VS更新时间:2024-11-23
安魂曲手游是一款以中世纪吸血鬼为题材的2D横版动作格斗类游戏。游戏采用了暗黑哥特风格,带来更加阴森恐怖、诡异神秘的场景,搭配Therion乐队精心制作的BGM,带来你更加简单却很刺激的战斗玩法。在玩法上,不提供扫荡、挂机等功能,也没有自动打怪的功能,你需要进行手动操作,享受连招带来的酷炫体验,还有防防反、连招、必杀、花式吊打等招式。
除此之外,游戏还融入了收集养成元素,你需要培养更加优质的武器,而不同的武器对应不同的BOSS,面对该BOSS的时候就可以获得特殊的效果加成,你可以自由搭配,研究出更多新的流派,提高了游戏的可玩性。游戏强调操作快感,回归动作游戏本心,你可以享受更加酷炫的战斗体验。感兴趣的玩家不要错过这款游戏,快来下载体验一番吧!
游戏特色
国际乐队,营造殿堂级听觉盛宴
国际殿堂级乐队瑞典Therion圣兽试玩过游戏Demo后,决定亲自为游戏设计和录制背景音乐,再搭配上国内顶级音效大师悉心设计的音效,跨界大师共同发力,其中用心与挑剔,只为营造浑然天成的杀戮体验!
游戏背景音乐以西方哥特风格的交响乐和重金属摇滚为主,欧美最负盛名的重金属唱片公司NuclearBlast直接授权,确保《安魂曲(Never Gone)》成为重金属乐迷的听觉盛宴!渲染动作游戏一触即发的紧张气氛,给予玩家独特的感官体验。
丰富关卡,刺激对抗巨型BOSS
游戏的核心以单人或者合作的boss战为主,关卡设置主要配合boss行为,在游戏性上强调玩家与boss的互动,从中达到击杀boss所达成的成就感及快感。合作的关卡主要强调2d动作游戏这种游戏类型在合作时玩家之间的相互配合,考验玩家们在面对多个boss时的应对方式。
黑暗救赎想改变世界先强大成王
只有强硬的心理素质才能在暗黑界生存。成王路上,需要在无数场战斗中磨练出的高超技艺,攻守兼备,嗜血无情,为战斗而生。
新手指南
基础系统介绍
主城概念的设定都比较好理解,目前只是单机版,所以暂时只开放了个人仓库,锻造台和商店等奠定基调的基础位置,可以明显看出地图上还有其他出入口是等待开放的状态。不好理解的地方是没有背包系统,所以在战斗前要做好充分准备才行呢。主城从左往右功能依次是武器锻造台,武器仓库,个人仓库,商店,战役选择,天梯模式。天梯模式只有玩家达到5级时才会开放。
如何锻造武器
锻造武器系统是整个游戏的关键点,如何打造一件属于自己的强力武器呢?《Never Gone》中的各类武器图谱(蓝图)和制造武器的材料在各个副本中都有掉落,副本难度越高材料和图谱就越好。并且只有打通副本这一种方式,高级的材料商店是没有卖的,只有靠技术啦!武器有强化和觉醒两个强化点,武器等级按照传统类型的颜色进行区分,等级越高可强化的等级也越高;觉醒就是在武器上镶嵌宝石提升附加属性的功能,一般是三个空位,如果镶满了还可以进行融合,融合后属性提升没有单个的多,但是又有空位能镶嵌啦,如果愿意可以无限砸宝石堆属性在自己喜欢的武器上。宝石在天梯战产出。
武器属性介绍
武器强不强力不仅要看攻击力和造型,《Never Gone》中为武器创新性的定义了几个重要的通用独立属性。
锋利:这个属性是保证你打怪时候不会被反弹回来,就是游戏中提到的崩刀现象,只有不崩刀才能保证你能流畅输出。
溅射: 这个游戏的设定是攻击多个目标,伤害根据距离递减,所以会出现同样的怪 拉到一起打,结果有的死了有的没死,也就是所谓的AOE伤害。溅射越高AOE越足。
致残: 这个属性是让你概率性的触发"重伤"效果,重伤的目标,更容易被击破“霸体”,触发几率与属性高低有关,也可以理解为“暴击”。
破甲: 这个属性的数值越高,你打破“霸体”时间越短。
新手武器推荐
第二关就可以拿到军刺,尽快升级到军刺·破可以帮助你度过前期大部分普通难度副本。不需要在商店买那把狂禅,性价比很低,用不了多久。初始的安魂之刺可以直接从一级升到三级,属性提升非常巨大,不过材料很难打。先想办法升级蓝色武器最好。
山度姆攻略
山度姆是革斗手游《NeverGone》第二章魔法时代最强力的BOSS之一,作为灰雾国绿里魔法学院的校长,他不仅掌控着强大的黑暗魔法,甚至拥有令人难以置信的亡者召唤能力。想要击败山度姆,你首先要掌握他的攻击特点。
山度姆校长拥有7种攻击方式,具体如下:
技能挥砍
行动方式:近中距离触发,镰刀移动另一侧,抬至到脑后,略微跳起发起一次由上至下的攻击。
攻击特点:攻击范围中等,触发时前摇为镰刀移动另一侧,抬至到脑后。
应对方式:可挡可闪可打断,注意观察BOSS动向以便提前预判。
技能跳斩
行动方式:中远距离触发,半蹲蓄力,镰刀横在身前,一段时间后高高跳起,由上至下发起一次斩击。
攻击特点:攻击范围远,触发时前摇为半蹲蓄力,镰刀横在身前,由上至下的斩击有三次伤害判定。
应对方式:可闪可打断,三次间隔极短的多段伤害不建议死板防御。注意观察BOSS动向以便提前预判。
技能旋月连斩
行动方式:近中远距离触发,单手持镰刀在身后扬起,然后手中旋转起镰刀对前方目标发动一次攻击,接着扔出旋转的镰刀再次对前方目标造成伤害。
攻击特点:攻击范围远,触发时前摇为单手持镰刀在身后扬起。第一次攻击有两次伤害判定。如果在本次攻击时闪至身后,下一次攻击的攻击方向也会随之改变。
应对方式:可闪可打断,两次间隔极短的多段伤害不建议死板防御。注意观察BOSS动向以便提前预判。建议采用闪1挡2的方式化解。
技能三段斩
行动方式:中远距离触发,挥舞镰刀上挑两次,再接一次下段斩。
攻击特点:攻击范围远,触发时前摇极短,不过由于触发机制,可把前两次没有太大威胁的上挑视为前摇。第三次攻击附带击倒效果。
应对方式:可挡可闪可打断,注意观察BOSS动向以便提前预判。
技能二连斩
行动方式:近中距离触发,单手身后扬起,对身前目标发动一次2连斩。
攻击特点:攻击间隔短,触发时前摇为单手身后扬起。
应对方式:可闪可打断,两次间隔短的攻击不建议死板防御。注意观察BOSS动向以便提前预判。可采用防御反击第一次攻击后,立即再次防御化解。
技能怒吼
行动方式:近距离触发,原地怒吼。以自身为圆心造成小范围伤害。
攻击特点:解除当前硬直状态,并使自身进入短时间霸体状态,所以无法打断。触发时前摇为双手交叉置于头顶,再由身体两侧下挥,前摇较长,双手下挥时才会有伤害判定。
应对方式:可挡可闪,注意观察BOSS动向以便提前预判。由于此攻击方式的随机性很大,而且可以解除自身的硬直状态,堪称连击的克星。
召唤异教徒乙
行动方式:近中远距离触发,单手举起能量,撑开异界通道,召唤一个异教徒乙降临到距一个身位左右的位置。
攻击特点:触发时前摇为单手举起能量,有异界通道出现。
应对方式:可打断,注意观察BOSS动向以便提前预判。
相对于其他BOSS而言,山度姆校长技能的攻击范围非常大,需要玩家预判准确并巧妙走位才行。当然,贴身肉搏或许会是一个很好的选择,但要注意BOSS的技能旋月连斩,此技能的两段伤害不容小觑。
天梯玩法
参与方式:
角色等级到达5级;
点击主线副本NPC萨拉图尔旁边的铁门进入副本。
玩法说明:
进入挑战副本后,点击右侧教堂进入天梯层数选择页面;
每一层挑战需挑战3波小怪,清完小怪后打败boss即可通关;
通关后可进入下一层继续挑战,直到挑战失败为止。
注意事项:
挑战过程中不允许利用红珊钻复活,但可装备血瓶或复活道具;
挑战奖励将根据层数多少决定,请尽量往高处挑战。
奖励内容:
首次通关将获得永久性属性加成;
每次通关结算有概率掉落珍贵宝石;
通关获取的“狂魔碎片”可到神秘商店兑换珍贵道具及勋章。
具体攻略如下:
首先第一图每层都是一样,4个斧头骷髅兵,此物种攻击方式分3种,第一种慢慢猥琐前行到你面前然后举起斧头劈砍,在这个时机可以用反击。第二种,远距离敲两下盾牌然后顶着盾一路冲过来,这里反击慎用,注意向后闪避,等待下次机会。第三种和第一种差不多,只不过是连续砍三次,可以反击,打此类骷髅兵,最好的方法就是在它猥琐前进时主动攻击。
第二图,可能出现两种阵容,第一种就是两个骷髅兵同时从地下出来,后面那只为大号骷髅兵,这种阵容与第一图类似,打法不变,需要注意的是大号骷髅兵可能会霸体。第二种阵容,也就是三个小骷髅加个全身钢盔的大个子,这个怪的特性是不会霸体,最好是让它先手,它会以很快的速度跳过来锤击,在它跳过来的时候果断反击一次,然后就可以开始输出了。需要注意的是,到后面的层数,怪攻击会很高,所以无论是第几图,反击千万别无脑傻傻站在那里按B等怪,在三个图里(第四图Boss)只要有两个及两个以上敌人同时攻击你,比如两只小骷髅兵站在一起同时举斧头砍你,这个时候如果你按好B了,就迅速方向键后撤闪避,我们反击只能格挡一个敌人攻击,两个一起砍你你反击成功了,还是会吃到另一个的伤害,因为我们反击出去的时候不是无敌的,这个细节是重点,要不然被击中两三次必死,所以所有的图我们进去的时候都要保持镇静,不要跑,用走的方式引怪出来,一只一只的消灭,防止那种情况发生。
第三图里还是三只小骷髅兵加一只精英,有两种精英,出现方式未知,如果是穿盔甲的大个子上面已经说了就不一一陈述。另外一种就是大骷髅弓箭兵。这怪就两种攻击方式,第一就是向后跳跃一段距离,然后射箭,熟悉后很好躲避,二就是与你距离很近时用弓鞭你一下,这个是最好的反击机会,打法如下,开场猥琐杀完三只骷髅小兵后直接跑过去,熟悉它从地下钻出来的位置,然后直接跑到它后方,专身就开始A,它一出来有个用弓鞭一下的动作,不会对我们造成伤害,当成它的出场poss就行,然后连招输出,至于连招到什么时候怪会霸体这个不好描述,是看自己的攻击力,就是说你输出多少时它会霸体,这个要小伙伴自己去熟悉掌握,关键是它霸体后,砍的同时要随时注意它的动作,男主的所有招式除下下A都可用B取消后摇,这样只要反应迅速,看见它出现了就按B,如果它老往后跳,觉得不好起手,就直接跑到它面前引它用近身攻击你那招,反击后再连招。
总结,到后期的层数,第一,进入图后最好不要一次把怪全部引出,一两只的打,最好猥琐一只,如果引出较多,攻击的同时随时注意其他的怪动向;第二,熟悉怪的攻击前摇动作,这个不难掌握。第三,如果引出怪较多,千万别形成前后皆敌的画面,虽然我们的B技能不分前后,都能格挡,但是不得不防多个怪同时出招。第四,需要注意的是,不是所有的怪都能格挡,个别怪格挡后的伤害还是很高的。
安魂曲手游是一款以中世纪吸血鬼为题材的2D横版动作格斗类游戏。游戏采用了暗黑哥特风格,带来更加阴森恐怖、诡异神秘的场景,搭配Therion乐队精心制作的BGM,带来你更加简单却很刺激的战斗玩法。在玩法上,不提供扫荡、挂机等功能,也没有自动打怪的功能,你需要进行手动操作,享受连招带来的酷炫体验,还有防防反、连招、必杀、花式吊打等招式。
除此之外,游戏还融入了收集养成元素,你需要培养更加优质的武器,而不同的武器对应不同的BOSS,面对该BOSS的时候就可以获得特殊的效果加成,你可以自由搭配,研究出更多新的流派,提高了游戏的可玩性。游戏强调操作快感,回归动作游戏本心,你可以享受更加酷炫的战斗体验。感兴趣的玩家不要错过这款游戏,快来下载体验一番吧!
游戏特色
国际乐队,营造殿堂级听觉盛宴
国际殿堂级乐队瑞典Therion圣兽试玩过游戏Demo后,决定亲自为游戏设计和录制背景音乐,再搭配上国内顶级音效大师悉心设计的音效,跨界大师共同发力,其中用心与挑剔,只为营造浑然天成的杀戮体验!
游戏背景音乐以西方哥特风格的交响乐和重金属摇滚为主,欧美最负盛名的重金属唱片公司NuclearBlast直接授权,确保《安魂曲(Never Gone)》成为重金属乐迷的听觉盛宴!渲染动作游戏一触即发的紧张气氛,给予玩家独特的感官体验。
丰富关卡,刺激对抗巨型BOSS
游戏的核心以单人或者合作的boss战为主,关卡设置主要配合boss行为,在游戏性上强调玩家与boss的互动,从中达到击杀boss所达成的成就感及快感。合作的关卡主要强调2d动作游戏这种游戏类型在合作时玩家之间的相互配合,考验玩家们在面对多个boss时的应对方式。
黑暗救赎想改变世界先强大成王
只有强硬的心理素质才能在暗黑界生存。成王路上,需要在无数场战斗中磨练出的高超技艺,攻守兼备,嗜血无情,为战斗而生。
新手指南
基础系统介绍
主城概念的设定都比较好理解,目前只是单机版,所以暂时只开放了个人仓库,锻造台和商店等奠定基调的基础位置,可以明显看出地图上还有其他出入口是等待开放的状态。不好理解的地方是没有背包系统,所以在战斗前要做好充分准备才行呢。主城从左往右功能依次是武器锻造台,武器仓库,个人仓库,商店,战役选择,天梯模式。天梯模式只有玩家达到5级时才会开放。
如何锻造武器
锻造武器系统是整个游戏的关键点,如何打造一件属于自己的强力武器呢?《Never Gone》中的各类武器图谱(蓝图)和制造武器的材料在各个副本中都有掉落,副本难度越高材料和图谱就越好。并且只有打通副本这一种方式,高级的材料商店是没有卖的,只有靠技术啦!武器有强化和觉醒两个强化点,武器等级按照传统类型的颜色进行区分,等级越高可强化的等级也越高;觉醒就是在武器上镶嵌宝石提升附加属性的功能,一般是三个空位,如果镶满了还可以进行融合,融合后属性提升没有单个的多,但是又有空位能镶嵌啦,如果愿意可以无限砸宝石堆属性在自己喜欢的武器上。宝石在天梯战产出。
武器属性介绍
武器强不强力不仅要看攻击力和造型,《Never Gone》中为武器创新性的定义了几个重要的通用独立属性。
锋利:这个属性是保证你打怪时候不会被反弹回来,就是游戏中提到的崩刀现象,只有不崩刀才能保证你能流畅输出。
溅射: 这个游戏的设定是攻击多个目标,伤害根据距离递减,所以会出现同样的怪 拉到一起打,结果有的死了有的没死,也就是所谓的AOE伤害。溅射越高AOE越足。
致残: 这个属性是让你概率性的触发"重伤"效果,重伤的目标,更容易被击破“霸体”,触发几率与属性高低有关,也可以理解为“暴击”。
破甲: 这个属性的数值越高,你打破“霸体”时间越短。
新手武器推荐
第二关就可以拿到军刺,尽快升级到军刺·破可以帮助你度过前期大部分普通难度副本。不需要在商店买那把狂禅,性价比很低,用不了多久。初始的安魂之刺可以直接从一级升到三级,属性提升非常巨大,不过材料很难打。先想办法升级蓝色武器最好。
山度姆攻略
山度姆是革斗手游《NeverGone》第二章魔法时代最强力的BOSS之一,作为灰雾国绿里魔法学院的校长,他不仅掌控着强大的黑暗魔法,甚至拥有令人难以置信的亡者召唤能力。想要击败山度姆,你首先要掌握他的攻击特点。
山度姆校长拥有7种攻击方式,具体如下:
技能挥砍
行动方式:近中距离触发,镰刀移动另一侧,抬至到脑后,略微跳起发起一次由上至下的攻击。
攻击特点:攻击范围中等,触发时前摇为镰刀移动另一侧,抬至到脑后。
应对方式:可挡可闪可打断,注意观察BOSS动向以便提前预判。
技能跳斩
行动方式:中远距离触发,半蹲蓄力,镰刀横在身前,一段时间后高高跳起,由上至下发起一次斩击。
攻击特点:攻击范围远,触发时前摇为半蹲蓄力,镰刀横在身前,由上至下的斩击有三次伤害判定。
应对方式:可闪可打断,三次间隔极短的多段伤害不建议死板防御。注意观察BOSS动向以便提前预判。
技能旋月连斩
行动方式:近中远距离触发,单手持镰刀在身后扬起,然后手中旋转起镰刀对前方目标发动一次攻击,接着扔出旋转的镰刀再次对前方目标造成伤害。
攻击特点:攻击范围远,触发时前摇为单手持镰刀在身后扬起。第一次攻击有两次伤害判定。如果在本次攻击时闪至身后,下一次攻击的攻击方向也会随之改变。
应对方式:可闪可打断,两次间隔极短的多段伤害不建议死板防御。注意观察BOSS动向以便提前预判。建议采用闪1挡2的方式化解。
技能三段斩
行动方式:中远距离触发,挥舞镰刀上挑两次,再接一次下段斩。
攻击特点:攻击范围远,触发时前摇极短,不过由于触发机制,可把前两次没有太大威胁的上挑视为前摇。第三次攻击附带击倒效果。
应对方式:可挡可闪可打断,注意观察BOSS动向以便提前预判。
技能二连斩
行动方式:近中距离触发,单手身后扬起,对身前目标发动一次2连斩。
攻击特点:攻击间隔短,触发时前摇为单手身后扬起。
应对方式:可闪可打断,两次间隔短的攻击不建议死板防御。注意观察BOSS动向以便提前预判。可采用防御反击第一次攻击后,立即再次防御化解。
技能怒吼
行动方式:近距离触发,原地怒吼。以自身为圆心造成小范围伤害。
攻击特点:解除当前硬直状态,并使自身进入短时间霸体状态,所以无法打断。触发时前摇为双手交叉置于头顶,再由身体两侧下挥,前摇较长,双手下挥时才会有伤害判定。
应对方式:可挡可闪,注意观察BOSS动向以便提前预判。由于此攻击方式的随机性很大,而且可以解除自身的硬直状态,堪称连击的克星。
召唤异教徒乙
行动方式:近中远距离触发,单手举起能量,撑开异界通道,召唤一个异教徒乙降临到距一个身位左右的位置。
攻击特点:触发时前摇为单手举起能量,有异界通道出现。
应对方式:可打断,注意观察BOSS动向以便提前预判。
相对于其他BOSS而言,山度姆校长技能的攻击范围非常大,需要玩家预判准确并巧妙走位才行。当然,贴身肉搏或许会是一个很好的选择,但要注意BOSS的技能旋月连斩,此技能的两段伤害不容小觑。
天梯玩法
参与方式:
角色等级到达5级;
点击主线副本NPC萨拉图尔旁边的铁门进入副本。
玩法说明:
进入挑战副本后,点击右侧教堂进入天梯层数选择页面;
每一层挑战需挑战3波小怪,清完小怪后打败boss即可通关;
通关后可进入下一层继续挑战,直到挑战失败为止。
注意事项:
挑战过程中不允许利用红珊钻复活,但可装备血瓶或复活道具;
挑战奖励将根据层数多少决定,请尽量往高处挑战。
奖励内容:
首次通关将获得永久性属性加成;
每次通关结算有概率掉落珍贵宝石;
通关获取的“狂魔碎片”可到神秘商店兑换珍贵道具及勋章。
具体攻略如下:
首先第一图每层都是一样,4个斧头骷髅兵,此物种攻击方式分3种,第一种慢慢猥琐前行到你面前然后举起斧头劈砍,在这个时机可以用反击。第二种,远距离敲两下盾牌然后顶着盾一路冲过来,这里反击慎用,注意向后闪避,等待下次机会。第三种和第一种差不多,只不过是连续砍三次,可以反击,打此类骷髅兵,最好的方法就是在它猥琐前进时主动攻击。
第二图,可能出现两种阵容,第一种就是两个骷髅兵同时从地下出来,后面那只为大号骷髅兵,这种阵容与第一图类似,打法不变,需要注意的是大号骷髅兵可能会霸体。第二种阵容,也就是三个小骷髅加个全身钢盔的大个子,这个怪的特性是不会霸体,最好是让它先手,它会以很快的速度跳过来锤击,在它跳过来的时候果断反击一次,然后就可以开始输出了。需要注意的是,到后面的层数,怪攻击会很高,所以无论是第几图,反击千万别无脑傻傻站在那里按B等怪,在三个图里(第四图Boss)只要有两个及两个以上敌人同时攻击你,比如两只小骷髅兵站在一起同时举斧头砍你,这个时候如果你按好B了,就迅速方向键后撤闪避,我们反击只能格挡一个敌人攻击,两个一起砍你你反击成功了,还是会吃到另一个的伤害,因为我们反击出去的时候不是无敌的,这个细节是重点,要不然被击中两三次必死,所以所有的图我们进去的时候都要保持镇静,不要跑,用走的方式引怪出来,一只一只的消灭,防止那种情况发生。
第三图里还是三只小骷髅兵加一只精英,有两种精英,出现方式未知,如果是穿盔甲的大个子上面已经说了就不一一陈述。另外一种就是大骷髅弓箭兵。这怪就两种攻击方式,第一就是向后跳跃一段距离,然后射箭,熟悉后很好躲避,二就是与你距离很近时用弓鞭你一下,这个是最好的反击机会,打法如下,开场猥琐杀完三只骷髅小兵后直接跑过去,熟悉它从地下钻出来的位置,然后直接跑到它后方,专身就开始A,它一出来有个用弓鞭一下的动作,不会对我们造成伤害,当成它的出场poss就行,然后连招输出,至于连招到什么时候怪会霸体这个不好描述,是看自己的攻击力,就是说你输出多少时它会霸体,这个要小伙伴自己去熟悉掌握,关键是它霸体后,砍的同时要随时注意它的动作,男主的所有招式除下下A都可用B取消后摇,这样只要反应迅速,看见它出现了就按B,如果它老往后跳,觉得不好起手,就直接跑到它面前引它用近身攻击你那招,反击后再连招。
总结,到后期的层数,第一,进入图后最好不要一次把怪全部引出,一两只的打,最好猥琐一只,如果引出较多,攻击的同时随时注意其他的怪动向;第二,熟悉怪的攻击前摇动作,这个不难掌握。第三,如果引出怪较多,千万别形成前后皆敌的画面,虽然我们的B技能不分前后,都能格挡,但是不得不防多个怪同时出招。第四,需要注意的是,不是所有的怪都能格挡,个别怪格挡后的伤害还是很高的。
哆乐攻速三职业玩家评论
商店英雄国际服官方版玩法也在不断的创新,非常有新意,美工音乐方面的更不用讲了
老实说商店英雄国际服官方版对萌新不怎么友好。但是可玩性很高。希望越做越好吧。
商店英雄国际服官方版游戏体验还是不错的
商店英雄国际服官方版玩了时间也不短了,说说感受吧!这样的游戏玩法确实是很有意思的。
商店英雄国际服官方版总体来说 画质是非常好的,
商店英雄国际服官方版是我玩过最喜欢的游戏了,
商店英雄国际服官方版画面和音效都不错,内容挺丰富,剧情也可以,给个五星
商店英雄国际服官方版零氪游戏体验也很好
终于找到适合自己的游戏了,商店英雄国际服官方版无论画质剧情我都很喜欢很不错
商店英雄国际服官方版还不错玩了一会,蛮新奇的,画面不算紧致,但看着蛮舒服。