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史小坑活下去VS少女前线日服

史小坑活下去

史小坑活下去

  • 分类:手游
  • 类别:休闲益智
  • 搜索人气:26
  • 玩家打分:8.7
  • 推荐指数:
少女前线日服

少女前线日服

  • 分类:手游
  • 类别:
  • 搜索人气:30
  • 玩家打分:9.9
  • 推荐指数:
闻创游艺网史小坑活下去和史小坑活下去两款游戏都是比较热门好玩的休闲益智手游,它们各有特点和优势。史小坑活下去玩家搜索人气26,史小坑活下去玩家搜索人气30,相比少女前线日服这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-11-22

史小坑活下去游戏介绍

少女前线日服是一款款国人原创军武枪娘题材卡牌手游!M4A1、AK47...百款枪娘集结完毕,多元养成造就前线尖兵!策略部署多线推进、小队战术即时操作,携手少女寻找铁血叛乱真相,完成不曾放弃的誓约!游戏创新采用了“战术推进”、“即时战斗”两大模式,兼具策略性与操作性,国内外多位知名画师鼎力加盟,百位人气声优倾情献声,这不止是一场视听盛宴,更有着战术少女对您深切的羁绊!

游戏背景

游戏延续了面包房少女的背景设定,1905年,苏联率先发现了未知生命遗迹并开展研究,人类第一次开始接触到坍塌与逆向坍塌技术。

2030年,由于七名中学生误闯北兰岛封锁区域,遭受因遗迹物质(坍塌液)泄露而身患广域性低辐射感染症(E.L.I.D)患者的袭击。前往救援的特维警察小队行动失败,还使得遗迹内坍塌液全面泄露。因E.L.I.D的缘故,地球上适合人类居住的区域逐渐减少;为争夺和守卫仅剩的适合生存的土地,历史上最惨烈的第三次世界大战爆发了。

停战之后,人与人之间依然存在着敌视和仇恨,而国家的力量已经不足以维持自己区域稳定和安全, 所以不得不借助军事安全承包商(PMC)的力量,而少女前线的时间就设定在此时,玩家在其中扮演一名安全承包商旗下的指挥官,通过指挥旗下的战术少女来维护世界的秩序和稳定。 

游戏特色

少女前线作为一款备受玩家关注的游戏,其战斗系统自然不同于以往的卡牌类型的游戏。传统的卡牌类型游戏,从表现力上讲只有简单的卡牌对撞和一些简单的特效;从游戏实质来说是玩家通过时间和金钱来堆砌的数值之间的比拼。难以满足玩家对于游戏性的要求。

而少女前线一方面大胆借鉴了战棋类游戏的思路,重新设计出了一套战棋规则以满足移动端的游戏体验;另一方面,少女前线借助了国内外数十名顶级艺术设计师,为其设计人物造型和战斗演出,以满足人们对于游戏表现性的视觉要求。

【世界观】

游戏的故事设定延续自面包房少女世界观,玩家们需要带领被称为“战术人形”的枪娘们探索大战之后的世界,找寻铁血AI叛乱背后的真相。

指挥官,战术少女已经集结完毕!静候您的驾临!

【游戏特色】

【声优助阵 顶级声优倾情加盟】

人气声优钉宫理惠、能登麻美子、茅野爱衣、堀江由衣、小清水亜美、野中藍、佐仓绫音、南條愛乃、田村ゆかり、内田真礼等百位CV倾情献声!

【重型建造 霰弹枪正式实装】

重型建造为高级形式人型建造,霰弹枪将在重型建造中出现。霰弹枪作为自带护甲的特殊“tank”职业,带有“范围伤害+击退”要素,另外通过 “装备校准”和“装备强化”对装备的属性进行进一步提升,培养精锐少女击退铁血攻势!

【战术少女 百位枪娘多元养成】

精美立绘涵盖各时期的知名枪械,百款战术少女任意搭配,多元化养成:属性强化培养麾下主力、技能训练领略枪娘作战技巧、小队扩编壮大规模….让玩家麾下的少女成为前线尖兵!

【策略布阵 即时操作多线推进】

前排接敌、后排输出,战斗中自由调整阵型站位、合理分担伤害,战略地图多线部署、自由控制小队推进,从此告别自动推进无限掉沟的惨剧。 

战术推进

少女前线的战斗部分分为两个部分,分别是战术部署阶段和即时战斗阶段。

在战术部署阶段,玩家需要根据现有的行动点数在地图节点上布置战斗小队、下达不同的作战指令以达成不同的作战目的。

在即时战斗阶段玩家需调整己方作战单位位置以完成集火、伤害分担、伤害回避等操作;同时还可以使用支援妖精来援护己方战斗,以便更容易取得胜利。

世界观

游戏延续了面包房少女的背景设定,1905年苏联率先发现了未知生命遗迹并开展研究,人类第一次开始接触到坍塌与逆向坍塌技术。

2030年,由于七名中学生误闯北兰岛封锁区域,遭受因遗迹物质(坍塌液)泄露而身患广域性低辐射感染症(E.L.I.D)患者的袭击。前往救援的特维警察小队行动失败,还使得遗迹内坍塌液全面泄露。因E.L.I.D的缘故,地球上适合人类居住的区域逐渐减少;为争夺和守卫仅剩的适合生存的土地,历史上最惨烈的第三次世界大战爆发了。

停战之后,人与人之间依然存在着敌视和仇恨,而国家的力量已经不足以维持自己区域稳定和安全, 所以不得不借助安全承包商(PMC)的力量。

而少女前线的时间就设定在此时,玩家在其中扮演一名安全承包商旗下的指挥官,通过指挥旗下的战术少女来维护世界的秩序和稳定。

新手开荒阵容推荐

M4

必练,非常强力的后期改造人形,二改后拥有所有人形中最高的火力加成。

通关2-6后获得,光环对ar有效,在前期可为队友提供buff提高队伍整体输出。

-二改后可自成一体系,得益于她的二技能炮形态的高伤aoe搭配上多个射速hg就形成了大众所熟知的木星炮。

最终的队伍如下【别在意改造后的皮肤】

sopmod2

后期强力改造人形。

通关3-3后获得,前期不能装备弹匣,但面板非常出色加上技能的高倍率伤,在前期属于不弱不强的人形。

-到后期时可作为清理人海的最有效人形之一。

除司登和蝎式到后期效果平平之外,其余四个都是非常值得培养的人形

ar15

后期强力改造人形,拥有双专属,是射速ar的输出天花板,与an94同为无护甲敌人的克星。

通关3-6后获得,同样前期不能装备弹匣,面板四星稍弱,技能增加射速面对无护甲敌人效果最佳。前期敌人无护甲,这人形在前期也是一个不强不弱的人形。

-后期可编入许多队伍里,开一技能时射速能达到117,目前在夜战满暴队里效果最好,因可装备双配件的原因,她可以在夜战中在装备夜视仪的同时装备光瞄,搭配一些火力加成也能做到手撕一些装甲值低的敌人。

M14

前期强力人形,后期强力改造人形,火力rf中的输出天花板【不算夜战的话】,省核心,萌新之友。

七日前线补给第一天领取获得,40-45-50指挥官等级奖励,救援、建造获得。获得渠道非常多,前期面板不错,可以练一个预防在一些活动中出现装甲单位。

-后期可编入风暴队里。

司登

前期强力人形,后期可改造,省核心,萌新之友。

5-10指挥官等级奖励,救援,建造获得。前期非常强的smg。

-到后期能力比较平淡,光环不怎么样,表现一般。

蝎式

前期强力人形,省核心,萌新之友。

15-20指挥官等级奖励,救援,建造获得。强力的前期副t,高闪,可输出。

-到后期在获得vv前依然是个不错的选择

到后期时可以将那四位人形分别组出以下几队

游戏评测

少女前线玩法独具特色、画风唯美,并且战斗效果流畅是一款品质非常不错的手游,游戏集合了策略与养成玩法,在当下各种娘化主题的游戏中少女前线算是一款品质非常不错的作品,游戏在养成玩法上的修理、建造比较像舰娘,但是游戏在玩法上却和舰娘有非常大的差别。少女前线的大地图战旗移动布置,战斗时站位及时调整极大的加强了游戏的策略性,这也是它和其他游戏不一样的地方。

少女前线是一款难得一见的高品质游戏,无论是游戏画面还是游戏系统均为近年罕见。除了上手难度略高之外,其游戏性及乐趣体验等方面表现十分出色,推荐喜欢精美立绘或对枪械有爱的玩家尝试。 

更新内容

v3.0300_554:

1.“机动装甲”系统及相关宿舍设施。

2.机动装甲“主战坦克”和“战术人型机甲”。

3.“装甲风格商城”,指挥官可前往选购“装甲风格”。

4.“灰域探查”系统新增新难度“结晶带-地狱”及新模式“装甲突击”。

5.“灰域探查”系统新增全局“计划模式”。

6.“积分模式”关卡常驻功能。

7.“协助者”形态扩展功能。

8.“梯队”界面增加“精锐评级”功能。

9.“邮件”界面新增邮件锁定功能。

10.“火力小队”系统相关内容及宿舍设施调整。

11.关卡战役中各项信息显示优化。

12.战斗中我方梯队各单位受击逻辑调整优化。

13.“代理作战”增加对机动装甲的代理适配。

14.战术人形详情界面装扮展示页面调整优化。

15.“解密算法练习”将支持从掉落道具中自选通关奖励。

16.“技能训练”的技能训练所需时间优化。

17.战术人形专属装备套装模块显示和交互优化。

18.【宿舍】家具退库时增加退库确认后的获取道具展示。

19.序标类道具内显示和交互调整优化。

20.“指挥官衣柜”界面服装染色相关显示调整优化。

21.“灰域探查

v3.0200_542:

【新增内容】

1.新增:“前线协议”系统,指挥官可通过完成每日任务和每周任务获取“前线协议进阶卡”,升级“前线协议”等级,领取丰厚奖励。

2.新增:“妖精重型制造”系统,“装备制造”-“重型制造”功能细化,拆分出可直接建造妖精的“妖精重型制造”。

*为了更好地进行优化,我们将在本次更新后暂时关闭“装备制造”-“重型制造”功能。若指挥官在更新期间有正在进行或未领取的“装备重型制造订单”,后续我们将通过邮件形式补发给指挥官。

3.新增:“头像框”系统,指挥官可自由选择已获得的头像框并进行搭配。

4.新增:“组织架构部门”升级功能,通过提升在编人数以及在编成员的等级,可提升对应部门等级,并获取执行方针增益效果。

5.新增:“作战指引功能”,在主线章节和限时活动的部分关卡中进行战斗时,将出现格琳娜的指引。

6.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地图背景“地狱公路”。

7.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地图背景更换功能,指挥官可在“拉弗伯雷兵棋”主界面和房间界面通过“外观”按钮更换地图背景。

8.新增:“拉弗伯雷兵棋”匹配界面交互优化,且段位突破上限后可解锁额外效果。

9.新增:资源加载界面增加手动校验修复资源的功能按钮。

【优化内容】

1.优化:游戏性能整体优化,流畅度提升,各类跳转功能优化。

2.优化:“任务”系统优化,“日常任务”中“每日任务”和“每周任务”模块调整优化。

3.优化:“装备强化”功能优化,进行装备强化时,被强化的装备可继承被消耗的装备的一部分经验。

4.优化:部分战术人形重创效果修复并重新启用。

5.优化:妖精天赋效果触发方式由原本一定概率触发天赋,并随妖精星级的提高而提升触发概率,调整为100%触发天赋,且随妖精星级的提高而提升天赋强度。

6.优化:“后勤支援”、“自律作战”作战结算界面展示优化,增加一键全体再次出征功能。

7.优化:“电容”电池领取优化,可领取电池的时间段调整为每日“10点~14点”和“18点~次日1点”。

8.优化:主线关卡和常驻活动关卡中,指挥官进行战术人形救援的成功率提升。

9.优化:“梯队编成”功能优化,梯队队长位空置时,系统将在该梯队中任选一位人形分配为队长。

10.优化:“赠送”功能优化,指挥官在给战术人形赠送“作战报告书”时,可直接输入需要赠送的数量进行批量赠送。

11.优化:“装备”详情界面显示优化。

12.优化:“重装部队”系统界面细节交互调整,显示优化。

13.优化:“重装部队”进行经验训练时可选择“立即完成”。

14.优化:“图鉴”中“战术人形”、“装备”和“妖精”的获取方式界面显示优化,增加跳转功能。

15.优化:战斗中人形位置移动操作体验调整优化。

16.优化:“重装部队”在关卡战斗中执行救援任务时的操作界面显示优化。

17.优化:“咖啡厅”系统优化,增加奖励预览功能。

18.优化:“邮件”系统界面显示优化。

19.优化:道具获取界面显示优化。

20.优化:“前进营地”战利品储物柜道具领取界面调整优化。

21.优化:“机密商店”界面显示优化,增加库存道具显示。

22.优化:“人形制造”、“装备制造”、“妖精重型制造”界面显示调整优化。

23.优化:未下载语音包时,可在图鉴中查看各个单位的台词列表。

24.优化:“清除缓存”功能优化,操作界面调整。

v3.0100_530:

【新增内容】

1.新增:“前线协议”系统,指挥官可通过完成每日任务和每周任务获取“前线协议进阶卡”,升级“前线协议”等级,领取丰厚奖励。

2.新增:“妖精重型制造”系统,“装备制造”-“重型制造”功能细化,拆分出可直接建造妖精的“妖精重型制造”。

*为了更好地进行优化,我们将在本次更新后暂时关闭“装备制造”-“重型制造”功能。若指挥官在更新期间有正在进行或未领取的“装备重型制造订单”,后续我们将通过邮件形式补发给指挥官。

3.新增:“头像框”系统,指挥官可自由选择已获得的头像框并进行搭配。

4.新增:“组织架构部门”升级功能,通过提升在编人数以及在编成员的等级,可提升对应部门等级,并获取执行方针增益效果。

5.新增:“作战指引功能”,在主线章节和限时活动的部分关卡中进行战斗时,将出现格琳娜的指引。

6.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地图背景“地狱公路”。

7.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地图背景更换功能,指挥官可在“拉弗伯雷兵棋”主界面和房间界面通过“外观”按钮更换地图背景。

8.新增:“拉弗伯雷兵棋”匹配界面交互优化,且段位突破上限后可

v2.0900_517:

1.新增:“指挥官综合能力评定手册”,指挥官们可以根据自己的生涯任务完成情况、各项游戏内容的参与程度等,实时查看自己的多维能力评定。

2.新增:“入职福利锚定构筑”,每位指挥官在职业生涯内,可通过【工厂】-【制造】-【锚定构筑】完成2次新人限定锚定构筑。

3.新增:“系统解锁支援礼包”。

4.新增:“重新战斗”功能,战斗中点击暂停,可直接选择重新开始本场战斗。

5.新增:“一键装配芯片”功能。

6.新增:“装备图鉴系统”。

7.新增:妖精图鉴增加来源信息和各星级属性预览功能。

8.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增扭蛋模块。

9.新增:“拉弗伯雷兵棋”房间空位常驻“AI房客”。

10.新增:“特种训练”作战关卡。

11.新增:“协助者”设置中设置协助者的同时可单独设置对应的基地背景。

12.新增:资料室设施“办公桌”新增立即完成功能。

史小坑活下去玩家评论

绿色

星际飞机新颖的玩法和深度的故事背景,非常值得一玩。

发尾都羞怯

说真的我真的很喜欢星际飞机这个游戏的,音乐剧情绘画人物形象都suppper好,挺有深度的游戏,玩法有意思,越玩越有意思的

四维蒙蒙

非常喜欢星际飞机这个游戏,游戏画风和角色都很喜欢

louise

星际飞机是一款想肝就肝的游戏,很适合休闲时间去玩玩;其画质很好

早茶

星际飞机是我玩的最长的一款游戏,但绝对是我目前玩过的游戏中最良心的一款,游戏玩的挺多的

快来熊德

星际飞机剧情音乐做的很有趣 战斗养成还没上手不过还是很值得期待

小夕

星际飞机是我玩过目前为止最用心玩的一个游戏,游戏内容很丰富,也很有特色,

加卤蛋的螺蛳粉

星际飞机游戏还是相当多优点的,入坑成本低,背景音乐画风都挺好的,玩法也不算很肝

九十唉

星际飞机挺有意思的的,是我喜欢的类型 。 画风越来越喜欢 哈哈哈

洛白桑

星际飞机刚玩不久,游戏体验嘛,反正让我有继续玩的动力

少女前线日服游戏介绍

少女前线日服是一款款国人原创军武枪娘题材卡牌手游!M4A1、AK47...百款枪娘集结完毕,多元养成造就前线尖兵!策略部署多线推进、小队战术即时操作,携手少女寻找铁血叛乱真相,完成不曾放弃的誓约!游戏创新采用了“战术推进”、“即时战斗”两大模式,兼具策略性与操作性,国内外多位知名画师鼎力加盟,百位人气声优倾情献声,这不止是一场视听盛宴,更有着战术少女对您深切的羁绊!

游戏背景

游戏延续了面包房少女的背景设定,1905年,苏联率先发现了未知生命遗迹并开展研究,人类第一次开始接触到坍塌与逆向坍塌技术。

2030年,由于七名中学生误闯北兰岛封锁区域,遭受因遗迹物质(坍塌液)泄露而身患广域性低辐射感染症(E.L.I.D)患者的袭击。前往救援的特维警察小队行动失败,还使得遗迹内坍塌液全面泄露。因E.L.I.D的缘故,地球上适合人类居住的区域逐渐减少;为争夺和守卫仅剩的适合生存的土地,历史上最惨烈的第三次世界大战爆发了。

停战之后,人与人之间依然存在着敌视和仇恨,而国家的力量已经不足以维持自己区域稳定和安全, 所以不得不借助军事安全承包商(PMC)的力量,而少女前线的时间就设定在此时,玩家在其中扮演一名安全承包商旗下的指挥官,通过指挥旗下的战术少女来维护世界的秩序和稳定。 

游戏特色

少女前线作为一款备受玩家关注的游戏,其战斗系统自然不同于以往的卡牌类型的游戏。传统的卡牌类型游戏,从表现力上讲只有简单的卡牌对撞和一些简单的特效;从游戏实质来说是玩家通过时间和金钱来堆砌的数值之间的比拼。难以满足玩家对于游戏性的要求。

而少女前线一方面大胆借鉴了战棋类游戏的思路,重新设计出了一套战棋规则以满足移动端的游戏体验;另一方面,少女前线借助了国内外数十名顶级艺术设计师,为其设计人物造型和战斗演出,以满足人们对于游戏表现性的视觉要求。

【世界观】

游戏的故事设定延续自面包房少女世界观,玩家们需要带领被称为“战术人形”的枪娘们探索大战之后的世界,找寻铁血AI叛乱背后的真相。

指挥官,战术少女已经集结完毕!静候您的驾临!

【游戏特色】

【声优助阵 顶级声优倾情加盟】

人气声优钉宫理惠、能登麻美子、茅野爱衣、堀江由衣、小清水亜美、野中藍、佐仓绫音、南條愛乃、田村ゆかり、内田真礼等百位CV倾情献声!

【重型建造 霰弹枪正式实装】

重型建造为高级形式人型建造,霰弹枪将在重型建造中出现。霰弹枪作为自带护甲的特殊“tank”职业,带有“范围伤害+击退”要素,另外通过 “装备校准”和“装备强化”对装备的属性进行进一步提升,培养精锐少女击退铁血攻势!

【战术少女 百位枪娘多元养成】

精美立绘涵盖各时期的知名枪械,百款战术少女任意搭配,多元化养成:属性强化培养麾下主力、技能训练领略枪娘作战技巧、小队扩编壮大规模….让玩家麾下的少女成为前线尖兵!

【策略布阵 即时操作多线推进】

前排接敌、后排输出,战斗中自由调整阵型站位、合理分担伤害,战略地图多线部署、自由控制小队推进,从此告别自动推进无限掉沟的惨剧。 

战术推进

少女前线的战斗部分分为两个部分,分别是战术部署阶段和即时战斗阶段。

在战术部署阶段,玩家需要根据现有的行动点数在地图节点上布置战斗小队、下达不同的作战指令以达成不同的作战目的。

在即时战斗阶段玩家需调整己方作战单位位置以完成集火、伤害分担、伤害回避等操作;同时还可以使用支援妖精来援护己方战斗,以便更容易取得胜利。

世界观

游戏延续了面包房少女的背景设定,1905年苏联率先发现了未知生命遗迹并开展研究,人类第一次开始接触到坍塌与逆向坍塌技术。

2030年,由于七名中学生误闯北兰岛封锁区域,遭受因遗迹物质(坍塌液)泄露而身患广域性低辐射感染症(E.L.I.D)患者的袭击。前往救援的特维警察小队行动失败,还使得遗迹内坍塌液全面泄露。因E.L.I.D的缘故,地球上适合人类居住的区域逐渐减少;为争夺和守卫仅剩的适合生存的土地,历史上最惨烈的第三次世界大战爆发了。

停战之后,人与人之间依然存在着敌视和仇恨,而国家的力量已经不足以维持自己区域稳定和安全, 所以不得不借助安全承包商(PMC)的力量。

而少女前线的时间就设定在此时,玩家在其中扮演一名安全承包商旗下的指挥官,通过指挥旗下的战术少女来维护世界的秩序和稳定。

新手开荒阵容推荐

M4

必练,非常强力的后期改造人形,二改后拥有所有人形中最高的火力加成。

通关2-6后获得,光环对ar有效,在前期可为队友提供buff提高队伍整体输出。

-二改后可自成一体系,得益于她的二技能炮形态的高伤aoe搭配上多个射速hg就形成了大众所熟知的木星炮。

最终的队伍如下【别在意改造后的皮肤】

sopmod2

后期强力改造人形。

通关3-3后获得,前期不能装备弹匣,但面板非常出色加上技能的高倍率伤,在前期属于不弱不强的人形。

-到后期时可作为清理人海的最有效人形之一。

除司登和蝎式到后期效果平平之外,其余四个都是非常值得培养的人形

ar15

后期强力改造人形,拥有双专属,是射速ar的输出天花板,与an94同为无护甲敌人的克星。

通关3-6后获得,同样前期不能装备弹匣,面板四星稍弱,技能增加射速面对无护甲敌人效果最佳。前期敌人无护甲,这人形在前期也是一个不强不弱的人形。

-后期可编入许多队伍里,开一技能时射速能达到117,目前在夜战满暴队里效果最好,因可装备双配件的原因,她可以在夜战中在装备夜视仪的同时装备光瞄,搭配一些火力加成也能做到手撕一些装甲值低的敌人。

M14

前期强力人形,后期强力改造人形,火力rf中的输出天花板【不算夜战的话】,省核心,萌新之友。

七日前线补给第一天领取获得,40-45-50指挥官等级奖励,救援、建造获得。获得渠道非常多,前期面板不错,可以练一个预防在一些活动中出现装甲单位。

-后期可编入风暴队里。

司登

前期强力人形,后期可改造,省核心,萌新之友。

5-10指挥官等级奖励,救援,建造获得。前期非常强的smg。

-到后期能力比较平淡,光环不怎么样,表现一般。

蝎式

前期强力人形,省核心,萌新之友。

15-20指挥官等级奖励,救援,建造获得。强力的前期副t,高闪,可输出。

-到后期在获得vv前依然是个不错的选择

到后期时可以将那四位人形分别组出以下几队

游戏评测

少女前线玩法独具特色、画风唯美,并且战斗效果流畅是一款品质非常不错的手游,游戏集合了策略与养成玩法,在当下各种娘化主题的游戏中少女前线算是一款品质非常不错的作品,游戏在养成玩法上的修理、建造比较像舰娘,但是游戏在玩法上却和舰娘有非常大的差别。少女前线的大地图战旗移动布置,战斗时站位及时调整极大的加强了游戏的策略性,这也是它和其他游戏不一样的地方。

少女前线是一款难得一见的高品质游戏,无论是游戏画面还是游戏系统均为近年罕见。除了上手难度略高之外,其游戏性及乐趣体验等方面表现十分出色,推荐喜欢精美立绘或对枪械有爱的玩家尝试。 

更新内容

v3.0300_554:

1.“机动装甲”系统及相关宿舍设施。

2.机动装甲“主战坦克”和“战术人型机甲”。

3.“装甲风格商城”,指挥官可前往选购“装甲风格”。

4.“灰域探查”系统新增新难度“结晶带-地狱”及新模式“装甲突击”。

5.“灰域探查”系统新增全局“计划模式”。

6.“积分模式”关卡常驻功能。

7.“协助者”形态扩展功能。

8.“梯队”界面增加“精锐评级”功能。

9.“邮件”界面新增邮件锁定功能。

10.“火力小队”系统相关内容及宿舍设施调整。

11.关卡战役中各项信息显示优化。

12.战斗中我方梯队各单位受击逻辑调整优化。

13.“代理作战”增加对机动装甲的代理适配。

14.战术人形详情界面装扮展示页面调整优化。

15.“解密算法练习”将支持从掉落道具中自选通关奖励。

16.“技能训练”的技能训练所需时间优化。

17.战术人形专属装备套装模块显示和交互优化。

18.【宿舍】家具退库时增加退库确认后的获取道具展示。

19.序标类道具内显示和交互调整优化。

20.“指挥官衣柜”界面服装染色相关显示调整优化。

21.“灰域探查

v3.0200_542:

【新增内容】

1.新增:“前线协议”系统,指挥官可通过完成每日任务和每周任务获取“前线协议进阶卡”,升级“前线协议”等级,领取丰厚奖励。

2.新增:“妖精重型制造”系统,“装备制造”-“重型制造”功能细化,拆分出可直接建造妖精的“妖精重型制造”。

*为了更好地进行优化,我们将在本次更新后暂时关闭“装备制造”-“重型制造”功能。若指挥官在更新期间有正在进行或未领取的“装备重型制造订单”,后续我们将通过邮件形式补发给指挥官。

3.新增:“头像框”系统,指挥官可自由选择已获得的头像框并进行搭配。

4.新增:“组织架构部门”升级功能,通过提升在编人数以及在编成员的等级,可提升对应部门等级,并获取执行方针增益效果。

5.新增:“作战指引功能”,在主线章节和限时活动的部分关卡中进行战斗时,将出现格琳娜的指引。

6.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地图背景“地狱公路”。

7.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地图背景更换功能,指挥官可在“拉弗伯雷兵棋”主界面和房间界面通过“外观”按钮更换地图背景。

8.新增:“拉弗伯雷兵棋”匹配界面交互优化,且段位突破上限后可解锁额外效果。

9.新增:资源加载界面增加手动校验修复资源的功能按钮。

【优化内容】

1.优化:游戏性能整体优化,流畅度提升,各类跳转功能优化。

2.优化:“任务”系统优化,“日常任务”中“每日任务”和“每周任务”模块调整优化。

3.优化:“装备强化”功能优化,进行装备强化时,被强化的装备可继承被消耗的装备的一部分经验。

4.优化:部分战术人形重创效果修复并重新启用。

5.优化:妖精天赋效果触发方式由原本一定概率触发天赋,并随妖精星级的提高而提升触发概率,调整为100%触发天赋,且随妖精星级的提高而提升天赋强度。

6.优化:“后勤支援”、“自律作战”作战结算界面展示优化,增加一键全体再次出征功能。

7.优化:“电容”电池领取优化,可领取电池的时间段调整为每日“10点~14点”和“18点~次日1点”。

8.优化:主线关卡和常驻活动关卡中,指挥官进行战术人形救援的成功率提升。

9.优化:“梯队编成”功能优化,梯队队长位空置时,系统将在该梯队中任选一位人形分配为队长。

10.优化:“赠送”功能优化,指挥官在给战术人形赠送“作战报告书”时,可直接输入需要赠送的数量进行批量赠送。

11.优化:“装备”详情界面显示优化。

12.优化:“重装部队”系统界面细节交互调整,显示优化。

13.优化:“重装部队”进行经验训练时可选择“立即完成”。

14.优化:“图鉴”中“战术人形”、“装备”和“妖精”的获取方式界面显示优化,增加跳转功能。

15.优化:战斗中人形位置移动操作体验调整优化。

16.优化:“重装部队”在关卡战斗中执行救援任务时的操作界面显示优化。

17.优化:“咖啡厅”系统优化,增加奖励预览功能。

18.优化:“邮件”系统界面显示优化。

19.优化:道具获取界面显示优化。

20.优化:“前进营地”战利品储物柜道具领取界面调整优化。

21.优化:“机密商店”界面显示优化,增加库存道具显示。

22.优化:“人形制造”、“装备制造”、“妖精重型制造”界面显示调整优化。

23.优化:未下载语音包时,可在图鉴中查看各个单位的台词列表。

24.优化:“清除缓存”功能优化,操作界面调整。

v3.0100_530:

【新增内容】

1.新增:“前线协议”系统,指挥官可通过完成每日任务和每周任务获取“前线协议进阶卡”,升级“前线协议”等级,领取丰厚奖励。

2.新增:“妖精重型制造”系统,“装备制造”-“重型制造”功能细化,拆分出可直接建造妖精的“妖精重型制造”。

*为了更好地进行优化,我们将在本次更新后暂时关闭“装备制造”-“重型制造”功能。若指挥官在更新期间有正在进行或未领取的“装备重型制造订单”,后续我们将通过邮件形式补发给指挥官。

3.新增:“头像框”系统,指挥官可自由选择已获得的头像框并进行搭配。

4.新增:“组织架构部门”升级功能,通过提升在编人数以及在编成员的等级,可提升对应部门等级,并获取执行方针增益效果。

5.新增:“作战指引功能”,在主线章节和限时活动的部分关卡中进行战斗时,将出现格琳娜的指引。

6.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地图背景“地狱公路”。

7.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地图背景更换功能,指挥官可在“拉弗伯雷兵棋”主界面和房间界面通过“外观”按钮更换地图背景。

8.新增:“拉弗伯雷兵棋”匹配界面交互优化,且段位突破上限后可

v2.0900_517:

1.新增:“指挥官综合能力评定手册”,指挥官们可以根据自己的生涯任务完成情况、各项游戏内容的参与程度等,实时查看自己的多维能力评定。

2.新增:“入职福利锚定构筑”,每位指挥官在职业生涯内,可通过【工厂】-【制造】-【锚定构筑】完成2次新人限定锚定构筑。

3.新增:“系统解锁支援礼包”。

4.新增:“重新战斗”功能,战斗中点击暂停,可直接选择重新开始本场战斗。

5.新增:“一键装配芯片”功能。

6.新增:“装备图鉴系统”。

7.新增:妖精图鉴增加来源信息和各星级属性预览功能。

8.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增扭蛋模块。

9.新增:“拉弗伯雷兵棋”房间空位常驻“AI房客”。

10.新增:“特种训练”作战关卡。

11.新增:“协助者”设置中设置协助者的同时可单独设置对应的基地背景。

12.新增:资料室设施“办公桌”新增立即完成功能。

少女前线日服玩家评论

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