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鬼枪手VSHeroes of Reckoning

鬼枪手

鬼枪手

  • 分类:手游
  • 类别:休闲益智
  • 搜索人气:16
  • 玩家打分:9.6
  • 推荐指数:
Heroes of Reckoning

Heroes of Reckoning

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:29
  • 玩家打分:9.1
  • 推荐指数:
闻创游艺网鬼枪手和鬼枪手两款游戏都是比较热门好玩的休闲益智手游,它们各有特点和优势。鬼枪手玩家搜索人气16,鬼枪手玩家搜索人气29,相比Heroes of Reckoning这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-11-30

鬼枪手游戏介绍

Heroes of Reckoning是一款俯视角自由控制移动+攻击方向的实时战斗游戏. 我们希望能够让玩家全面控制英雄的所有行为.

一切内容通过正常游戏和赛季通行证就能够获取, 从设计层面就排除了必须重度氪金才能够获取英雄装备的设定!

系统介绍

英雄:

1. 英雄能够通过消耗材料升级, 到一定等级可以升阶获得新的天赋强化基础技能

a. 材料通过正常游戏就能获取, 并不需要玩家氪金! 我们要的是体验! 体验! 体验!

b. 英雄造型分为头部, 身体, 武器, 和攻击特效. 没错, 攻击特效, 玩家能够单独自定义攻击和技能的颜色和造型!

c. 更多的英雄会在之后不断的和玩家们见面!

装备打造:

1. 装备甲类分为三种: 轻甲, 中甲, 重甲

2. 装备特性分为三种: 突袭, 全能, 坦克

3. 根据不同的甲类和特性, 装备给与的属性和套装属性也会有所不同

4. 你可能在想, 那我到底要做多少件装备! 那你大可放心, Heroes of Reckoning的装备是全英雄共用的, 而且可以同时使用, 没有绑装的概念. 所以你大可为你喜欢的英雄搭配不同的装备配置进行体验. 谁说刺客就不能穿板甲坦克装了?

5. 你可能又在想, 那如果对方装备很好, 我是不是会在PVP里被他一刀999? 你可以再次放心, PVP模式里所有玩家的装备属性会被大幅度压缩, 降低玩家装备差距较大的时候无法在PVP里找到乐趣, 但同时确保装备好的玩家保留一定的优势, 我们相信这种模式是最合理的.

游戏模式:

PVE

1. 1-4人组队副本

a. 护送机制抵达终点, 击败路途中出现的敌人

b. 进攻据点, 摧毁敌人的堡垒城池

c. 防守机制, 抵挡四面八方试图摧毁机制的怪物

d. 更多模式开发中!

2. 1人战役

a. 从3个阵营的视角体验游戏世界

b. 不间断迭代新战役和故事对话

3. 1-4人组队BOSS挑战

a. 不啰嗦, 进去就敲BOSS!

b. 多阶段, 多技能, 多激烈!

c. 精心设计BOSS模型和技能, 每个BOSS都为你带来不同的刺激和体验

PVP

1. 4v4对战

a. 抢占机制, 收割人头, 取得胜利!

b. 不同类型机制可体现出不同英雄的优势和劣势

c. 独立英雄设计, 没奶没T没差! 不强迫金三角队伍组合

2. 8人混战

3. 更多PVE和PVP模式将在未来推出!

Heroes of Reckoning下载游戏资料

Heroes of Reckoning下载游戏特色

鬼枪手玩家评论

土豪哥

看到别人玩的全民枪战行动,还是比较喜欢他的画风,内容也很有趣

啊哟喂?キセキ

全民枪战行动美术风格比较喜欢 玩法也还不错 音乐也不错

手帐女孩

全民枪战行动画风很喜欢,玩法挺多而且操作简单,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。

1赫视eD

全民枪战行动立绘非常好看,风格独特而令人舒适的画风仅此一家,可以看出来在人物设定方面下了苦功夫

小虫子许

全民枪战行动的画质真好 游戏制造的非常完美 真好玩

你的

全民枪战行动游戏美工相当惊艳,游戏玩法在回合制基础上有所创新,耐玩,整体上来讲各方面都不错的游戏

张小娴

全民枪战行动人设剧情玩法都很好,而且不逼氪,不氪金也能玩得很好,佛系玩也很舒服

大闷果

全民枪战行动是我很喜欢的一款游戏,里面的玩法和画风都挺新奇的,没真没看到过,不过就是这样才吸引着我,希望游戏制作者们继续坚持下去。

刘氓氓

全民枪战行动游戏机制很让人快乐,想肝就肝,不想肝就慢慢来,想氪就氪,不氪慢慢也能都有。

中单盖伦

全民枪战行动的游戏画面很良心 细节也很到位,游戏体验感很好

Heroes of Reckoning游戏介绍

Heroes of Reckoning是一款俯视角自由控制移动+攻击方向的实时战斗游戏. 我们希望能够让玩家全面控制英雄的所有行为.

一切内容通过正常游戏和赛季通行证就能够获取, 从设计层面就排除了必须重度氪金才能够获取英雄装备的设定!

系统介绍

英雄:

1. 英雄能够通过消耗材料升级, 到一定等级可以升阶获得新的天赋强化基础技能

a. 材料通过正常游戏就能获取, 并不需要玩家氪金! 我们要的是体验! 体验! 体验!

b. 英雄造型分为头部, 身体, 武器, 和攻击特效. 没错, 攻击特效, 玩家能够单独自定义攻击和技能的颜色和造型!

c. 更多的英雄会在之后不断的和玩家们见面!

装备打造:

1. 装备甲类分为三种: 轻甲, 中甲, 重甲

2. 装备特性分为三种: 突袭, 全能, 坦克

3. 根据不同的甲类和特性, 装备给与的属性和套装属性也会有所不同

4. 你可能在想, 那我到底要做多少件装备! 那你大可放心, Heroes of Reckoning的装备是全英雄共用的, 而且可以同时使用, 没有绑装的概念. 所以你大可为你喜欢的英雄搭配不同的装备配置进行体验. 谁说刺客就不能穿板甲坦克装了?

5. 你可能又在想, 那如果对方装备很好, 我是不是会在PVP里被他一刀999? 你可以再次放心, PVP模式里所有玩家的装备属性会被大幅度压缩, 降低玩家装备差距较大的时候无法在PVP里找到乐趣, 但同时确保装备好的玩家保留一定的优势, 我们相信这种模式是最合理的.

游戏模式:

PVE

1. 1-4人组队副本

a. 护送机制抵达终点, 击败路途中出现的敌人

b. 进攻据点, 摧毁敌人的堡垒城池

c. 防守机制, 抵挡四面八方试图摧毁机制的怪物

d. 更多模式开发中!

2. 1人战役

a. 从3个阵营的视角体验游戏世界

b. 不间断迭代新战役和故事对话

3. 1-4人组队BOSS挑战

a. 不啰嗦, 进去就敲BOSS!

b. 多阶段, 多技能, 多激烈!

c. 精心设计BOSS模型和技能, 每个BOSS都为你带来不同的刺激和体验

PVP

1. 4v4对战

a. 抢占机制, 收割人头, 取得胜利!

b. 不同类型机制可体现出不同英雄的优势和劣势

c. 独立英雄设计, 没奶没T没差! 不强迫金三角队伍组合

2. 8人混战

3. 更多PVE和PVP模式将在未来推出!

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Heroes of Reckoning玩家评论

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