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热血传说之重装复古VS恶果之地免费版

热血传说之重装复古

热血传说之重装复古

  • 分类:手游
  • 类别:
  • 搜索人气:30
  • 玩家打分:9.6
  • 推荐指数:
恶果之地免费版

恶果之地免费版

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:20
  • 玩家打分:9
  • 推荐指数:
闻创游艺网热血传说之重装复古和热血传说之重装复古两款游戏都是比较热门好玩的手游,它们各有特点和优势。热血传说之重装复古玩家搜索人气30,热血传说之重装复古玩家搜索人气20,相比热血传说之重装复古这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-11-16

热血传说之重装复古游戏介绍

恶果之地免费版是一款Q萌风格的Roguelite射击游戏,由steam同名游戏移植,玩法类似于元气骑士,完美复刻端游恢弘的世界观及玩法,同样以围绕着深入敌人的巢穴,打败形色各异的水果敌人,探寻这个世界背后的秘密为目标主旨,并赋予更直观、易上手的遥感触屏操作,让你在掌中即可尽享到无与伦比的精品2D射击游戏体验。

故事背景

『多年以后,人类看着植物站上食物链的顶端,准会想起自己那长久以来的无知与傲慢……

当所有的植物都开始进化成动物,长出手脚,拥有智能,人类才意识到那些原本只会光合作用的藤条们的威胁。没有人知道为何植物会在这么短的时间里完成了动物数亿年的进化,更没有人知道它们的目标是什么。唯一确定的是,这是人类站上食物链顶端以来最难以置信的一次挑战。

游戏特色

- RogueLike元素,随机组合的场景,宝物,怪物。

- 各具特色的武器和道具。

- 独特的画面质感,丰富的细节表现。

- 扩建营地并解锁更多功能。

- 支持单人游戏和本地合作。

游戏亮点

1、独特创意吸引人

设定与玩法独特创新,让玩家在游戏中体验到前所未有的游戏乐趣,成为游戏的一大优势。

2、可爱画风和角色设计

采用Q萌的卡通画风,角色和敌人都十分可爱,增加了游戏的可爱感和吸引力。

3、策略性的战斗

合理选择战斗策略,击败不同类型的水果敌人,体验紧张刺激的战斗体验。

4、丰富的升级系统

玩家可以升级角色技能、解锁新的武器和道具,增加了游戏的深度和长久性。

角色介绍

(1)植物学家-阿尔法

血量:10(0级)-12(1级)-14(4级) 非常厚实的血量,提供了较强的容错率

精力:1-2(2级后)正常恢复速度 1次够用,2级就可拿到第二次闪避,提供了较好的闪避能力

被动:复活一次(无等级提升)

评价:优点:下限很高,可以看作20/24/28血的一个角色,受伤时会有短暂无敌因此基本不用担心突然暴毙,为新手提供了较好的容错(吃汉堡也不会觉得亏的角色2333)。

缺点:上限不高,对于高手来说有可能全程通关都没有通过死亡触发被动Orz(恶魔机:来啊快活啊)。被动对伤害输出没有直接提升。

主动:豌豆射手(3级前)-延长时间(3级时)-速射(5级时)-重炮射手(6级时)-召唤两次(7级时)

评价:良好的持续时间、非常稳定且平滑的输出、当2个豌豆射手同时覆盖时输出非常可观,技能期间自身可以专注走位。缺点可能是豌豆射程有限、会被磁力蘑菇吸引、CD中长

武器徽章相性与可能的注意项:

(1)徽章方面:高血量使他能更好的配合受伤消弹或者受伤眩晕敌人等徽章,进一步提高存活

(2)武器与模块方面:主动被动皆无影响,正常选择即可,伤害减技能CD需求度中上可看个人喜好。武器种类方面也无特别需求

(3)血量实在用不完又缺钱的话可以找恶魔机把血卖掉(较亏)

综合评价:阿尔法得益于优秀的血量和被动天赋的加持,他是一个对于新手来说非常容易上手的角色,主动技能在几次提升后也有比较可观的DPS,不挑武器和模块,武器伤害无主被动加持因而上限不高,推图有着虽不特别出色但是很稳定的表现。BOSS RUSH方面,表现一般,很多时候是比输出看自己和BOSS谁先倒下。缺乏消弹和回复能力。

推图评分6.5/10 BR评分7/10

(2)拳击手-怦怦

血量:6(0级)-7(2级)-8(5级)

精力:1 正常恢复速度 次数不多,掌握好后够用

被动:拥有一个自动恢复的护盾(分别在1级和4级时加快恢复速度)

评价:优点:上限极高,广泛的好评。不管收到什么伤害一次都最多只会掉一个护盾,因此护盾具有良好的价值。破盾后会有短暂的无敌+两次等级提升带来的护盾恢复缩减,使得护盾有着很高的覆盖率,只要不是连续中弹,很多时候都能形成受伤破盾-短暂无敌-略微走位-护盾恢复又能承受伤害的局面,非常无解

前期敌人子弹频率低,给了护盾恢复充足的时间,后期敌人子弹疼,又间接提高了护盾的价值

缺点:硬要说有什么缺点的话,可能就是拾取的护盾会排在自身自动恢复的护盾之前吧,有时会有点心疼

主动:战争践踏(不是)震晕周围的敌人(3级前)-加大范围(3级时)-延长眩晕(6级时)-会清除周围的弹幕(7级时)

评价:7级前可能感觉一般般,很多时候用于防止近身和补一些伤害。前面的提升都是铺垫,7级时的提升非常质变,大范围的消弹,控制好穿插闪避+主动技能消子弹+自动恢复护盾的节奏,能有非常夸张的生存能力

武器徽章相性与可能的注意项:

(1)徽章方面:没什么特别需要的徽章。但是对于受伤消弹、免疫减速免疫中毒、增加一次技能使用次数等徽章又都有还算不错的相性

(2)武器与模块方面:主动被动皆无影响,正常选择即可,伤害减技能CD需求度中上可看个人喜好。武器种类方面也无特别需求

(3)稍微注意一下地形陷阱、注意不要快速连续受伤,因为在护盾充能完成前再次受伤会重置护盾读条。新手可以有护盾时输出,破盾龟一波等盾恢复了再上去输出

综合评价:非常强力的角色,她的生存能力和续航方面都非常可怕,掌握好技能后上限很高,应对多种状况都能得心应手。在BOSSRUSH这种缺乏续航的环境中非常宝贵。但是输出方面无主被动加持,依赖良好的武器和合理的模块搭配来提供输出,在高星的推图没拿到合适武器的前期输出比较乏力。非常值得升到7级。

推图评分9/10 BR评分9/10

武器排行

第一名:加特林(连射远程类,第二关沙漠可刷)

上榜原因:拿到就充满热血的一把枪,不服就是干,进场点住攻击键,一管子弹打完捡盒子就行

基本武器槽(必点):精准

进阶武器槽(有就选):弹夹、暴击

满配(以boss连战6槽):弹夹(第二个)、攻速、换弹

第二名:飞贼枪(单发远程类,第一关可刷)

上榜原因:你学会躲个角落不停往外开火,就学会了飞贼的精髓

基本:精准

进阶:攻速、换弹

满配:弹夹、暴击、攻击

第三名:突突枪(连射远程类,目前我只在第四关遇到过)

上榜原因:突突突突,突突突突,教你们,拿到碰墙反弹后,第一枪往墙上打

基本:精准

进阶:攻速、碰墙反弹

满配:弹夹、暴击、换弹

第四名:速射散弹枪(连射远程类,全关可刷)

上榜原因:美玲机甲专属,因为在机甲手里太强力能和加特林一拼不上榜说不过去(ps:玩别的选手千万别拿)

基本:精准

进阶:换弹、暴击

满配:暴击伤害、攻速、范围

第五名:榴莲王权杖(连射远程类,解锁后打第三关榴莲有几率掉落)

上榜原因:又小又多,密密麻麻的榴莲子配上精准打击到你的脸上

基本:精准

进阶:攻速、弹夹

满配:攻击、暴击、换弹

第六名:西瓜杀手(近战远程类,解锁后打第一关西瓜有几率掉落)

上榜原因:有着近战挡子弹优势的同时蓄力可以远程打击,放风筝的不二武器(这个游戏不需要放风筝莽就完事了,教你哦,蓄力贴脸砍,一刀99+)

基本:攻速

进阶:反弹子弹、攻击

满配:暴击、暴击伤害、攻速(配两个攻速,不用蓄力贴脸莽就完事了)

第七名:追踪火箭弹(单发远程类,第三关以后可刷)

上榜原因:你别看是单发远程就瞧不起人家,追踪火箭弹三连发一次,弹夹却是10个,唯一一把可以弹夹变成-2的武器

基本:攻速

进阶:暴击、换弹

满配:暴击伤害、攻击、暴击爆炸

第八名:激光剑(近战,第三关以后可刷)

上榜原因:自带反子弹的近战武器,帅的同时伤害高的一批

基本:攻速

进阶:攻速(加起来六星哦)、攻击范围

满配:攻击、暴击、暴击伤害

第九名:双用小喇叭(连发远程类,全关可刷)

上榜原因:我也不知道为什么,但这把枪伤害就是高

基本:基准

进阶:暴击、攻速

满配:弹夹、换弹、暴击伤害

第十名:菠萝手雷(特殊类,我在第二关商店找到的)

上榜原因:特殊类总要有一个榜单吧,而且这个手雷的上限极高,说出来你可能不信我曾经三个手雷把boss秒了(真事,蓄力丢,都丢boss脚下)

基本:暴击

进阶:攻击、暴击伤害

满配:攻击(六星)、暴击伤害(六星)、暴击爆炸

热血传说之重装复古玩家评论

南征北战

皮卡堂之精灵王者官方版游戏的音乐,画面和剧情都很棒,真的是爱了。

茉茉ml

皮卡堂之精灵王者官方版游戏的画风和故事剧情都很棒,,希望后续能够更加精彩

卫子

皮卡堂之精灵王者官方版游戏画风特别好看,也遇见了很多有趣的朋友,虽然也走了一些,但是我也会坚持的玩下去的

橘子蕉

皮卡堂之精灵王者官方版可玩性高

维夏

皮卡堂之精灵王者官方版玩了一个月,觉得超乎意料的不错。感觉对比现在的其他游戏,不管是画面还是不逼氪程度都很爱。

岂止于大

皮卡堂之精灵王者官方版是我玩的所有游戏中时间最长的一款游戏,画风也很美

阿新

皮卡堂之精灵王者官方版总之画面啥的都超级喜欢啦

姁姁

皮卡堂之精灵王者官方版总体来说 画质是非常好的,

打豆豆

皮卡堂之精灵王者官方版太爽了,体验感非常好

王晓茹是憨熊。

皮卡堂之精灵王者官方版画面和音效都不错,内容挺丰富,剧情也可以,给个五星

恶果之地免费版游戏介绍

恶果之地免费版是一款Q萌风格的Roguelite射击游戏,由steam同名游戏移植,玩法类似于元气骑士,完美复刻端游恢弘的世界观及玩法,同样以围绕着深入敌人的巢穴,打败形色各异的水果敌人,探寻这个世界背后的秘密为目标主旨,并赋予更直观、易上手的遥感触屏操作,让你在掌中即可尽享到无与伦比的精品2D射击游戏体验。

故事背景

『多年以后,人类看着植物站上食物链的顶端,准会想起自己那长久以来的无知与傲慢……

当所有的植物都开始进化成动物,长出手脚,拥有智能,人类才意识到那些原本只会光合作用的藤条们的威胁。没有人知道为何植物会在这么短的时间里完成了动物数亿年的进化,更没有人知道它们的目标是什么。唯一确定的是,这是人类站上食物链顶端以来最难以置信的一次挑战。

游戏特色

- RogueLike元素,随机组合的场景,宝物,怪物。

- 各具特色的武器和道具。

- 独特的画面质感,丰富的细节表现。

- 扩建营地并解锁更多功能。

- 支持单人游戏和本地合作。

游戏亮点

1、独特创意吸引人

设定与玩法独特创新,让玩家在游戏中体验到前所未有的游戏乐趣,成为游戏的一大优势。

2、可爱画风和角色设计

采用Q萌的卡通画风,角色和敌人都十分可爱,增加了游戏的可爱感和吸引力。

3、策略性的战斗

合理选择战斗策略,击败不同类型的水果敌人,体验紧张刺激的战斗体验。

4、丰富的升级系统

玩家可以升级角色技能、解锁新的武器和道具,增加了游戏的深度和长久性。

角色介绍

(1)植物学家-阿尔法

血量:10(0级)-12(1级)-14(4级) 非常厚实的血量,提供了较强的容错率

精力:1-2(2级后)正常恢复速度 1次够用,2级就可拿到第二次闪避,提供了较好的闪避能力

被动:复活一次(无等级提升)

评价:优点:下限很高,可以看作20/24/28血的一个角色,受伤时会有短暂无敌因此基本不用担心突然暴毙,为新手提供了较好的容错(吃汉堡也不会觉得亏的角色2333)。

缺点:上限不高,对于高手来说有可能全程通关都没有通过死亡触发被动Orz(恶魔机:来啊快活啊)。被动对伤害输出没有直接提升。

主动:豌豆射手(3级前)-延长时间(3级时)-速射(5级时)-重炮射手(6级时)-召唤两次(7级时)

评价:良好的持续时间、非常稳定且平滑的输出、当2个豌豆射手同时覆盖时输出非常可观,技能期间自身可以专注走位。缺点可能是豌豆射程有限、会被磁力蘑菇吸引、CD中长

武器徽章相性与可能的注意项:

(1)徽章方面:高血量使他能更好的配合受伤消弹或者受伤眩晕敌人等徽章,进一步提高存活

(2)武器与模块方面:主动被动皆无影响,正常选择即可,伤害减技能CD需求度中上可看个人喜好。武器种类方面也无特别需求

(3)血量实在用不完又缺钱的话可以找恶魔机把血卖掉(较亏)

综合评价:阿尔法得益于优秀的血量和被动天赋的加持,他是一个对于新手来说非常容易上手的角色,主动技能在几次提升后也有比较可观的DPS,不挑武器和模块,武器伤害无主被动加持因而上限不高,推图有着虽不特别出色但是很稳定的表现。BOSS RUSH方面,表现一般,很多时候是比输出看自己和BOSS谁先倒下。缺乏消弹和回复能力。

推图评分6.5/10 BR评分7/10

(2)拳击手-怦怦

血量:6(0级)-7(2级)-8(5级)

精力:1 正常恢复速度 次数不多,掌握好后够用

被动:拥有一个自动恢复的护盾(分别在1级和4级时加快恢复速度)

评价:优点:上限极高,广泛的好评。不管收到什么伤害一次都最多只会掉一个护盾,因此护盾具有良好的价值。破盾后会有短暂的无敌+两次等级提升带来的护盾恢复缩减,使得护盾有着很高的覆盖率,只要不是连续中弹,很多时候都能形成受伤破盾-短暂无敌-略微走位-护盾恢复又能承受伤害的局面,非常无解

前期敌人子弹频率低,给了护盾恢复充足的时间,后期敌人子弹疼,又间接提高了护盾的价值

缺点:硬要说有什么缺点的话,可能就是拾取的护盾会排在自身自动恢复的护盾之前吧,有时会有点心疼

主动:战争践踏(不是)震晕周围的敌人(3级前)-加大范围(3级时)-延长眩晕(6级时)-会清除周围的弹幕(7级时)

评价:7级前可能感觉一般般,很多时候用于防止近身和补一些伤害。前面的提升都是铺垫,7级时的提升非常质变,大范围的消弹,控制好穿插闪避+主动技能消子弹+自动恢复护盾的节奏,能有非常夸张的生存能力

武器徽章相性与可能的注意项:

(1)徽章方面:没什么特别需要的徽章。但是对于受伤消弹、免疫减速免疫中毒、增加一次技能使用次数等徽章又都有还算不错的相性

(2)武器与模块方面:主动被动皆无影响,正常选择即可,伤害减技能CD需求度中上可看个人喜好。武器种类方面也无特别需求

(3)稍微注意一下地形陷阱、注意不要快速连续受伤,因为在护盾充能完成前再次受伤会重置护盾读条。新手可以有护盾时输出,破盾龟一波等盾恢复了再上去输出

综合评价:非常强力的角色,她的生存能力和续航方面都非常可怕,掌握好技能后上限很高,应对多种状况都能得心应手。在BOSSRUSH这种缺乏续航的环境中非常宝贵。但是输出方面无主被动加持,依赖良好的武器和合理的模块搭配来提供输出,在高星的推图没拿到合适武器的前期输出比较乏力。非常值得升到7级。

推图评分9/10 BR评分9/10

武器排行

第一名:加特林(连射远程类,第二关沙漠可刷)

上榜原因:拿到就充满热血的一把枪,不服就是干,进场点住攻击键,一管子弹打完捡盒子就行

基本武器槽(必点):精准

进阶武器槽(有就选):弹夹、暴击

满配(以boss连战6槽):弹夹(第二个)、攻速、换弹

第二名:飞贼枪(单发远程类,第一关可刷)

上榜原因:你学会躲个角落不停往外开火,就学会了飞贼的精髓

基本:精准

进阶:攻速、换弹

满配:弹夹、暴击、攻击

第三名:突突枪(连射远程类,目前我只在第四关遇到过)

上榜原因:突突突突,突突突突,教你们,拿到碰墙反弹后,第一枪往墙上打

基本:精准

进阶:攻速、碰墙反弹

满配:弹夹、暴击、换弹

第四名:速射散弹枪(连射远程类,全关可刷)

上榜原因:美玲机甲专属,因为在机甲手里太强力能和加特林一拼不上榜说不过去(ps:玩别的选手千万别拿)

基本:精准

进阶:换弹、暴击

满配:暴击伤害、攻速、范围

第五名:榴莲王权杖(连射远程类,解锁后打第三关榴莲有几率掉落)

上榜原因:又小又多,密密麻麻的榴莲子配上精准打击到你的脸上

基本:精准

进阶:攻速、弹夹

满配:攻击、暴击、换弹

第六名:西瓜杀手(近战远程类,解锁后打第一关西瓜有几率掉落)

上榜原因:有着近战挡子弹优势的同时蓄力可以远程打击,放风筝的不二武器(这个游戏不需要放风筝莽就完事了,教你哦,蓄力贴脸砍,一刀99+)

基本:攻速

进阶:反弹子弹、攻击

满配:暴击、暴击伤害、攻速(配两个攻速,不用蓄力贴脸莽就完事了)

第七名:追踪火箭弹(单发远程类,第三关以后可刷)

上榜原因:你别看是单发远程就瞧不起人家,追踪火箭弹三连发一次,弹夹却是10个,唯一一把可以弹夹变成-2的武器

基本:攻速

进阶:暴击、换弹

满配:暴击伤害、攻击、暴击爆炸

第八名:激光剑(近战,第三关以后可刷)

上榜原因:自带反子弹的近战武器,帅的同时伤害高的一批

基本:攻速

进阶:攻速(加起来六星哦)、攻击范围

满配:攻击、暴击、暴击伤害

第九名:双用小喇叭(连发远程类,全关可刷)

上榜原因:我也不知道为什么,但这把枪伤害就是高

基本:基准

进阶:暴击、攻速

满配:弹夹、换弹、暴击伤害

第十名:菠萝手雷(特殊类,我在第二关商店找到的)

上榜原因:特殊类总要有一个榜单吧,而且这个手雷的上限极高,说出来你可能不信我曾经三个手雷把boss秒了(真事,蓄力丢,都丢boss脚下)

基本:暴击

进阶:攻击、暴击伤害

满配:攻击(六星)、暴击伤害(六星)、暴击爆炸

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