VS更新时间:2024-12-11
酸橙和米粒的幸运数字全人物解锁版是一款好玩的带有Roguelike元素的卡牌类手游,该游戏版本是内置作弊菜单,玩家在这里是可以直接拥有无限金币,可以解锁所有的英雄人物,解锁所有的装备等等。游戏画面精美,人物角色栩栩如生,在这里有着原汁原味的故事剧情和玩法等待着玩家的探索和冒险,需要玩家灵活的使用各种策略完成挑战任务。
游戏特点
1、八个角色,各自拥有各自的天赋技能
2、上百种装备,首饰让你的卡牌更强大,宝石让你更强大
3、随机生成的关卡
4、形态各异的boss
5、战斗后获取不同的祝福
6、效果强力的符文
7、使角色越变越强的遗产机制
8、丰富的事件
游戏亮点
1、改编自Steam上的同名端游,原游戏继续端游;
2、游戏中有非常丰富的珠宝和宝石,玩家可以通过游戏获得福利;
3、无限游戏轮回,不重复的阵容组合,每一场都带给你不一样的精彩感受!
刷幸运点攻略
首先幸运点是由达成的积分来转换的,而我们要刷肯定不是为了打完全局因此一局,本局,完成这些字眼的都可以pass。开局直接达成的就是卡牌<18这个积分项目,而攻击护甲这些达成数值后的要求仅是游戏结束时,而影舞者开局自带30%的怒气,选影舞者开局就是35点积分。购买了幸运点天赋后仅需75点积分就可转换一点幸运点而我们的目标就是刷一局2幸运点也就是150积分,差不多4.3倍也就是330%的诅咒增幅,达成这个倍数仅需地狱9哪个高选哪个就行了还有一个注意事项,只有通过了第一个岔道口才有积分结算不然就是0。我这边建议先一点一点地刷幸运点,刷到20购买幸运点天赋然后一局就是两点,接下来花10点购买地图,过岔道口之前可以用一下直接跳到宝箱、石头上免得触发战斗。一把差不多一分钟,比榜一的效率还快并且稳定。
游戏攻略
烈焰射手第二天赋攻略
1、射手第二天赋为:弹夹有6颗及6颗以上子弹时会一次性消耗6颗子弹对敌人造成生命值上限的伤害。
2、再看下图氪星石的描述,每添加一颗子弹能量加一,造成伤害是能量减3。有能量时造成的伤害是无视护甲的。
3、这样一个最基本的思路就有了:攒6颗子弹然后一发秒人。然而天赋判定卡牌点数是奇数才能增加子弹。想要快速攒到6颗子弹下图三个装备就必不可少。
4、为了保证在最少的回合数里攒到6颗子弹,过牌也是必不可少的。
5、下图的自勉原石就十分契合射手。非常适合作为过牌装。
6、到这里装备栏基本满了,射手的装备已经成型了,足够应付大多数的对局了。
7、小编选的是强度+14,一层的一个小怪两回合就能打死我,精英怪更是一个回合就结束了。所以过牌装备我选的是白色面具:每6点护甲抽一张卡。因为怪物强度高,血量和攻击根本没有意义,怒火也用不上,等套路成型不用暴击也能秒人,所以只能选护甲。而且射手出门自带20护甲,直接就是3卡起步。
8、有了伤害还缺保命装,下图就是酸橙最强的两个保命装。还是那个说法,前者看脸后者可以手动操作(其实都可以手动操作,不过后者简单很多),所以我选择了孢子花火种。只要对面点数不是特别高,是可以做到每回合无敌的。
酸橙和米粒的幸运数字全人物解锁版是一款好玩的带有Roguelike元素的卡牌类手游,该游戏版本是内置作弊菜单,玩家在这里是可以直接拥有无限金币,可以解锁所有的英雄人物,解锁所有的装备等等。游戏画面精美,人物角色栩栩如生,在这里有着原汁原味的故事剧情和玩法等待着玩家的探索和冒险,需要玩家灵活的使用各种策略完成挑战任务。
游戏特点
1、八个角色,各自拥有各自的天赋技能
2、上百种装备,首饰让你的卡牌更强大,宝石让你更强大
3、随机生成的关卡
4、形态各异的boss
5、战斗后获取不同的祝福
6、效果强力的符文
7、使角色越变越强的遗产机制
8、丰富的事件
游戏亮点
1、改编自Steam上的同名端游,原游戏继续端游;
2、游戏中有非常丰富的珠宝和宝石,玩家可以通过游戏获得福利;
3、无限游戏轮回,不重复的阵容组合,每一场都带给你不一样的精彩感受!
刷幸运点攻略
首先幸运点是由达成的积分来转换的,而我们要刷肯定不是为了打完全局因此一局,本局,完成这些字眼的都可以pass。开局直接达成的就是卡牌<18这个积分项目,而攻击护甲这些达成数值后的要求仅是游戏结束时,而影舞者开局自带30%的怒气,选影舞者开局就是35点积分。购买了幸运点天赋后仅需75点积分就可转换一点幸运点而我们的目标就是刷一局2幸运点也就是150积分,差不多4.3倍也就是330%的诅咒增幅,达成这个倍数仅需地狱9哪个高选哪个就行了还有一个注意事项,只有通过了第一个岔道口才有积分结算不然就是0。我这边建议先一点一点地刷幸运点,刷到20购买幸运点天赋然后一局就是两点,接下来花10点购买地图,过岔道口之前可以用一下直接跳到宝箱、石头上免得触发战斗。一把差不多一分钟,比榜一的效率还快并且稳定。
游戏攻略
烈焰射手第二天赋攻略
1、射手第二天赋为:弹夹有6颗及6颗以上子弹时会一次性消耗6颗子弹对敌人造成生命值上限的伤害。
2、再看下图氪星石的描述,每添加一颗子弹能量加一,造成伤害是能量减3。有能量时造成的伤害是无视护甲的。
3、这样一个最基本的思路就有了:攒6颗子弹然后一发秒人。然而天赋判定卡牌点数是奇数才能增加子弹。想要快速攒到6颗子弹下图三个装备就必不可少。
4、为了保证在最少的回合数里攒到6颗子弹,过牌也是必不可少的。
5、下图的自勉原石就十分契合射手。非常适合作为过牌装。
6、到这里装备栏基本满了,射手的装备已经成型了,足够应付大多数的对局了。
7、小编选的是强度+14,一层的一个小怪两回合就能打死我,精英怪更是一个回合就结束了。所以过牌装备我选的是白色面具:每6点护甲抽一张卡。因为怪物强度高,血量和攻击根本没有意义,怒火也用不上,等套路成型不用暴击也能秒人,所以只能选护甲。而且射手出门自带20护甲,直接就是3卡起步。
8、有了伤害还缺保命装,下图就是酸橙最强的两个保命装。还是那个说法,前者看脸后者可以手动操作(其实都可以手动操作,不过后者简单很多),所以我选择了孢子花火种。只要对面点数不是特别高,是可以做到每回合无敌的。
不二凌风无限刀玩家评论
战斗姿态游戏画风很好,至少是我喜欢的类型,玩法很新颖,非常有趣
战斗姿态很有意思的,爱了爱了
战斗姿态还是挺不错的游戏,剧情饱满,不空洞。游戏整体画风上乘。
个人感觉战斗姿态还不错 画风真的特别好 连续玩了差不多一个月 真的就“上瘾”了
玩了战斗姿态一周了,很好玩,玩法比较新颖,组合多样,关键是不骗氪,不杆!!!
战斗姿态玩法怎么说呢,挺有趣的,创意不错,但是剧情比玩法更好看,哈哈哈,而且部分关卡有点烧脑,立绘也是非常棒的,我很喜欢这游戏的画风。
战斗姿态画风很棒细节也做的很好玩法也挺新颖
我认为战斗姿态是一款潜力很大的游戏 优秀的艺术风格 庞大的世界观 多样的玩法
战斗姿态很不错。画面简单精致。
战斗姿态绝对对得起五颗星的游戏。从玩法创新到画面品质,再到背景音乐,真的算得上是手游顶级作品了