VS更新时间:2024-11-21
女神星球国际服是一款以二次元美少女为题材的动作卡牌类手游。该版本为国际版,你可以与来自国内外的玩家一起同台竞技,享受游戏的乐趣。游戏以战斗星球为背景故事,你将扮演主人公,穿越星际,组建无敌战娘舰队,探索银河系,消灭未知星球上的恐怖生物。你可以招募各种各样的女神,还可以捏脸,打造独属于自己的角色。感兴趣的玩家不要错过这款游戏,快来下载体验一番吧!
游戏特色
【激情军团,称霸全服】
和成员一起对抗全服务器的其他军团!
【挑战军团内的强力boss】
与军团成员共同努力,打造一个传奇的军团!
【丰富多样,精彩内容】
放置.战斗.军团.故事关卡.收集.养成.回忆.任务.竞技场。女神星球的精彩内容等你来体验。
【火焰领主,炎魔之王】
每天都可以挑战上古之神手下四大元素领主中的火焰领主,炎魔之王!为了捍卫自己信仰的上古之神,拉格纳罗斯曾经与其率领大军对抗泰坦,不过最后落败被囚禁在元素位面,去击败他吧,无尽的宝藏等你去探索!
【世界各地,巅峰对决】
加入竞技场,和来自世界各地的玩家一决高下!不断努力,向排行榜前列发起冲击,赢取宝贵的奖赏,书写自己的传奇!
【策略无穷,奇招尽出】
多达百种的女神等你召唤,数以千计的特色技能等你唤醒!强化进阶你的武器装备,唤醒进化你的女神,丰富多样的阵容选择,大幅增加你的队伍的战斗力。
游戏优势
1、【星际冒险】自由的roguelike玩法,你可以驾驶自己的飞船在星空中自由徜徉,体验不一样的太空旅程。
2、【养眼护肝】3D美少女放置手游,美颜养眼,轻松护肝。
3、【华丽战斗】精美的战斗效果,让每一场战斗如同一次精彩的观影体验。
4、【酷炫合体】战斗天使和宓雅联手可以释放出更加炫酷的合体技能。
新区开局攻略
开始基因出售,建议买斗人,明日,夏娜,主要购买,如果之前呢次十连有抽到奶,例如我抽到幽灵,那就买两次CC,如果没有,那就一次cc一次幽灵公主,主要看十连抽到什么而决定
两奶在场的情况下,建议cc突破三星,幽灵公主卡两星,效果好,推图有效率推图推到32-9
图中的阵容是我十连到幽灵,没抽到T所以单T三输出两奶,在开服活动我并没有去乱花钻石,留在等基因活动个人觉得比较稳妥,对于魔王,最多买十次,军团副本如果是高战,军团五级前买十次,军团五级后建议每天买五次就好
前面图建议阵容理想的灼眼夏娜,明日,斗人,女皇,幽灵公主,cc,双奶双盾两个群体输出,前面养殖难度并不会太高
后面的图如果是非RMB玩家,建议慢慢玩或者换阵容
前面角色有人会觉得为什么T选择了斗人而不是选择Z或者伊卡,Z是属于物抗一边的,并且抗度算中等,对于魔抗并不好,斗人技能是格挡,通用,至于伊卡,前面低星效果不佳,所以我选择了斗人,
波波利效果也不错,可以吧图中的黑岩换波波利,不过我觉得阵容还是要有女皇才好,后面黑岩我也是要换女皇的
橙将中,群体有明日{必带},灼眼夏娜,红白,波波利,自由选择
暂版本以基因,饰品,装备,三活动循环
各种情况强化请以属性共振考虑建议技能平均点,精炼强化平均,
金色饰品碎片如果不好获得可以考虑我的方法,先打一次NPC再五连他,出率效果不错,或者我脸白
三阵容推荐
第一:RMB玩家
图中两个奶星级主够高,所以图推的动,富养的阵容,或者说长期养殖的阵容推图推到普通48-9
第二:三群攻阵容
如果你觉得打图单体伤害总是打到残血的旁边,那群攻型阵容,容错率高,对于没带奶的阵容,伤害够,图就能过
推图推到45-9
第三:伤害型阵容
推图推到50-9
由于奶养不起来,所以选择两T两输出两群攻阵容,阵容优先养殖夏娜与女皇伊卡,这个阵容长期积累可达成
对于魔剑现版本的种种原因,暂时对于还没上魔剑的玩家建议不要带魔剑,等版本改动后看魔剑的去向决定
由于阵容里八星过少,对于神壕体系理解不是很全,所以这些还只是过渡阵容,无论带什么阵容,按自己喜欢的就好
新手技巧介绍
一、推图
因为目前新版本来说,高级图资源和低级图没有太大差距了,原来五六图的商人卖一个高抽,19图卖三个高抽,现在都是一个。所以到了特定关卡,11图出S主角,17困难出紫装,18困难小怪出紫装,到这些关卡就可以卡关了,不必冲进去新图撞的一头包。
二、培养
目前来说,S卡在不能银的情况下,是不如A卡的。银一星A卡和铜六星S卡属性相当,所以前期不能银的情况下,最好练A卡。特别是奶妈,最好练两个,不然刷图奶不过来。等你可以银S卡的时候再解雇换S,解雇一张银A卡会损失100战魂,200突破,但是换取的是前期的强势。A卡个人推荐五个:施虐,震慑,虔诚,治愈,温柔。其中温柔和治愈是奶妈。
三、模拟战场
战场有追求的,千万要手动,手动起码可以提高百分之三十的输出。特别是有幻影之剑角色的人。幻影之剑特殊效果是能量越多,伤害越高,金六星满级幻影20能量的情况下,一刀普攻伤害是0能量的四倍,而你如果自动,那能量只要满四点,就会大招,伤害还不如普攻。手动可以关键时刻奶妈留大招回血,
PS:战场BOSS时候比例伤害,血越多伤害越高,所以角色最好都脱了衣服再打。
阵容推荐
一、主角(镰刀形态),战争,镰刀,后排双枪,奶妈(任意),魔法弓,这个阵容主要靠双枪和魔法弓无限控制输出,但是要求特别高,两者都要觉醒到金色,其中镰刀,战争还可以换成幻影或者其他s,极限输出,非超级大佬别用。
二、主角(刀形态),刀剑,修罗,后排奶妈,其他随便搭配暴力输出,这套不太强势,但是切后排,看情况用。
三、主角(枪),元素,黑暗死神,后排赏金,奶,蝴蝶,这套主要是黑暗蝴蝶赏金三个控制,其他都可以换
就阵容来讲,好像还没用已经算金五星的巨佬出现,谁优谁劣主要根据技能来判断的,版本也不知会如何更新,所以仅供参考。
后期最佳阵容
在拥有金星之前的队伍配置建议:
主角+苍老师+双A奶,另外两个根据自己拥有的女神情况而定。签到送的苍老师真的非常良心,能稳定升银,只要再抽到一次加上兑换就可以升金,关键是非常好用,而且可以用很久。
第一个金星女神一般是过剧情获得的主角,第二个就看脸了,抽到哪位女神不是玩家能决定的,但是如果运气好玩家能面临一次选择,因为往往第二个升金的需要通过开局存下来的战魂兑换,这里建议先兑换单秒型或纵深打击型的(冷面战姬、漆黑裁决之类的)。
原因有两点:
一、这个时期玩家普遍是2个金星女神左右,龙女没有普及,很多玩家会走极端路线把其中一个金星强化到满级,其余的是一堆酱油。面对这类玩家没有单秒型的金很难打得动(楼主曾经遇到过一个高级金镰刀妹,那时楼主的冷面还没升金,我一度把他的其他队员都消灭了只剩一个镰刀妹,结果他一个人反杀我全队,好不容易集火打到残血就触发了减伤然后一个大招又吸回半血,着实把我恶心了一阵- -)。
二、打模拟战场很吃香,即便是将来有了更强力的女神 单秒型女神做了备胎,也依然能在模拟战里找回价值。
好了,现在初期队伍成型了,开始进入正题,本次讨论的目标是面对战力低于或等于自身的玩家时力求无阵亡完胜,面对战力高于自己的玩家时尽量提升自己的胜率。
以我为例,我的阵容:
前排 金主角+金冷面+银苍老师,后排 双A奶+任意银S酱油
后排的那位酱油建议用辅助或控制型女神,就别指望她打输出了,等级不用很高但是也别对面一个群就死(这里的酱油是指过度型英雄,如果有龙女魔弓之类的强力辅助可以重点培养)。
一、道具的选择:
每次出战都带上道具,一般情况是闪光飞盘+死亡射线+医疗包,全部带A级的,飞船一直造的话 道具是不会缺的,带了可以不用但是得带上。
二、英雄站位:
1、对方2个金女神等级差不多(因为我们2个金,所以大部分对手也是2个金,主角都是镰刀的情况下)
我方主角对对面主角,金冷面对对面的另一个金,苍老师对对面的银,如果对方有纵深打击的角色,就让我方S酱油与之站一列并佩戴防护盾无人机抗伤害,保护我方A奶的安全。
思路:冷面避免与对面主角碰面是为了避免被对方降攻击,保护我方单点输出能力。双方主角互相缠斗,苍老师开局大招+死亡射线基本能秒掉对面一个后排,加上主角的群攻经常可以秒一列,开局迅速让对方减员后续就好打很多了,第二回合开始如果己方前排有残血可以用个医疗包,因为我们没有军团奶的复活 所以尽量不要减员。
2、对方有一名高等级金女神,主角等级一般。
我方主角与对面最高战力的金对位,冷面对对面主角。
思路:利用主角被动降敌人攻击的特性,拖住对面高输出队员,待其他路破了之后再集火秒之,这时开局就不能盲目用死亡射线秒后排了,要看对面是不是单秒型角色,主角能不能扛得住,如果感觉有危险 第一回合就要用医疗包加血,同时苍老师平砍保存能量等第二回合配合死亡射线爆发。
3、对方阵容群秒前排能力较强,苍老师站前排扛不住时。
苍老师与酱油辅助换位,让苍老师站后排,与冷面站一列。
思路:让辅助酱油站前排抗伤害当炮灰,来换取苍老师的生存,同时苍老师的纵深打击和降防御配合单秒的冷面也能更快攻坚。
这三种情况是比较常见的,总的思路是保护我方输出,尽量不要减员,如果一定要做出牺牲的话,就牺牲酱油和主角。单秒型队员为主力,主角抗伤害并提供片杀,苍老师配合死亡射线秒后排(优先秒对面奶妈),迅速让对方减员形成多打少。
三、技能及道具释放时机:
1、技能需要配合道具来释放,例如之前提到的苍老师+死亡射线,有时也会遇到对面双奶的阵容,这时就看对面奶***能量,如果对面奶妈都是4格能量,那么我们第一回合主力输出人员就平砍,保存能量同时骗对方奶***治疗技能,等第二回合再正式反击,因为要硬抗对面的第一轮满额输出,所以要时刻准备医疗包避免被秒。
遇到对面战力高于我方,也就是对面先手的时候,可以根据对方先手人员的攻击力做出大概的判断,如果感觉双方实力差距太悬殊就直接强退放弃,如果感觉有点希望就先丢闪光飞盘,闪光飞盘这个道具比较看脸,运气好会有奇效能规避大量伤害,这是个能提升我方整体生存能力的道具,但是不稳定,面对强敌时用来赌一下。运气好初期就拥有强力龙女的玩家也可以带个大能量罐,可以连续让对面两回合放不了技能。
以上打法是我亲身实践过的,在那个特定的阶段非常好用,遇到搜集星币攻打玩家的任务时毫无压力。但这并不是唯一的选择,阵容的搭配千变万化,楼主只是提供了其中一条思路供萌新玩家们参考。
我的冷面只升到130级就没再继续升,原因:1.毕竟是个普S,早晚要换,后期肯定还是以超S为主。
2、我目前的阶段玩家们基本都普及金军团奶了,而且敢站前排的一般都很肉很能抗,单点突破好不容易秒掉一个前排后奶妈一个复活....(军团奶的复活好像优先复活前排),楼主目前打算转型,开始培养战争之神准备慢慢取代冷面。
3、130级基本就够用了,楼主给冷面穿了一身S散装主堆暴击,属性不比穿紫色套的150级英雄差多少,而且冷面的被动叠暴击,所以放弃第一轮的爆发更偏向于持续输出,目前叠满被动后加上装备有75%的暴击率,打模拟爽的一匹。
更新内容
v65.1:
=功能调整=
1.更新部分英雄的卡面和立绘资源,包含以下角色:
【异能法师】,【温柔医者】,【心灵治愈】,【苍之骑士】,【刀剑乱舞】,【火焰舞者】,【狂野天使】,【樱花之舞】,【秘奥学者】,【地狱镰刀】;
2.更新【温柔医者】的模型资源;
3.优化基因选择界面,现在的基因选择界面信息更加完善;
4.新增军团模拟次元玩法,参与军团模拟次元,由宓雅分别携带三种神器挑战全新的阿尔法,并统计军团所有成员的最高伤害之和进行排名比拼;
5.冒险地图的荣誉殿堂中新增军团模拟次元的前五名展示。
=系统优化=
1.英雄自定义外貌和拍照场景隐藏无人机和小精灵;
2.优化了部分界面排版和文本内容。
v63.1:
【功能调整】
1.英雄和精灵卡面修改
(1)宓雅、C级、B级和A级全部英雄更新至新立绘
(2)S级英雄中的【火之蔷薇】,【刀剑乱舞】,【幽灵公主】,【闪灵少女】,【冷面战姬】和【元素精灵】更新至新立绘
2.新增英雄立绘鉴赏功能,在英雄详情界面新增立绘鉴赏按钮
3.修改了无尽考验玩法,现有的进度和成就奖励将被重置
4.活动界面排版优化
5.生活舱内新增音乐鉴赏功能
6.生活舱内新增宓雅浇水和宓雅绘画剧情
7.冒险地图新增荣誉殿堂元素,用于展示上期群雄争霸活动的优胜者
【系统优化】
1.优化了记忆拼图和剧情图片
2.优化了英雄和精灵等部分图标
3.优化了动态场景页面的排序规则,提高了已解锁动态场景的优先级
v60.1:
功能调整
1.正义锋刃-日向凛加入基因库,黄水晶商店和英雄钢刃基因箱。
2.新增生日录入功能(与宓雅的亲密度到达4级开启),生日当天前往生活舱内有惊喜哦。
3.生活舱内新增春节和情人节的节日互动场景,节日期间可前往互动。
4.新增组合技动画关闭功能,前往设置界面内可控制开关。
系统优化
1.修复了每日礼包和双周礼包的免费内容提示BUG。
2.修复了战斗中长按技能图标没有显示详情的BUG。
3.修复了战斗中幽灵公主技能的额外治疗表现BUG。
4.修复了宓雅切换时装导致发型自动变更的BUG。
v58.1:
=功能调整=
1.新增家园系统,进入生活舱,体验与宓雅一起生活的点点滴滴; (此外,解锁生活舱内的各类物品,还能看到宓雅不为人知的另一面哦)
2.大厅动态场景移除宙斯神殿,更换为新的动态场景;
3.新增非游客账号奖励;
4.修改第一章通关的时装奖励,更换为新时装。
=系统优化=
1.修正了使用巡航功能后,周任务中打败军阀的计数BUG;
2.修正了战斗中正义锋刃技能击败敌军后不显示伤害数值的BUG;
3.更新了部分英雄的立绘图;
4.优化了部分文本。
v57.1:
功能调整
1.新增时空旅者-尤菲丽斯头像;
2.新增冒险巡航功能,主控室6级后开启,使用巡航后由系统自动完成与星图元素的交互,解放双手; a)巡航功能自动交互的元素包含:冒险者,通缉犯,远古遗迹,太空漂流箱,太空军阀,空间站,破损的空间站,巨型陨石,大型原力结晶体,大水晶矿,装备工厂,星空服饰店,其他玩家飞船,海盗,英雄神坛,运输船,大型战舰,掠夺者,时空囊,初级星空宝箱,中级星空宝箱,高级星空宝箱;
3.修改了场景切换的等待界面。
系统优化
1.修复了时装提示的气泡框存在时,点击共鸣等级返回后的气泡框文本错误问题;
2.修复了捏脸后拍照模型不正确的问题;
3.修复了神器副本通关后的表现问题; 4.修复了冒险中飞船移动的音效无法关闭的问题;
5.修复了进化时点击英雄模型出现的界面错误问题;
6.优化了进化界面下共鸣等级图标的排版; 7.冒险地图的轮盘操作添加了一次性提示;
8.优化了部分文本。
女神星球国际服是一款以二次元美少女为题材的动作卡牌类手游。该版本为国际版,你可以与来自国内外的玩家一起同台竞技,享受游戏的乐趣。游戏以战斗星球为背景故事,你将扮演主人公,穿越星际,组建无敌战娘舰队,探索银河系,消灭未知星球上的恐怖生物。你可以招募各种各样的女神,还可以捏脸,打造独属于自己的角色。感兴趣的玩家不要错过这款游戏,快来下载体验一番吧!
游戏特色
【激情军团,称霸全服】
和成员一起对抗全服务器的其他军团!
【挑战军团内的强力boss】
与军团成员共同努力,打造一个传奇的军团!
【丰富多样,精彩内容】
放置.战斗.军团.故事关卡.收集.养成.回忆.任务.竞技场。女神星球的精彩内容等你来体验。
【火焰领主,炎魔之王】
每天都可以挑战上古之神手下四大元素领主中的火焰领主,炎魔之王!为了捍卫自己信仰的上古之神,拉格纳罗斯曾经与其率领大军对抗泰坦,不过最后落败被囚禁在元素位面,去击败他吧,无尽的宝藏等你去探索!
【世界各地,巅峰对决】
加入竞技场,和来自世界各地的玩家一决高下!不断努力,向排行榜前列发起冲击,赢取宝贵的奖赏,书写自己的传奇!
【策略无穷,奇招尽出】
多达百种的女神等你召唤,数以千计的特色技能等你唤醒!强化进阶你的武器装备,唤醒进化你的女神,丰富多样的阵容选择,大幅增加你的队伍的战斗力。
游戏优势
1、【星际冒险】自由的roguelike玩法,你可以驾驶自己的飞船在星空中自由徜徉,体验不一样的太空旅程。
2、【养眼护肝】3D美少女放置手游,美颜养眼,轻松护肝。
3、【华丽战斗】精美的战斗效果,让每一场战斗如同一次精彩的观影体验。
4、【酷炫合体】战斗天使和宓雅联手可以释放出更加炫酷的合体技能。
新区开局攻略
开始基因出售,建议买斗人,明日,夏娜,主要购买,如果之前呢次十连有抽到奶,例如我抽到幽灵,那就买两次CC,如果没有,那就一次cc一次幽灵公主,主要看十连抽到什么而决定
两奶在场的情况下,建议cc突破三星,幽灵公主卡两星,效果好,推图有效率推图推到32-9
图中的阵容是我十连到幽灵,没抽到T所以单T三输出两奶,在开服活动我并没有去乱花钻石,留在等基因活动个人觉得比较稳妥,对于魔王,最多买十次,军团副本如果是高战,军团五级前买十次,军团五级后建议每天买五次就好
前面图建议阵容理想的灼眼夏娜,明日,斗人,女皇,幽灵公主,cc,双奶双盾两个群体输出,前面养殖难度并不会太高
后面的图如果是非RMB玩家,建议慢慢玩或者换阵容
前面角色有人会觉得为什么T选择了斗人而不是选择Z或者伊卡,Z是属于物抗一边的,并且抗度算中等,对于魔抗并不好,斗人技能是格挡,通用,至于伊卡,前面低星效果不佳,所以我选择了斗人,
波波利效果也不错,可以吧图中的黑岩换波波利,不过我觉得阵容还是要有女皇才好,后面黑岩我也是要换女皇的
橙将中,群体有明日{必带},灼眼夏娜,红白,波波利,自由选择
暂版本以基因,饰品,装备,三活动循环
各种情况强化请以属性共振考虑建议技能平均点,精炼强化平均,
金色饰品碎片如果不好获得可以考虑我的方法,先打一次NPC再五连他,出率效果不错,或者我脸白
三阵容推荐
第一:RMB玩家
图中两个奶星级主够高,所以图推的动,富养的阵容,或者说长期养殖的阵容推图推到普通48-9
第二:三群攻阵容
如果你觉得打图单体伤害总是打到残血的旁边,那群攻型阵容,容错率高,对于没带奶的阵容,伤害够,图就能过
推图推到45-9
第三:伤害型阵容
推图推到50-9
由于奶养不起来,所以选择两T两输出两群攻阵容,阵容优先养殖夏娜与女皇伊卡,这个阵容长期积累可达成
对于魔剑现版本的种种原因,暂时对于还没上魔剑的玩家建议不要带魔剑,等版本改动后看魔剑的去向决定
由于阵容里八星过少,对于神壕体系理解不是很全,所以这些还只是过渡阵容,无论带什么阵容,按自己喜欢的就好
新手技巧介绍
一、推图
因为目前新版本来说,高级图资源和低级图没有太大差距了,原来五六图的商人卖一个高抽,19图卖三个高抽,现在都是一个。所以到了特定关卡,11图出S主角,17困难出紫装,18困难小怪出紫装,到这些关卡就可以卡关了,不必冲进去新图撞的一头包。
二、培养
目前来说,S卡在不能银的情况下,是不如A卡的。银一星A卡和铜六星S卡属性相当,所以前期不能银的情况下,最好练A卡。特别是奶妈,最好练两个,不然刷图奶不过来。等你可以银S卡的时候再解雇换S,解雇一张银A卡会损失100战魂,200突破,但是换取的是前期的强势。A卡个人推荐五个:施虐,震慑,虔诚,治愈,温柔。其中温柔和治愈是奶妈。
三、模拟战场
战场有追求的,千万要手动,手动起码可以提高百分之三十的输出。特别是有幻影之剑角色的人。幻影之剑特殊效果是能量越多,伤害越高,金六星满级幻影20能量的情况下,一刀普攻伤害是0能量的四倍,而你如果自动,那能量只要满四点,就会大招,伤害还不如普攻。手动可以关键时刻奶妈留大招回血,
PS:战场BOSS时候比例伤害,血越多伤害越高,所以角色最好都脱了衣服再打。
阵容推荐
一、主角(镰刀形态),战争,镰刀,后排双枪,奶妈(任意),魔法弓,这个阵容主要靠双枪和魔法弓无限控制输出,但是要求特别高,两者都要觉醒到金色,其中镰刀,战争还可以换成幻影或者其他s,极限输出,非超级大佬别用。
二、主角(刀形态),刀剑,修罗,后排奶妈,其他随便搭配暴力输出,这套不太强势,但是切后排,看情况用。
三、主角(枪),元素,黑暗死神,后排赏金,奶,蝴蝶,这套主要是黑暗蝴蝶赏金三个控制,其他都可以换
就阵容来讲,好像还没用已经算金五星的巨佬出现,谁优谁劣主要根据技能来判断的,版本也不知会如何更新,所以仅供参考。
后期最佳阵容
在拥有金星之前的队伍配置建议:
主角+苍老师+双A奶,另外两个根据自己拥有的女神情况而定。签到送的苍老师真的非常良心,能稳定升银,只要再抽到一次加上兑换就可以升金,关键是非常好用,而且可以用很久。
第一个金星女神一般是过剧情获得的主角,第二个就看脸了,抽到哪位女神不是玩家能决定的,但是如果运气好玩家能面临一次选择,因为往往第二个升金的需要通过开局存下来的战魂兑换,这里建议先兑换单秒型或纵深打击型的(冷面战姬、漆黑裁决之类的)。
原因有两点:
一、这个时期玩家普遍是2个金星女神左右,龙女没有普及,很多玩家会走极端路线把其中一个金星强化到满级,其余的是一堆酱油。面对这类玩家没有单秒型的金很难打得动(楼主曾经遇到过一个高级金镰刀妹,那时楼主的冷面还没升金,我一度把他的其他队员都消灭了只剩一个镰刀妹,结果他一个人反杀我全队,好不容易集火打到残血就触发了减伤然后一个大招又吸回半血,着实把我恶心了一阵- -)。
二、打模拟战场很吃香,即便是将来有了更强力的女神 单秒型女神做了备胎,也依然能在模拟战里找回价值。
好了,现在初期队伍成型了,开始进入正题,本次讨论的目标是面对战力低于或等于自身的玩家时力求无阵亡完胜,面对战力高于自己的玩家时尽量提升自己的胜率。
以我为例,我的阵容:
前排 金主角+金冷面+银苍老师,后排 双A奶+任意银S酱油
后排的那位酱油建议用辅助或控制型女神,就别指望她打输出了,等级不用很高但是也别对面一个群就死(这里的酱油是指过度型英雄,如果有龙女魔弓之类的强力辅助可以重点培养)。
一、道具的选择:
每次出战都带上道具,一般情况是闪光飞盘+死亡射线+医疗包,全部带A级的,飞船一直造的话 道具是不会缺的,带了可以不用但是得带上。
二、英雄站位:
1、对方2个金女神等级差不多(因为我们2个金,所以大部分对手也是2个金,主角都是镰刀的情况下)
我方主角对对面主角,金冷面对对面的另一个金,苍老师对对面的银,如果对方有纵深打击的角色,就让我方S酱油与之站一列并佩戴防护盾无人机抗伤害,保护我方A奶的安全。
思路:冷面避免与对面主角碰面是为了避免被对方降攻击,保护我方单点输出能力。双方主角互相缠斗,苍老师开局大招+死亡射线基本能秒掉对面一个后排,加上主角的群攻经常可以秒一列,开局迅速让对方减员后续就好打很多了,第二回合开始如果己方前排有残血可以用个医疗包,因为我们没有军团奶的复活 所以尽量不要减员。
2、对方有一名高等级金女神,主角等级一般。
我方主角与对面最高战力的金对位,冷面对对面主角。
思路:利用主角被动降敌人攻击的特性,拖住对面高输出队员,待其他路破了之后再集火秒之,这时开局就不能盲目用死亡射线秒后排了,要看对面是不是单秒型角色,主角能不能扛得住,如果感觉有危险 第一回合就要用医疗包加血,同时苍老师平砍保存能量等第二回合配合死亡射线爆发。
3、对方阵容群秒前排能力较强,苍老师站前排扛不住时。
苍老师与酱油辅助换位,让苍老师站后排,与冷面站一列。
思路:让辅助酱油站前排抗伤害当炮灰,来换取苍老师的生存,同时苍老师的纵深打击和降防御配合单秒的冷面也能更快攻坚。
这三种情况是比较常见的,总的思路是保护我方输出,尽量不要减员,如果一定要做出牺牲的话,就牺牲酱油和主角。单秒型队员为主力,主角抗伤害并提供片杀,苍老师配合死亡射线秒后排(优先秒对面奶妈),迅速让对方减员形成多打少。
三、技能及道具释放时机:
1、技能需要配合道具来释放,例如之前提到的苍老师+死亡射线,有时也会遇到对面双奶的阵容,这时就看对面奶***能量,如果对面奶妈都是4格能量,那么我们第一回合主力输出人员就平砍,保存能量同时骗对方奶***治疗技能,等第二回合再正式反击,因为要硬抗对面的第一轮满额输出,所以要时刻准备医疗包避免被秒。
遇到对面战力高于我方,也就是对面先手的时候,可以根据对方先手人员的攻击力做出大概的判断,如果感觉双方实力差距太悬殊就直接强退放弃,如果感觉有点希望就先丢闪光飞盘,闪光飞盘这个道具比较看脸,运气好会有奇效能规避大量伤害,这是个能提升我方整体生存能力的道具,但是不稳定,面对强敌时用来赌一下。运气好初期就拥有强力龙女的玩家也可以带个大能量罐,可以连续让对面两回合放不了技能。
以上打法是我亲身实践过的,在那个特定的阶段非常好用,遇到搜集星币攻打玩家的任务时毫无压力。但这并不是唯一的选择,阵容的搭配千变万化,楼主只是提供了其中一条思路供萌新玩家们参考。
我的冷面只升到130级就没再继续升,原因:1.毕竟是个普S,早晚要换,后期肯定还是以超S为主。
2、我目前的阶段玩家们基本都普及金军团奶了,而且敢站前排的一般都很肉很能抗,单点突破好不容易秒掉一个前排后奶妈一个复活....(军团奶的复活好像优先复活前排),楼主目前打算转型,开始培养战争之神准备慢慢取代冷面。
3、130级基本就够用了,楼主给冷面穿了一身S散装主堆暴击,属性不比穿紫色套的150级英雄差多少,而且冷面的被动叠暴击,所以放弃第一轮的爆发更偏向于持续输出,目前叠满被动后加上装备有75%的暴击率,打模拟爽的一匹。
更新内容
v65.1:
=功能调整=
1.更新部分英雄的卡面和立绘资源,包含以下角色:
【异能法师】,【温柔医者】,【心灵治愈】,【苍之骑士】,【刀剑乱舞】,【火焰舞者】,【狂野天使】,【樱花之舞】,【秘奥学者】,【地狱镰刀】;
2.更新【温柔医者】的模型资源;
3.优化基因选择界面,现在的基因选择界面信息更加完善;
4.新增军团模拟次元玩法,参与军团模拟次元,由宓雅分别携带三种神器挑战全新的阿尔法,并统计军团所有成员的最高伤害之和进行排名比拼;
5.冒险地图的荣誉殿堂中新增军团模拟次元的前五名展示。
=系统优化=
1.英雄自定义外貌和拍照场景隐藏无人机和小精灵;
2.优化了部分界面排版和文本内容。
v63.1:
【功能调整】
1.英雄和精灵卡面修改
(1)宓雅、C级、B级和A级全部英雄更新至新立绘
(2)S级英雄中的【火之蔷薇】,【刀剑乱舞】,【幽灵公主】,【闪灵少女】,【冷面战姬】和【元素精灵】更新至新立绘
2.新增英雄立绘鉴赏功能,在英雄详情界面新增立绘鉴赏按钮
3.修改了无尽考验玩法,现有的进度和成就奖励将被重置
4.活动界面排版优化
5.生活舱内新增音乐鉴赏功能
6.生活舱内新增宓雅浇水和宓雅绘画剧情
7.冒险地图新增荣誉殿堂元素,用于展示上期群雄争霸活动的优胜者
【系统优化】
1.优化了记忆拼图和剧情图片
2.优化了英雄和精灵等部分图标
3.优化了动态场景页面的排序规则,提高了已解锁动态场景的优先级
v60.1:
功能调整
1.正义锋刃-日向凛加入基因库,黄水晶商店和英雄钢刃基因箱。
2.新增生日录入功能(与宓雅的亲密度到达4级开启),生日当天前往生活舱内有惊喜哦。
3.生活舱内新增春节和情人节的节日互动场景,节日期间可前往互动。
4.新增组合技动画关闭功能,前往设置界面内可控制开关。
系统优化
1.修复了每日礼包和双周礼包的免费内容提示BUG。
2.修复了战斗中长按技能图标没有显示详情的BUG。
3.修复了战斗中幽灵公主技能的额外治疗表现BUG。
4.修复了宓雅切换时装导致发型自动变更的BUG。
v58.1:
=功能调整=
1.新增家园系统,进入生活舱,体验与宓雅一起生活的点点滴滴; (此外,解锁生活舱内的各类物品,还能看到宓雅不为人知的另一面哦)
2.大厅动态场景移除宙斯神殿,更换为新的动态场景;
3.新增非游客账号奖励;
4.修改第一章通关的时装奖励,更换为新时装。
=系统优化=
1.修正了使用巡航功能后,周任务中打败军阀的计数BUG;
2.修正了战斗中正义锋刃技能击败敌军后不显示伤害数值的BUG;
3.更新了部分英雄的立绘图;
4.优化了部分文本。
v57.1:
功能调整
1.新增时空旅者-尤菲丽斯头像;
2.新增冒险巡航功能,主控室6级后开启,使用巡航后由系统自动完成与星图元素的交互,解放双手; a)巡航功能自动交互的元素包含:冒险者,通缉犯,远古遗迹,太空漂流箱,太空军阀,空间站,破损的空间站,巨型陨石,大型原力结晶体,大水晶矿,装备工厂,星空服饰店,其他玩家飞船,海盗,英雄神坛,运输船,大型战舰,掠夺者,时空囊,初级星空宝箱,中级星空宝箱,高级星空宝箱;
3.修改了场景切换的等待界面。
系统优化
1.修复了时装提示的气泡框存在时,点击共鸣等级返回后的气泡框文本错误问题;
2.修复了捏脸后拍照模型不正确的问题;
3.修复了神器副本通关后的表现问题; 4.修复了冒险中飞船移动的音效无法关闭的问题;
5.修复了进化时点击英雄模型出现的界面错误问题;
6.优化了进化界面下共鸣等级图标的排版; 7.冒险地图的轮盘操作添加了一次性提示;
8.优化了部分文本。
风暴魔域2BT版玩家评论
史上最难玩的小游戏这游戏刚出来我就完了!很不错!内容是我喜欢的,希望游戏越做越好!
史上最难玩的小游戏总而言之这是一款非常不错的游戏
史上最难玩的小游戏不错,战斗组合也很丰富吧,方式也比较新颖。有很丰富的人物组合让我去尝试,人物获取也不难,慢慢培养就行。
史上最难玩的小游戏的游戏模式挺新颖,但是有点玩的不知所云,无聊用来打发时间还是可以的
刚玩了一下史上最难玩的小游戏,自由感挺强的,很期待后面玩法。
史上最难玩的小游戏画风优秀统一的建模和立绘 简单的养成系统 丰富的人物支线剧情
史上最难玩的小游戏体验非常良好游戏氛围
说实话,史上最难玩的小游戏这游戏坚持下来可以玩的很强,
史上最难玩的小游戏这游戏可以,刚玩感觉挺好玩的,游戏模式新颖。
新手入坑,感觉史上最难玩的小游戏蛮新颖的,画风也非常的别致