VS更新时间:2024-11-27
侍魂手游体验服下载可以试玩到全新版本内容,官方会把版本更新的新玩法都优先放到体验服客户端中进行测试,在测试过程中发现bug或者不平衡情况可以及时性修复,注意侍魂手游体验服数据跟正式服不互通相互影响不了。
侍魂手游体验服介绍
侍魂手游体验服(侍魂胧月传说测试)是一款和风武士题材动作游戏,游戏中流畅的战斗闯关玩法,带来激爽的刷图快感,更有经典深渊副本挑战,掉落极品史诗套装。剑士、巫女、忍者、游侠4大日式经典职业各具特色,8种转职技能组合丰富,更有觉醒后的终极奥义,全屏炫酷大招,释放武者之魂。
侍魂胧月传说
侍魂胧月传说体验服测试点评
首先有幸参加了这次侍魂手游体验服测试,简单写下游戏试玩下整体感受对战斗部分操作还是给出中肯的评价,游戏不是无脑的按技能操作还是有职业连招方案的,只有合适的连招才能打出高伤害,比如你把敌人击飞在空中此时运用连招技能可以有效的继续攻击,那么如何攻击就要看你对职业技能的了解。
其实只要我们对职业连招技能有一定了解和认识,那么后续在竞技场PVP上可以找到很多破绽,这样就可以轻松的击垮敌手了,游戏在打击判定上比较宽松,降低了空中追击难度(游戏中空中追击的镜头一直不少),进一步放大了副本刷怪的连击快感。各个人物技能的光影效果和绝技的特写画面,布置合理,表现良好。
这次体验服测试开放职业有剑士、游侠、巫女和忍者职业,不同职业在转职方案和流派上可以有多种选择,每个职业17级之后可以转职到其他的两个流派职业,也算是新的职业玩法,有点DNF游戏的感觉,不过DNF手游是18级转职。
jjc或者副本刷本,职业操作上都不是无脑的,自动战斗经过测试发现还是蛮有意思的,职业连招只要不是无脑的一顿输出就是好评了。
这个游戏也是有个亮点的没有VIP系统,不知道心悦贵族玩家怎么看?这次游戏内没有VIP包括商城系统也都没有增加职业属性的道具这个很好,毕竟是战斗动作游戏,这点在腾讯系列游戏上改变倒是挺大的。
接下来要说的,是目前测试版本存在的不足:
1、从目前的测试版本来看,游戏剧情与侍魂的世界观联系其实并不大,目前只能算是套用了几个角色而已。
2、人物建模一定需要再进行优化(划重点),对话上的漫画风格角色还很大气,但是3D建模实在有点崩,我可爱的娜可露露那个脸太僵硬了。
3、游戏强调战斗爽快感是可以理解的,不过目前刷图还是简单了些,BOSS的攻击机制太单一。
4、副本中的技能伤害和范围设定不应该沿用到PVP中,游戏需要针对PVP给技能设计一套新的数值,副本讲究碾压,PVP需要突出牵制。
5、日本原版声优待正式上线后加入,中日配音自由切换供玩家选择。
侍魂胧月传说体验服特色
唯美和风 还原江户风情
无限连击 畅爽动作体验
海量技能 13按键随心配
团本挑战 玩法丰富多样
史诗掉落 百套装备自由搭
侍魂手游体验服下载可以试玩到全新版本内容,官方会把版本更新的新玩法都优先放到体验服客户端中进行测试,在测试过程中发现bug或者不平衡情况可以及时性修复,注意侍魂手游体验服数据跟正式服不互通相互影响不了。
侍魂手游体验服介绍
侍魂手游体验服(侍魂胧月传说测试)是一款和风武士题材动作游戏,游戏中流畅的战斗闯关玩法,带来激爽的刷图快感,更有经典深渊副本挑战,掉落极品史诗套装。剑士、巫女、忍者、游侠4大日式经典职业各具特色,8种转职技能组合丰富,更有觉醒后的终极奥义,全屏炫酷大招,释放武者之魂。
侍魂胧月传说
侍魂胧月传说体验服测试点评
首先有幸参加了这次侍魂手游体验服测试,简单写下游戏试玩下整体感受对战斗部分操作还是给出中肯的评价,游戏不是无脑的按技能操作还是有职业连招方案的,只有合适的连招才能打出高伤害,比如你把敌人击飞在空中此时运用连招技能可以有效的继续攻击,那么如何攻击就要看你对职业技能的了解。
其实只要我们对职业连招技能有一定了解和认识,那么后续在竞技场PVP上可以找到很多破绽,这样就可以轻松的击垮敌手了,游戏在打击判定上比较宽松,降低了空中追击难度(游戏中空中追击的镜头一直不少),进一步放大了副本刷怪的连击快感。各个人物技能的光影效果和绝技的特写画面,布置合理,表现良好。
这次体验服测试开放职业有剑士、游侠、巫女和忍者职业,不同职业在转职方案和流派上可以有多种选择,每个职业17级之后可以转职到其他的两个流派职业,也算是新的职业玩法,有点DNF游戏的感觉,不过DNF手游是18级转职。
jjc或者副本刷本,职业操作上都不是无脑的,自动战斗经过测试发现还是蛮有意思的,职业连招只要不是无脑的一顿输出就是好评了。
这个游戏也是有个亮点的没有VIP系统,不知道心悦贵族玩家怎么看?这次游戏内没有VIP包括商城系统也都没有增加职业属性的道具这个很好,毕竟是战斗动作游戏,这点在腾讯系列游戏上改变倒是挺大的。
接下来要说的,是目前测试版本存在的不足:
1、从目前的测试版本来看,游戏剧情与侍魂的世界观联系其实并不大,目前只能算是套用了几个角色而已。
2、人物建模一定需要再进行优化(划重点),对话上的漫画风格角色还很大气,但是3D建模实在有点崩,我可爱的娜可露露那个脸太僵硬了。
3、游戏强调战斗爽快感是可以理解的,不过目前刷图还是简单了些,BOSS的攻击机制太单一。
4、副本中的技能伤害和范围设定不应该沿用到PVP中,游戏需要针对PVP给技能设计一套新的数值,副本讲究碾压,PVP需要突出牵制。
5、日本原版声优待正式上线后加入,中日配音自由切换供玩家选择。
侍魂胧月传说体验服特色
唯美和风 还原江户风情
无限连击 畅爽动作体验
海量技能 13按键随心配
团本挑战 玩法丰富多样
史诗掉落 百套装备自由搭
我有一座精灵岛玩家评论
追踪绘画可玩性还是很高的,db系统很有心意,还在游戏中
第一次玩追踪绘画这种游戏,总体体验不错,就是对新人很不友好●
追踪绘画优点很突出,绘画风格独特,游戏剧情较好,玩法比较新颖
追踪绘画真心不错,可玩性很高,很适合静下心来玩
追踪绘画这游戏真的好玩 上头
追踪绘画游戏建模立绘都非常不错,游戏模式也有很好的游戏体验感
希望作者先专心做的下画质,追踪绘画游戏内容比较丰富,加油!
追踪绘画很有趣,可玩性很高,想玩的可以玩玩看
追踪绘画养老挺久了。反正就是剧情和设定方面都很喜欢,现在保底机制也算是找到了个好的平衡方法
追踪绘画这么个宝藏游戏,现在登顶我才发现真的太迟了,我以为出的新游一看,两年前就有了,游戏画风没得说,剧情故事也值得一看,玩法也很是新颖。