VS更新时间:2024-11-17
《部落冲突无限火力版》是一款全新的策略竞技手游,这个版本经过无限火力魔改,玩家能够获得无尽的资源与兵力,为游戏增添了非凡的乐趣。在游戏中,玩家可以放置部队,不仅有部队卡片,还有建筑卡片,让你在对战中除了摧毁敌人的城堡取胜,还可以放置防御建筑来抵挡敌人的进攻。与千万玩家进行实时对战,争夺皇家塔,赢取皇冠,并获取充满惊喜的皇冠宝箱。
这个版本的部落冲突堪称无限火力,灵感来源于LoL中的名词,让你能够无限造兵,无限升级,带来极其炫酷的战斗体验。拥有无限钻石、金币、宝石和圣水等资源,让你在游戏中尽情展现你的战略与技巧。
游戏特点
1、充满趣味的游戏玩法
《部落冲突皇室战争》将策略塔防、竞技以及集换式卡牌玩法很好的融合在一起,游戏内沿用了COC的大部分英雄角色,看起来格外亲切。游戏采用的是实时在线匹配PVP玩法,每个玩家都有1座皇城和2座炮塔,拖动卡牌召唤英雄开始推塔,谁在规定时间内直接摧毁皇城或比对方多摧毁炮塔谁就获胜。
2、了解每张卡牌的属性
游戏策略性非常强,玩家不仅要全面了解每一张卡牌的属性、技能、品级等,而且还要灵活搭配各种卡组类型。卡牌可以通过开箱子获得,玩家每局最多只能使用8张卡牌,而卡牌使用需要消耗圣水也不同,圣水满槽10滴,如何根据战场情况把握时机,选择正确的卡牌,摆对位置等,都很重要。
3、快捷的游戏交战时间
虽然每局交战时间最多是4分钟,节奏非常快,但在短短几分钟就能让玩家体验到竞技的快感,也更符合手游玩家碎片化的时间管理。玩家可以选择单线推塔或双线推塔,当对方炮塔被摧毁,我方英雄可放置的范围就更广,给对方更大威胁。当然,攘外必先安内,推塔时也要记得保护自己的炮塔。
4、公会与好友一同娱乐
和陌生玩家战斗太没成就感,玩家还可以加入公会,与公会成员进行较量。公会不止是互相厮杀,也是相互帮助的地方,玩家可以在公会中求助某张卡牌,也可以把手上多余卡牌捐献给其他成员。此外,值得关注的是,游戏还有视频比赛供玩家参考,笔者认为这或许也是为以后的竞技比赛做好铺垫。
游戏亮点
1、与全世界的玩家进行实时对战,击败他们,赢取奖杯;
2、解锁宝箱以获得强大的新卡牌,并升级你现有的卡牌;
3、摧毁对方皇家塔赢得皇冠,获取充满惊喜的皇冠宝箱;
4、收集皇室战争家族成员和您熟悉的《部落冲突》军队,法术和防御建筑等卡牌,打造和升级您的卡组;
5、搭配出您的终极出战卡组,一举击败对手;
6、在各个级别的竞技场上挑战其他玩家,一步步登上颠峰;
7、建立或加入一个部落,与成员相互捐赠卡牌,打造属于自己独一无二的战斗联盟;
8、友谊赛模式,向您的部落成员和好友发起挑战。
建筑攻略
1、假设你的弓箭手和炸弹兵是2n级,那他们恰好可以挨n级的加农炮大两下,但是只要高一级就需要三炮
2、一个小地雷的伤害等于一发对应等级的加农炮的伤害,如果你2n级的弓箭手和炸弹兵被n级小地雷炸一下就能看出来
3、防空火炮的一次三连发的伤害等于对应等级的加农炮伤害,暗夜亡灵的血量和弓箭手一样,和2的原理相同,让2n级亡灵被n级天空模式的小地雷炸一下
4、2n级的双管加农炮一组四连发恰好可以秒掉n级满血的暗夜女巫
5、巨型地雷的伤害等于对应等级的双管加农炮一组四连的伤害之和,让2n级的暗夜女巫被n级巨型地雷炸一下就知道6、多管迫一组四发炮弹等于对应等级加农炮两炮的伤害。2n级的多管迫一组炮弹全中可以干掉满血的2n级弓箭手和炸弹兵
7、熔岩炮(6本解锁)的伤害其实很感人的,但是这玩意要是利用好遇到女巫流的人有奇效
8、超级特斯拉对于大批蝙蝠很蛋疼,所以最好和熔岩炮一起用
9、好好利用炸弹兵的第一个炸弹。面对那种紧贴城墙又密集的防御设施一次放一排有奇效
10、如果你战争机器低于20级,5级以上的墙就乖♂乖拿炸弹兵炸吧,可能墙没打掉一块战争机器就趴了
11、如果你的基地主体偏向一边,记得把离你基地最远的那个角上放一个巨型地雷,克纯女巫流。但是要是对面拿别的东西趟一下的话就破掉了
12、低等级的巨型地雷甚至炸不死高级的野蛮人
13、注意弓箭手在隐身的时候也会触发陷阱
14、弹射陷阱最好放在撼地巨石附近,然后方向朝着撼地巨石
15、对于那种把本放在第二层墙里面但是又不能一次把两层墙都打开的时候,记得留一个炸弹兵,本就在眼前但是又打不到很蛋疼的
16、注意那些亡灵流的人都爱从哪些地方开始打,在那附近放个天空模式的地雷
17、巨型地雷不要开天空模式,相当亏,对于亡灵和蝙蝠就大材小用,但是对于龙宝又不能一次灭掉
18、三个胖子的血挺厚的,可以作为第一波抗伤害的东西
19、注意看好对面巨型加农炮的方向,如果女巫流的话把握不好会在前线打架的时候巨型加农炮把女巫一锅端
20、如果你已经九本了,注意熔岩发射器不要放的太靠外,熔岩发射器的范围是10-20,盲区大得很,最好和本放在一块。
21、熔岩发射器的伤害机制很像家乡的毒药法术
22、熔岩火炮(注意和21区别)最好放在面向离你基地主体最远的对角线的方向。同样克女巫流
23、不要把四个建筑放到地图的角上。这只是给对面贡献摧毁率而已
24、炸弹兵的炸弹是有溅射伤害的,如果一个炸弹击中了一个3x3及一下大小的建筑时,炸弹会炸到紧贴建筑的城墙。但是4x4的建筑就不行了
25、战争机器最好赶紧升到5级,但是后面的话每级提升属性太少。建议到满7/8/9再重点刷等级
26、一个2n级的炸弹兵的小炸弹(不是第一个炸弹)只需要一颗就可以炸碎n-4级的城墙
27、算个彩蛋,如果巨型加农炮击杀了炸弹兵和骷髅气球的骷髅兵时,他们的死亡动画类似于被隐形弹簧弹飞
发展攻略
一、建立部落的条件:
1、硬件方面:最少有1个12本捐兵号。最好有5级以上的部落,援兵捐出+1级,10级部落援兵捐出+2级。如果从1级部落开始就需要捐兵号科技好一些,对一个部落来说,及时充足的高级援兵是吸引玩家的重要因素。
2、软件方面:有三五死忠好友对部落发展非常重要,但最重要的是首领要有一颗热爱部落、吃苦耐劳的心。首领对游戏的责任和担当是一个部落能否强大最关键的因素!
二、部落初期收人:
1、收人途径有很多,比如掌游宝、百度贴吧、微信游戏圈、QQ兴趣部落、各种部落收人群,甚至可以花钱找主播推广宣传。但是对于新部落来说没规模、没大号、没段位、没特色,在不花钱的情况下,谁会来新部落呢?如何快速收人呢?这就需要首领在游戏中通过游戏收人系统海选收人了!
2、将部落标签设置为“捐兵 友好 欢迎新手”;主世界杯段调整为100-600杯;任何人均可加入;说白了就是不设置任何门槛从游戏中收人,只要开门的时间够长,一定会有小号进来,每进来一个人都要打招呼接待并及时给予援兵,只要高级援兵及时到位,很多小号就会留下。在旧收人机制下,一般1个小时就能收到20-30个新手小号,但在新的收人机制下大概6个小时才能勉强收够10-15个小号,这需要首领有足够的耐心。当部落有一定稳定人员和部分高本后,即可去各种APP发布招人贴,进一步扩大规模,提升人员质量。
三、部落初期的部落战:
部落够5个号就开部落战,能开10人就不开5人的,能开30人的就不开25人的,全员参与,不论大号小号,调动每一个玩家的积极性,无视挂红,不要怕输!实践证明:部落战参与人数越多,低本越多,越容易赢得胜利!部落战可以将部落成员凝聚在一起,使大家有一致的目标,增进彼此间的交流与合作,让部落充满活力。
四、部落初期沟通机制的建立:
1、部落冲突是一个养成类的游戏,游戏内只能打字聊天,援兵申请、部落战指挥、高级技术交流等等均无法实现实时沟通,因此要通过建立游戏外群聊的方式增加部落社交属性。推荐建立微信群,由于绑定手机号码、进群需要微信绑定银行卡、手机号实名等流程的存在,使用微信群可以直接屏蔽掉很多“小朋友”。
2、“小朋友”心智尚未成熟,责任心较差,分析判断事物能力有限,不适合长期培养,甚至连自己的手机都没有。虽然在新建部落前期,首领无法对部落成员的进行太多的选择,只能是来什么人收什么人,但随着部落发展,可以逐步筛选更稳定、更有利于部落发展的人。当部落已经具备一定筛选人员的条件时,加了微信群的留下,没加就可以踢出了。
3、等部落人员进一步增多,就可以对加了微信的人员进一步筛选。方式为灵魂三问“请问你目前上学还是上班?”“上学几年级了?”“为什么从上一个部落离开?”当部落中玩家为30人以上且年龄均为17岁以上的时候,就可以要求大家在非睡眠时间6小时内回应群里@自己的信息。这样既可以提高沟通的时效性,保证成员都是活人,也不至于让玩家觉得太紧张。
五、部落初期制度:
所有的制度都应该围绕一个原则,两个核心。一个原则:不论是首领、元老、亲友还是妹子,执行规定必须一视同仁,只认规矩不认人。两个核心:以及时沟通为核心。以科学合理为核心。下面说说作者部落初期发展时部分规定,更细节的规定不一一赘述,仅供大家参考:
1、微信群里首领@你,需要在6小时内回应,0点-9点不计算时间。如果群内成员由于违规,6-12小时都没有回应,则认定为死鱼,要果断踢出部落和群聊,保持部落整体活力,不让死鱼影响部落活跃程度。
2、提倡手动互捐,拒绝自动捐兵。长期自动捐兵将会让成员形成依赖,降低部落发展初期的活跃程度,好像得到援兵都是“应该的”。而互相捐兵是部落成员交流互动的方式,增进感情,让成员彼此间学会感恩,收到援兵后的一声“谢谢”,就是最好的证明。
3、部落战捐兵尽量给满级,按申请要求给,申请时标记“部落战”以区分日常捐兵。日常捐兵要求放宽,可不限等级,援兵大类型一致即可,地面给地面,空中给空中,禁填大量1人口屌丝。着急得到援兵可以群里@高本,增加成员间沟通。
4、部落战全员参战,不限等级,现实生活中有事要提前请假说明,否则无视挂红。
5、联赛目标选择:大师及以上段位-先判断对位是否有把握三星,不能则降位或降本三星(最多降1本)。如果没能三星的目标 就对位/升位保二星。水晶段-最多上下浮动2位选择目标!联赛选择目标的核心思路是保二争三!只要低本能越本二星,那么高本就可以降本三星。打出田忌赛马的优势。
六、联赛额外奖励分配:
由于部落发展初期人员水平参差不齐,场均1.5星-2星以上的可以轮流得到额外奖励。首领负责分配额外,但首领的号永远不拿额外奖励!这样可以一定程度上保证各部落阶段玩家的利益,同时作为首领高风亮节,不拿额外,留住公道和人心。
石头人卡组搭配
相信很多人都被石头人和暗夜女巫,这样的推进组合直接一波过,虽然此时也是时过境迁,但是高血量的石头人和一个人就能推掉一个塔的暗夜女巫,再加上樵夫的狂暴,即使现在也是一个非常强的组合,由于暗夜石头人的种类有点多,但是大多数的核心都是以,石头人+暗夜女巫+狂暴樵夫的组合,所以今天,我就为大家带来三套以此为核心的卡组。
第一种最为经典,虽然耗费较高,但是恐怖的推进力是毋庸置疑的,而且圣水收集器还有骗对面解牌的作用,大闪还可以一举清扫防御单位,作为进攻方面无可挑剔,但是大家可能会觉得这套卡组的防守能力可能有些不足,这个问题可以有两种解决方法第一种就是可以用卖几方防御塔血量的方法来换取优势,第二种则是大家在玩的时候看卡组的方向不要太死,这套卡组里的每一个组件都是可攻可守的,比如圣水收集器就可以完全当一个牵引建筑来使用。在取得费用优势的时候再一举反推对面。
第二种则与经典的差距还是比较大的,换掉了费用高的圣水收集器和大闪和作为地面防御单位的哥布林,取而代之的是更为灵活的毒药飓风和小电这三个法术。使卡组更加的灵活多变,这套卡组打防反或者主动进攻都很不错,由于有了毒药在进攻的时候就可以更有压迫力,飓风还可以防野猪这一类偷鸡,两费的小电主要为了打断电磁炮,地狱塔地狱飞龙这种的虽然伤害低,但是和大闪一样都有打断的效果。
第三种就是带电塔的用这套的时候尽量不要主动出击,利用电塔+重甲亡灵+暗夜女巫构成的三角防御线,来赚取费用差,尽量拖到对己方极为有利的双倍圣水的时间即使双方的防御塔血量差很大也不要灰心,暗夜女巫和樵夫的推进能力,一定会让你大吃一惊的。
最后总结,这一类卡组本质上就是依赖还有女巫和樵夫那惊人的推塔的能力以攻代守,以守代攻。但是也不要拘泥于这样的组合。
《部落冲突无限火力版》是一款全新的策略竞技手游,这个版本经过无限火力魔改,玩家能够获得无尽的资源与兵力,为游戏增添了非凡的乐趣。在游戏中,玩家可以放置部队,不仅有部队卡片,还有建筑卡片,让你在对战中除了摧毁敌人的城堡取胜,还可以放置防御建筑来抵挡敌人的进攻。与千万玩家进行实时对战,争夺皇家塔,赢取皇冠,并获取充满惊喜的皇冠宝箱。
这个版本的部落冲突堪称无限火力,灵感来源于LoL中的名词,让你能够无限造兵,无限升级,带来极其炫酷的战斗体验。拥有无限钻石、金币、宝石和圣水等资源,让你在游戏中尽情展现你的战略与技巧。
游戏特点
1、充满趣味的游戏玩法
《部落冲突皇室战争》将策略塔防、竞技以及集换式卡牌玩法很好的融合在一起,游戏内沿用了COC的大部分英雄角色,看起来格外亲切。游戏采用的是实时在线匹配PVP玩法,每个玩家都有1座皇城和2座炮塔,拖动卡牌召唤英雄开始推塔,谁在规定时间内直接摧毁皇城或比对方多摧毁炮塔谁就获胜。
2、了解每张卡牌的属性
游戏策略性非常强,玩家不仅要全面了解每一张卡牌的属性、技能、品级等,而且还要灵活搭配各种卡组类型。卡牌可以通过开箱子获得,玩家每局最多只能使用8张卡牌,而卡牌使用需要消耗圣水也不同,圣水满槽10滴,如何根据战场情况把握时机,选择正确的卡牌,摆对位置等,都很重要。
3、快捷的游戏交战时间
虽然每局交战时间最多是4分钟,节奏非常快,但在短短几分钟就能让玩家体验到竞技的快感,也更符合手游玩家碎片化的时间管理。玩家可以选择单线推塔或双线推塔,当对方炮塔被摧毁,我方英雄可放置的范围就更广,给对方更大威胁。当然,攘外必先安内,推塔时也要记得保护自己的炮塔。
4、公会与好友一同娱乐
和陌生玩家战斗太没成就感,玩家还可以加入公会,与公会成员进行较量。公会不止是互相厮杀,也是相互帮助的地方,玩家可以在公会中求助某张卡牌,也可以把手上多余卡牌捐献给其他成员。此外,值得关注的是,游戏还有视频比赛供玩家参考,笔者认为这或许也是为以后的竞技比赛做好铺垫。
游戏亮点
1、与全世界的玩家进行实时对战,击败他们,赢取奖杯;
2、解锁宝箱以获得强大的新卡牌,并升级你现有的卡牌;
3、摧毁对方皇家塔赢得皇冠,获取充满惊喜的皇冠宝箱;
4、收集皇室战争家族成员和您熟悉的《部落冲突》军队,法术和防御建筑等卡牌,打造和升级您的卡组;
5、搭配出您的终极出战卡组,一举击败对手;
6、在各个级别的竞技场上挑战其他玩家,一步步登上颠峰;
7、建立或加入一个部落,与成员相互捐赠卡牌,打造属于自己独一无二的战斗联盟;
8、友谊赛模式,向您的部落成员和好友发起挑战。
建筑攻略
1、假设你的弓箭手和炸弹兵是2n级,那他们恰好可以挨n级的加农炮大两下,但是只要高一级就需要三炮
2、一个小地雷的伤害等于一发对应等级的加农炮的伤害,如果你2n级的弓箭手和炸弹兵被n级小地雷炸一下就能看出来
3、防空火炮的一次三连发的伤害等于对应等级的加农炮伤害,暗夜亡灵的血量和弓箭手一样,和2的原理相同,让2n级亡灵被n级天空模式的小地雷炸一下
4、2n级的双管加农炮一组四连发恰好可以秒掉n级满血的暗夜女巫
5、巨型地雷的伤害等于对应等级的双管加农炮一组四连的伤害之和,让2n级的暗夜女巫被n级巨型地雷炸一下就知道6、多管迫一组四发炮弹等于对应等级加农炮两炮的伤害。2n级的多管迫一组炮弹全中可以干掉满血的2n级弓箭手和炸弹兵
7、熔岩炮(6本解锁)的伤害其实很感人的,但是这玩意要是利用好遇到女巫流的人有奇效
8、超级特斯拉对于大批蝙蝠很蛋疼,所以最好和熔岩炮一起用
9、好好利用炸弹兵的第一个炸弹。面对那种紧贴城墙又密集的防御设施一次放一排有奇效
10、如果你战争机器低于20级,5级以上的墙就乖♂乖拿炸弹兵炸吧,可能墙没打掉一块战争机器就趴了
11、如果你的基地主体偏向一边,记得把离你基地最远的那个角上放一个巨型地雷,克纯女巫流。但是要是对面拿别的东西趟一下的话就破掉了
12、低等级的巨型地雷甚至炸不死高级的野蛮人
13、注意弓箭手在隐身的时候也会触发陷阱
14、弹射陷阱最好放在撼地巨石附近,然后方向朝着撼地巨石
15、对于那种把本放在第二层墙里面但是又不能一次把两层墙都打开的时候,记得留一个炸弹兵,本就在眼前但是又打不到很蛋疼的
16、注意那些亡灵流的人都爱从哪些地方开始打,在那附近放个天空模式的地雷
17、巨型地雷不要开天空模式,相当亏,对于亡灵和蝙蝠就大材小用,但是对于龙宝又不能一次灭掉
18、三个胖子的血挺厚的,可以作为第一波抗伤害的东西
19、注意看好对面巨型加农炮的方向,如果女巫流的话把握不好会在前线打架的时候巨型加农炮把女巫一锅端
20、如果你已经九本了,注意熔岩发射器不要放的太靠外,熔岩发射器的范围是10-20,盲区大得很,最好和本放在一块。
21、熔岩发射器的伤害机制很像家乡的毒药法术
22、熔岩火炮(注意和21区别)最好放在面向离你基地主体最远的对角线的方向。同样克女巫流
23、不要把四个建筑放到地图的角上。这只是给对面贡献摧毁率而已
24、炸弹兵的炸弹是有溅射伤害的,如果一个炸弹击中了一个3x3及一下大小的建筑时,炸弹会炸到紧贴建筑的城墙。但是4x4的建筑就不行了
25、战争机器最好赶紧升到5级,但是后面的话每级提升属性太少。建议到满7/8/9再重点刷等级
26、一个2n级的炸弹兵的小炸弹(不是第一个炸弹)只需要一颗就可以炸碎n-4级的城墙
27、算个彩蛋,如果巨型加农炮击杀了炸弹兵和骷髅气球的骷髅兵时,他们的死亡动画类似于被隐形弹簧弹飞
发展攻略
一、建立部落的条件:
1、硬件方面:最少有1个12本捐兵号。最好有5级以上的部落,援兵捐出+1级,10级部落援兵捐出+2级。如果从1级部落开始就需要捐兵号科技好一些,对一个部落来说,及时充足的高级援兵是吸引玩家的重要因素。
2、软件方面:有三五死忠好友对部落发展非常重要,但最重要的是首领要有一颗热爱部落、吃苦耐劳的心。首领对游戏的责任和担当是一个部落能否强大最关键的因素!
二、部落初期收人:
1、收人途径有很多,比如掌游宝、百度贴吧、微信游戏圈、QQ兴趣部落、各种部落收人群,甚至可以花钱找主播推广宣传。但是对于新部落来说没规模、没大号、没段位、没特色,在不花钱的情况下,谁会来新部落呢?如何快速收人呢?这就需要首领在游戏中通过游戏收人系统海选收人了!
2、将部落标签设置为“捐兵 友好 欢迎新手”;主世界杯段调整为100-600杯;任何人均可加入;说白了就是不设置任何门槛从游戏中收人,只要开门的时间够长,一定会有小号进来,每进来一个人都要打招呼接待并及时给予援兵,只要高级援兵及时到位,很多小号就会留下。在旧收人机制下,一般1个小时就能收到20-30个新手小号,但在新的收人机制下大概6个小时才能勉强收够10-15个小号,这需要首领有足够的耐心。当部落有一定稳定人员和部分高本后,即可去各种APP发布招人贴,进一步扩大规模,提升人员质量。
三、部落初期的部落战:
部落够5个号就开部落战,能开10人就不开5人的,能开30人的就不开25人的,全员参与,不论大号小号,调动每一个玩家的积极性,无视挂红,不要怕输!实践证明:部落战参与人数越多,低本越多,越容易赢得胜利!部落战可以将部落成员凝聚在一起,使大家有一致的目标,增进彼此间的交流与合作,让部落充满活力。
四、部落初期沟通机制的建立:
1、部落冲突是一个养成类的游戏,游戏内只能打字聊天,援兵申请、部落战指挥、高级技术交流等等均无法实现实时沟通,因此要通过建立游戏外群聊的方式增加部落社交属性。推荐建立微信群,由于绑定手机号码、进群需要微信绑定银行卡、手机号实名等流程的存在,使用微信群可以直接屏蔽掉很多“小朋友”。
2、“小朋友”心智尚未成熟,责任心较差,分析判断事物能力有限,不适合长期培养,甚至连自己的手机都没有。虽然在新建部落前期,首领无法对部落成员的进行太多的选择,只能是来什么人收什么人,但随着部落发展,可以逐步筛选更稳定、更有利于部落发展的人。当部落已经具备一定筛选人员的条件时,加了微信群的留下,没加就可以踢出了。
3、等部落人员进一步增多,就可以对加了微信的人员进一步筛选。方式为灵魂三问“请问你目前上学还是上班?”“上学几年级了?”“为什么从上一个部落离开?”当部落中玩家为30人以上且年龄均为17岁以上的时候,就可以要求大家在非睡眠时间6小时内回应群里@自己的信息。这样既可以提高沟通的时效性,保证成员都是活人,也不至于让玩家觉得太紧张。
五、部落初期制度:
所有的制度都应该围绕一个原则,两个核心。一个原则:不论是首领、元老、亲友还是妹子,执行规定必须一视同仁,只认规矩不认人。两个核心:以及时沟通为核心。以科学合理为核心。下面说说作者部落初期发展时部分规定,更细节的规定不一一赘述,仅供大家参考:
1、微信群里首领@你,需要在6小时内回应,0点-9点不计算时间。如果群内成员由于违规,6-12小时都没有回应,则认定为死鱼,要果断踢出部落和群聊,保持部落整体活力,不让死鱼影响部落活跃程度。
2、提倡手动互捐,拒绝自动捐兵。长期自动捐兵将会让成员形成依赖,降低部落发展初期的活跃程度,好像得到援兵都是“应该的”。而互相捐兵是部落成员交流互动的方式,增进感情,让成员彼此间学会感恩,收到援兵后的一声“谢谢”,就是最好的证明。
3、部落战捐兵尽量给满级,按申请要求给,申请时标记“部落战”以区分日常捐兵。日常捐兵要求放宽,可不限等级,援兵大类型一致即可,地面给地面,空中给空中,禁填大量1人口屌丝。着急得到援兵可以群里@高本,增加成员间沟通。
4、部落战全员参战,不限等级,现实生活中有事要提前请假说明,否则无视挂红。
5、联赛目标选择:大师及以上段位-先判断对位是否有把握三星,不能则降位或降本三星(最多降1本)。如果没能三星的目标 就对位/升位保二星。水晶段-最多上下浮动2位选择目标!联赛选择目标的核心思路是保二争三!只要低本能越本二星,那么高本就可以降本三星。打出田忌赛马的优势。
六、联赛额外奖励分配:
由于部落发展初期人员水平参差不齐,场均1.5星-2星以上的可以轮流得到额外奖励。首领负责分配额外,但首领的号永远不拿额外奖励!这样可以一定程度上保证各部落阶段玩家的利益,同时作为首领高风亮节,不拿额外,留住公道和人心。
石头人卡组搭配
相信很多人都被石头人和暗夜女巫,这样的推进组合直接一波过,虽然此时也是时过境迁,但是高血量的石头人和一个人就能推掉一个塔的暗夜女巫,再加上樵夫的狂暴,即使现在也是一个非常强的组合,由于暗夜石头人的种类有点多,但是大多数的核心都是以,石头人+暗夜女巫+狂暴樵夫的组合,所以今天,我就为大家带来三套以此为核心的卡组。
第一种最为经典,虽然耗费较高,但是恐怖的推进力是毋庸置疑的,而且圣水收集器还有骗对面解牌的作用,大闪还可以一举清扫防御单位,作为进攻方面无可挑剔,但是大家可能会觉得这套卡组的防守能力可能有些不足,这个问题可以有两种解决方法第一种就是可以用卖几方防御塔血量的方法来换取优势,第二种则是大家在玩的时候看卡组的方向不要太死,这套卡组里的每一个组件都是可攻可守的,比如圣水收集器就可以完全当一个牵引建筑来使用。在取得费用优势的时候再一举反推对面。
第二种则与经典的差距还是比较大的,换掉了费用高的圣水收集器和大闪和作为地面防御单位的哥布林,取而代之的是更为灵活的毒药飓风和小电这三个法术。使卡组更加的灵活多变,这套卡组打防反或者主动进攻都很不错,由于有了毒药在进攻的时候就可以更有压迫力,飓风还可以防野猪这一类偷鸡,两费的小电主要为了打断电磁炮,地狱塔地狱飞龙这种的虽然伤害低,但是和大闪一样都有打断的效果。
第三种就是带电塔的用这套的时候尽量不要主动出击,利用电塔+重甲亡灵+暗夜女巫构成的三角防御线,来赚取费用差,尽量拖到对己方极为有利的双倍圣水的时间即使双方的防御塔血量差很大也不要灰心,暗夜女巫和樵夫的推进能力,一定会让你大吃一惊的。
最后总结,这一类卡组本质上就是依赖还有女巫和樵夫那惊人的推塔的能力以攻代守,以守代攻。但是也不要拘泥于这样的组合。
太空僵尸幸存者2免广告版玩家评论
懒惰的英雄游戏不错,体验感极强,客服态度特别好,根本停不下来
懒惰的英雄游戏是好游戏,剧情十分不错;各种立绘、声优也都深得我心,玩法精简有趣。
懒惰的英雄的游戏模式挺新颖,但是有点玩的不知所云,无聊用来打发时间还是可以的
放心,懒惰的英雄绝对是一款良心游戏,多了夸的话不多说,自行体会吧
希望懒惰的英雄能越来越好,多把精力放在游戏的改良和创新上,我觉得游戏还有很多值得开发的东西,
懒惰的英雄这个游戏还是很有意思的,游戏背景挺大的,
怎么说呢,虽然缺点有很多,但是目前懒惰的英雄游戏的模式还是让人眼前一亮,先玩一段时间再说
懒惰的英雄游戏玩法和趣味性都还行,
懒惰的英雄游戏是好游戏,爆率也不低,人物超帅,剧情比较有趣,玩法很新颖,画风也不错。
懒惰的英雄真的是很不错的游戏,原本有些单调的日常多了很多玩家的互动,增加了许多趣味性……