VS更新时间:2024-11-25
全新战争官方版是一款战争策略类手机游戏。全新战争故事发生在其他星球上,为了抢夺一种新型资源而发动的战争。这款游戏关卡丰富,战斗音乐震撼,是玩家不能错过的游戏。感兴趣的玩家欢迎来下载体验吧!
全新战争手游手机版简介
全新战争(NeoWars)是Microtale开发的策略类游戏。
全新战争(NeoWars)是科幻风格策略游戏,故事背景设定在遥远的银河系,四大公司为了抢夺一种名为 Retron 的资源而展开争夺。本作包涵了 5 种游戏场景和 50 多个关卡,搭配了 8 种不同风格的音乐,在游戏中玩家可用35种魔法来攻击敌人。游戏以外星球扩张作为主线,领土用六边形表示,当玩家使用能量基座占据了这一地区后,便可以向周围的土地发射能量波,以此来继续领土的扩张工作。而玩家作为控制着一艘装备精良的母舰的 NEO 集团指挥官,要去征服所有可用的资源领地来控制 Retron 资源。
全新战争手游最新版特色
1、步步蚕食对手的同时也要做好防守的准备;
2、2265玩家分配自己的节点并将他们进行分配资源来进行攻击或者占领一块区域;
3、玩家在占领一块地方之后可以对周围发射能量基站。
更新日志
1.修复部分拼写错误;
2.小错误修正和改进;
3.修复几个崩溃的地方;
4.减少内存占用。
手游攻略
声望不要听的,拿去换石头,石头是靠商店给的,为什么,紫装一般都是难啃的骨头,就算照上面刷,也是很难给的。
而马上要出舰队了,澄机体的进阶跟关卡的进度(个人感觉,多两个左右的紫装,能多卡出一级的关卡完爆,很多时候小r跟非R的主要钻石来源就是关卡)都与紫装挂钩,所以不要浪费声望,后期估 计擂台也会是以声望奖励为主。
商店里的卡片除了必要的刷机体(12机体为自己的主力机体),我基本上不会去扫机体,等到48+的时候我才开始对+5出力, 一方面是财力问题;
另一方面来说,即便刷到陪葬机体,等级限制也卡的死死的,费力不讨好。而对于游戏币来说,前面的号由于以前的所罗门是给30w的,积累 的多的都去刷精神了。
个人感觉一次100w+,必出紫或者蓝,即便刷不到紫,150w止损。等到后面60+好几天一级的时候,我觉得才是刷紫精神的最佳时 机,钱来源多了,而装备的消耗相对的慢了。
我24点之后扫光所有体力跟耐力,6点起床刷一波,中午吃饭午休刷一波,晚上的时间一般从7点开始刷号跟扫任务关卡,6个号轮流刷,有点累,但也是蛮开心的。
出了新的月卡之后,个人感觉,小R的月卡比首冲重要,组个3-4的队系,然后扬长避短,刷个死神之类的抗压 力带队伍的号(主要看自己的紫部件跟对于分配,还有的就是爱,自己喜欢的如果不是团队的话,建议刷号为主,适当的插个自己喜欢的机体当花瓶也不为过),慢 慢去凑个小五强就可以了,没有必要去强前面的。
所有的号,我前两轮限时都是轮空,等着大人民币玩家耗够了,彼竭我盈故克之,后期发力,照样也能混下去。
再 有就是神奇的25钻,花的投资最少,开一个道具的格子,帮助后期积累,不然你懂的,你永远可能都开不了10个紫箱子。
全新战争官方版是一款战争策略类手机游戏。全新战争故事发生在其他星球上,为了抢夺一种新型资源而发动的战争。这款游戏关卡丰富,战斗音乐震撼,是玩家不能错过的游戏。感兴趣的玩家欢迎来下载体验吧!
全新战争手游手机版简介
全新战争(NeoWars)是Microtale开发的策略类游戏。
全新战争(NeoWars)是科幻风格策略游戏,故事背景设定在遥远的银河系,四大公司为了抢夺一种名为 Retron 的资源而展开争夺。本作包涵了 5 种游戏场景和 50 多个关卡,搭配了 8 种不同风格的音乐,在游戏中玩家可用35种魔法来攻击敌人。游戏以外星球扩张作为主线,领土用六边形表示,当玩家使用能量基座占据了这一地区后,便可以向周围的土地发射能量波,以此来继续领土的扩张工作。而玩家作为控制着一艘装备精良的母舰的 NEO 集团指挥官,要去征服所有可用的资源领地来控制 Retron 资源。
全新战争手游最新版特色
1、步步蚕食对手的同时也要做好防守的准备;
2、2265玩家分配自己的节点并将他们进行分配资源来进行攻击或者占领一块区域;
3、玩家在占领一块地方之后可以对周围发射能量基站。
更新日志
1.修复部分拼写错误;
2.小错误修正和改进;
3.修复几个崩溃的地方;
4.减少内存占用。
手游攻略
声望不要听的,拿去换石头,石头是靠商店给的,为什么,紫装一般都是难啃的骨头,就算照上面刷,也是很难给的。
而马上要出舰队了,澄机体的进阶跟关卡的进度(个人感觉,多两个左右的紫装,能多卡出一级的关卡完爆,很多时候小r跟非R的主要钻石来源就是关卡)都与紫装挂钩,所以不要浪费声望,后期估 计擂台也会是以声望奖励为主。
商店里的卡片除了必要的刷机体(12机体为自己的主力机体),我基本上不会去扫机体,等到48+的时候我才开始对+5出力, 一方面是财力问题;
另一方面来说,即便刷到陪葬机体,等级限制也卡的死死的,费力不讨好。而对于游戏币来说,前面的号由于以前的所罗门是给30w的,积累 的多的都去刷精神了。
个人感觉一次100w+,必出紫或者蓝,即便刷不到紫,150w止损。等到后面60+好几天一级的时候,我觉得才是刷紫精神的最佳时 机,钱来源多了,而装备的消耗相对的慢了。
我24点之后扫光所有体力跟耐力,6点起床刷一波,中午吃饭午休刷一波,晚上的时间一般从7点开始刷号跟扫任务关卡,6个号轮流刷,有点累,但也是蛮开心的。
出了新的月卡之后,个人感觉,小R的月卡比首冲重要,组个3-4的队系,然后扬长避短,刷个死神之类的抗压 力带队伍的号(主要看自己的紫部件跟对于分配,还有的就是爱,自己喜欢的如果不是团队的话,建议刷号为主,适当的插个自己喜欢的机体当花瓶也不为过),慢 慢去凑个小五强就可以了,没有必要去强前面的。
所有的号,我前两轮限时都是轮空,等着大人民币玩家耗够了,彼竭我盈故克之,后期发力,照样也能混下去。
再 有就是神奇的25钻,花的投资最少,开一个道具的格子,帮助后期积累,不然你懂的,你永远可能都开不了10个紫箱子。
解绳高手小游戏(暂未上线)玩家评论
攻城天下之三国群雄传画风很戳我。剧情画风给五星好评。这个游戏机制也挺好。适合手残党。
攻城天下之三国群雄传是一款非常非常非常有趣的游戏,真的玩的爽起来停不下来的好玩游戏
攻城天下之三国群雄传这个游戏真的非常不错,无论从画风来说,还是剧情来说,包括到游戏里面魂册人物的概率公式,这么一款游戏非常良心,不是非常的肝,而且玩法新颖独特
攻城天下之三国群雄传真好玩,easy,可操作性高,玩法多,可整活
攻城天下之三国群雄传玩法丰富,蕴藏深厚。这着实是一款精彩的游戏,不仅仅在其游戏性上。别致休闲的战斗风格、细腻柔美的画风,让人在游戏中却不觉忘了游戏,从容地啜饮一份审美与幽情。明明不是瘾,却终戒不掉。
攻城天下之三国群雄传游戏体验还不错,就是有点单调,
攻城天下之三国群雄传这游戏非常优秀,不管是思构还是创新上都有着独特的一面,或许它缺的是个机会,不管怎么,我都会支持
攻城天下之三国群雄传的游戏内容比我想象的要多
攻城天下之三国群雄传画面细节虽然有点粗糙,但是理念和体验很先进,玩着还不错
攻城天下之三国群雄传整体游戏体验还不错。但在氪金方面就有些不尽人意…