VS更新时间:2024-11-16
《超级房车赛手机版》是一款很真实很热血的驾驶赛车类型的手机游戏!你们可以在游戏里面真正的感受到速度与激情,而且你们驾驶着赛车可以做更多有难度的事情,玩起来真的超级有趣的!从画面到操作几乎是无可挑剔,内容完全依照真实相关的赛车打造而成,玩家有多达5个不同视角来进行游戏,而且游戏中的车型种类与比赛场地都是即时更新,与现实中情况几乎同步,任何玩家都将一圆自己的超级跑车梦!
游戏特色
最佳类控件
享受直观的触摸和倾斜控制或玩任何MFi手柄。
可扩展的难度
从超级容易到超现实,设置酒吧和处理汽车。
超级房车赛:汽车运动 实用玩法技巧及驾驶心得总结。
队伍攻略
选择队伍
在开始职业模式之后都需要选择车队。
上文提到选择车队就是选择“挑战难度”、“车辆”、“队友”。
一开始建议是选择“挑战难度”相对低,也就是较为逊色的车队,这样能够保证每一场都有机会拿到经验。车辆需要依靠你的等级解锁车辆升级内容。
虽然心里的冲劲有所减少,但是车辆能够得到提升,也是一种有效帮助。
日后,驾驶技术有所提升、等级较高,可以更换更好的车队。
超级房车赛:汽车运动
队友、车队配合
准确地来说应该是队友运用,应为按动RB键、LB键键就可以安排队友进行一系列的协助以及十字键是获取赛事信息。
RB键:下达车队进攻命令;LB键:下达车队防守命令。
十字键←:收听车辆情况(车队电台);十字键→:车队更新(车队电台);十字键↑:分段计时(车队电台);十字键↑:车手排名讯息(车队电台)。
队友的帮忙只有简单的进攻和防守,进攻就是让队友主动超车;防守就是为你挡住后方企图超越你的车辆。
根据队友的这个特质,一开场可以让队友先主动进攻,占据有利位置,然后你在慢慢追及你的队友,让他让出位置,然后在你身后援护。
当你成功超越前车后,留意队友的位置,若果距离甚远,就转换为进攻模式,让他靠近你身后。
但亦都有不同的状况,譬如你已经出现坏圈,而队友没有犯规,就让他尽量主攻,那么对车队分数来说是利好的。
车队配合只是简单了解赛事即时讯息,如果能够通过语音了解到赛事的即时状况,就无须在屏幕上显示各项数据,关闭HUD能够获得2%的经验加成。
而且扩宽你的行车视野。
游戏攻略
起步
并非每一辆车都能够有“弹射起步”的称号,首先是要看车辆数据第二项的加速(acceleration),其次就要看车辆整备当中轮胎的咬地力(摩擦力)。
加速这个不必多言,就是短时间内的加速越大,极短时间内能够迸发出高速度。
而咬地力就是起步后,轮胎会发生打滑,越短时间让轮胎咬住地面并快速前进为之最好。增加摩擦力的办法,有两嗰,一是选择带胎纹的轮胎(除了方程式是用光头胎为主),而是增加胎的宽度。
小编的推介是选择带两条胎纹的轮胎,前胎使用宽度中等的,后胎使用宽度最大的,这样的轮胎能够收到相当不错的起步效果。
再者就是驾驶员的起步技术。
起步不能踩死油门(特殊情况,需根据车辆而定),在等候触发时,以大概80%全力按下RT键,当绿灯亮起触发时,全力按下RT键。
(建议改用手动挡)此时转速会突破8000转,先别急着上挡,因为这是轮胎在打滑造成,1秒钟不到的时间,转速会骤降,只要控制在1挡,转速定不会降至4000转以下,继续踩死油门。
当转数上到7000转多一点就马上上档,然后遵循临近转速表红色区域前些位置上挡的规律一步一脚印地提速。
附:这里要提醒一点,有些玩家可能会亲手去调整车辆数据,要注意一下改动变速箱这一块,转速不能过高也不能过低,一般将七挡调到曲线图可以见到的位置就可以了(就是增加一个七挡)。
如果要测试的话,最好就是从车辆起步时观察车辆的转速是否调到合适状态。起步打滑后,转速不能降到5千转以下,基本就算是达标了。
过弯技巧
超级房车赛:汽车运动
首先《超级房车赛》与《Forza》、《GT》的区别就在于它并非完全的模拟赛车游戏,因此赋予它更强烈的漂移欲望。
我们会发觉即便是中置后驱的车辆增加了ABS、改装底盘(几乎贴地)、装上定风翼等,都无碍车子在高速(80英里/小时以上)过弯都出现“呆滞”平移飞出赛道的问题。
凭借LT键的减速是打不到很好的效果,一般入弯、出弯角度都比较大的,可以考虑轻按B键使用手刹漂移过弯,游戏当中漂移并不会损失太多速度。
面对入弯角度相对狭窄、出弯角度相对宽阔的情况,可以先使用50%力度下按LT键,然后留意转速表,转速一点跌过6000转就不是一嗰很好的情况。
转速跌过4000转,就意味车辆转弯的扭力发挥不出来,所以嘚马上降挡,确保转速在4000至6000转左右,亦不宜挡位太低,否则速度体现。
然后再缓慢施加压力大概控制在70%力度左右,并且依然需要留意转速表,或进行上一步骤的调整。
出弯角度大,就可以立马踩油门,并且留意转速逐步上档。
入弯角度狭窄、出弯角度狭窄的情况,一般人都很讨厌这些低速弯,其实这是一嗰误区,越是低速弯,就越考验车手的耐性,这种情况就是耐性大于技术。
明知道入弯角度狭窄、出弯角度狭窄,把握住刹车时间是很关键,有些人没有胆量就会提前刹车,有些人则是贪心在过弯时油门略微按了一下。这样会导致严重落后的情况。
有些车辆的最大车速相当优异,但事实就是大家都去到最高速,一旦要刹车,两车车距都只能用秒,甚至毫秒来计算,除非那是一条一望无际的直道。
过这样的弯,只能用保守的2挡过弯(超级房车和方程式除外,因为它们有良好的刹车系统),用1挡的话会出现打“白鸽转”的情况。
入弯角度宽阔、出弯角度狭窄的情况,这样的弯非常阴险,乍眼望去会欺骗很多车手使劲过弯,但最终会在出弯时飞出赛道。
AI车手统统都不会犯这种低级错误,如果一旦在这儿位置出问题,一下子就会被抛离。这种弯,只能通过“熟悉”来解决,可以在每场比赛之前的练习赛进行测试体会。
唯一能做的就是入弯时松开油门,让车身处于外弯,预判出弯的出口,伴随着刹车马上强切内车道,当出弯时触碰到外弯的路肩时,从20%的力度开始踩油门,试探油门去到哪嗰力度才能保持车身留在外弯边缘。
总结一下过弯的几嗰关键词:刹车、转速、车速、角度。
在这四者之上应该要加一个词—预判。一个道理:赛道总会被车手熟记,但是每嗰时刻都并非完全的一致,多1英里/小时或者少1英里/小时整个过弯感受完全不一样。
因此需要对车速有一个非常敏感的感受,首先要有一嗰大致的过弯车速区间,[30,90](单位:英里/小时),低速弯控制在30英里/小时以上,高速弯一般都是90英里/小时(最极致可能达92、93英里/小时)。
超车攻略
胡乱超车,一旦出现撞车、出界就会遭受坏圈的惩罚,超车就变成了一件相当困难的事情。
以完美的行车路线并且面对墨守成规的AI车手,几乎不可能超车,所以每次超车都是要跑一条非最佳的路线。
多数是入弯之前,当对法刹车,然后超车堵住对方入弯路线。又或者是外弯、内弯超车,封住对方出弯路线。
上述都是比较常规的超车办法,《超级房车赛》最好玩的地方就是引入了队友系统,让队友超越前车,然后进行防守,使到前车速度降下来,然后你一口气超越前车与队友的车辆。
这种办法理论上是可行的,但是主要看队友的实力,以及前车车手实力,如果前车车手实力太强,就只能凭借自己一己之力超越。
另外还有一点的就是在设置当中更改凡是失速、停止的车辆都成隐身(起步时除外),那么首先前方出现撞车事故,自身都不会搅合进车祸当中,这样能够一下子毫无障碍地超越所有车辆。
超车不单只是你还会有对手超越你,要防止他们超车,最理想的办法就是永远都是跑最佳路线就可以了。
但事实往往并不如此,如果能够及时发现自己走线有误,就马上调整;如果对方车辆正在超越,那么你只能让他通过,随意变线就会发生撞车事故,这样只会得不偿失。
最后还有一嗰非常特别的超车办法,这种情况更多是出现在“耐力赛”当中,就是控制燃油、轮胎的损耗。
游戏模式
Touring:在这个系列赛中,各种改装过的房车在专业的赛道上进行速度的比拼;
ENDURANCE:耐力赛,在这个模式中,比拼的不完全是速度,更多的时候是耐力。也就是是说,有时候跑在最前面的并不一定能获胜;
OPEN WHEEL:这是一种类似F1方程式赛车的比赛,不过比赛用车比F1要小,赛道也要短很多;
tuner:这个系列所用的赛道和美国的纳斯卡赛车非常相似,有很大的椭圆形赛道,不过比赛所用的赛车却是那种经典的美式肌肉车,如道奇、野马等;
STREET:这个系列赛所用的赛道是临时用公路改造而成的,所以这个系列赛的赛道中几乎没有什么缓冲区,如果不小心撞到的话,对赛车的损伤非常大。
游戏亮点
第一季-热孵化决战
配备四品脱大小的掀背车-迷你舱口JCW,兰西亚三角洲高频积分超级舱口,雷诺S1600,和奥迪S1 Quattro概念车
第二季-赛道日超级跑车
这些现代赛道日经典是什么都不是微妙的-法拉利FXX,阿斯顿马丁瓦肯AMR专业,布拉巴姆BT62,和帕加尼宗达Revolución
第三季-赛道日超级跑车
只有一个词来形容这些超级跑车-快。欢迎法拉利FXX-K Evo、科尼赛克Agera RS、科尼赛克Jesko和标志性的布加迪威龙16.4超级跑车
三季中每一季都会增加33场职业赛事,每一季都会有额外的Ravenwest决战供你挑战
此外,终极版拥有者还将获得一些额外奖励:
5网格版碳纤维汽车和引擎(每一个增加了XP增强):阿斯顿马丁华帝GT4,庞蒂亚克火鸟修改,雪佛兰克尔维特C7.R,三菱蓝瑟进化VI时间攻击,雷诺R26
专属玩家卡
独家球员横幅
独家制服和制服图案
VIP状态(每场比赛增加10%积分)
《超级房车赛手机版》是一款很真实很热血的驾驶赛车类型的手机游戏!你们可以在游戏里面真正的感受到速度与激情,而且你们驾驶着赛车可以做更多有难度的事情,玩起来真的超级有趣的!从画面到操作几乎是无可挑剔,内容完全依照真实相关的赛车打造而成,玩家有多达5个不同视角来进行游戏,而且游戏中的车型种类与比赛场地都是即时更新,与现实中情况几乎同步,任何玩家都将一圆自己的超级跑车梦!
游戏特色
最佳类控件
享受直观的触摸和倾斜控制或玩任何MFi手柄。
可扩展的难度
从超级容易到超现实,设置酒吧和处理汽车。
超级房车赛:汽车运动 实用玩法技巧及驾驶心得总结。
队伍攻略
选择队伍
在开始职业模式之后都需要选择车队。
上文提到选择车队就是选择“挑战难度”、“车辆”、“队友”。
一开始建议是选择“挑战难度”相对低,也就是较为逊色的车队,这样能够保证每一场都有机会拿到经验。车辆需要依靠你的等级解锁车辆升级内容。
虽然心里的冲劲有所减少,但是车辆能够得到提升,也是一种有效帮助。
日后,驾驶技术有所提升、等级较高,可以更换更好的车队。
超级房车赛:汽车运动
队友、车队配合
准确地来说应该是队友运用,应为按动RB键、LB键键就可以安排队友进行一系列的协助以及十字键是获取赛事信息。
RB键:下达车队进攻命令;LB键:下达车队防守命令。
十字键←:收听车辆情况(车队电台);十字键→:车队更新(车队电台);十字键↑:分段计时(车队电台);十字键↑:车手排名讯息(车队电台)。
队友的帮忙只有简单的进攻和防守,进攻就是让队友主动超车;防守就是为你挡住后方企图超越你的车辆。
根据队友的这个特质,一开场可以让队友先主动进攻,占据有利位置,然后你在慢慢追及你的队友,让他让出位置,然后在你身后援护。
当你成功超越前车后,留意队友的位置,若果距离甚远,就转换为进攻模式,让他靠近你身后。
但亦都有不同的状况,譬如你已经出现坏圈,而队友没有犯规,就让他尽量主攻,那么对车队分数来说是利好的。
车队配合只是简单了解赛事即时讯息,如果能够通过语音了解到赛事的即时状况,就无须在屏幕上显示各项数据,关闭HUD能够获得2%的经验加成。
而且扩宽你的行车视野。
游戏攻略
起步
并非每一辆车都能够有“弹射起步”的称号,首先是要看车辆数据第二项的加速(acceleration),其次就要看车辆整备当中轮胎的咬地力(摩擦力)。
加速这个不必多言,就是短时间内的加速越大,极短时间内能够迸发出高速度。
而咬地力就是起步后,轮胎会发生打滑,越短时间让轮胎咬住地面并快速前进为之最好。增加摩擦力的办法,有两嗰,一是选择带胎纹的轮胎(除了方程式是用光头胎为主),而是增加胎的宽度。
小编的推介是选择带两条胎纹的轮胎,前胎使用宽度中等的,后胎使用宽度最大的,这样的轮胎能够收到相当不错的起步效果。
再者就是驾驶员的起步技术。
起步不能踩死油门(特殊情况,需根据车辆而定),在等候触发时,以大概80%全力按下RT键,当绿灯亮起触发时,全力按下RT键。
(建议改用手动挡)此时转速会突破8000转,先别急着上挡,因为这是轮胎在打滑造成,1秒钟不到的时间,转速会骤降,只要控制在1挡,转速定不会降至4000转以下,继续踩死油门。
当转数上到7000转多一点就马上上档,然后遵循临近转速表红色区域前些位置上挡的规律一步一脚印地提速。
附:这里要提醒一点,有些玩家可能会亲手去调整车辆数据,要注意一下改动变速箱这一块,转速不能过高也不能过低,一般将七挡调到曲线图可以见到的位置就可以了(就是增加一个七挡)。
如果要测试的话,最好就是从车辆起步时观察车辆的转速是否调到合适状态。起步打滑后,转速不能降到5千转以下,基本就算是达标了。
过弯技巧
超级房车赛:汽车运动
首先《超级房车赛》与《Forza》、《GT》的区别就在于它并非完全的模拟赛车游戏,因此赋予它更强烈的漂移欲望。
我们会发觉即便是中置后驱的车辆增加了ABS、改装底盘(几乎贴地)、装上定风翼等,都无碍车子在高速(80英里/小时以上)过弯都出现“呆滞”平移飞出赛道的问题。
凭借LT键的减速是打不到很好的效果,一般入弯、出弯角度都比较大的,可以考虑轻按B键使用手刹漂移过弯,游戏当中漂移并不会损失太多速度。
面对入弯角度相对狭窄、出弯角度相对宽阔的情况,可以先使用50%力度下按LT键,然后留意转速表,转速一点跌过6000转就不是一嗰很好的情况。
转速跌过4000转,就意味车辆转弯的扭力发挥不出来,所以嘚马上降挡,确保转速在4000至6000转左右,亦不宜挡位太低,否则速度体现。
然后再缓慢施加压力大概控制在70%力度左右,并且依然需要留意转速表,或进行上一步骤的调整。
出弯角度大,就可以立马踩油门,并且留意转速逐步上档。
入弯角度狭窄、出弯角度狭窄的情况,一般人都很讨厌这些低速弯,其实这是一嗰误区,越是低速弯,就越考验车手的耐性,这种情况就是耐性大于技术。
明知道入弯角度狭窄、出弯角度狭窄,把握住刹车时间是很关键,有些人没有胆量就会提前刹车,有些人则是贪心在过弯时油门略微按了一下。这样会导致严重落后的情况。
有些车辆的最大车速相当优异,但事实就是大家都去到最高速,一旦要刹车,两车车距都只能用秒,甚至毫秒来计算,除非那是一条一望无际的直道。
过这样的弯,只能用保守的2挡过弯(超级房车和方程式除外,因为它们有良好的刹车系统),用1挡的话会出现打“白鸽转”的情况。
入弯角度宽阔、出弯角度狭窄的情况,这样的弯非常阴险,乍眼望去会欺骗很多车手使劲过弯,但最终会在出弯时飞出赛道。
AI车手统统都不会犯这种低级错误,如果一旦在这儿位置出问题,一下子就会被抛离。这种弯,只能通过“熟悉”来解决,可以在每场比赛之前的练习赛进行测试体会。
唯一能做的就是入弯时松开油门,让车身处于外弯,预判出弯的出口,伴随着刹车马上强切内车道,当出弯时触碰到外弯的路肩时,从20%的力度开始踩油门,试探油门去到哪嗰力度才能保持车身留在外弯边缘。
总结一下过弯的几嗰关键词:刹车、转速、车速、角度。
在这四者之上应该要加一个词—预判。一个道理:赛道总会被车手熟记,但是每嗰时刻都并非完全的一致,多1英里/小时或者少1英里/小时整个过弯感受完全不一样。
因此需要对车速有一个非常敏感的感受,首先要有一嗰大致的过弯车速区间,[30,90](单位:英里/小时),低速弯控制在30英里/小时以上,高速弯一般都是90英里/小时(最极致可能达92、93英里/小时)。
超车攻略
胡乱超车,一旦出现撞车、出界就会遭受坏圈的惩罚,超车就变成了一件相当困难的事情。
以完美的行车路线并且面对墨守成规的AI车手,几乎不可能超车,所以每次超车都是要跑一条非最佳的路线。
多数是入弯之前,当对法刹车,然后超车堵住对方入弯路线。又或者是外弯、内弯超车,封住对方出弯路线。
上述都是比较常规的超车办法,《超级房车赛》最好玩的地方就是引入了队友系统,让队友超越前车,然后进行防守,使到前车速度降下来,然后你一口气超越前车与队友的车辆。
这种办法理论上是可行的,但是主要看队友的实力,以及前车车手实力,如果前车车手实力太强,就只能凭借自己一己之力超越。
另外还有一点的就是在设置当中更改凡是失速、停止的车辆都成隐身(起步时除外),那么首先前方出现撞车事故,自身都不会搅合进车祸当中,这样能够一下子毫无障碍地超越所有车辆。
超车不单只是你还会有对手超越你,要防止他们超车,最理想的办法就是永远都是跑最佳路线就可以了。
但事实往往并不如此,如果能够及时发现自己走线有误,就马上调整;如果对方车辆正在超越,那么你只能让他通过,随意变线就会发生撞车事故,这样只会得不偿失。
最后还有一嗰非常特别的超车办法,这种情况更多是出现在“耐力赛”当中,就是控制燃油、轮胎的损耗。
游戏模式
Touring:在这个系列赛中,各种改装过的房车在专业的赛道上进行速度的比拼;
ENDURANCE:耐力赛,在这个模式中,比拼的不完全是速度,更多的时候是耐力。也就是是说,有时候跑在最前面的并不一定能获胜;
OPEN WHEEL:这是一种类似F1方程式赛车的比赛,不过比赛用车比F1要小,赛道也要短很多;
tuner:这个系列所用的赛道和美国的纳斯卡赛车非常相似,有很大的椭圆形赛道,不过比赛所用的赛车却是那种经典的美式肌肉车,如道奇、野马等;
STREET:这个系列赛所用的赛道是临时用公路改造而成的,所以这个系列赛的赛道中几乎没有什么缓冲区,如果不小心撞到的话,对赛车的损伤非常大。
游戏亮点
第一季-热孵化决战
配备四品脱大小的掀背车-迷你舱口JCW,兰西亚三角洲高频积分超级舱口,雷诺S1600,和奥迪S1 Quattro概念车
第二季-赛道日超级跑车
这些现代赛道日经典是什么都不是微妙的-法拉利FXX,阿斯顿马丁瓦肯AMR专业,布拉巴姆BT62,和帕加尼宗达Revolución
第三季-赛道日超级跑车
只有一个词来形容这些超级跑车-快。欢迎法拉利FXX-K Evo、科尼赛克Agera RS、科尼赛克Jesko和标志性的布加迪威龙16.4超级跑车
三季中每一季都会增加33场职业赛事,每一季都会有额外的Ravenwest决战供你挑战
此外,终极版拥有者还将获得一些额外奖励:
5网格版碳纤维汽车和引擎(每一个增加了XP增强):阿斯顿马丁华帝GT4,庞蒂亚克火鸟修改,雪佛兰克尔维特C7.R,三菱蓝瑟进化VI时间攻击,雷诺R26
专属玩家卡
独家球员横幅
独家制服和制服图案
VIP状态(每场比赛增加10%积分)
霸王绝单职业手游(暂未上线)玩家评论
感觉踏浪江湖行还不错,挺新颖的,准备玩久一会儿再说。
踏浪江湖行超有意思的游戏,
踏浪江湖行这是我玩了这么多手游里面各方面体验最舒服的一个
踏浪江湖行游戏还真挺好,刚入坑没多久,就体验到游戏的魅力
踏浪江湖行是很有意思的一个游戏,推荐大家一起来体验一下。
踏浪江湖行的确是能感受到策划的用心
踏浪江湖行游戏真心不错,画质精良
虽然还没玩太明白,但踏浪江湖行的游戏性很棒,希望继续加油奥。
感觉踏浪江湖行好好玩的样子,先体验体验,内容很丰富,画风也不错。
踏浪江湖行挺好的一游戏,适合无聊打发时间