VS更新时间:2024-11-24
疫地求生全物品版是一款好玩的世界末日冒险类手游,该游戏中是拥有大量的物资,可以在设置中物品反加和秒杀开关,给玩家带来了大量的福利。采用了2D像素画风制作,在游戏中你将扮演一个大一的学生,没想到在你大学的第一个寒假里,丧尸危机爆发了,你必须使出浑身解数,活着逃离这座满是丧尸的公寓。面对这个绝望的世界,你该如何生存下去?期待您的加入!
游戏特点
1、即时制战斗系统。
2、随机物品获取,随机属性增益,让你每一次游玩过程都不相同。
3、游戏内所有房间都可自由进入探索。
4、必须要吃喝才能生存下去。
5、多种敌人,多种武器,多种应对方法。
游戏亮点
1、开放式的沙盒世界,你可以自由探索各种场景,如城市、乡村、工厂、地下基地等,每个场景都有不同的资源和危险;
2、多种不同的丧尸,有些丧尸会追逐你,有些丧尸会潜伏在暗处,有些丧尸会成群结队,你需要根据不同的情况采取不同的应对策略;
3、丰富的生存要素,你需要注意你的饥饿、口渴、体温、伤口等状态,你还可以收集各种物品,制作武器、工具、药品等道具,提升你的生存能力。
游戏玩法
游戏与大多数生存游戏相同,拥有生命值以及体力值等设定,以及各种类型的武器,接下来为各位详细介绍。
1、生命值:受到攻击会减少,当生命值降为零时,游戏就会结束,可以通过药物恢复。
2、耐力值:使用近战武器攻击和奔跑时会消耗一定的耐力值,在停止攻击和奔跑后耐力值会逐渐恢复。
3、活力值:活力值也就是饥饿值,会随着时间自动消耗,活力值降为零时会持续消耗耐力值以及生命值。活力值可以通过进食恢复。
4、制作系统:在搜集到特定的物品后可以制作更高级的物品和武器,制作图纸会随着游戏的进度逐渐解锁。
5、撬锁系统:在遇到没有钥匙的锁时,我们可以通过发卡和小刀配合进行开锁,开锁失败将会损坏发卡。
6、视线:在室内我们只能够看到角色身前的扇形区域,你永远不知道门后等待你的是什么。
7、负重系统:拾取物品会增加角色负重,当物品重量超过负重能力时将会降低移速,无法奔跑。
8、幸存者:我们可能会在房间中遇到其他幸存者,将其招募将会永久增加生命,耐力,和活力值其中任意一个的最大上限。
9、小黄鸭:小黄鸭应该算做游戏彩蛋,在搜集到20个小黄鸭时系统会赠送我们一个特殊物品。
玩家需要操纵角色探索一个个房间,不断搜集物品与各种丧尸抗衡,在末世之中活下去。
地狱1层红眼光头boos打法
首先光头都有特性,距离近时会不断无敌冲刺,但是有时间限制 也就说有技能冷却。但是地狱boos冷却很短,可以说没有。
方法1:右上角有墙,加速行走后在墙后可以等boos变为正常形态,这时你要考虑的问题只有如何快速接近boos进行输出,只有输出才能打断这种无敌冲刺状态。
方法2:找个最远距离,然后等boos冲刺后迅速接近在无敌冲刺快结束但还没结束时攻击,拳头或小刀消防斧,有几率打断或者说终止无敌冲刺下一次触发,这时就可以持续输出了。
方法3:有人说远处用枪,子弹不多最好不要考虑,多的可以试试,难处在是否同一水平面上,而且冲刺后不在原地。
理论上都是在无敌冲刺快结束时攻击打断,所以只要领悟方法激进还是保守都靠自己选择。
疫地求生全物品版是一款好玩的世界末日冒险类手游,该游戏中是拥有大量的物资,可以在设置中物品反加和秒杀开关,给玩家带来了大量的福利。采用了2D像素画风制作,在游戏中你将扮演一个大一的学生,没想到在你大学的第一个寒假里,丧尸危机爆发了,你必须使出浑身解数,活着逃离这座满是丧尸的公寓。面对这个绝望的世界,你该如何生存下去?期待您的加入!
游戏特点
1、即时制战斗系统。
2、随机物品获取,随机属性增益,让你每一次游玩过程都不相同。
3、游戏内所有房间都可自由进入探索。
4、必须要吃喝才能生存下去。
5、多种敌人,多种武器,多种应对方法。
游戏亮点
1、开放式的沙盒世界,你可以自由探索各种场景,如城市、乡村、工厂、地下基地等,每个场景都有不同的资源和危险;
2、多种不同的丧尸,有些丧尸会追逐你,有些丧尸会潜伏在暗处,有些丧尸会成群结队,你需要根据不同的情况采取不同的应对策略;
3、丰富的生存要素,你需要注意你的饥饿、口渴、体温、伤口等状态,你还可以收集各种物品,制作武器、工具、药品等道具,提升你的生存能力。
游戏玩法
游戏与大多数生存游戏相同,拥有生命值以及体力值等设定,以及各种类型的武器,接下来为各位详细介绍。
1、生命值:受到攻击会减少,当生命值降为零时,游戏就会结束,可以通过药物恢复。
2、耐力值:使用近战武器攻击和奔跑时会消耗一定的耐力值,在停止攻击和奔跑后耐力值会逐渐恢复。
3、活力值:活力值也就是饥饿值,会随着时间自动消耗,活力值降为零时会持续消耗耐力值以及生命值。活力值可以通过进食恢复。
4、制作系统:在搜集到特定的物品后可以制作更高级的物品和武器,制作图纸会随着游戏的进度逐渐解锁。
5、撬锁系统:在遇到没有钥匙的锁时,我们可以通过发卡和小刀配合进行开锁,开锁失败将会损坏发卡。
6、视线:在室内我们只能够看到角色身前的扇形区域,你永远不知道门后等待你的是什么。
7、负重系统:拾取物品会增加角色负重,当物品重量超过负重能力时将会降低移速,无法奔跑。
8、幸存者:我们可能会在房间中遇到其他幸存者,将其招募将会永久增加生命,耐力,和活力值其中任意一个的最大上限。
9、小黄鸭:小黄鸭应该算做游戏彩蛋,在搜集到20个小黄鸭时系统会赠送我们一个特殊物品。
玩家需要操纵角色探索一个个房间,不断搜集物品与各种丧尸抗衡,在末世之中活下去。
地狱1层红眼光头boos打法
首先光头都有特性,距离近时会不断无敌冲刺,但是有时间限制 也就说有技能冷却。但是地狱boos冷却很短,可以说没有。
方法1:右上角有墙,加速行走后在墙后可以等boos变为正常形态,这时你要考虑的问题只有如何快速接近boos进行输出,只有输出才能打断这种无敌冲刺状态。
方法2:找个最远距离,然后等boos冲刺后迅速接近在无敌冲刺快结束但还没结束时攻击,拳头或小刀消防斧,有几率打断或者说终止无敌冲刺下一次触发,这时就可以持续输出了。
方法3:有人说远处用枪,子弹不多最好不要考虑,多的可以试试,难处在是否同一水平面上,而且冲刺后不在原地。
理论上都是在无敌冲刺快结束时攻击打断,所以只要领悟方法激进还是保守都靠自己选择。
封印者玩家评论
怪物别戳我立绘,技能特效很不错,玩法新颖,遇到难关讲究阵容搭配,和技能消除的策略性,增加了可玩性。
开服玩家,很喜欢怪物别戳我的风格,希望自己喜欢的游戏可以越来越好
怪物别戳我画风符合我的心意,游戏上手简单,总之好评就是对了!
玩这游戏有一段时间了。怪物别戳我游戏的玩法很有创新,剧情也很给力
怪物别戳我游戏画风我很喜欢,不肝不氪很容易玩。玩法简单但也很有趣味性。
我真的很喜欢怪物别戳我这款游戏现在的模式
画风很棒,也不用强制氪金,怪物别戳我素质一直很不错。这绝对是这个游戏值得赞赏地方。
怪物别戳我还在完善中,但已经很棒了,支持!
怪物别戳我剧情很棒,每个角色的个人故事也都很有趣,氪金也纯看心情,不存在不氪金难过版的情况
怪物别戳我画风精美,玩法有新颖,剧情也不错,总体来说挺不错。