VS更新时间:2024-12-03
刀塔英雄2是一款传承经典MOBA端游《Dota2》的策略竞技类手游,游戏保留原作英雄与技能设定,融入全新的卡牌玩法,另类对战体验让你感受激情火爆的天梯战场,马上下载刀塔英雄2试试吧。
刀塔英雄2入门指南:
所有的卡被分为黑、红、蓝、绿四种颜色,每种颜色的卡牌代表了不一样的侧重,比如黑色通常是强大的个体和位移功能;红色拥有强悍的英雄和低强度法术;蓝色相反拥有强大的法术和低强度的英雄;绿色则通常是Buff卡和生物卡。 Artifact有3条路,玩家可以在战场中有选择性地放置英雄卡或者生物卡,卡牌会自动攻击在它正前方的敌方卡牌。每一轮战斗开始,战场都会随机填充空白空间和道路,这会改变卡牌的攻击方向。当卡牌前方没有任何敌方卡牌时,它就会攻击防御塔。每一条路上,都拥有一座防御塔,防御塔拥有40点生命值,当一名玩家丢失了3座防御塔,那么对方就赢得了游戏的胜利。
刀塔英雄2玩法特色:
- 牌组中牌的数量最少为40,没有上限
- 每种类型(法术、单位、建筑之类)的牌可以带3张
- 卡组的颜色组合没有上限,稀有度不和强度挂钩
- 法力值没有上限,不会有反补,推一座塔之后会在原地出现80血的基地,拆掉基地或者换线再推一座塔可以赢得游戏
- 每个回合的先后手不是轮流或随机决定,而是根据玩家上一回合的操作决定
- 游戏开始的时候英雄出生的位置是随机的,英雄复活后会收到削弱
刀塔英雄2是一款传承经典MOBA端游《Dota2》的策略竞技类手游,游戏保留原作英雄与技能设定,融入全新的卡牌玩法,另类对战体验让你感受激情火爆的天梯战场,马上下载刀塔英雄2试试吧。
刀塔英雄2入门指南:
所有的卡被分为黑、红、蓝、绿四种颜色,每种颜色的卡牌代表了不一样的侧重,比如黑色通常是强大的个体和位移功能;红色拥有强悍的英雄和低强度法术;蓝色相反拥有强大的法术和低强度的英雄;绿色则通常是Buff卡和生物卡。 Artifact有3条路,玩家可以在战场中有选择性地放置英雄卡或者生物卡,卡牌会自动攻击在它正前方的敌方卡牌。每一轮战斗开始,战场都会随机填充空白空间和道路,这会改变卡牌的攻击方向。当卡牌前方没有任何敌方卡牌时,它就会攻击防御塔。每一条路上,都拥有一座防御塔,防御塔拥有40点生命值,当一名玩家丢失了3座防御塔,那么对方就赢得了游戏的胜利。
刀塔英雄2玩法特色:
- 牌组中牌的数量最少为40,没有上限
- 每种类型(法术、单位、建筑之类)的牌可以带3张
- 卡组的颜色组合没有上限,稀有度不和强度挂钩
- 法力值没有上限,不会有反补,推一座塔之后会在原地出现80血的基地,拆掉基地或者换线再推一座塔可以赢得游戏
- 每个回合的先后手不是轮流或随机决定,而是根据玩家上一回合的操作决定
- 游戏开始的时候英雄出生的位置是随机的,英雄复活后会收到削弱
超级英雄出租车模拟器玩家评论
凡人传记游戏画面和音乐给人很舒服的感觉,剧情设计因为入坑时间比较短,还没怎么熟悉。
就目前来说,凡人传记是我玩的游戏里比较满意的
凡人传记画面很优美(这个是我玩游戏第一标准),玩法比较多变,没有固定打法,基本每个章节都可以换个队形去对应怪。我还是挺喜欢的
感觉凡人传记这个游戏非常好,很耐玩,一定会更加红火
凡人传记人物的形象很吸引我,故事剧情很丰满,美工好也是无话可说的
凡人传记画风,剧情等都很满意哈哈,然后游戏也有很多有趣的功能。
凡人传记可以当一款养老游戏,我觉得挺好
凡人传记游戏的制作,氪金,肝度尤其是剧情和角色收集都做得非常好
不得不说凡人传记的美术、剧情都很值得人深挖,而且就冲这方面就可以看到背后研发人员的艰辛,就这些也值得5星。
玩了一个月了 在看了眼时长 简直良心 有个不肝的游戏真好 自认为玩游戏很挑剔 但是凡人传记让我感觉到可以一直玩下去的那种感觉