VS更新时间:2024-11-15
侠客风云传online满V服是一款武侠角色扮演游戏,在游戏中玩家将体验不同的冒险人生,搭配属于自己的武侠阵容,让自己成为最强,同时该版本为满v版,玩家可以获得所有的顶级福利,让玩家实力更上一层楼。游戏中玩家将扮演一位初入江湖的少年,你将在这里完成一场意想不到的江湖历险,还拥有上百位角色任你招募,你可以自由搭配,强强联合,集齐特定侠客组合。
游戏特色
1、经典IP锻造,传承经典,延续大侠之路
由边锋出品的《侠客风云传Online》,是获得国内优质武侠IP《新武林群侠传》授权而研发的一款手游,游戏在致敬河洛工作室的基础上,进行了自主创新,保留了单机游戏中的回合制、六角战棋等游戏特色,并添加了卡牌、沙盒等元素,在传承经典的同时,可以探索更多的未知世界。
2、个性侠客养成,全新角色,首次惊艳亮相
百名侠客齐聚武林任你招募,自由搭配,强强联合!集齐特定侠客组合,更能达成独特加成效果,战斗中释放超强组合招式。单机游戏中的老友以及全新的江湖豪侠悉数登场,群侠结义伴你征战四方!在这里邂逅曾经耳熟能详的他和她,是否与你脑海中幻想的形象雷同呢?
3、沉浸精品剧情,丰富支线,出发隐藏任务
在游戏中,你将以“小虾米”的身份在武林中闯荡,完成一场意想不到的江湖历险。逍遥剑客,武林盟主或者是落魄的乞丐,都有可能成为结局。丰富的支线任务和隐藏剧情的触发,你的每一个决定都会对后续剧情走向造成影响,实现真正的高自由度。
4、正统武侠对战,排兵布阵,自由搭配武学
江湖自古风云涌,武林从来不寂寞!游戏内更有公会战、武林大会等丰富玩法,让你品味武侠世界的荡气回肠!见惯了冰心龙女仙气飘飘的样子,想不想知道她出阴狠招式的模样?玉萧老怪出招竟是逍遥剑法?策略搭配,挑战武林竞技场!赶快和好友一同加入,开启纯正武侠冒险吧!
游戏内阵容的平衡
团队当前的目的在于打造一款长线的武侠游戏,希望玩家能够在很长的时间内都能够获得比较良好的体验,而不是那种赚玩家一笔就跑路的无良手游厂商,所以我们有很多的规划来保证我们说的是有依据的。
需要保证玩家在任何时间购买的任何游戏内道具都是保值的,所以我们不会让早点进入游戏的侠客弱于后面进来的侠客。
其次,在具体实施上,我们希望游戏的玩法和阵容可以多元化,以满足玩家多元的养成选择和体验,并能延长游戏的寿命,但由于出卡速度受限等客观因素,导致可能在某一段时间内某种阵容会比较强势,故我们后面会在同一时期内尽量同时补强或是增加一些更有趣的机制来平衡阵容的强度。
另外,阵容平衡还涉及到了一定养成维度,即从玩家体验的角度看,单侠客养成深度较深,换将成本较高,故想达到阵容上的平衡会消耗较多的资源和时间。所以我们不再计划继续增加单侠客的养成深度,而是通过新养成系统拓宽养成面,让玩家更好的体验到阵容玩法的精髓之处。
最后,大家肯定因为不清楚新侠客对自己阵容的强度提升而纠结为难,所以我们会在未来推出“侠客体验”系统,每当新侠客上线以后,玩家将免费获得新侠客的7天体验权,可将其绑定玩家阵中任何一名侠客,共享养成程度(包括星级、觉醒等级等一切养成程度,但在同一阵容中两侠客仅可上阵一名)。我们希望能通过此系统,玩家能够在免费体验到新侠客的强度的同时也能及时了解这个侠客是否适合自己的阵容,然后再去理性的考虑是否需要入手,以此来提升用户体验。
游戏减负的优化
随着游戏的不断更新并推出新内容如何保持游戏长久的生命力是我们现在要做的最重要的工作,目的是让玩家在不同的时期都有新的玩法和思路,所以不管在每个阶段玩家都可以在游戏里体验到不同的乐趣。
但是这样又产生了新的问题,随着游戏上线时间越来越长,游戏内的玩法和活动也越来越多,大家每天在游戏内所花的时间就需要更多,久而久之便会产生重负感,我们自从游戏上线1年(19年7月)开始,就已经开始注重游戏的优化问题了,到现在已经分别新增了多个玩法的一键跳过、侠客管家一键扫荡等。
每当新增一个玩法同时,我们都会考虑将一些老的玩法加入侠客管家进行减负。整体上会让大家每日的在线时间维持在一个较为舒适的时间内。
更新内容
v12.00:
新增侠客:圣·仙音、玄漓公
新增阵法:弦外桃源阵、缺魂暗狱阵
新增武学:烈虎诀、东方宝典
v11.00:
更新中宣部实名认证
侠客风云传online满V服是一款武侠角色扮演游戏,在游戏中玩家将体验不同的冒险人生,搭配属于自己的武侠阵容,让自己成为最强,同时该版本为满v版,玩家可以获得所有的顶级福利,让玩家实力更上一层楼。游戏中玩家将扮演一位初入江湖的少年,你将在这里完成一场意想不到的江湖历险,还拥有上百位角色任你招募,你可以自由搭配,强强联合,集齐特定侠客组合。
游戏特色
1、经典IP锻造,传承经典,延续大侠之路
由边锋出品的《侠客风云传Online》,是获得国内优质武侠IP《新武林群侠传》授权而研发的一款手游,游戏在致敬河洛工作室的基础上,进行了自主创新,保留了单机游戏中的回合制、六角战棋等游戏特色,并添加了卡牌、沙盒等元素,在传承经典的同时,可以探索更多的未知世界。
2、个性侠客养成,全新角色,首次惊艳亮相
百名侠客齐聚武林任你招募,自由搭配,强强联合!集齐特定侠客组合,更能达成独特加成效果,战斗中释放超强组合招式。单机游戏中的老友以及全新的江湖豪侠悉数登场,群侠结义伴你征战四方!在这里邂逅曾经耳熟能详的他和她,是否与你脑海中幻想的形象雷同呢?
3、沉浸精品剧情,丰富支线,出发隐藏任务
在游戏中,你将以“小虾米”的身份在武林中闯荡,完成一场意想不到的江湖历险。逍遥剑客,武林盟主或者是落魄的乞丐,都有可能成为结局。丰富的支线任务和隐藏剧情的触发,你的每一个决定都会对后续剧情走向造成影响,实现真正的高自由度。
4、正统武侠对战,排兵布阵,自由搭配武学
江湖自古风云涌,武林从来不寂寞!游戏内更有公会战、武林大会等丰富玩法,让你品味武侠世界的荡气回肠!见惯了冰心龙女仙气飘飘的样子,想不想知道她出阴狠招式的模样?玉萧老怪出招竟是逍遥剑法?策略搭配,挑战武林竞技场!赶快和好友一同加入,开启纯正武侠冒险吧!
游戏内阵容的平衡
团队当前的目的在于打造一款长线的武侠游戏,希望玩家能够在很长的时间内都能够获得比较良好的体验,而不是那种赚玩家一笔就跑路的无良手游厂商,所以我们有很多的规划来保证我们说的是有依据的。
需要保证玩家在任何时间购买的任何游戏内道具都是保值的,所以我们不会让早点进入游戏的侠客弱于后面进来的侠客。
其次,在具体实施上,我们希望游戏的玩法和阵容可以多元化,以满足玩家多元的养成选择和体验,并能延长游戏的寿命,但由于出卡速度受限等客观因素,导致可能在某一段时间内某种阵容会比较强势,故我们后面会在同一时期内尽量同时补强或是增加一些更有趣的机制来平衡阵容的强度。
另外,阵容平衡还涉及到了一定养成维度,即从玩家体验的角度看,单侠客养成深度较深,换将成本较高,故想达到阵容上的平衡会消耗较多的资源和时间。所以我们不再计划继续增加单侠客的养成深度,而是通过新养成系统拓宽养成面,让玩家更好的体验到阵容玩法的精髓之处。
最后,大家肯定因为不清楚新侠客对自己阵容的强度提升而纠结为难,所以我们会在未来推出“侠客体验”系统,每当新侠客上线以后,玩家将免费获得新侠客的7天体验权,可将其绑定玩家阵中任何一名侠客,共享养成程度(包括星级、觉醒等级等一切养成程度,但在同一阵容中两侠客仅可上阵一名)。我们希望能通过此系统,玩家能够在免费体验到新侠客的强度的同时也能及时了解这个侠客是否适合自己的阵容,然后再去理性的考虑是否需要入手,以此来提升用户体验。
游戏减负的优化
随着游戏的不断更新并推出新内容如何保持游戏长久的生命力是我们现在要做的最重要的工作,目的是让玩家在不同的时期都有新的玩法和思路,所以不管在每个阶段玩家都可以在游戏里体验到不同的乐趣。
但是这样又产生了新的问题,随着游戏上线时间越来越长,游戏内的玩法和活动也越来越多,大家每天在游戏内所花的时间就需要更多,久而久之便会产生重负感,我们自从游戏上线1年(19年7月)开始,就已经开始注重游戏的优化问题了,到现在已经分别新增了多个玩法的一键跳过、侠客管家一键扫荡等。
每当新增一个玩法同时,我们都会考虑将一些老的玩法加入侠客管家进行减负。整体上会让大家每日的在线时间维持在一个较为舒适的时间内。
更新内容
v12.00:
新增侠客:圣·仙音、玄漓公
新增阵法:弦外桃源阵、缺魂暗狱阵
新增武学:烈虎诀、东方宝典
v11.00:
更新中宣部实名认证
现代海战最新版玩家评论
武器之王手游游戏挺好,挺休闲,也不逼氪,画风不错,内容也还行。。。。。。。。。刚玩没多久,
武器之王手游是我玩过灰常良心灰常棒的游戏之一,
玩了几天,觉得武器之王手游这个游戏的游戏性还是相当高的
武器之王手游游戏是好游戏,剧情,配乐,美术,平衡感觉都可以,游戏模式很多有意思的
武器之王手游玩了不到一年,体验很好,佛系养生游戏,
武器之王手游的美术做的真的很不错,第一次看到就挺喜欢的
真的很喜欢武器之王手游这个画风,剧情什么的也很不错,让我能耐下心来剧情一幕一幕的看
武器之王手游游戏画面精美,玩法也在不断改进
武器之王手游丰富精彩的剧情,超级好听的音乐,超级用心的细节
武器之王手游确实很好玩,但是就是玩不明白,出出教程最好