VS更新时间:2024-11-18
《元气骑士无限钻石金币版》是一款将游戏中的钻石和金币都破解了的内购免费的最新版本,让你们玩游戏可以更加轻松更加没有负担!因为如果总是担心钻石不够或者金币不够的话游戏是不会玩得尽兴的!探索地牢,收集各种奇异的武器,然后丧心病的战爆小怪兽!超级简单,超级直觉的操作,流畅又有趣的游戏体验,外加一些rogue-like元素,至今手机上能找到的最好的射击游戏。
游戏特色
* 各种奇葩的英雄以及技能。
* 大量独特的武器等你发现。
* 随机生成的关卡,每次都有新体验。
* 独特的NPC,可以与你并肩作战。
* 自动瞄准功能,再也不怕手残。
* 无数其他特点,玩玩就知道了!
版本介绍
基础MOD:
1、解锁角色/武器台武器(最大356)/全机甲/坐骑成就/全设计台/设施/磁带(含存档)
2、无限钻石(防止因钻石溢出误封)
3、无限材料(材料大量且使用不减)
4、无限复活次数
5、大量小鱼干
6、无限扭蛋次数
7、自动浇水/施肥
8、无限种子(种子都大量且使用不减)
9、解锁全第二技能/第三技能
10、饮料机无限购买
11、试炼之地去除次数限制(显示剩余2不减)
12、武器兑换券使用不减
悬浮窗MOD(可选择性开启,部分功能手联机影响):
13、初始大量金币(选人前开生效)
14、无限能量
15、技能无cd
16、多重天赋buff(1-2关之后每次进入关卡获得一次选天赋的机会,可以手动返回主界面-继续游戏刷天赋每小关可刷1次,天赋真实有效)
ps:联机时如果版本不一样则以主机为主,其它无法选择。
17、修改武器持有上限为4或999(二选一)
18、无敌
19、自动攻击
20、超级攻速(受更新影响,选人前开有效)
21、植物最大化
22、免疫地刺火焰冰冻毒气(其实是五免)
23、指挥官模式每小关开箱子获得200猫币
24、挑战因子刷新次数使用反加
角色设定
角色:
游戏内的每一名角色的职业均不相同,其能力和属性也有所差别。
角色 | 属性 | 游戏截图 |
骑士 | 生命值7 护甲6 能量200 暴击加成5 技能1:火力全开:短时间内使用两把枪。满级后击杀敌人增加双持持续时间。 技能2:全力攻击:短时间内同时使用主手和副手武器。 被动(属性强化):敌人单次伤害值大于护甲时,护甲抵消所有全部伤害,不会扣除血量。 武器:破旧的手枪(升级后成为崭新的手枪) 初始房间出现时会给予随机武器 | |
圣骑士 | 生命值2 护甲9 能量140 暴击加成0 技能1:能量护盾:在一段时间内吸收所有伤害。满级后吸收的伤害将转化为能量。 技能2:神化:化身为一个具有神圣之力的武士。 被动(属性强化):受到伤害后释放冲击波,可消除子弹(子弹反弹对其有效) 武器:神圣链枷 初始房间出现时给予一个盾牌 | |
牧师 | 生命值4 护甲6 能量220 暴击加成0 技能1:恢复法阵:回复自己与友方单位持续生命值。满级后获得持续恢复护甲的护盾(技能结束后对在技能范围内的敌人造成20点伤害) 技能2:祈祷:回复周围友方单位的血量,并提高移速和攻速。 技能3:暗影黑月:召唤3个法球攻击敌人并恢复血量 被动(属性强化):血瓶恢复效果+2 武器:木制十字架 初始房间出现时给角色恢复4点血量 | |
吸血鬼 | 生命值4 护甲5 能量140 暴击加成5 技能1:蝙蝠突袭:释放大量蝙蝠攻击敌人并吸取生命值。满级后蝙蝠数量提升。(血量满时蝙蝠吸取能量) 技能2:异界漩涡:创造一个黑洞吸引附近的敌人与子弹,并吸取生命值。 被动(属性强化):杀死敌人有概率回复生命值 武器:鲜血酒杯 初始房间出现时会给予通关传送门 | |
法师 | 生命值4 护甲6 能量260 暴击加成0 技能1:奥术闪电:发出强力的闪电眩晕被击中的敌人。满级后闪电伤害增加。 技能2:寒冰穿刺:释放冰刺,伤害并冻结前方敌人。 被动(属性强化):元素子弹暴击也造成双倍伤害 武器:法典 初始房间出现时给予200蓝量 | |
工程师 | 生命值6 护甲6 能量200 暴击加成5 技能1:工程炮台:放置一座炮台提供火力支援。满级后炮台能放出导弹。 技能2:机甲武装:装备一件限时的机甲进行战斗。 被动(属性强化):对敌人火焰伤害增加和免疫火焰伤害,爆炸对自己的伤害减少 武器:欠欠时代冲锋枪 初始房间出现时给予随机武器 | |
炼金术士 | 生命值6 护甲6 能量200 暴击加成5 技能1:毒气炸弹:扔出去三个装满毒气的瓶子,对毒气范围内的敌人受到持续伤害并减速。满级后瓶子数量增加。 技能2:元素药剂:按顺序依次投掷出一个毒气/火焰/冰冻药水。 被动 (属性强化):对敌人毒气伤害增加和免疫所有毒伤 武器:休眠的毒泡泡泵 初始房间出现时恢复角色1-2血量 | |
精灵 | 生命值6 护盾5 能量200 暴击加成5 技能:专注射击:瞄准敌人,击杀敌人获得能量回复,射出魔法箭。满级后生出藤蔓阻挡一次伤害。 技能2:箭雨:释放一阵箭雨对范围内的敌人造成伤害。 被动(属性强化):子弹更准,更容易暴击 武器:古老的弓 初始房间出现时会随同玩家作战 | |
德鲁伊 | 生命7 护甲4 能量150 暴击加成5 技能1:狼群召唤:召唤两只狼为你战斗。满级后狼的攻击附带元素效果。 技能2:召唤藤蔓:召唤一组藤蔓阻挡子弹并对敌人进行攻击。 被动(属性强化):宠物以及随从加强 武器:嘎嘣脆的骨头 初始房间出现时会附赠1只狼作战(本关有效) | |
游侠 | 生命值6 护盾4 能量200 暴击加成10 技能1:翻滚:向前翻滚躲开敌人子弹(翻滚期间为无敌状态)。满级后翻滚后一秒内下一发子弹暴击率大幅上升。 技能2:居合斩:向敌人突进一段距离并攻击沿途的敌人。 被动(属性强化):子弹暴击能穿透敌人 武器:小明小红 初始房间出现时会与玩家作战 | |
刺客 | 生命值5 护甲5 能量200 暴击加成10 技能1:暗影之刃:突进并进行强力的斩击(突进时不被敌人子弹选中,突进时间内杀敌可以刷新技能,但最多刷新4次重新计算CD)满级后斩击伤害提升。 技能2:分身术:创造一个分身。 技能3:隐形:使自身隐形一段时间 被动(属性强化):近身攻击能够反弹敌方子弹 武器:血刃 初始房间出现时会与玩家作战 | |
狼人 | 生命值12 护甲2 能量140 暴击加成5 技能1:狂化:变身成狼人,血量越低伤害越高,血量低时变身能够恢复血量(血量为1~2时施放技能回满血量,3~5回到6格血量,6~12不会回复血量,开启技能时每攻击双次回复1点护甲)。满级后变身时获得伤害减免。 技能2:嗜血斩击:进行一次连续斩击,击中敌人会恢复生命值。 被动(属性强化):免疫陷阱及碰撞伤害 武器:炽热血爪 初始房间出现时会消耗玩家5金币,有概率获得红色品质武器 | |
狂战士 | 生命值10,护甲4,能量170,暴击加成5 技能1:用当前手上武器快速进行多次攻击(攻击次数和武器消耗有关) 技能2:散打:短时间内攻击变得分散 技能加强:快速攻击时暴击率增加 被动 (属性强化):击杀怪物回复2点能量 武器:拳套 初始房间出现时会与玩家作战 | |
机器人 | 生命值4 护甲7 能量200 暴击加成0 技能1:对附近的敌人持续的电击。满级后电击的攻击数量增加。 技能2:无人机集群:释放一组无人机对周围敌人进行攻击。 被动(属性强化):激光武器和闪电武器激光加粗,伤害增加 武器:卫星浮游炮 初始房间出现时会给予玩家一个白色-蓝色品质的种子 | |
死灵法师 | 生命值4 护甲6 能量260 暴击加成0 技能1:噩梦印记:标记敌人,击败后召唤一个鬼手。满级后可削弱目标防御。 技能2:灾祸之石:召唤灾祸之石从天而降,落地后召唤瘟疫蜘蛛。满级后可将瘟疫中死去的敌人转化为骷髅。 被动(属性强化):降低敌人的弹幕飞行速度 武器:瘟疫之杖 初始房间出现时给予玩家任意饮料 | |
道士 | 生命值6 护甲4 能量180 暴击加成5 技能1:万剑归宗:召唤12把飞剑攻击敌人 被动(属性强化):增加霰弹枪类武器子弹数量 武器:木剑 | |
警官 | 生命值7 护甲6 能量200 暴击加成10 技能1:转枪:使手中武器变成红色品质武器“和平金鹰”,技能触发1次为“和平金鹰”储备1颗子弹,技能最多叠加3次,“和平金鹰”最多储备6发子弹 技能2:悬赏:标记最近的敌人,使射出的子弹跟踪标记的敌人,射杀后得到4-8金币 被动(属性强化):加快攻击速度 武器:罪恶克星 |
宠物:
元气骑士中玩家可以携带一只宠物,玩家可以花费宝石来解锁宠物的皮肤。
宠物不会被打死,但是还是有血量(基础血量为8点,宠物加强天赋会增加2点)。宠物血量降为0的时候不会再进行攻击,也不能抵挡子弹,宠物脱战后可以自动恢复血量,也可以用牧师技能主动回血,无血量上限。
第四大关介绍
相传,遥远的某地曾存在一处原始秘境,秘境远离现代科技的尘埃和喧嚣,隐藏在高山之间,常人无法前往。
某天,命运的咒语揭开了一段古老传说的序章。这里的村民无意中发现了一颗神秘的魔法石,它散发着梦幻的光芒,凝聚着无边的魔力。那位拥有古老血脉的智者——大祭司,借助魔法石的神秘力量创造了各种“石械”傀儡,给予村民帮助,提高了生产效率,村庄曾一度焕发出绚烂的生机。
然而,命运的双面神很快揭示了它残酷的嘲弄。大祭司被那无尽的黑暗吞噬,融入了噩梦中。他变为黑暗的化身,驾驭着失控的巨型石械傀儡,摧毁了曾经宁静祥和的村庄。
如今,骑士们将进入第四大关,与石械傀儡展开激烈的战斗,为恢复村庄的和平而战!
骑士团遇到一位拥有穿越时空之力的强者,指引他们通过一道变幻莫测的时空裂缝,去到了未知之地。在那里,群山环绕着一座神秘的村庄,它就是被遗忘的秘境——巨石山脉遗迹。
在普通关卡模式打败第三大关BOSS后,会同时出现传送门与超界者NPC:
1、选择蓝色传送门则正常前往魔法石房间进行通关结算;
2、选择超界者交互并付出代价(100金币/1点血量上限),将开启前往第四大关的时空裂缝,踏上新的冒险!
由于时空裂缝的出现,地牢内部也正在发生一些变化:
1、第四大关将增加两次天赋选择机会:在进入4-1、4-3时分别能选择1个天赋,且4-3的初始房间会出现可替换天赋的奸商;
2、第三大关的BOSS将会掉落宝箱。
【穿越裂缝须知】在无尽邪王模式、试炼之地模式,或携带“地牢顺序被打乱”因子时,都无法进入第四大关。
【草丛】
当角色触碰到地图上的草丛,魔力悄然蔓延至皮肤,身形仿佛融入其中,轻灵如影,行动敏捷。善加利用草丛,可以巧妙规避怪物的远程攻击,灵活地穿梭战场,给予怪物致命的打击。
【草丛潜伏须知】
1、触碰草丛后可以获得短暂的隐蔽效果;
2、每个草丛触发1次隐蔽效果后,存在一定的冷却时长,冷却期间再次进入同一个草丛无法触发;
3、只要在草丛范围内,无论是否处于隐蔽之中,都不会受到龙卷风的影响。
【龙卷风】
遗迹里不知何故一直涌现出巨大的龙卷风,在房间内高速旋转,散发出强烈的能量波动。子弹一旦在龙卷风周围经过,很快就被吸引并环绕其外,形成一道风暴屏障。
神秘的力量使得这些子弹附着的元素有概率被龙卷风的核心吸收,化为燃烧的火焰、猛烈的毒素、凝结的寒冰或破灭的雷电。
【龙卷风预警】
1、如果有幸同时遇到两个龙卷风,要小心它们的碰撞融合;
2、龙卷风一旦吸住元素子弹,有概率变得更加可怖,还会对周围的单位施加元素效果;
3、龙卷风的风眼会吸住敌人并在龙卷风内旋转,但似乎对大型怪物或骑士们的吸引力较弱。
【特殊隐藏房间】
第四大关存在着特殊的隐藏房间,骑士们需细心留意。目前共分为2大类型:奖励房间和挑战房间。
1、奖励房间举例:
房间里出现了好多金矿,打破它们并击败小金币,即可获得金币奖励!
2、挑战房间举例:
挑选一个传说天赋,但需要先承受对应的负面效果通过3个战斗房间。挑战完成后,即可获得对应传说天赋并清除负面效果。
巨石山脉遗迹存在多种造型的“石械”傀儡,它们原是用来造福村民的产物,如今却是令村落破败至今的帮凶……
【石械-人】
石械-人的面容透露着沉静与智慧。它由坚固的石块组成,仿佛是大地凝结而成的守护者。它是古代村民的杰作,曾是协助进行繁重劳作的好帮手。
注:石械-人可骑乘石械-牛、石械-马以及石械-车,产生新的攻击方式。
【石械-鹰】
石械-鹰展翅翱翔于蔚蓝的天空之中,融合了魔法石的力量,它的身躯坚硬无比。它的眼睛闪烁着锐利的目光,时刻紧盯猎物,伺机发动致命一击。
【石械-犬】
石质的外皮透露出坚定和力量。石械-犬拥有敏锐的感知能力,发出低沉的咆哮,震慑着对手的信心。它曾是忠诚与勇气的象征,是村落家家户户的伙伴,守护着村庄的安宁。
【石械-车】
石械-车傲立于战场,车轮由坚硬的石块组成,闪烁着紫色的魔力纹路。车辇上刻着精致的雕花图案,给人一种古老而庄严的氛围。
注:石械-车可被石械-人骑乘,产生新的攻击方式。
【石械-牛】
庞大的石械-牛浑身由坚固的石头构成,魔力充盈于它的身躯。巨角威猛而锋利,时而低头冲锋,时而石蹄踏地,引得地动山摇。
注:石械-牛可被石械-人骑乘,产生新的攻击方式。
【石械-马】
魔法石的能量流淌于石械-马的身躯,使它双眸焕发出暗紫色的光芒。它是快速机动的利刃,纵横奔腾,仿佛天马一般自由翱翔。
注:石械-马可被石械-人骑乘,产生新的攻击方式。
【源石】
被赋予魔法的源石,是制作石械的重要原料,曾在古代村落中广泛分布。现在变成了石械傀儡们的恢复道具,切记及时清除!
【岩祖之胫】(4-3出现)
岩祖之胫迈动着沉重的步伐,毁灭性的践踏和密集的弹幕攻击一度让对手感到绝望。一定要万分小心你的站位!
【石械·岩祖】(4-5出现)
这是大祭司的得意之作,沉重的身体依靠强大的磁力魔法组合而成并漂浮在空中。
岩祖双拳高举,破碎大地,每一次重重的砸地都会引发剧烈的破坏。庞大的岩石阵,眼部射出的激光,在遥远的过去都曾让来犯之敌战栗不已…
游戏评价
《元气骑士》的画风采用了复古意味明显的像素风格,结合魔性十足的节奏,总的来说会给玩家带来十足的时代感。而在这种气氛当中,为了凸显“地牢探险”这一主题,开发者在场景的设计方面也加入了大量灰暗的色调。游戏中虽然会出现大量的战斗场景,但逗趣的角色形象以及巧妙的处理方式让这一切看起来并不血腥,因此本作算的上是一款既能够满足玩家探索乐趣又不至于辣眼睛的作品。
而至于玩法方面,本作也与《以撒的结合》、《废土之王》等 Roguelike 的集大成者基本相同。随机生成的关卡能够保证玩家每一次进入地牢都会有全新的感受。而在这些关卡之中,我们也能够收集到各式各样造型奇特的武器,通过这些武器来强化自己的能力,再结合各自英雄的能力与招式,接下来我们需要做的,就是对早已瑟瑟发抖的小怪兽们一顿暴揍了。当然玩法方面,左右“双键位”的基本配置自然也不必多说,结合游戏开始时详细的新手教程,毫无上手难度可言。
《元气骑士无限钻石金币版》是一款将游戏中的钻石和金币都破解了的内购免费的最新版本,让你们玩游戏可以更加轻松更加没有负担!因为如果总是担心钻石不够或者金币不够的话游戏是不会玩得尽兴的!探索地牢,收集各种奇异的武器,然后丧心病的战爆小怪兽!超级简单,超级直觉的操作,流畅又有趣的游戏体验,外加一些rogue-like元素,至今手机上能找到的最好的射击游戏。
游戏特色
* 各种奇葩的英雄以及技能。
* 大量独特的武器等你发现。
* 随机生成的关卡,每次都有新体验。
* 独特的NPC,可以与你并肩作战。
* 自动瞄准功能,再也不怕手残。
* 无数其他特点,玩玩就知道了!
版本介绍
基础MOD:
1、解锁角色/武器台武器(最大356)/全机甲/坐骑成就/全设计台/设施/磁带(含存档)
2、无限钻石(防止因钻石溢出误封)
3、无限材料(材料大量且使用不减)
4、无限复活次数
5、大量小鱼干
6、无限扭蛋次数
7、自动浇水/施肥
8、无限种子(种子都大量且使用不减)
9、解锁全第二技能/第三技能
10、饮料机无限购买
11、试炼之地去除次数限制(显示剩余2不减)
12、武器兑换券使用不减
悬浮窗MOD(可选择性开启,部分功能手联机影响):
13、初始大量金币(选人前开生效)
14、无限能量
15、技能无cd
16、多重天赋buff(1-2关之后每次进入关卡获得一次选天赋的机会,可以手动返回主界面-继续游戏刷天赋每小关可刷1次,天赋真实有效)
ps:联机时如果版本不一样则以主机为主,其它无法选择。
17、修改武器持有上限为4或999(二选一)
18、无敌
19、自动攻击
20、超级攻速(受更新影响,选人前开有效)
21、植物最大化
22、免疫地刺火焰冰冻毒气(其实是五免)
23、指挥官模式每小关开箱子获得200猫币
24、挑战因子刷新次数使用反加
角色设定
角色:
游戏内的每一名角色的职业均不相同,其能力和属性也有所差别。
角色 | 属性 | 游戏截图 |
骑士 | 生命值7 护甲6 能量200 暴击加成5 技能1:火力全开:短时间内使用两把枪。满级后击杀敌人增加双持持续时间。 技能2:全力攻击:短时间内同时使用主手和副手武器。 被动(属性强化):敌人单次伤害值大于护甲时,护甲抵消所有全部伤害,不会扣除血量。 武器:破旧的手枪(升级后成为崭新的手枪) 初始房间出现时会给予随机武器 | |
圣骑士 | 生命值2 护甲9 能量140 暴击加成0 技能1:能量护盾:在一段时间内吸收所有伤害。满级后吸收的伤害将转化为能量。 技能2:神化:化身为一个具有神圣之力的武士。 被动(属性强化):受到伤害后释放冲击波,可消除子弹(子弹反弹对其有效) 武器:神圣链枷 初始房间出现时给予一个盾牌 | |
牧师 | 生命值4 护甲6 能量220 暴击加成0 技能1:恢复法阵:回复自己与友方单位持续生命值。满级后获得持续恢复护甲的护盾(技能结束后对在技能范围内的敌人造成20点伤害) 技能2:祈祷:回复周围友方单位的血量,并提高移速和攻速。 技能3:暗影黑月:召唤3个法球攻击敌人并恢复血量 被动(属性强化):血瓶恢复效果+2 武器:木制十字架 初始房间出现时给角色恢复4点血量 | |
吸血鬼 | 生命值4 护甲5 能量140 暴击加成5 技能1:蝙蝠突袭:释放大量蝙蝠攻击敌人并吸取生命值。满级后蝙蝠数量提升。(血量满时蝙蝠吸取能量) 技能2:异界漩涡:创造一个黑洞吸引附近的敌人与子弹,并吸取生命值。 被动(属性强化):杀死敌人有概率回复生命值 武器:鲜血酒杯 初始房间出现时会给予通关传送门 | |
法师 | 生命值4 护甲6 能量260 暴击加成0 技能1:奥术闪电:发出强力的闪电眩晕被击中的敌人。满级后闪电伤害增加。 技能2:寒冰穿刺:释放冰刺,伤害并冻结前方敌人。 被动(属性强化):元素子弹暴击也造成双倍伤害 武器:法典 初始房间出现时给予200蓝量 | |
工程师 | 生命值6 护甲6 能量200 暴击加成5 技能1:工程炮台:放置一座炮台提供火力支援。满级后炮台能放出导弹。 技能2:机甲武装:装备一件限时的机甲进行战斗。 被动(属性强化):对敌人火焰伤害增加和免疫火焰伤害,爆炸对自己的伤害减少 武器:欠欠时代冲锋枪 初始房间出现时给予随机武器 | |
炼金术士 | 生命值6 护甲6 能量200 暴击加成5 技能1:毒气炸弹:扔出去三个装满毒气的瓶子,对毒气范围内的敌人受到持续伤害并减速。满级后瓶子数量增加。 技能2:元素药剂:按顺序依次投掷出一个毒气/火焰/冰冻药水。 被动 (属性强化):对敌人毒气伤害增加和免疫所有毒伤 武器:休眠的毒泡泡泵 初始房间出现时恢复角色1-2血量 | |
精灵 | 生命值6 护盾5 能量200 暴击加成5 技能:专注射击:瞄准敌人,击杀敌人获得能量回复,射出魔法箭。满级后生出藤蔓阻挡一次伤害。 技能2:箭雨:释放一阵箭雨对范围内的敌人造成伤害。 被动(属性强化):子弹更准,更容易暴击 武器:古老的弓 初始房间出现时会随同玩家作战 | |
德鲁伊 | 生命7 护甲4 能量150 暴击加成5 技能1:狼群召唤:召唤两只狼为你战斗。满级后狼的攻击附带元素效果。 技能2:召唤藤蔓:召唤一组藤蔓阻挡子弹并对敌人进行攻击。 被动(属性强化):宠物以及随从加强 武器:嘎嘣脆的骨头 初始房间出现时会附赠1只狼作战(本关有效) | |
游侠 | 生命值6 护盾4 能量200 暴击加成10 技能1:翻滚:向前翻滚躲开敌人子弹(翻滚期间为无敌状态)。满级后翻滚后一秒内下一发子弹暴击率大幅上升。 技能2:居合斩:向敌人突进一段距离并攻击沿途的敌人。 被动(属性强化):子弹暴击能穿透敌人 武器:小明小红 初始房间出现时会与玩家作战 | |
刺客 | 生命值5 护甲5 能量200 暴击加成10 技能1:暗影之刃:突进并进行强力的斩击(突进时不被敌人子弹选中,突进时间内杀敌可以刷新技能,但最多刷新4次重新计算CD)满级后斩击伤害提升。 技能2:分身术:创造一个分身。 技能3:隐形:使自身隐形一段时间 被动(属性强化):近身攻击能够反弹敌方子弹 武器:血刃 初始房间出现时会与玩家作战 | |
狼人 | 生命值12 护甲2 能量140 暴击加成5 技能1:狂化:变身成狼人,血量越低伤害越高,血量低时变身能够恢复血量(血量为1~2时施放技能回满血量,3~5回到6格血量,6~12不会回复血量,开启技能时每攻击双次回复1点护甲)。满级后变身时获得伤害减免。 技能2:嗜血斩击:进行一次连续斩击,击中敌人会恢复生命值。 被动(属性强化):免疫陷阱及碰撞伤害 武器:炽热血爪 初始房间出现时会消耗玩家5金币,有概率获得红色品质武器 | |
狂战士 | 生命值10,护甲4,能量170,暴击加成5 技能1:用当前手上武器快速进行多次攻击(攻击次数和武器消耗有关) 技能2:散打:短时间内攻击变得分散 技能加强:快速攻击时暴击率增加 被动 (属性强化):击杀怪物回复2点能量 武器:拳套 初始房间出现时会与玩家作战 | |
机器人 | 生命值4 护甲7 能量200 暴击加成0 技能1:对附近的敌人持续的电击。满级后电击的攻击数量增加。 技能2:无人机集群:释放一组无人机对周围敌人进行攻击。 被动(属性强化):激光武器和闪电武器激光加粗,伤害增加 武器:卫星浮游炮 初始房间出现时会给予玩家一个白色-蓝色品质的种子 | |
死灵法师 | 生命值4 护甲6 能量260 暴击加成0 技能1:噩梦印记:标记敌人,击败后召唤一个鬼手。满级后可削弱目标防御。 技能2:灾祸之石:召唤灾祸之石从天而降,落地后召唤瘟疫蜘蛛。满级后可将瘟疫中死去的敌人转化为骷髅。 被动(属性强化):降低敌人的弹幕飞行速度 武器:瘟疫之杖 初始房间出现时给予玩家任意饮料 | |
道士 | 生命值6 护甲4 能量180 暴击加成5 技能1:万剑归宗:召唤12把飞剑攻击敌人 被动(属性强化):增加霰弹枪类武器子弹数量 武器:木剑 | |
警官 | 生命值7 护甲6 能量200 暴击加成10 技能1:转枪:使手中武器变成红色品质武器“和平金鹰”,技能触发1次为“和平金鹰”储备1颗子弹,技能最多叠加3次,“和平金鹰”最多储备6发子弹 技能2:悬赏:标记最近的敌人,使射出的子弹跟踪标记的敌人,射杀后得到4-8金币 被动(属性强化):加快攻击速度 武器:罪恶克星 |
宠物:
元气骑士中玩家可以携带一只宠物,玩家可以花费宝石来解锁宠物的皮肤。
宠物不会被打死,但是还是有血量(基础血量为8点,宠物加强天赋会增加2点)。宠物血量降为0的时候不会再进行攻击,也不能抵挡子弹,宠物脱战后可以自动恢复血量,也可以用牧师技能主动回血,无血量上限。
第四大关介绍
相传,遥远的某地曾存在一处原始秘境,秘境远离现代科技的尘埃和喧嚣,隐藏在高山之间,常人无法前往。
某天,命运的咒语揭开了一段古老传说的序章。这里的村民无意中发现了一颗神秘的魔法石,它散发着梦幻的光芒,凝聚着无边的魔力。那位拥有古老血脉的智者——大祭司,借助魔法石的神秘力量创造了各种“石械”傀儡,给予村民帮助,提高了生产效率,村庄曾一度焕发出绚烂的生机。
然而,命运的双面神很快揭示了它残酷的嘲弄。大祭司被那无尽的黑暗吞噬,融入了噩梦中。他变为黑暗的化身,驾驭着失控的巨型石械傀儡,摧毁了曾经宁静祥和的村庄。
如今,骑士们将进入第四大关,与石械傀儡展开激烈的战斗,为恢复村庄的和平而战!
骑士团遇到一位拥有穿越时空之力的强者,指引他们通过一道变幻莫测的时空裂缝,去到了未知之地。在那里,群山环绕着一座神秘的村庄,它就是被遗忘的秘境——巨石山脉遗迹。
在普通关卡模式打败第三大关BOSS后,会同时出现传送门与超界者NPC:
1、选择蓝色传送门则正常前往魔法石房间进行通关结算;
2、选择超界者交互并付出代价(100金币/1点血量上限),将开启前往第四大关的时空裂缝,踏上新的冒险!
由于时空裂缝的出现,地牢内部也正在发生一些变化:
1、第四大关将增加两次天赋选择机会:在进入4-1、4-3时分别能选择1个天赋,且4-3的初始房间会出现可替换天赋的奸商;
2、第三大关的BOSS将会掉落宝箱。
【穿越裂缝须知】在无尽邪王模式、试炼之地模式,或携带“地牢顺序被打乱”因子时,都无法进入第四大关。
【草丛】
当角色触碰到地图上的草丛,魔力悄然蔓延至皮肤,身形仿佛融入其中,轻灵如影,行动敏捷。善加利用草丛,可以巧妙规避怪物的远程攻击,灵活地穿梭战场,给予怪物致命的打击。
【草丛潜伏须知】
1、触碰草丛后可以获得短暂的隐蔽效果;
2、每个草丛触发1次隐蔽效果后,存在一定的冷却时长,冷却期间再次进入同一个草丛无法触发;
3、只要在草丛范围内,无论是否处于隐蔽之中,都不会受到龙卷风的影响。
【龙卷风】
遗迹里不知何故一直涌现出巨大的龙卷风,在房间内高速旋转,散发出强烈的能量波动。子弹一旦在龙卷风周围经过,很快就被吸引并环绕其外,形成一道风暴屏障。
神秘的力量使得这些子弹附着的元素有概率被龙卷风的核心吸收,化为燃烧的火焰、猛烈的毒素、凝结的寒冰或破灭的雷电。
【龙卷风预警】
1、如果有幸同时遇到两个龙卷风,要小心它们的碰撞融合;
2、龙卷风一旦吸住元素子弹,有概率变得更加可怖,还会对周围的单位施加元素效果;
3、龙卷风的风眼会吸住敌人并在龙卷风内旋转,但似乎对大型怪物或骑士们的吸引力较弱。
【特殊隐藏房间】
第四大关存在着特殊的隐藏房间,骑士们需细心留意。目前共分为2大类型:奖励房间和挑战房间。
1、奖励房间举例:
房间里出现了好多金矿,打破它们并击败小金币,即可获得金币奖励!
2、挑战房间举例:
挑选一个传说天赋,但需要先承受对应的负面效果通过3个战斗房间。挑战完成后,即可获得对应传说天赋并清除负面效果。
巨石山脉遗迹存在多种造型的“石械”傀儡,它们原是用来造福村民的产物,如今却是令村落破败至今的帮凶……
【石械-人】
石械-人的面容透露着沉静与智慧。它由坚固的石块组成,仿佛是大地凝结而成的守护者。它是古代村民的杰作,曾是协助进行繁重劳作的好帮手。
注:石械-人可骑乘石械-牛、石械-马以及石械-车,产生新的攻击方式。
【石械-鹰】
石械-鹰展翅翱翔于蔚蓝的天空之中,融合了魔法石的力量,它的身躯坚硬无比。它的眼睛闪烁着锐利的目光,时刻紧盯猎物,伺机发动致命一击。
【石械-犬】
石质的外皮透露出坚定和力量。石械-犬拥有敏锐的感知能力,发出低沉的咆哮,震慑着对手的信心。它曾是忠诚与勇气的象征,是村落家家户户的伙伴,守护着村庄的安宁。
【石械-车】
石械-车傲立于战场,车轮由坚硬的石块组成,闪烁着紫色的魔力纹路。车辇上刻着精致的雕花图案,给人一种古老而庄严的氛围。
注:石械-车可被石械-人骑乘,产生新的攻击方式。
【石械-牛】
庞大的石械-牛浑身由坚固的石头构成,魔力充盈于它的身躯。巨角威猛而锋利,时而低头冲锋,时而石蹄踏地,引得地动山摇。
注:石械-牛可被石械-人骑乘,产生新的攻击方式。
【石械-马】
魔法石的能量流淌于石械-马的身躯,使它双眸焕发出暗紫色的光芒。它是快速机动的利刃,纵横奔腾,仿佛天马一般自由翱翔。
注:石械-马可被石械-人骑乘,产生新的攻击方式。
【源石】
被赋予魔法的源石,是制作石械的重要原料,曾在古代村落中广泛分布。现在变成了石械傀儡们的恢复道具,切记及时清除!
【岩祖之胫】(4-3出现)
岩祖之胫迈动着沉重的步伐,毁灭性的践踏和密集的弹幕攻击一度让对手感到绝望。一定要万分小心你的站位!
【石械·岩祖】(4-5出现)
这是大祭司的得意之作,沉重的身体依靠强大的磁力魔法组合而成并漂浮在空中。
岩祖双拳高举,破碎大地,每一次重重的砸地都会引发剧烈的破坏。庞大的岩石阵,眼部射出的激光,在遥远的过去都曾让来犯之敌战栗不已…
游戏评价
《元气骑士》的画风采用了复古意味明显的像素风格,结合魔性十足的节奏,总的来说会给玩家带来十足的时代感。而在这种气氛当中,为了凸显“地牢探险”这一主题,开发者在场景的设计方面也加入了大量灰暗的色调。游戏中虽然会出现大量的战斗场景,但逗趣的角色形象以及巧妙的处理方式让这一切看起来并不血腥,因此本作算的上是一款既能够满足玩家探索乐趣又不至于辣眼睛的作品。
而至于玩法方面,本作也与《以撒的结合》、《废土之王》等 Roguelike 的集大成者基本相同。随机生成的关卡能够保证玩家每一次进入地牢都会有全新的感受。而在这些关卡之中,我们也能够收集到各式各样造型奇特的武器,通过这些武器来强化自己的能力,再结合各自英雄的能力与招式,接下来我们需要做的,就是对早已瑟瑟发抖的小怪兽们一顿暴揍了。当然玩法方面,左右“双键位”的基本配置自然也不必多说,结合游戏开始时详细的新手教程,毫无上手难度可言。
旷野大冒险玩家评论
混沌榜手游建模有点简单,但是玩法满新颖的。
混沌榜手游对于刚刚玩的我来说,体验还算不错,不管是玩法还是画风都挺吸引人的
被画风吸引,混沌榜手游的剧情内容感觉还是很丰富的,不过才玩了不就,不知道后续体验会怎么样~
混沌榜手游玩法比较有创新,画质建模可以优化下,反正挺有意思的。
目前混沌榜手游玩起来还是蛮有意思的,期待后期玩法和细节。
混沌榜手游这款游戏我很喜欢,画质精美绝伦.操作舒适易懂,
感觉混沌榜手游还不错,挺新颖的,准备玩久一会儿再说。
混沌榜手游还不错,相比其他游戏更丰富了加油!
混沌榜手游这是我玩了这么多手游里面各方面体验最舒服的一个
混沌榜手游游戏本身质量是很不错的,立绘和音乐非常不错