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昆塔盒子总动员VS将军的荣耀3破解版关卡全开无限勋章

昆塔盒子总动员

昆塔盒子总动员

  • 分类:手游
  • 类别:动作游戏
  • 搜索人气:19
  • 玩家打分:9.6
  • 推荐指数:
将军的荣耀3破解版关卡全开无限勋章

将军的荣耀3破解版关卡全开无限勋章

  • 分类:手游
  • 类别:策略塔防
  • 搜索人气:27
  • 玩家打分:9.8
  • 推荐指数:
闻创游艺网昆塔盒子总动员和昆塔盒子总动员两款游戏都是比较热门好玩的动作游戏手游,它们各有特点和优势。昆塔盒子总动员玩家搜索人气19,昆塔盒子总动员玩家搜索人气27,相比将军的荣耀3破解版关卡全开无限勋章这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-11-23

昆塔盒子总动员游戏介绍

将军的荣耀3破解版关卡全开无限勋章是一款好玩的策略战棋手游,游戏经过内购破解,玩家可以尽享无限勋章以及关卡全部开放的内容,随意购买任何将领的快乐!在游戏中主要是以二战时代作为背景,在这里你将会邂逅许多在战争世纪十分出名的将军,如麦克阿瑟、蒙哥马利、艾森豪威尔等近百位名将,你可以将他们收入你的麾下为你战斗,此外还有诸多不同类型的战争模式等待你的挑战!

游戏特色

1、实时混战的单位超过10万部队,包括地理、地形、运输、物资供应、外交等战争要素。

2、经典的第二次世界大战再次恢复。我们成为了当时的指挥者,带领大家取得了最辉煌的成绩。

3、和十万以上部队单位即时混战,包含地缘、地形、运输、补给、外交等多种战争元素。

4、经典的二战战役再度还原出来,我们成为当时的指挥官,带领大家取得最辉煌的战果。

5、你可以在地图里面看清楚敌人的进攻位置来进行防御阻击,同时你也可以反击你的敌人。

新手攻略

1.不能爆兵,导致买多的坦克将,没那么多坦克。我只买了古和蒙,目前打到1941东线,够用了。

2.特种兵,似乎只能装备一格兵力,第一格兵力被打掉,就没了。战役中,意义只能说一般。

3.升兵种好像比较有用。

4.将领好像没有军衔和血量一说,瓦图丁和曼帅血量好像是一样的。技能不一样。

5.空军好像挺便宜的。

6.援军好像每次都是计划经济,而且要等几个回合,慢慢才能用。所以要计划好。

7.挺喜欢本作的,将2的幻想剧情没劲,本作把将1的有些战役再细化了。挺好,满经玩的。要是有远东战场,朝鲜战场就更好了。

整体来说,这一作的战役做的很不错

能灵活用步炮组合

轴心象式、同盟喀秋莎:永远的神

集团军做的有点呆,41年的还没打

那个类似征罗远征的联合战线也还没动

嗯,总算是暂时通关了吧

将领选择推荐

(一)将领选择

首先说将领。应先明确,本作主力仍为装甲和火炮。理由无需多言,从实战阵型来看,原则上装甲冲前排顶住火力、趁势收割,火炮后排先手输出减轻前排压力,这是典型的配置。

虽然说步兵这作作用有大幅提升,但仍取代不了坦炮的地位。理由在于,步兵防御低,对阵火炮、装甲单位轻易就败下阵来。诚然步兵补充更为方便,但是可能等不到你补充,你就已经被干趴了。所以步兵往往起辅助作用,例如空降占领战略要地,突袭收割残血,建立工事辅助主力部队输出。步兵也有少数例外充当主力,例如抢滩登陆,或者守岛,不必多言。

综上,买将应以炮、坦为主要方向。

1、大致思路

每个阵营原则上要有两坦、两炮、一步、一海、一空,这样你可以打得比较省力,大佬除外。注意,太平洋某些场合你可能需要多一个步或多一个海,这个自己调整。

此外很重要的一点就是,不要买兼职将。例如斯徒登特,很多人觉得他好牛逼,又能空袭,又能步兵空降,但其实他比较鸡肋。如果蹲机场当空将使,没有任何增加空袭伤害的技能;如果当步将使,拿去空降后打人又打不出什么伤害。换言之,兼职将一般不可取,两面兼顾只会泯然众人。

2、坦将

轴心古德里安,曼施坦因,e社门面,不用赘言。打到北非如果再入一个隆美尔,会轻松不少。同盟蒙哥马利、巴顿,用过都说好,只是不如轴心一方强势,打法也不同。

巴顿与蒙哥马利孰优孰劣存在争论。我以为,巴顿更占上风。蒙哥马利的优势在于机械师,补充快,不烧钱;巴顿在于防反击,而且能快速击破敌方特种部队,这就相当于间接减少了对方攻击力和防御力,进而提高了自己的输出和生存能力,补兵的频率也可稍微下降。对比起来,蒙哥马利的王牌部队稍显鸡肋,总体输出不足;巴顿输出较高,且能保血,自然略优。虽然蒙哥马利可以上重坦,重坦对续航能力要求没那么高,但上重坦的机会比较少,且这样一来机械师的作用也相对减少了。所以机械师和重坦的高续航能力之间其实是有矛盾的。而且即使上重坦输出也不会太高。比较关键的一点是,单位补充部队时经验会降,所以频繁补充部队不如先下手为强干掉敌人,从这个角度讲,巴顿也是赢的。

不推荐罗科索夫斯基、霍特等。罗本身伤害不高,打步兵都有点乏力,且自带连击,又没有闪电战,连多几下可能都会被对方反击而死。这样看来,一个反装甲弥补不了他的缺陷。当然不是说罗很菜,只是相比起差不多价位的古德里安等人,确实性价比不高。霍特也有很多人觉得不错,但是第一,缺乏输出技能,打人不痛不痒,试图靠侦查和王牌部队来积累经验提升战力简直要等到猴年马月;第二,没有防御技能,也不能当好一个合格的前排肉盾。因为,你如果侦查到敌人,往往是下回合要被集火的。

3、炮将

轴心里布,同盟朱可夫、戈沃罗夫。其他可以不必考虑。但是里布腿短,很多时候跟不上前锋的推进速度,只能吃灰。

4、海将

轴心邓尼茨,同盟尼米兹,不必多言。蒙巴顿用处不大,章多闲得慌可以买。因为,自动回血技能真的十分鸡肋。南云作为轴心二海比同盟二海蒙巴顿强太多,但在邓尼茨面前还是有些逊色。之所以这样说,是因为邓尼茨的预警和狼群两个技能在海战中收益最高。如果有闲钱,南云+邓尼茨扎堆输出会非常可观。相比之下,同盟一侧的海战就显得弱鸡了。

5、空将

轴心山本,同盟哈尔西。同盟道丁比较折中,虽然他是唯一的空军五星,但是只有两个空袭技能,不如山本。到道丁有个伞兵,紧急情况下指挥步兵空降一波偷城也还是可以的,只是千载难逢而已。所以道丁一般不上航母,上步兵就好。不过跟阿诺德比起来,道丁即使上航母也比他强就是了。

另外山本和哈尔西第三章才出,实在等不及就买凯塞林和道丁吧,这样第三章再买山本和哈尔西会打得更轻松。

6、步将

最后讲步将吧。步将选择比较多,个人认为轴心山下,同盟艾森豪、麦克阿瑟、斯利姆。龙德施泰特看似有个补给掠夺能吸血,但实测作用比较小,不如直接补兵来得快。这个技能位置还不如留给其他输出技能。山下应该是本作步兵单兵能力之王,攻守兼备,不二选择。麦克阿瑟输出比较暴力,但生存能力相比欠佳,应注意先让前排吸引火力。斯利姆我感觉很不错,因为预备队的原因,生存能力很强,在太平洋上守岛游刃有余,此外输出也不赖。

不推荐华西列夫斯基、科涅夫、牛岛和栗林。华技能比较鸡肋,王牌部队就不说了,人海战术……步兵要什么时候才能比别人多一编呢,人家一两发下来你就残了,此外街巷战用处也不多;科涅夫,著名的“步炮双杰”,但兼职将地位如何我上面已经说了;牛岛,步兵拿去侦查,恐怕下回合就没了,当然你科技全满特种部队全满当我没说;栗林,腿短如此,守岛小能手,不愧“硫磺岛战神”。注意,步兵腿短是很致命的,因为步兵作为辅助单位,腿短什么也干不成,偷袭不成,收割不成,就只能拿来守城。

昆塔盒子总动员玩家评论

Roger黑夜

战斗专家没有体力限制,没有PVP。只有优秀的剧本,精美的原画

红红的太阳

战斗专家是一款我玩过少有的能称得上是“有趣”的游戏。

墨染珉锡

战斗专家开服玩到现在了,游戏体验还是不错的

心殇

战斗专家是我玩过最优秀而且最好玩的一款游戏

蜂蜜柚子茶

战斗专家剧情很有意思,角色配合玩法非常丰富

中原

我觉得战斗专家创意和玩法真的新颖鸭

豆兽

战斗专家还不错,反正我是比较喜欢的,感觉体验啥的都还不错。质感也不错。

沧海为水

战斗专家游戏还是不错的,游戏剧情不错,人物建模精美,玩法还挺新颖

?再见如故

战斗专家很棒,闲的时候玩一玩,

好不容易

初体验游戏,感觉战斗专家玩法不枯燥,尤其配乐轻松不做作。

将军的荣耀3破解版关卡全开无限勋章游戏介绍

将军的荣耀3破解版关卡全开无限勋章是一款好玩的策略战棋手游,游戏经过内购破解,玩家可以尽享无限勋章以及关卡全部开放的内容,随意购买任何将领的快乐!在游戏中主要是以二战时代作为背景,在这里你将会邂逅许多在战争世纪十分出名的将军,如麦克阿瑟、蒙哥马利、艾森豪威尔等近百位名将,你可以将他们收入你的麾下为你战斗,此外还有诸多不同类型的战争模式等待你的挑战!

游戏特色

1、实时混战的单位超过10万部队,包括地理、地形、运输、物资供应、外交等战争要素。

2、经典的第二次世界大战再次恢复。我们成为了当时的指挥者,带领大家取得了最辉煌的成绩。

3、和十万以上部队单位即时混战,包含地缘、地形、运输、补给、外交等多种战争元素。

4、经典的二战战役再度还原出来,我们成为当时的指挥官,带领大家取得最辉煌的战果。

5、你可以在地图里面看清楚敌人的进攻位置来进行防御阻击,同时你也可以反击你的敌人。

新手攻略

1.不能爆兵,导致买多的坦克将,没那么多坦克。我只买了古和蒙,目前打到1941东线,够用了。

2.特种兵,似乎只能装备一格兵力,第一格兵力被打掉,就没了。战役中,意义只能说一般。

3.升兵种好像比较有用。

4.将领好像没有军衔和血量一说,瓦图丁和曼帅血量好像是一样的。技能不一样。

5.空军好像挺便宜的。

6.援军好像每次都是计划经济,而且要等几个回合,慢慢才能用。所以要计划好。

7.挺喜欢本作的,将2的幻想剧情没劲,本作把将1的有些战役再细化了。挺好,满经玩的。要是有远东战场,朝鲜战场就更好了。

整体来说,这一作的战役做的很不错

能灵活用步炮组合

轴心象式、同盟喀秋莎:永远的神

集团军做的有点呆,41年的还没打

那个类似征罗远征的联合战线也还没动

嗯,总算是暂时通关了吧

将领选择推荐

(一)将领选择

首先说将领。应先明确,本作主力仍为装甲和火炮。理由无需多言,从实战阵型来看,原则上装甲冲前排顶住火力、趁势收割,火炮后排先手输出减轻前排压力,这是典型的配置。

虽然说步兵这作作用有大幅提升,但仍取代不了坦炮的地位。理由在于,步兵防御低,对阵火炮、装甲单位轻易就败下阵来。诚然步兵补充更为方便,但是可能等不到你补充,你就已经被干趴了。所以步兵往往起辅助作用,例如空降占领战略要地,突袭收割残血,建立工事辅助主力部队输出。步兵也有少数例外充当主力,例如抢滩登陆,或者守岛,不必多言。

综上,买将应以炮、坦为主要方向。

1、大致思路

每个阵营原则上要有两坦、两炮、一步、一海、一空,这样你可以打得比较省力,大佬除外。注意,太平洋某些场合你可能需要多一个步或多一个海,这个自己调整。

此外很重要的一点就是,不要买兼职将。例如斯徒登特,很多人觉得他好牛逼,又能空袭,又能步兵空降,但其实他比较鸡肋。如果蹲机场当空将使,没有任何增加空袭伤害的技能;如果当步将使,拿去空降后打人又打不出什么伤害。换言之,兼职将一般不可取,两面兼顾只会泯然众人。

2、坦将

轴心古德里安,曼施坦因,e社门面,不用赘言。打到北非如果再入一个隆美尔,会轻松不少。同盟蒙哥马利、巴顿,用过都说好,只是不如轴心一方强势,打法也不同。

巴顿与蒙哥马利孰优孰劣存在争论。我以为,巴顿更占上风。蒙哥马利的优势在于机械师,补充快,不烧钱;巴顿在于防反击,而且能快速击破敌方特种部队,这就相当于间接减少了对方攻击力和防御力,进而提高了自己的输出和生存能力,补兵的频率也可稍微下降。对比起来,蒙哥马利的王牌部队稍显鸡肋,总体输出不足;巴顿输出较高,且能保血,自然略优。虽然蒙哥马利可以上重坦,重坦对续航能力要求没那么高,但上重坦的机会比较少,且这样一来机械师的作用也相对减少了。所以机械师和重坦的高续航能力之间其实是有矛盾的。而且即使上重坦输出也不会太高。比较关键的一点是,单位补充部队时经验会降,所以频繁补充部队不如先下手为强干掉敌人,从这个角度讲,巴顿也是赢的。

不推荐罗科索夫斯基、霍特等。罗本身伤害不高,打步兵都有点乏力,且自带连击,又没有闪电战,连多几下可能都会被对方反击而死。这样看来,一个反装甲弥补不了他的缺陷。当然不是说罗很菜,只是相比起差不多价位的古德里安等人,确实性价比不高。霍特也有很多人觉得不错,但是第一,缺乏输出技能,打人不痛不痒,试图靠侦查和王牌部队来积累经验提升战力简直要等到猴年马月;第二,没有防御技能,也不能当好一个合格的前排肉盾。因为,你如果侦查到敌人,往往是下回合要被集火的。

3、炮将

轴心里布,同盟朱可夫、戈沃罗夫。其他可以不必考虑。但是里布腿短,很多时候跟不上前锋的推进速度,只能吃灰。

4、海将

轴心邓尼茨,同盟尼米兹,不必多言。蒙巴顿用处不大,章多闲得慌可以买。因为,自动回血技能真的十分鸡肋。南云作为轴心二海比同盟二海蒙巴顿强太多,但在邓尼茨面前还是有些逊色。之所以这样说,是因为邓尼茨的预警和狼群两个技能在海战中收益最高。如果有闲钱,南云+邓尼茨扎堆输出会非常可观。相比之下,同盟一侧的海战就显得弱鸡了。

5、空将

轴心山本,同盟哈尔西。同盟道丁比较折中,虽然他是唯一的空军五星,但是只有两个空袭技能,不如山本。到道丁有个伞兵,紧急情况下指挥步兵空降一波偷城也还是可以的,只是千载难逢而已。所以道丁一般不上航母,上步兵就好。不过跟阿诺德比起来,道丁即使上航母也比他强就是了。

另外山本和哈尔西第三章才出,实在等不及就买凯塞林和道丁吧,这样第三章再买山本和哈尔西会打得更轻松。

6、步将

最后讲步将吧。步将选择比较多,个人认为轴心山下,同盟艾森豪、麦克阿瑟、斯利姆。龙德施泰特看似有个补给掠夺能吸血,但实测作用比较小,不如直接补兵来得快。这个技能位置还不如留给其他输出技能。山下应该是本作步兵单兵能力之王,攻守兼备,不二选择。麦克阿瑟输出比较暴力,但生存能力相比欠佳,应注意先让前排吸引火力。斯利姆我感觉很不错,因为预备队的原因,生存能力很强,在太平洋上守岛游刃有余,此外输出也不赖。

不推荐华西列夫斯基、科涅夫、牛岛和栗林。华技能比较鸡肋,王牌部队就不说了,人海战术……步兵要什么时候才能比别人多一编呢,人家一两发下来你就残了,此外街巷战用处也不多;科涅夫,著名的“步炮双杰”,但兼职将地位如何我上面已经说了;牛岛,步兵拿去侦查,恐怕下回合就没了,当然你科技全满特种部队全满当我没说;栗林,腿短如此,守岛小能手,不愧“硫磺岛战神”。注意,步兵腿短是很致命的,因为步兵作为辅助单位,腿短什么也干不成,偷袭不成,收割不成,就只能拿来守城。

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