,自由度很大

晓看红湿处丶

刚玩了一下腾讯代号SYN,自由感挺强的,很期待后面玩法。

列王的纷争益玩版游戏介绍

列王的纷争益玩版》是一款全球火爆的超人气策略战争手游,益玩版使用益玩游戏平台,玩家可以使用益玩账号登录游戏。玩家在游戏中扮演欧洲中世纪中的一名领主,发展自己的城堡,并同来自各国的玩家一起参与着列王纷争的战斗。 各国语言实时翻译,建设宏伟的城市,参与热血的战争,与全球的战争游戏爱好者一同竞技。保卫你的城市,攻打其他的玩家,在攻防之间体验战争的热血沸腾!

战斗型天赋详解

【战斗型天赋分析】

「战斗」型天赋第一层『部队负重』,每升一级增加负重上限2%,五级可以增加负重上限10%。

不要小看这负重10%,它在10级左右时,就可以让你的采集总量增加2万左右的上限,后期的比例还会增加,其作用相当于10块农田持续生产二个小时的总量,即使非战斗型的领主,也可以考虑投资五点在该天赋上面。

第二到第五层天赋,合计需要35点技能点。它的被动效果可以增加四大类型的部队战斗力约5~10%,部队死亡的机率降低约10%,伤兵的比率增加约15%。

增加5%的战斗力看起来似乎很少,但事实上战斗力只须要比对手多1%就能获得该场战役的胜利,比对手多出更多的战斗力则改为增加伤兵的数量及减少死亡率。所以5%战斗力重不重要,那还用提。

「战斗」天赋第41点(领主等级约14级以上),可以点出第6层天赋,领主主动技『立刻返回』,在玩家急需要部队的时后,可以让正在采集、冒险、侦查、打怪的所有部队回城,在盟战或受到攻击的时后意外地好用。

一到六层相当于战斗型领主的基础天赋,点满后在战力相当的情况下,就有极高的胜率。七到十三层属于战斗专精,兵种每一项强化可以增加二十级,到此阶段兵种的战斗力才会开始大幅度成长,一般情况下可以弱胜强。

终极技『救援』可能是提示错误,从字面需求看来,需要362点技能才能点到,以领主升每一级增加三点技能点来看,需要121级才能点到,目前游戏的状况来看,似乎没有点出它的可能性。

它的效果相当强大,可以让下一次在战斗中死亡的士兵大幅度变伤员,然后在医院恢复一下又可以快速复员,估计技能冷却时间会很长。

【战斗型天赋的优劣势】

玩「战斗」天赋主要靠掠夺型打法,也就是俗称〝狼派〞。以优势的军队不断地以战养战,在没有攻伐的情况下,还可以靠采集收集野外资源养兵。

游戏中期开始战斗力非常强、伤兵的比率也比其它天赋多、拥有不错的续战力,在一对一战力相当的情况下,几乎不会被其它天赋的玩家所击败。

不过该天赋前期比较弱势,游戏初期兵种精锐度不够、战斗力不高,就算增加5~10%兵种优势也很容易被敌方增加1000~2000的杂兵所抵消。

靠掠夺提升经济,也很容易受到其它玩家的敌视,就算战斗力没有你高、兵力没你多,但对方会不断地组成联军前来报复,靠消耗战及人海战术,你能打一个但不能打十个,一旦城墙耐久耗尽就可以让你免费搬家。

建议游戏前期靠野外采集成长,慢慢磨出高精锐兵种,并且至少出现四阶兵、领主等级10级以上再始与玩家战斗,才会显现出天赋强大的效果。

或是成长到游戏中期再以洗天赋的方式改为战斗领主,以免前期资源不够或树立太多敌人,无法顺利成长。

科技研究攻略

科研方面:

学院的科研分四大类,由于后期的研究对资源的需求巨大,所以研究也可以分前后期。

前期科技次重:

资源 → 双人锯、兽耕、仓库,其次利斧、轮耕制度(即采集速度比产量重要);

城市发展 → 辎重车、医疗设施,其次突袭、治愈;

城防 → 前期跳过;

军事 → 军团、中级军团、领导力、募兵术,其次制图学。

以上,其中建议新手上来先把辎重点满,其后军团和中级军团有就点,然后优先资源类,其次军事,其次城市发展,城防先不管。

后期科技次重:

资源 → 跟前期差不多,但资源类点满铁采集加速后,可以放放了;

城市发展 → 草药学、高级医疗设施,其次高级草药学、高级辎重车;

城防 → 射击孔、城垛,其次急救术、高级射击孔、高级城垛;

军事 → 高级军团、中级领导力、低级和中级部队属性,其次中级制图学、高级领导力、高级部队属性。

所谓后期科技,主要是针对16本之后,哪些属性更为重要。

科技研究永远抛不开资源问题,所以不是看哪个属性好点哪个,而是结合资源看性价比。

后期科技中,首先将资源需求不高的例如射击孔、草药学、低级部队属性点满。这些点满后,基本上主要都以军事类科技为主,城市发展类为辅。

资源类:

后期基本可以放弃往下点,科技的那点提升不知道哪年才能弥补回研究的损耗。

城防类:

由于目前游戏设计问题,陷阱异常鸡肋,而且你永远不能指望靠防守胜出,所遇城防类绝大多数都是废科技。

唯一有用的急救术,虽然看起来属性彪悍,但需求粮食太太多,而且19本你还点不满,不着急考虑。

城市发展类:高级辎重车由于性价比已不那么重要,医疗设施和草药学非常重要,低级的尽早满,高级的量力而行,但重要性还是大过性价比。

军事类:

最重要的一列科技,没有一个废科技,但还是要讲究先后次重。

军团类是最重要的,直接增加一个队列,没有性价比之说,你甚至可以考虑不停19本直冲20点出高级军团。

其次是部队属性,低级部队属性要的资源极低,一定要尽早点完,中级部队属性优先步兵的体和防,其次车兵攻击,点完这些可以先把领导点了再把其他部队属性补足。

后期兵种发展方向

后期的兵种就是初级兵种的进化了。首先要说的兵种就是步兵系的剑兵了。剑兵主防,不管你要发展什么兵种,出征什么部队,步兵在兵种搭配中是最重要的。1W人的军队,至少要有5000的剑兵,2W人的军队至少要8000的剑兵。步兵除了剑兵以外,还有枪兵,枪兵是克制骑兵的,所以如果对方有骑兵的话,特别是轻骑,100的枪兵配合200的步兵,可以杀掉对方500的轻骑。

再来说一下弓兵这个问题。弓兵最好是选择弓系的兵种,因为弓系可以直接跳过剑兵打击敌人的中排单位,也就是说,如果敌人是剑兵加枪兵的话,那么弓系可以直接攻击枪兵。弓兵的另外一种发展方向是弩系,虽然攻速高,但是只能打前排的剑兵不痛不痒的,如果对方没有剑兵的话,用弩兵收割还是很不错的。之前就有试过,剑兵加弩兵加弓兵的兵种搭配组合,打新手快攻很暴力,一直不要不要的。

重点介绍车兵这个兵种,因为他是最费钱,最费时间的。那么这个兵种到底要不要呢?答案当然是需要的,攻城车——无视陷阱,直接攻击城门,可造成大量的建筑伤害。并且在平时还有采集负重的作用。防守的时候投石车也是一个主力兵种搭配。所以车兵是重宝,不要多,但是要不断的升级,数量够用就好了。当然钱越多,时间越多,就可以造的越多,后期发展的需要兵种。

骑兵这个兵种大家应该比较感冒,蒙古铁骑曾经将国土版块扩张到了欧洲,说明这样的兵种搭配,在输出和机动性上都是非常高的。轻骑往往会直接往前冲,这样的话比较危险,但是可以有效的打击到对方的剑兵。所以在骑兵上,个人建议选择弓骑兵多一点。弓骑兵和弓兵的性质差不多,但是弓骑兵的射程更远,弓兵是打中排,弓骑兵是打后排的。

总结一下,后期的兵种搭配。如果以1万的出征部队为准,在兵种上的选择是5000剑兵+2000枪兵+500轻骑+1000弓骑兵+250投石车+250攻城车+700弩兵+300弓兵。全部的兵种都用上一点,也可以调整一下,但是最重要的就是剑兵和枪兵了,数量一定要多。

更新内容

v9.06.0:

9.06更新公告

正式服

1. 部分军衔技能调整

- 矿脉伤兵营数量更改为急救帐篷增加定值。

- 边境矿脉出兵上限更改为纷争中出征上限。

2. 决斗时防守方护城龙属性改为不生效。

3. 黄道星座列王传将于10.1正式售卖,预售在全城热购活动中火爆进行。

活动预告:

1. 英雄成长试炼

活动时间:10月1日开启

活动介绍:本次将开启杜比、希娅、米扎尔、哪吒4个英雄试炼,完成指定任务获得英雄养成道具,更可解锁超值特惠礼包。

2. 厉兵秣马

活动时间:10月8日开启

活动时间:活动期间领主们可通过士兵培养及道具捐献即可获得积分,更有永久铭牌皮肤奖励。

怀旧服

1. 开放皇家竞技场,参与可获取竞技币,使用竞技币可在竞技商店兑换物品。

活动预告:

1. 中秋节打卡有礼

活动时间:9月28日-11月3日

活动介绍:活动期间,每日登录游戏可领取一份丰厚的礼品。

v9.02.0:

9.02更新公告:

正式服

1. 护城龙设置

通过龙穴-驻守可设置护城龙,当城堡被进攻时,护城龙和驻守龙属性将同时生效,但仅护城龙参加战斗(即参与杀敌与生效天赋技能),9.02及以上版本可体验完整功能。

2. 亚特兰蒂斯文明

外来文明—开放“亚特兰蒂斯文明”可以提供大量的战斗属性,升级文明需要消耗新物品“海洋圣典”,可通过城内码头航海贸易获取。

3. 美术界面优化

本次美术优化涉及的界面有背包、礼包和领主界面等。本次优化仅在9.02及以上版本生效。

4. 巅峰竞技场的关闭和转换

- 巅峰竞技场将于8月1日永久关闭,届时巅峰竞技场技能属性将失效。

- 已升级的技能将按照所消耗的数值转化为皇家竞技币,剩余未使用的代币也将等比例转化为皇家竞技币(关闭后首次登陆游戏可通过邮件获得)

- 皇家竞技场增加新的技能(同巅峰竞技场技能),获得转换的代币可重新升级技能获得与巅峰竞技场相等的技能属性。

5. 直升功能调整通知

直升功能将于8月10日全服关闭,将于8月11日调整为仅在新服开服前14天内开放。

v9.01.0:

活动预告:

1. 回归专服邀请函

活动时间:7月20日开启

活动介绍:截止6月27日0点,未登录时间>30天且城堡等级≥26级的领主会收到一份回归专服的邀请函,进入回归专服尽享3大回归特权,本次活动仅在1-2150王国开启。

2.梦境狂欢

活动时间:7月20日-8月11日

活动介绍:活动期间,玩家选择心仪的皮肤,通过任务可以获得梦境水晶,投入水晶,解锁皮肤进度,当进度条完成的时候,皮肤就是你的啦!

更能内容:

1. 部分体验问题修复:

-装备钢材获取途径优化

-超级声望之书一键使用超出上限问题优化

v9.00.0:

9.00更新公告:

活动预告

1. 周年庆主题活动开启

- 一起打卡CoK九周年主题活动!快来签到领奖吧!

- 参加记忆画册活动,免费获得九周年·永恒梦幻城堡皮肤和大量奖励呦!

2. 王国许愿树

活动时间:7月8日开启

活动介绍:每日消耗指定道具,在次日可获得5%-100%的返还。

1. 战技书—暗影之书上线

- 战技书新增扩展页—暗影之书。

- 可通过消耗暗影墨水进行激活,消耗暗影残页对战技球进行升级。

- 暗影墨水和暗影残页可通过皇家竞技场商店进行兑换。

- 战技书第一页与第二页的战技球属性叠加,但战技仅可激活一个。

- 战技书内新增驻守功能,与阵法不可同时设置守城生效。

- 城墙新增阵法/战技书驻守按钮,可快捷设置守城。

2. 联盟商店升级

配合本次升级,将推出【炼金点数】作为新联盟商店内分配奖励的代币,并对当前联盟积分进行转化操作。

-6月29日起,联盟礼包/黑骑士/联盟BOSS/最强领主等活动将不再产出联盟积分;

-7月4日服务器维护时,现有的联盟积分将会转换为炼金点数,用于新版联盟商店内兑换道具使用。每100联盟积分转为

v8.29.0:

1、印记商店上线,通过商城进入,可以使用敦煌印记、亚特兰蒂斯印记兑换商品。

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