VS更新时间:2024-11-15
《西奥小镇中国模组》是一款像素风格城市建造类型的手机游戏!游戏里面的城市越来越繁荣,然后居住在这里的居民也是越来越多的,所以你们小镇会变得越来越好的,你们会喜欢这样的感觉的!城镇的发展是离不开居民的,只有居民在这里生活消费,我们才能够获得更多的资金,所以说我们要想发展这座城市,首先就需要吸引到居民在这里入驻,只有这样我们才能够让城市有着足够的资本发展下去。
游戏特色
1、风格各异、角色各异的卡通可供你选择,并与不同的服饰小镇进行探索。
2、自由度相对较高,神秘地图让你探索,在这个世界上快乐的搜索道具。
3、带你在这里玩得开心,活动丰富,没有限制,朋友也很多。
4、轻松的各种游玩氛围,带给你更多惊喜,经营自己的小镇,收获很多惊喜。
5、你可以在小镇上经营自己的店铺,感受各种建设乐趣,还有各种不同的玩法。
6、你可以传播各种玩法,掌握更多技能,探索神秘地图,赢得更多奖励。
游戏亮点
1、游戏有着很多种不同的模式,这些模式之间区别就在于一开始的金币数量。
2、我们想要建造建筑的话就需要用到金币,所有金币对于我们来说是非常重要的。
3、一个城市中我们可以通过划分区域来区别这些地方,在上面建造不同类型的设施。
4、在这些区域之间我们一定要注意的就是交通道路的安排,这关系到整个城市的流通。
游戏优势
1、在游戏中如果金币充足的话我们可以在地图上建立很多个不同的城市。
2、城市之间我们可以建立一些标志性建筑物来进行区分,或者给它们不一样的建设。
3、我们还可以建立一些大型的交通设施,将两个城市之间连接起来,更有利于发展。
4、可以在不同的城市中发展不同的文化,这样在城市连接起来的时候会产生更多的交流。
游戏区域
1、住宅区:住宅区只会出一些高度不是太高的房屋,这也意味着单位面积提供的人口也少,所以后期应该全部换掉,除非你用来控制城市楼房密度,这种区域建议留4*4或以上的空地,圈的住宅区地皮太小爆不出大建筑。
2、商业区
也是不会出现太高的商业建筑,你想爆高而大的写字楼的话尽早换密集住宅区,商业区建议留的空地在6*6以上,可能前期中间会空着,但后期容易爆大建筑。
3、工业区
感觉工业区和密集工业区区别不大,主要还是建筑样式上的区别,密集工业区经常爆那种黄色的小塔吊我看着不是很喜欢所以不经常建,工业区需要远离住宅区,否则你的居民会因为噪音和污染怨声载道的,工业区爆大工厂的话很吃香的,建议留6*6以上空地。
4、密集住宅区
前期密集可能不是很明显,等出来TT级别之后就开始爆3*3那种高楼了,建议空地留6*6以上
5、密集商业区
前期商业区可能都是刷那种黑色外墙的T级高楼,但后面人民富起来之后会刷漂亮建筑的,空地留6*6以上。
6、密集工业区
之前也说过了,很经常刷那种黄色塔吊,一大片之后看着有点审美疲劳,注重美观的话还是放工业区就够了,而且工业区大工厂种类也比较多,空地留6*6以上。
7、农业区
其实就相当于一个无污染,无噪音,而且不需要修水管的T级工业区,提供的就业岗位比较少,主要还是无污染,而且重点是不管你划区域有多大,只要第一个农场开始建造,那整片区域就会被农田填满。空地我建议留在工业区和住宅区之间来做过渡(用商业区过渡也可以)。
空地尽量留大一些,比较美观。
8、港口
这玩意一定要造海边!因为港口的建筑只有2*2的集装箱,3*3的港口,还有一个鱼罐头厂(极其罕见),所以如果你圈的港口区离海边太远那只会刷集装箱和鱼罐头场而已,而且圈的空地太大的话,会有很多空隙没有被利用,所以港口留的空地,我建议把海边填海填整齐先,然后海边留一条长长的1*n空地来刷港口,其他地方留空地请保持2*2的倍数关系,不然会出没有被利用的空地。
供电攻略
一、通电:
1、电量的话,一开始对应的是只能造太阳能电站,造一个就够了,以后出了风力发电就用风力发电,太阳能太鸡肋后期也可以全拆了。
2、电可以通过建筑自身进行传播的,所以输电线别造市区,城市扩展之后你规划区域时会自己删除。
3、后面很多电站都是有污染的,核电站还带规模超大的核辐射,所以尽量远离你的城市建造,然后输电线拉过去就好。
4、一般主世界那个大地图里最小那种格子(中等大小)两个煤气电站或者一个火电站就够了。再大一些的那种格子,一般两个火电站,如果上核电站那核辐射会让你一堆地不能用做住宅区。再大一些,一个核电站,造远一些,足够了,如果跨海跨河输电线过不去那可以再搞一个。实验性功能里最大的那种地图,一般要两个核电站。
二、供水:
1、一开始你只能造水塔,但是水塔都足够去用很久了,建议等到提示供水量要上限了再造新的。
2、供水建筑的建造地一定要远离工业污染以及核辐射,不然水源会被污染然后你的居民不满意又开始游行了。
3、在你没有出净水厂之前,推荐不要让住宅,商业区和工业区用管道链接!也就是把工业区的供水单独分开来不要接到住宅和商业区去,这样工业区会污染你的整个下水道!后期有净水厂之后造一个就随便你修管道了,水污染全是0.0%。污水道也是和净水厂一个道理但是会加污染。
游戏技巧
1、刚开始的交通一定要规划好,最好建筑在自带的道路两侧,自带的道路后期要升级到三道,然后就是分主干道,主干道一定要双道,到后期升级成高速路,后期的公交车站可以在主干道旁边修一格小路即可
2、分出来的建筑区最好是两格宽,长度自定(两格长,宽度自定也可以)每个建筑区域一定要贴着路,要不会有浪费
3、工业用水和居民用水可以分开来,管道不能连在一起
4、工业区域需要交通和公园的,这个注意啦,要不资瓷率上不来,税收比例就原本的税收比,如果刁民有意见就稍微降低一些
5、然后就注意一下 后期的部分设施体积十分庞大,最好开个档先玩玩 当居民的人口起来以后商业区和工业区才会有人来
第一,工业区千万不要离住宅区太近,别以为暂时看着污染没到住宅区,到了后面工业区迅速发展,污染加倍扩大,如果住宅区离的太近绝对会被污染,如果你不想民众大游行抗议你的话,就把工业区放远一点吧
第二,污染,噪音等等这些会引起民众游行的东西,只要不影响到住宅区,其实是没有什么大碍的,所以工业区可以放在商业区旁边,但是切记不要离住宅区太近,切记
第三,农业区,港口,这些也是属于工业,如果你不方便规划工业区的位置可以尝试一下农业区,农业区是没有污染和噪音的,不过相对而言收入还是没有工业区大,所以不要过分依赖农业区,另外港口区只能在水边建造,没有污染,但是会有噪音
第四,公园前期一定要多造,别怕浪费钱,绝对不会亏的
第五,资金实在不够,但是又十分需要的时候可以赚钱,也别急着还钱,等到城市发展起来再还也不迟
《西奥小镇中国模组》是一款像素风格城市建造类型的手机游戏!游戏里面的城市越来越繁荣,然后居住在这里的居民也是越来越多的,所以你们小镇会变得越来越好的,你们会喜欢这样的感觉的!城镇的发展是离不开居民的,只有居民在这里生活消费,我们才能够获得更多的资金,所以说我们要想发展这座城市,首先就需要吸引到居民在这里入驻,只有这样我们才能够让城市有着足够的资本发展下去。
游戏特色
1、风格各异、角色各异的卡通可供你选择,并与不同的服饰小镇进行探索。
2、自由度相对较高,神秘地图让你探索,在这个世界上快乐的搜索道具。
3、带你在这里玩得开心,活动丰富,没有限制,朋友也很多。
4、轻松的各种游玩氛围,带给你更多惊喜,经营自己的小镇,收获很多惊喜。
5、你可以在小镇上经营自己的店铺,感受各种建设乐趣,还有各种不同的玩法。
6、你可以传播各种玩法,掌握更多技能,探索神秘地图,赢得更多奖励。
游戏亮点
1、游戏有着很多种不同的模式,这些模式之间区别就在于一开始的金币数量。
2、我们想要建造建筑的话就需要用到金币,所有金币对于我们来说是非常重要的。
3、一个城市中我们可以通过划分区域来区别这些地方,在上面建造不同类型的设施。
4、在这些区域之间我们一定要注意的就是交通道路的安排,这关系到整个城市的流通。
游戏优势
1、在游戏中如果金币充足的话我们可以在地图上建立很多个不同的城市。
2、城市之间我们可以建立一些标志性建筑物来进行区分,或者给它们不一样的建设。
3、我们还可以建立一些大型的交通设施,将两个城市之间连接起来,更有利于发展。
4、可以在不同的城市中发展不同的文化,这样在城市连接起来的时候会产生更多的交流。
游戏区域
1、住宅区:住宅区只会出一些高度不是太高的房屋,这也意味着单位面积提供的人口也少,所以后期应该全部换掉,除非你用来控制城市楼房密度,这种区域建议留4*4或以上的空地,圈的住宅区地皮太小爆不出大建筑。
2、商业区
也是不会出现太高的商业建筑,你想爆高而大的写字楼的话尽早换密集住宅区,商业区建议留的空地在6*6以上,可能前期中间会空着,但后期容易爆大建筑。
3、工业区
感觉工业区和密集工业区区别不大,主要还是建筑样式上的区别,密集工业区经常爆那种黄色的小塔吊我看着不是很喜欢所以不经常建,工业区需要远离住宅区,否则你的居民会因为噪音和污染怨声载道的,工业区爆大工厂的话很吃香的,建议留6*6以上空地。
4、密集住宅区
前期密集可能不是很明显,等出来TT级别之后就开始爆3*3那种高楼了,建议空地留6*6以上
5、密集商业区
前期商业区可能都是刷那种黑色外墙的T级高楼,但后面人民富起来之后会刷漂亮建筑的,空地留6*6以上。
6、密集工业区
之前也说过了,很经常刷那种黄色塔吊,一大片之后看着有点审美疲劳,注重美观的话还是放工业区就够了,而且工业区大工厂种类也比较多,空地留6*6以上。
7、农业区
其实就相当于一个无污染,无噪音,而且不需要修水管的T级工业区,提供的就业岗位比较少,主要还是无污染,而且重点是不管你划区域有多大,只要第一个农场开始建造,那整片区域就会被农田填满。空地我建议留在工业区和住宅区之间来做过渡(用商业区过渡也可以)。
空地尽量留大一些,比较美观。
8、港口
这玩意一定要造海边!因为港口的建筑只有2*2的集装箱,3*3的港口,还有一个鱼罐头厂(极其罕见),所以如果你圈的港口区离海边太远那只会刷集装箱和鱼罐头场而已,而且圈的空地太大的话,会有很多空隙没有被利用,所以港口留的空地,我建议把海边填海填整齐先,然后海边留一条长长的1*n空地来刷港口,其他地方留空地请保持2*2的倍数关系,不然会出没有被利用的空地。
供电攻略
一、通电:
1、电量的话,一开始对应的是只能造太阳能电站,造一个就够了,以后出了风力发电就用风力发电,太阳能太鸡肋后期也可以全拆了。
2、电可以通过建筑自身进行传播的,所以输电线别造市区,城市扩展之后你规划区域时会自己删除。
3、后面很多电站都是有污染的,核电站还带规模超大的核辐射,所以尽量远离你的城市建造,然后输电线拉过去就好。
4、一般主世界那个大地图里最小那种格子(中等大小)两个煤气电站或者一个火电站就够了。再大一些的那种格子,一般两个火电站,如果上核电站那核辐射会让你一堆地不能用做住宅区。再大一些,一个核电站,造远一些,足够了,如果跨海跨河输电线过不去那可以再搞一个。实验性功能里最大的那种地图,一般要两个核电站。
二、供水:
1、一开始你只能造水塔,但是水塔都足够去用很久了,建议等到提示供水量要上限了再造新的。
2、供水建筑的建造地一定要远离工业污染以及核辐射,不然水源会被污染然后你的居民不满意又开始游行了。
3、在你没有出净水厂之前,推荐不要让住宅,商业区和工业区用管道链接!也就是把工业区的供水单独分开来不要接到住宅和商业区去,这样工业区会污染你的整个下水道!后期有净水厂之后造一个就随便你修管道了,水污染全是0.0%。污水道也是和净水厂一个道理但是会加污染。
游戏技巧
1、刚开始的交通一定要规划好,最好建筑在自带的道路两侧,自带的道路后期要升级到三道,然后就是分主干道,主干道一定要双道,到后期升级成高速路,后期的公交车站可以在主干道旁边修一格小路即可
2、分出来的建筑区最好是两格宽,长度自定(两格长,宽度自定也可以)每个建筑区域一定要贴着路,要不会有浪费
3、工业用水和居民用水可以分开来,管道不能连在一起
4、工业区域需要交通和公园的,这个注意啦,要不资瓷率上不来,税收比例就原本的税收比,如果刁民有意见就稍微降低一些
5、然后就注意一下 后期的部分设施体积十分庞大,最好开个档先玩玩 当居民的人口起来以后商业区和工业区才会有人来
第一,工业区千万不要离住宅区太近,别以为暂时看着污染没到住宅区,到了后面工业区迅速发展,污染加倍扩大,如果住宅区离的太近绝对会被污染,如果你不想民众大游行抗议你的话,就把工业区放远一点吧
第二,污染,噪音等等这些会引起民众游行的东西,只要不影响到住宅区,其实是没有什么大碍的,所以工业区可以放在商业区旁边,但是切记不要离住宅区太近,切记
第三,农业区,港口,这些也是属于工业,如果你不方便规划工业区的位置可以尝试一下农业区,农业区是没有污染和噪音的,不过相对而言收入还是没有工业区大,所以不要过分依赖农业区,另外港口区只能在水边建造,没有污染,但是会有噪音
第四,公园前期一定要多造,别怕浪费钱,绝对不会亏的
第五,资金实在不够,但是又十分需要的时候可以赚钱,也别急着还钱,等到城市发展起来再还也不迟
bigbang天团计划手游玩家评论
战火与征服官方版对于刚刚玩的我来说,体验还算不错,不管是玩法还是画风都挺吸引人的
战火与征服官方版这个游戏给我的体验感觉是真的深
战火与征服官方版超有意思的游戏,
战火与征服官方版是很有意思的一个游戏,推荐大家一起来体验一下。
战火与征服官方版游戏立绘是真不错,剧情也不错
战火与征服官方版游戏本身质量是很不错的,立绘和音乐非常不错
刚上手战火与征服官方版,画风还是蛮喜欢的,从来不看剧情的冲锋党,偶尔也来试试读读剧情吧
目前战火与征服官方版玩起来还是蛮有意思的,期待后期玩法和细节。
战火与征服官方版游戏很不错,画面和剧情非常棒,氪金度也可以接受
感觉战火与征服官方版这游戏挺不错的,同学给推荐的,