VS更新时间:2024-11-25
江湖又该是一个怎样的世界呢?掌门为了门派到底应该做出怎样的规划才能让门派发展壮大呢?维护朝廷的面子,还是威逼朝廷呢?人嘛毕竟是要恰饭的嘛,可是这些钱钱又是从哪里来呢,护镖、暗杀我们做,除寇保护百姓的事,我们也做,不要问我是什么人,我是一名江湖人。
开发者的话:
一直在想门派经营是怎么样的,应该有哪些类容,前期会不会应该是护镖,暗杀等任务挣钱,中期应该就会有权贵攀附,给钱供养,后期强大是不是应该受到朝廷制约,也可以帮助朝廷,抗蛮,除寇,那么门派里是不是也会有奸细,也会产生分裂叛乱等等等等。那么在保留以校之名的简单玩法基础上,改变成完全一个不一样的故事题材,效果会怎么样呢。我也很期待呢。
掌门特点
1、自由的江湖选择,多样化的游戏玩法,每一个抉择都很重要。
2、各大门派都有自己的生财之道,不同的门派都有各自的特色。
3、抗击倭寇,攻打倭寇据点,让门派弟子统统出击保卫一方居民。
掌门评价
这是一款独具特色的文字手游,通过游戏的交互式界面打造最一款独特而又真实的世界,通过一个个文字的引导我仿佛看见了一个个江湖儿女的一生。开发者那精益求精的态度让玩家每一次都看到一个不一样的江湖,喜欢武侠的你赶快来试试吧,扮演掌门掌握一方。
温馨提示:
本游戏预计今年年底和大家正式见面,敬请期待。
江湖又该是一个怎样的世界呢?掌门为了门派到底应该做出怎样的规划才能让门派发展壮大呢?维护朝廷的面子,还是威逼朝廷呢?人嘛毕竟是要恰饭的嘛,可是这些钱钱又是从哪里来呢,护镖、暗杀我们做,除寇保护百姓的事,我们也做,不要问我是什么人,我是一名江湖人。
开发者的话:
一直在想门派经营是怎么样的,应该有哪些类容,前期会不会应该是护镖,暗杀等任务挣钱,中期应该就会有权贵攀附,给钱供养,后期强大是不是应该受到朝廷制约,也可以帮助朝廷,抗蛮,除寇,那么门派里是不是也会有奸细,也会产生分裂叛乱等等等等。那么在保留以校之名的简单玩法基础上,改变成完全一个不一样的故事题材,效果会怎么样呢。我也很期待呢。
掌门特点
1、自由的江湖选择,多样化的游戏玩法,每一个抉择都很重要。
2、各大门派都有自己的生财之道,不同的门派都有各自的特色。
3、抗击倭寇,攻打倭寇据点,让门派弟子统统出击保卫一方居民。
掌门评价
这是一款独具特色的文字手游,通过游戏的交互式界面打造最一款独特而又真实的世界,通过一个个文字的引导我仿佛看见了一个个江湖儿女的一生。开发者那精益求精的态度让玩家每一次都看到一个不一样的江湖,喜欢武侠的你赶快来试试吧,扮演掌门掌握一方。
温馨提示:
本游戏预计今年年底和大家正式见面,敬请期待。
武器锻造小镇玩家评论
羁绊传说是我喜欢的游戏类型,不是很肝,比较休闲,画风又非常好看,剧情有趣,游戏玩法上也更倾向于动脑而不是刷刷刷,但是这种模式可能真的不适合赚钱吧
虽然我玩到现在还不知道很多玩法怎么弄,但是感觉羁绊传说很不错
没什么好评价的,羁绊传说非常棒,比某些大厂的游戏玩法还要新意
羁绊传说剧情很有意思,角色配合玩法非常丰富
羁绊传说 玩了一会感觉很有意思的游戏,但是玩的时间不长,等过段时间再来评价
羁绊传说这游戏风格,和精美的立绘玩法真是吸引到我
羁绊传说游戏内容挺新的,玩法也比较多样,建模不是很行,其他都挺不错
羁绊传说非常棒的游戏,很有新意,玩法也很有趣,加油呀!
羁绊传说陪伴我以年为单位的游戏,我真的很喜欢这款游戏,从人物到剧情,从玩法到福利。后期就真的看着角色们慢慢养老,目前自我感觉,探索是很好玩的一个玩法了,官方更新不要停啊。
羁绊传说这游戏我最喜欢一点就是没有体力限制 除了特殊关卡有一天次数限制外,其它都没有限制