VS更新时间:2024-11-30
忍将手游是一款卡牌忍者风策略游戏,游戏人物融入各种忍者,玩家在游戏中将与忍者小伙伴一同上路,在前行的道路上不断升级,加强,去除羁绊。赶紧来2265安卓网下载试玩呗。
忍将手游内容介绍:
《忍将》是一款忍者风+策略类精品的游戏,玩家与忍者伙伴培养系统,添加羁绊设定,带领玩家体验忍者世界千奇的忍术、道具,与卡卡西,我爱罗等各色忍者结成羁绊,共同经历忍者世界。属于卡牌游戏。
忍将游戏人物介绍:
在游戏中小李、雏田、鹿丸、白、三忍等忍者可结成羁绊。
手里剑、苦无、七星剑等忍者、武器等可收集。
万花筒血轮眼秘传忍术。
角色:冬狮郎、白哉、剑八,死神。
忍将手游玩法系统介绍:
历练系统:
【抢夺残卷】--当拥有某个忍术的残章后,进入【历练】界面可以抢夺该忍术的其他残章,点击某个残章查看残章详细信息,抢夺残章需要消耗1点精力,战斗胜利后有一定概率获得该忍术的残章。
【残卷拼合】--完整的忍术需要数个残章拼合而成,当这个忍术的所有残章都收集齐时,可以点击拼合残章获得完整的忍术,同时相应残章将全部消失。
【血战系统】血战分4个级别,五人(队长等级11-15),六人(队长等级16-20),七人(队长等级21-25),八人(队长等级26级或以上)。玩家到达11级后,可在历练界面进行血战,通过与敌对的不同组合进行战斗,守护木叶,每通5关就会获得与星星数量相应的奖励,并每天给通关层数排名前20的各级别队长发放额外金币与银币奖励。
【尾兽系统】每天中午12点45分,玩家可在历练界面与一尾守鹤进行战斗,玩家每一次造成伤害均会获得“3颗培养丸(上限100)”与造成伤害值一半的“银币”奖励。击杀尾兽后,系统会对造成伤害前10名发放丰厚的培养丸与银币奖励,给尾兽最后一击的玩家更可以获得额外“50颗培养丸”与超级丰富的银币。
魂系统:
每个忍者有对应的魂,收集到一定数量的魂后,就可将相应的忍者转生,成为自己的伙伴。
当拥有一位忍者时,便不可再次获得此忍者,再次获得此忍者时,将自动转化为改忍者的魂,拥有一定数量的魂,可对此忍者进行突破,达到更高的境界。
伙伴系统:
游戏内有超过200名忍者可供玩家挑选,超人气忍者尽收掌中,忍者分为4个品质,神、上、中、下,神级最强,每位忍者都自带一个天赋忍术。
忍者的基本属性包括血(生命值)、灵(灵力,影响忍术伤害)、攻(基础攻击)、防(基础防御)
忍者之间存在羁绊系统,与忍者、忍术、忍具之间的羁绊可以增加忍者的实力。
玩家招募到忍者后可选择出战的忍者,上阵忍者最多可选8名。
忍者伙伴可装备武器、衣服、饰品各一,除天赋忍术外还可携带2种忍术。
忍界系统:
在这里将可以带领自己的忍者伙伴闯荡忍界,忍界中有数十个关卡,每个关卡都有相应的若干任务,每个关卡都是一段故事,还可碰到许多知名的忍者。
在忍界里可获得经验、金钱,还可以获得神奇的忍术、忍具等。甚至可以遇到不可思议的奇遇。
奇遇系统:
【奇遇规则】――游戏内闯荡忍界、开启宝箱、参与活动等操作都有几率触发奇遇。
【前辈指导】――在忍界里有可能碰到三忍,进行特训,可以让伙伴短时间里有显著的成长。
【八门遁甲】――玩家到达15级后,可点击忍者,然后选择右下角的瞳术之后就会看到在右下角增加了一个八门的选项,点击就可以进入八门遁甲界面。角色到达40级后,可与阿凯老师对战,才能打开第一门“开门”,紧接着只要你有查克拉就可以不断修炼打通经脉穴位啦。开通穴位可以增加:攻、防、血、灵、暴击、防爆、招架、命中、闪避、破甲 属性,另外值得一提的是,每当你为忍者打通一个门的全部穴位之后,还能获得额外的特殊效果及额外属性加成,让你的忍者更加强力。
【修行系统】玩家到达13级后,可在奇遇界面进入修行,每天每个玩家可以修行3次,并可通过强制修行更改修行的质量,玩家通过修行可以获得丰厚的银币及尾兽精魂。尾兽精魂用于队伍开通“晓之阵”增强伙伴属性。
忍将手游是一款卡牌忍者风策略游戏,游戏人物融入各种忍者,玩家在游戏中将与忍者小伙伴一同上路,在前行的道路上不断升级,加强,去除羁绊。赶紧来2265安卓网下载试玩呗。
忍将手游内容介绍:
《忍将》是一款忍者风+策略类精品的游戏,玩家与忍者伙伴培养系统,添加羁绊设定,带领玩家体验忍者世界千奇的忍术、道具,与卡卡西,我爱罗等各色忍者结成羁绊,共同经历忍者世界。属于卡牌游戏。
忍将游戏人物介绍:
在游戏中小李、雏田、鹿丸、白、三忍等忍者可结成羁绊。
手里剑、苦无、七星剑等忍者、武器等可收集。
万花筒血轮眼秘传忍术。
角色:冬狮郎、白哉、剑八,死神。
忍将手游玩法系统介绍:
历练系统:
【抢夺残卷】--当拥有某个忍术的残章后,进入【历练】界面可以抢夺该忍术的其他残章,点击某个残章查看残章详细信息,抢夺残章需要消耗1点精力,战斗胜利后有一定概率获得该忍术的残章。
【残卷拼合】--完整的忍术需要数个残章拼合而成,当这个忍术的所有残章都收集齐时,可以点击拼合残章获得完整的忍术,同时相应残章将全部消失。
【血战系统】血战分4个级别,五人(队长等级11-15),六人(队长等级16-20),七人(队长等级21-25),八人(队长等级26级或以上)。玩家到达11级后,可在历练界面进行血战,通过与敌对的不同组合进行战斗,守护木叶,每通5关就会获得与星星数量相应的奖励,并每天给通关层数排名前20的各级别队长发放额外金币与银币奖励。
【尾兽系统】每天中午12点45分,玩家可在历练界面与一尾守鹤进行战斗,玩家每一次造成伤害均会获得“3颗培养丸(上限100)”与造成伤害值一半的“银币”奖励。击杀尾兽后,系统会对造成伤害前10名发放丰厚的培养丸与银币奖励,给尾兽最后一击的玩家更可以获得额外“50颗培养丸”与超级丰富的银币。
魂系统:
每个忍者有对应的魂,收集到一定数量的魂后,就可将相应的忍者转生,成为自己的伙伴。
当拥有一位忍者时,便不可再次获得此忍者,再次获得此忍者时,将自动转化为改忍者的魂,拥有一定数量的魂,可对此忍者进行突破,达到更高的境界。
伙伴系统:
游戏内有超过200名忍者可供玩家挑选,超人气忍者尽收掌中,忍者分为4个品质,神、上、中、下,神级最强,每位忍者都自带一个天赋忍术。
忍者的基本属性包括血(生命值)、灵(灵力,影响忍术伤害)、攻(基础攻击)、防(基础防御)
忍者之间存在羁绊系统,与忍者、忍术、忍具之间的羁绊可以增加忍者的实力。
玩家招募到忍者后可选择出战的忍者,上阵忍者最多可选8名。
忍者伙伴可装备武器、衣服、饰品各一,除天赋忍术外还可携带2种忍术。
忍界系统:
在这里将可以带领自己的忍者伙伴闯荡忍界,忍界中有数十个关卡,每个关卡都有相应的若干任务,每个关卡都是一段故事,还可碰到许多知名的忍者。
在忍界里可获得经验、金钱,还可以获得神奇的忍术、忍具等。甚至可以遇到不可思议的奇遇。
奇遇系统:
【奇遇规则】――游戏内闯荡忍界、开启宝箱、参与活动等操作都有几率触发奇遇。
【前辈指导】――在忍界里有可能碰到三忍,进行特训,可以让伙伴短时间里有显著的成长。
【八门遁甲】――玩家到达15级后,可点击忍者,然后选择右下角的瞳术之后就会看到在右下角增加了一个八门的选项,点击就可以进入八门遁甲界面。角色到达40级后,可与阿凯老师对战,才能打开第一门“开门”,紧接着只要你有查克拉就可以不断修炼打通经脉穴位啦。开通穴位可以增加:攻、防、血、灵、暴击、防爆、招架、命中、闪避、破甲 属性,另外值得一提的是,每当你为忍者打通一个门的全部穴位之后,还能获得额外的特殊效果及额外属性加成,让你的忍者更加强力。
【修行系统】玩家到达13级后,可在奇遇界面进入修行,每天每个玩家可以修行3次,并可通过强制修行更改修行的质量,玩家通过修行可以获得丰厚的银币及尾兽精魂。尾兽精魂用于队伍开通“晓之阵”增强伙伴属性。
朵拉和小狗冒险记游戏玩家评论
无所事事的时代这个游戏真心不错,
无所事事的时代整体不错,剧情丰富,可玩性挺高
无所事事的时代游戏创意十足,个人也比较喜欢这样风格,玩了很久,就是觉得玩法在多样一点就好了!
不知道说什么好,无所事事的时代这游戏剧情,立绘,音乐,战斗系统啥都好
怎么说呢,虽然缺点有很多,但是目前无所事事的时代游戏的模式还是让人眼前一亮,先玩一段时间再说
无所事事的时代刚玩了会蛮好玩,玩法新颖,希望继续优化该游戏
无所事事的时代这个游戏还是很有意思的,游戏背景挺大的,
无所事事的时代是一款好游戏,内容很多
以前就玩過无所事事的时代,如今會來感覺可玩性變得更高了
入坑无所事事的时代一星期了,非常有意思的游戏,