VS更新时间:2024-11-22
三国战纪2官方正版是一款画质精良的横版闯关手游,游戏以其高度还原的三国故事背景、丰富的道具系统、类似格斗的怒气系统、爽快的操控打击感等特色迅速得到了玩家的肯定与喜爱。而且游戏每次战役都真实还原历史故事,故事情节合理丰富,让你在一边玩游戏还能感受到真实的历史文化洗礼。
凤雏庞统介绍
识时务者在乎俊杰,此间自有伏龙、凤雏。—庞统
一袭素衣,手持金龙法杖。作为双攻定位S武将,尤其是在新年期间,庞统的上阵可谓华丽至极。虽庞统在演义里虽壮志未酬,但留下来未走完的路却在游戏里得到了淋漓尽致的体现。今天带大家重新认识一下庞统目前究竟有多么强大。
技能天赋:
一技能跗骨之炎:挥舞法杖召出虚无火球缓慢向前移动,持续吸附路径上敌人造成伤害。2星后解锁天赋增加吸附力度和范围并增加10%伤害;
一技能明显为先手群攻性技能,释放特点十分鲜明。不同于拥有吸附技能的周瑜、颜良。释放后便可灵活控制自身方向,更可根据对方反应进行下一攻击预判。
二技能铁索连环:掷出一道锁链,在命中后会连锁额外目标,并对所有敌人造成束缚和伤害;4星后解锁天赋锁住一个额外单位,并且增加1秒的束缚时间。
二技能是一个可以打破所有玩家心理防御的超强技能。快速掷出一根锁链击中后,对方除了持续承受技能伤害外还无法进行爆气或切将操作。绝对的一筹莫展。
三技能焰天火雨:向天一指召出漫天火石,长按可放得更远,范围也相应增大。对法阵内目标造成持续伤害;1冠后启动天赋,法阵内所有地方目标受到伤害提高30%,持续6秒。
三技能的优势在于长时间的输出,而且范围极大,在竞技中表现得不可一世的霸气。好多玩家说3技能缺点明显,出招慢。但并不如此,由于3技能时间长,自身可移动速度高,出招最佳时间是对方落地时。
四技能:火凤燎原:召出一针旋风,旋风带小范围吸附聚集敌人,之后化为凤凰扶摇而上并喷出炙热火焰对敌人造成伤害;3冠启动天赋凤鸣,除了伤害增加20%外,被凤凰灼烧的敌人会持续受到3秒的伤害。
4技能全目前除了华丽的凤凰涅槃外,同时更是所有武将里面伤害最高的一个,没有之一。可能有玩家觉得化身凤凰后操作移动过慢,需要改善。但我认为,释放必杀后,无论对方在那个位置,切将攻击都是一个绝对的选择。因为对方站在安全位置时便已处处制肘。
前面已经剖析过庞统4大技能,强调各个技能之间的优点。既然是军师,就要有运筹帷幄决胜千里的操作心态。
根据不同场景,个人连招推荐:
副本模式:1技能+3技能+大招+2技能
庞统的上阵,在副本中是可以媲美周瑜的。资深玩家都清楚副本开场最重要不是无脑前冲,而且中心聚怪。所以开场1技能先聚怪,火球把小怪聚至角落后再远距离释放3技能,远距离释放法阵也将扩大。再冲至前方进行普工或下一攻击。
2技能不作为主要伤害技能,作辅助技能回复CD即可。
竞技模式:1技能+3技能+2技能+大招,一套带走
在使用庞统进行竞技时,技能释放速度一定不要乱。利用1技能吸附效果进行试探性攻击,得手后边长按3技给予对方持续伤害,法阵结束后,普攻3下接2技能锁住对方,快速普攻4下然后接必杀,可将对方进行毁灭性的打击。
由于庞统近身防御较弱,所以在面对对方前进攻击时,可反方向释放1技能或3技能,以已之盾,攻其之矛。
更新内容
v2.29.0.0:
【全新内容】
1,全新S武将:无双郭嘉。为逆天改命研习冰魄命法,命力越低则术法越强;若以命力展开护盾,可令刀枪难侵;而手中冰魄扇展,则须臾间鹅毛罩雪覆天光,天地四海皆茫静!
2,书斋拓展:新增地遁书、太平要术。
3,新增天书副本:地缚阎罗、蚀骨之蛊。
4,新增宠物:白虎。拥有随着佩戴武将的血量降低,增加伤害,减少受到伤害的能力。
【功能优化】
1,太平幻境优化:
①太平幻境关卡默认选择已解锁的最高难度。
②太平幻境副本战斗过程中移除“托管”功能。
③阵容界面增加武将禁用标识。
2,极限竞技赛新增武将阵营战,活动开启期间只能选择对应阵营的武将。阵营战开启期间,解除只能选择1个S武将的限制。
3,封魔之战可使用天书技能,需要在武将选择界面手动配置上阵的天书。
4,宠物共鸣系统新增“一键卸下”、“一键佩戴”功能。“一键卸下”可将当前宠物所穿戴的共鸣玉全部卸下进入背包,且将背包设定为打开的状态;“一键佩戴”优先佩戴同阵营、高品质的共鸣玉。
v2.28.0.0:
【全新内容】
1,新增武将:无双张辽。双刀一出,天地变色,万雷奔腾,刹那间可将所有敌人灼焚殆尽!
2,新增养成:书斋。还原原作中天书玩法,通过培养天书可获得较高属性加成,同时也可在战斗中使用对应天书的技能。
3,新增副本:太平幻境。支持双人组队挑战,通关副本掉落天书碎片和天书养成材料。
4,新增神剑养成:神剑共鸣系统。激活神剑共鸣系统可在对应的太平幻境副本中获得额外属性提升。
【功能优化】
1,封魔之战增加上阵宠物相关界面,增加宠物加成图标,上阵宠物不会影响到其他玩法的宠物阵容。
2,穹渊邪境普通副本难度降低:BOSS(陆逊,吕蒙,周瑜,黄盖,甘宁)血量减少。
3,传说战役副本掉落拾取优化,隐藏BOSS掉落的道具会在通关后直接发送至背包。
v2.27.0.0:
【全新内容】
1,新增S级宠物:麒麟,宠物技能解锁后生效无需上阵,可提升封魔之战获取红色阵法的概率;增加减伤,可适用于非竞技类玩法,并且可与其他宠物的效果叠加。
2,新增货币:点券,可用于购买游戏内限时礼包等直购商品(简化礼包购买步骤)。
3,新增养成:宠物共鸣系统,激活后可增加对应宠物的属性以及为对应阵营的武将提供额外的伤害加成。
4,新增穹渊邪境副本成就和成就奖励、六丁六甲阵法相关成就。
【功能优化】
1,宠物碎片分解产出调整为宠物经验和宠物修为,宠物修为可用于宠物共鸣系统的养成。
2,极限竞技赛优化:
①调整为赛季制,以月为周期,活动时间调整为每周六、周日晚上20:00~21:00。
②参与次数调整为每人每天拥有10次,不可累积叠加。
③根据胜负结果进行积分结算,每月结束会根据积分展示排行并发放奖励。
3,金色以下品质的战魂属性提高。
4,过关斩将掉落调整,部分低等级关卡产出蓝色品质战魂概率提高,高品质战魂掉落概率不变。
5,宠物招募、高级招募增加每日抽取上限。
6,排行榜优化,支持分类折叠:移除助战榜,封魔榜新增普通·穹渊邪境。
7,军团远征断线重
v2.26.0.0:
【全新内容】
1, 新增S级武将:法正。蜀国谋士,擅治兵奇谋,能以传音入密法号令千万兵士摆阵御敌,战略合围一拥而上,以千军万马之势将敌人击溃碾碎!
2, 新增封魔之战副本:苍穹邪境(普通)。
3, 新增阵法:六丁六甲阵法。
4, 新增时装:徐晃·破甲分天、法正·计斩雄才。
【功能优化】
1,移动速度、施法速度、普攻速度、技能伤害计入战力计算。
2,极限竞技新增BP机制,武将池可选择全部武将。
3,汉中城修改为不满3个武将也可驻守。
4,多人副本可设置隐藏队友召唤物(金龙车等)特效。
5,时装碎片商店皮肤更新。
6,一命通关可选武将添加步练师、范将军。
7,S武将升星卡兑换箱添加步练师,A级武将升星卡兑换宝箱添加范将军。
【武将平衡性调整】
因战斗平衡性调优需要,对以下武将进行加强或体验优化,具体内容如下:
1,无双黄忠调整
1)2技能“疾影破冲”提升猛冲撞击伤害,降低最后一刀斩击伤害。
2)天赋“催心”自身技能对敌伤害次数翻倍时间降低为2秒。
【bug修复】
1,修复传说战役-黄巾之乱可以获得两个密室奖励的问题。
2,修复军团捐献及远征次数用完后仍然显示可捐献及可挑战的问题。
3,修复鲁肃大招“幻妙天象”无法对有标记的敌人或近距离敌人造成眩晕的问题。
4,修复进行军团捐献后,在军团成员展示界面出现多个相同玩家信息的问题。
5,修复排位赛获胜但是显示失败的问题。
6,修复贾诩的3技能“空门八锁”能够对副本中的栅栏,喷火机关等小建筑秒拆的问题。
7,修复携带宠物挑战试炼之地,“吞噬”词条效果一次阵亡会回复两次血量的问题。
8,修复汉中争夺战使用隐身衣太靠近防御塔中心后隐身衣会失效问题。
9,修复在排位赛、汉中争夺战等pvp玩法中,典韦2技能“双戟回风”长按却以短按效果释放的问题。
10,修复可以给汉中争夺战的防御塔回血的问题。
11,修复阵法注星时有概率出现异常描述“三阶及以下失败不掉阶”的问题。
12,修复一命通关副本中选择一个持续增加的buff,切换下个地图后buff失效的问题。
13,修复典韦大招“天湮地灭”减速buff图标描述错误的问题。
14,修复一命通关技能造成的连击没有计算连击分数奖励的问题。
v2.25.0.0:
【全新内容】
1,新增S级宠物:兔耳阿飞,宠物解锁后生效无需上阵,有几率使敌方PVP阵法套装效果和淬炼词缀无效化。
【功能优化】
1,军团争霸赛参与等级下调至45级,解锁关卡调整至主线5-5。
2,军团争霸赛匹配时间下调至60秒,活动时间下调至20分钟。
3,优化汉中争夺战普通模式匹配规则。
【武将平衡性调整】
因战斗平衡性调优需要,对以下武将进行加强或体验优化,具体内容如下:
1,鲁肃调整
1)增加各技能基础伤害。
2)3技能“虚合化灵”施法速度加快。
2,典韦调整
1)1技能“刹宇雄威”嘲讽时间下调至2秒。
2)天赋“狼御”增加嘲讽时间下调至1秒,护盾值下调至10%,持续时间下调至3秒。
3)3技能“龙鳞逆甲”获得的伤害反弹下调至30%。
4)天赋“回天”恢复的最大生命值下调至15%。
3,无双张飞调整
1)1技能“瞠目横矛”恢复最大生命值下调至5%,天赋“狂躁”恢复最大生命值下调至10%。
2)2技能“饿虎扑羊”恢复最大生命值下调至5%,护盾值下调至5%,天赋“霸血”护盾提升下调至10%。
3)天赋“血涌”普攻恢复生命值下调至10%。
三国战纪2官方正版是一款画质精良的横版闯关手游,游戏以其高度还原的三国故事背景、丰富的道具系统、类似格斗的怒气系统、爽快的操控打击感等特色迅速得到了玩家的肯定与喜爱。而且游戏每次战役都真实还原历史故事,故事情节合理丰富,让你在一边玩游戏还能感受到真实的历史文化洗礼。
凤雏庞统介绍
识时务者在乎俊杰,此间自有伏龙、凤雏。—庞统
一袭素衣,手持金龙法杖。作为双攻定位S武将,尤其是在新年期间,庞统的上阵可谓华丽至极。虽庞统在演义里虽壮志未酬,但留下来未走完的路却在游戏里得到了淋漓尽致的体现。今天带大家重新认识一下庞统目前究竟有多么强大。
技能天赋:
一技能跗骨之炎:挥舞法杖召出虚无火球缓慢向前移动,持续吸附路径上敌人造成伤害。2星后解锁天赋增加吸附力度和范围并增加10%伤害;
一技能明显为先手群攻性技能,释放特点十分鲜明。不同于拥有吸附技能的周瑜、颜良。释放后便可灵活控制自身方向,更可根据对方反应进行下一攻击预判。
二技能铁索连环:掷出一道锁链,在命中后会连锁额外目标,并对所有敌人造成束缚和伤害;4星后解锁天赋锁住一个额外单位,并且增加1秒的束缚时间。
二技能是一个可以打破所有玩家心理防御的超强技能。快速掷出一根锁链击中后,对方除了持续承受技能伤害外还无法进行爆气或切将操作。绝对的一筹莫展。
三技能焰天火雨:向天一指召出漫天火石,长按可放得更远,范围也相应增大。对法阵内目标造成持续伤害;1冠后启动天赋,法阵内所有地方目标受到伤害提高30%,持续6秒。
三技能的优势在于长时间的输出,而且范围极大,在竞技中表现得不可一世的霸气。好多玩家说3技能缺点明显,出招慢。但并不如此,由于3技能时间长,自身可移动速度高,出招最佳时间是对方落地时。
四技能:火凤燎原:召出一针旋风,旋风带小范围吸附聚集敌人,之后化为凤凰扶摇而上并喷出炙热火焰对敌人造成伤害;3冠启动天赋凤鸣,除了伤害增加20%外,被凤凰灼烧的敌人会持续受到3秒的伤害。
4技能全目前除了华丽的凤凰涅槃外,同时更是所有武将里面伤害最高的一个,没有之一。可能有玩家觉得化身凤凰后操作移动过慢,需要改善。但我认为,释放必杀后,无论对方在那个位置,切将攻击都是一个绝对的选择。因为对方站在安全位置时便已处处制肘。
前面已经剖析过庞统4大技能,强调各个技能之间的优点。既然是军师,就要有运筹帷幄决胜千里的操作心态。
根据不同场景,个人连招推荐:
副本模式:1技能+3技能+大招+2技能
庞统的上阵,在副本中是可以媲美周瑜的。资深玩家都清楚副本开场最重要不是无脑前冲,而且中心聚怪。所以开场1技能先聚怪,火球把小怪聚至角落后再远距离释放3技能,远距离释放法阵也将扩大。再冲至前方进行普工或下一攻击。
2技能不作为主要伤害技能,作辅助技能回复CD即可。
竞技模式:1技能+3技能+2技能+大招,一套带走
在使用庞统进行竞技时,技能释放速度一定不要乱。利用1技能吸附效果进行试探性攻击,得手后边长按3技给予对方持续伤害,法阵结束后,普攻3下接2技能锁住对方,快速普攻4下然后接必杀,可将对方进行毁灭性的打击。
由于庞统近身防御较弱,所以在面对对方前进攻击时,可反方向释放1技能或3技能,以已之盾,攻其之矛。
更新内容
v2.29.0.0:
【全新内容】
1,全新S武将:无双郭嘉。为逆天改命研习冰魄命法,命力越低则术法越强;若以命力展开护盾,可令刀枪难侵;而手中冰魄扇展,则须臾间鹅毛罩雪覆天光,天地四海皆茫静!
2,书斋拓展:新增地遁书、太平要术。
3,新增天书副本:地缚阎罗、蚀骨之蛊。
4,新增宠物:白虎。拥有随着佩戴武将的血量降低,增加伤害,减少受到伤害的能力。
【功能优化】
1,太平幻境优化:
①太平幻境关卡默认选择已解锁的最高难度。
②太平幻境副本战斗过程中移除“托管”功能。
③阵容界面增加武将禁用标识。
2,极限竞技赛新增武将阵营战,活动开启期间只能选择对应阵营的武将。阵营战开启期间,解除只能选择1个S武将的限制。
3,封魔之战可使用天书技能,需要在武将选择界面手动配置上阵的天书。
4,宠物共鸣系统新增“一键卸下”、“一键佩戴”功能。“一键卸下”可将当前宠物所穿戴的共鸣玉全部卸下进入背包,且将背包设定为打开的状态;“一键佩戴”优先佩戴同阵营、高品质的共鸣玉。
v2.28.0.0:
【全新内容】
1,新增武将:无双张辽。双刀一出,天地变色,万雷奔腾,刹那间可将所有敌人灼焚殆尽!
2,新增养成:书斋。还原原作中天书玩法,通过培养天书可获得较高属性加成,同时也可在战斗中使用对应天书的技能。
3,新增副本:太平幻境。支持双人组队挑战,通关副本掉落天书碎片和天书养成材料。
4,新增神剑养成:神剑共鸣系统。激活神剑共鸣系统可在对应的太平幻境副本中获得额外属性提升。
【功能优化】
1,封魔之战增加上阵宠物相关界面,增加宠物加成图标,上阵宠物不会影响到其他玩法的宠物阵容。
2,穹渊邪境普通副本难度降低:BOSS(陆逊,吕蒙,周瑜,黄盖,甘宁)血量减少。
3,传说战役副本掉落拾取优化,隐藏BOSS掉落的道具会在通关后直接发送至背包。
v2.27.0.0:
【全新内容】
1,新增S级宠物:麒麟,宠物技能解锁后生效无需上阵,可提升封魔之战获取红色阵法的概率;增加减伤,可适用于非竞技类玩法,并且可与其他宠物的效果叠加。
2,新增货币:点券,可用于购买游戏内限时礼包等直购商品(简化礼包购买步骤)。
3,新增养成:宠物共鸣系统,激活后可增加对应宠物的属性以及为对应阵营的武将提供额外的伤害加成。
4,新增穹渊邪境副本成就和成就奖励、六丁六甲阵法相关成就。
【功能优化】
1,宠物碎片分解产出调整为宠物经验和宠物修为,宠物修为可用于宠物共鸣系统的养成。
2,极限竞技赛优化:
①调整为赛季制,以月为周期,活动时间调整为每周六、周日晚上20:00~21:00。
②参与次数调整为每人每天拥有10次,不可累积叠加。
③根据胜负结果进行积分结算,每月结束会根据积分展示排行并发放奖励。
3,金色以下品质的战魂属性提高。
4,过关斩将掉落调整,部分低等级关卡产出蓝色品质战魂概率提高,高品质战魂掉落概率不变。
5,宠物招募、高级招募增加每日抽取上限。
6,排行榜优化,支持分类折叠:移除助战榜,封魔榜新增普通·穹渊邪境。
7,军团远征断线重
v2.26.0.0:
【全新内容】
1, 新增S级武将:法正。蜀国谋士,擅治兵奇谋,能以传音入密法号令千万兵士摆阵御敌,战略合围一拥而上,以千军万马之势将敌人击溃碾碎!
2, 新增封魔之战副本:苍穹邪境(普通)。
3, 新增阵法:六丁六甲阵法。
4, 新增时装:徐晃·破甲分天、法正·计斩雄才。
【功能优化】
1,移动速度、施法速度、普攻速度、技能伤害计入战力计算。
2,极限竞技新增BP机制,武将池可选择全部武将。
3,汉中城修改为不满3个武将也可驻守。
4,多人副本可设置隐藏队友召唤物(金龙车等)特效。
5,时装碎片商店皮肤更新。
6,一命通关可选武将添加步练师、范将军。
7,S武将升星卡兑换箱添加步练师,A级武将升星卡兑换宝箱添加范将军。
【武将平衡性调整】
因战斗平衡性调优需要,对以下武将进行加强或体验优化,具体内容如下:
1,无双黄忠调整
1)2技能“疾影破冲”提升猛冲撞击伤害,降低最后一刀斩击伤害。
2)天赋“催心”自身技能对敌伤害次数翻倍时间降低为2秒。
【bug修复】
1,修复传说战役-黄巾之乱可以获得两个密室奖励的问题。
2,修复军团捐献及远征次数用完后仍然显示可捐献及可挑战的问题。
3,修复鲁肃大招“幻妙天象”无法对有标记的敌人或近距离敌人造成眩晕的问题。
4,修复进行军团捐献后,在军团成员展示界面出现多个相同玩家信息的问题。
5,修复排位赛获胜但是显示失败的问题。
6,修复贾诩的3技能“空门八锁”能够对副本中的栅栏,喷火机关等小建筑秒拆的问题。
7,修复携带宠物挑战试炼之地,“吞噬”词条效果一次阵亡会回复两次血量的问题。
8,修复汉中争夺战使用隐身衣太靠近防御塔中心后隐身衣会失效问题。
9,修复在排位赛、汉中争夺战等pvp玩法中,典韦2技能“双戟回风”长按却以短按效果释放的问题。
10,修复可以给汉中争夺战的防御塔回血的问题。
11,修复阵法注星时有概率出现异常描述“三阶及以下失败不掉阶”的问题。
12,修复一命通关副本中选择一个持续增加的buff,切换下个地图后buff失效的问题。
13,修复典韦大招“天湮地灭”减速buff图标描述错误的问题。
14,修复一命通关技能造成的连击没有计算连击分数奖励的问题。
v2.25.0.0:
【全新内容】
1,新增S级宠物:兔耳阿飞,宠物解锁后生效无需上阵,有几率使敌方PVP阵法套装效果和淬炼词缀无效化。
【功能优化】
1,军团争霸赛参与等级下调至45级,解锁关卡调整至主线5-5。
2,军团争霸赛匹配时间下调至60秒,活动时间下调至20分钟。
3,优化汉中争夺战普通模式匹配规则。
【武将平衡性调整】
因战斗平衡性调优需要,对以下武将进行加强或体验优化,具体内容如下:
1,鲁肃调整
1)增加各技能基础伤害。
2)3技能“虚合化灵”施法速度加快。
2,典韦调整
1)1技能“刹宇雄威”嘲讽时间下调至2秒。
2)天赋“狼御”增加嘲讽时间下调至1秒,护盾值下调至10%,持续时间下调至3秒。
3)3技能“龙鳞逆甲”获得的伤害反弹下调至30%。
4)天赋“回天”恢复的最大生命值下调至15%。
3,无双张飞调整
1)1技能“瞠目横矛”恢复最大生命值下调至5%,天赋“狂躁”恢复最大生命值下调至10%。
2)2技能“饿虎扑羊”恢复最大生命值下调至5%,护盾值下调至5%,天赋“霸血”护盾提升下调至10%。
3)天赋“血涌”普攻恢复生命值下调至10%。
捣碎一切玩家评论
第一次玩水果拼盘大战这类游戏,游戏体验还是很不错的
水果拼盘大战 挺有意思的游戏,很休闲,确实够轻度,着急也着急不了,哈哈哈
水果拼盘大战画风精美,玩法有新颖,剧情也不错,总体来说挺不错。
前天才玩的,水果拼盘大战的剧情也是我以前没有接触过的,还挺新鲜的
水果拼盘大战游戏感觉还不错,身为每天上线做日常的我来说,还是挺不错的
水果拼盘大战这个游戏总体来说还算可以,反正慢慢的就感觉还是挺有趣的,个人感觉还是挺喜欢这个游戏的!
水果拼盘大战这个游戏根本放不下,不管是各个人物的人设,还是游戏的玩法,都特别喜欢
水果拼盘大战是我玩过灰常良心灰常棒的游戏之一,
水果拼盘大战游戏是好游戏,剧情,配乐,美术,平衡感觉都可以,游戏模式很多有意思的
水果拼盘大战这真心是个不错的游戏,剧情、音乐、玩法都很符合我的胃口。