VS更新时间:2024-11-14
暂时还没想好名字的肉鸽战棋是一款十分有趣的战旗类策略游戏,从名字就可以看出还融入有经典肉鸽玩法,化身为英雄开启一场场全新的冒险吧!游戏采用西方魔幻为背景打造,在遥远的凯恩大陆上流传着一个传说,混世魔王会时常带领着他的手下对大陆进行掠夺,每次魔王出行所到之处寸草不生,人烟破败。长久的奴役,仿佛被圈养的人类终于有了觉醒的信念,开始拯救人类之路吧。
在游戏中玩家将会走位诸神的使者,率领英雄们前去凯恩大陆的各处冒险。英雄都有着属于自己的特色和技能,合理搭配彼此之间的技能形成克制效果可以让战斗更加轻松。过程非常的烧脑,需要你有良好的策略配合能力,与诸多的种族和势力斡旋,并最终从混沌邪神的手中拯救这个世界。
游戏特色
1、集齐专属套装,获得抵抗邪魔的力量。
2、使用自己的谋略,破除敌方的行动力。
3、全新的操作设定,让玩家的操作空间更广了。
4、完成每日任务。领取专属礼盒。
游戏亮点
【真正的Rogue体验】
每局冒险都是新的旅程,近百种【技能】和【技能加成】,上百个【遗物】和【药剂】,十余个提供全局加成的【图腾】,数百个不同剧情和选项的【事件】以及大量独特的【敌人】,玩家将在冒险中随机选择这一切,通过【技能】与【遗物】的组合打造独属于自己的流派,决定自己的游玩风格。
【深度和乐趣兼备的局外养成】
在RogueLite的局内冒险之外,游戏还有着局外养成,玩家可以为英雄们搭配各种独特的【装备】或是凑齐【套装】,通过【转职】获得新的特性与技能,点亮【天赋树】来进一步改变英雄的风格。也可以与大陆的各方势力展开外交,通过积攒声望来解锁新的【种族】和【势力装备】,通过向不同的势力派遣大使来取得【势力套装】和【圣物】,把握住每一份可以抵抗混沌邪神的力量。
【经典的回合制策略战棋】
游戏的战棋格子采用了六边形,相较于四边形战棋有着更加丰富的策略性和战术选择;速度制的行动模式则让各个单位按照速度顺序行动,使得战局充满变数,可操作空间更大。在此基础上游戏还采用了ZOC(控制区域)和嘲讽等设定,搭配上行动模式和特性各不相同的敌人,令战斗充满了策略性,无论是否是战棋爱好者都能在游戏中获得足够的乐趣。
探险系统
右上角阵容设置里面可以设置安排那几个队员去参加探险。
到达了任务地点以后,可以点击箭头位置的难度,自己设置难度。
难度1到4区别不是很大。
掉宝率也就是人品值,运气。。掉落高级装备宝箱的几率更高。
高级遗物的掉落几率只和冒险团升级的几率有关。
经验和资源比例,探险获得的收获的额外加成。
生命值比例,伤害比例,次属性加成,是敌人在本难度的额外加成。
另外,奴隶商人那里购买的奴隶,在游戏里面属于特殊阵营,可以吃到难度的特殊加成。。高难度开局整一个好的奴隶去抗伤害是有效降低难度的不二法门!!
敌人天赋数量,这个很要命。我记得二测的时候,大佬被4天赋的敌人虐的死去活来。。我也是卡在3天赋敌人手下。。
敌人的天赋有很多种,有时候随机到几个特殊的组合时候,就会非常非常难缠。。
(目前的版本,如果遇到了敌人获得打不赢的天赋,可以直接关闭游戏,重新进去选择战斗以前,重新调整队伍配置,再次进入战斗。也可以用这个方法重新随机战斗地图。。找一个更加合适卡位的地图,占据地利再打。)
每次战斗数量增加,每次战斗生命增加,每次战斗伤害增加,每次战斗属性增加。属于敌人的加成。。。难度越高,每一轮探险的战斗次数越多,敌人的加成也会越高。。
说直白点就是,前期的敌人弩手就是攻击不疼,血量不高被秒的存在。。后期的弩手就是血多皮厚耐揍,还能秒你脆皮输出职业的存在。。
1-4难度,区别不大。。类似于新手难度
每4个难度,等于提高一阶的难度。
所以打1不如打4,打5不如打8,只要你有足够的自信,相信我没错
进入探险以后
如果开局选择的技能不满意,天神不满意。是可以点击右上角菜单,放弃冒险。。回到大地图再次进入探险重新随机的。。并没有损失。。
进入战斗以后,如果实在打不赢。记得切换回桌面,强行关闭游戏,再次进入游戏。
一直让制作组添加一个按返回,关闭游戏快捷方式。。不知道我暴露了这个秘密以后还会不会给添加。。
或者在战斗界面选择结束冒险,可以保留之前的收获。任务结束。。
切记不要队员被打死了结束冒险,会受伤的。。如果你的第二梯队没有的时候,可以试试强行关闭游戏,进入游戏回到选择战斗以前,放弃冒险回到飞艇。。不会受伤!!
进入战斗以后战斗界面如下。
优先点击敌人的信息查看。
蓝色蓝色框代表敌人的移动距离。
红色框代表敌人的最大攻击距离。
右下角击退攻击那里代表敌人的主动技能。
左下角敌人头像右边!可以查看敌人身上的buff。
左下角敌人头像那里可以点击,会出现如下图敌人的具体信息,击退攻击是他的主动技能,复仇就是敌人这局战斗时候获得的被动天赋能力。
敌人不同的天赋需要特别注意,复仇需要优先打大怪再打小的。
反伤需要刮痧攻击,或者适当的防御,给治疗再输出之后接上治疗拉上血量。
总之敌人的天赋有很多,完全随机,克制方法也不一样。。
作为指挥官,了解你的敌人,制定合适的战术布置。这是本游戏的一大亮点!!
另外右上角菜单,设置里面,我方游戏速度和敌人游戏速度可以2倍速。战斗进行的就比较快节奏,可以节约大量时间去尽情的享受战斗的乐趣。。。
友方非主角自动行动默认是打开的,记得关闭。非主角意思就是奴隶商人的奴隶,获得以后,他会自动行动并且攻击。。肉盾上去蛮,法师上去蛮,辅助上去蛮。。还会堵住你自己的路。。简直碉堡!!!
手动屏幕缩放打开非常好用,可以局部放大地图,更加精细化的操作。
天神系统
左上角有基本介绍。
每局游戏随机天神,更高的难度也会有更多的天神可以选择。
8以下难度,可以尝试任意天神,熟悉每个天神的加成和特性。
天神的加成都是全局加成,本局探险,所有队员,包括你奴隶商人那里买来的奴隶,你的召唤生物,都可以获得加成。
比较强力好用的天神有
征战之神,特色是击杀敌方单位的数量,获得命中,闪避,伤害,抗性,生命等等不同的加成。属于遇到了开局必点的成长性加成天神。
高难度必备天神。。没有之一!!!
魔法女神适合喜欢秒天秒地秒空气的暴力法师,技能额外攻击目标测试了法师可以获得加成,弓箭手无法获得加成,牧师暂时不知道。
你想一下高级的终极法术可以对多个目标释放。或者连锁闪电这种技能全图一路火花带。。舒服!
暗夜女神,同征战之神,适用于所有团队的辅助。加成同样非常有特色性和强大,打boss最好用的女神,没有之一!!
暂时还没想好名字的肉鸽战棋是一款十分有趣的战旗类策略游戏,从名字就可以看出还融入有经典肉鸽玩法,化身为英雄开启一场场全新的冒险吧!游戏采用西方魔幻为背景打造,在遥远的凯恩大陆上流传着一个传说,混世魔王会时常带领着他的手下对大陆进行掠夺,每次魔王出行所到之处寸草不生,人烟破败。长久的奴役,仿佛被圈养的人类终于有了觉醒的信念,开始拯救人类之路吧。
在游戏中玩家将会走位诸神的使者,率领英雄们前去凯恩大陆的各处冒险。英雄都有着属于自己的特色和技能,合理搭配彼此之间的技能形成克制效果可以让战斗更加轻松。过程非常的烧脑,需要你有良好的策略配合能力,与诸多的种族和势力斡旋,并最终从混沌邪神的手中拯救这个世界。
游戏特色
1、集齐专属套装,获得抵抗邪魔的力量。
2、使用自己的谋略,破除敌方的行动力。
3、全新的操作设定,让玩家的操作空间更广了。
4、完成每日任务。领取专属礼盒。
游戏亮点
【真正的Rogue体验】
每局冒险都是新的旅程,近百种【技能】和【技能加成】,上百个【遗物】和【药剂】,十余个提供全局加成的【图腾】,数百个不同剧情和选项的【事件】以及大量独特的【敌人】,玩家将在冒险中随机选择这一切,通过【技能】与【遗物】的组合打造独属于自己的流派,决定自己的游玩风格。
【深度和乐趣兼备的局外养成】
在RogueLite的局内冒险之外,游戏还有着局外养成,玩家可以为英雄们搭配各种独特的【装备】或是凑齐【套装】,通过【转职】获得新的特性与技能,点亮【天赋树】来进一步改变英雄的风格。也可以与大陆的各方势力展开外交,通过积攒声望来解锁新的【种族】和【势力装备】,通过向不同的势力派遣大使来取得【势力套装】和【圣物】,把握住每一份可以抵抗混沌邪神的力量。
【经典的回合制策略战棋】
游戏的战棋格子采用了六边形,相较于四边形战棋有着更加丰富的策略性和战术选择;速度制的行动模式则让各个单位按照速度顺序行动,使得战局充满变数,可操作空间更大。在此基础上游戏还采用了ZOC(控制区域)和嘲讽等设定,搭配上行动模式和特性各不相同的敌人,令战斗充满了策略性,无论是否是战棋爱好者都能在游戏中获得足够的乐趣。
探险系统
右上角阵容设置里面可以设置安排那几个队员去参加探险。
到达了任务地点以后,可以点击箭头位置的难度,自己设置难度。
难度1到4区别不是很大。
掉宝率也就是人品值,运气。。掉落高级装备宝箱的几率更高。
高级遗物的掉落几率只和冒险团升级的几率有关。
经验和资源比例,探险获得的收获的额外加成。
生命值比例,伤害比例,次属性加成,是敌人在本难度的额外加成。
另外,奴隶商人那里购买的奴隶,在游戏里面属于特殊阵营,可以吃到难度的特殊加成。。高难度开局整一个好的奴隶去抗伤害是有效降低难度的不二法门!!
敌人天赋数量,这个很要命。我记得二测的时候,大佬被4天赋的敌人虐的死去活来。。我也是卡在3天赋敌人手下。。
敌人的天赋有很多种,有时候随机到几个特殊的组合时候,就会非常非常难缠。。
(目前的版本,如果遇到了敌人获得打不赢的天赋,可以直接关闭游戏,重新进去选择战斗以前,重新调整队伍配置,再次进入战斗。也可以用这个方法重新随机战斗地图。。找一个更加合适卡位的地图,占据地利再打。)
每次战斗数量增加,每次战斗生命增加,每次战斗伤害增加,每次战斗属性增加。属于敌人的加成。。。难度越高,每一轮探险的战斗次数越多,敌人的加成也会越高。。
说直白点就是,前期的敌人弩手就是攻击不疼,血量不高被秒的存在。。后期的弩手就是血多皮厚耐揍,还能秒你脆皮输出职业的存在。。
1-4难度,区别不大。。类似于新手难度
每4个难度,等于提高一阶的难度。
所以打1不如打4,打5不如打8,只要你有足够的自信,相信我没错
进入探险以后
如果开局选择的技能不满意,天神不满意。是可以点击右上角菜单,放弃冒险。。回到大地图再次进入探险重新随机的。。并没有损失。。
进入战斗以后,如果实在打不赢。记得切换回桌面,强行关闭游戏,再次进入游戏。
一直让制作组添加一个按返回,关闭游戏快捷方式。。不知道我暴露了这个秘密以后还会不会给添加。。
或者在战斗界面选择结束冒险,可以保留之前的收获。任务结束。。
切记不要队员被打死了结束冒险,会受伤的。。如果你的第二梯队没有的时候,可以试试强行关闭游戏,进入游戏回到选择战斗以前,放弃冒险回到飞艇。。不会受伤!!
进入战斗以后战斗界面如下。
优先点击敌人的信息查看。
蓝色蓝色框代表敌人的移动距离。
红色框代表敌人的最大攻击距离。
右下角击退攻击那里代表敌人的主动技能。
左下角敌人头像右边!可以查看敌人身上的buff。
左下角敌人头像那里可以点击,会出现如下图敌人的具体信息,击退攻击是他的主动技能,复仇就是敌人这局战斗时候获得的被动天赋能力。
敌人不同的天赋需要特别注意,复仇需要优先打大怪再打小的。
反伤需要刮痧攻击,或者适当的防御,给治疗再输出之后接上治疗拉上血量。
总之敌人的天赋有很多,完全随机,克制方法也不一样。。
作为指挥官,了解你的敌人,制定合适的战术布置。这是本游戏的一大亮点!!
另外右上角菜单,设置里面,我方游戏速度和敌人游戏速度可以2倍速。战斗进行的就比较快节奏,可以节约大量时间去尽情的享受战斗的乐趣。。。
友方非主角自动行动默认是打开的,记得关闭。非主角意思就是奴隶商人的奴隶,获得以后,他会自动行动并且攻击。。肉盾上去蛮,法师上去蛮,辅助上去蛮。。还会堵住你自己的路。。简直碉堡!!!
手动屏幕缩放打开非常好用,可以局部放大地图,更加精细化的操作。
天神系统
左上角有基本介绍。
每局游戏随机天神,更高的难度也会有更多的天神可以选择。
8以下难度,可以尝试任意天神,熟悉每个天神的加成和特性。
天神的加成都是全局加成,本局探险,所有队员,包括你奴隶商人那里买来的奴隶,你的召唤生物,都可以获得加成。
比较强力好用的天神有
征战之神,特色是击杀敌方单位的数量,获得命中,闪避,伤害,抗性,生命等等不同的加成。属于遇到了开局必点的成长性加成天神。
高难度必备天神。。没有之一!!!
魔法女神适合喜欢秒天秒地秒空气的暴力法师,技能额外攻击目标测试了法师可以获得加成,弓箭手无法获得加成,牧师暂时不知道。
你想一下高级的终极法术可以对多个目标释放。或者连锁闪电这种技能全图一路火花带。。舒服!
暗夜女神,同征战之神,适用于所有团队的辅助。加成同样非常有特色性和强大,打boss最好用的女神,没有之一!!
秒杀大锤玩家评论
AmongUs植物大战僵尸模式总体来说 画质是非常好的,
AmongUs植物大战僵尸模式是一款非常棒的游戏,整体画面无比精美,
AmongUs植物大战僵尸模式中规中矩,人物建模很精美,我非常喜欢。剧情也可以接受,风景也很不错
AmongUs植物大战僵尸模式挺不错的,画质很高,
AmongUs植物大战僵尸模式这游戏很好,上手的第一感就让我很想一直玩下去。
哒哒哒哒哒,AmongUs植物大战僵尸模式这款游戏简单易操作上手快,对新手很友好
AmongUs植物大战僵尸模式是我玩的所有游戏中时间最长的一款游戏,画风也很美
可以,AmongUs植物大战僵尸模式这游戏很有意思,没那么多伏地魔,对新手友好
AmongUs植物大战僵尸模式整体玩下来感觉还是挺好的,画质挺美,也能社交还是很值得玩的
AmongUs植物大战僵尸模式不错,剧情不错,画面可以