VS更新时间:2024-11-20
《我叫MT2 竞技场》由官方授权,一款运营式玩法的卡牌游戏,强化了竞技场玩法,游戏区别于一般卡牌手游,首先依托于《我叫MT2》中MT、傻馒、劣人等经典角色,并沿用动画中的全3D角色,让你重温那段燃情的岁月。《我叫MT2 竞技场》中将角色培养进行了大幅提升,在游戏中玩家角色的装备会随提升,外形会大幅变化,更加符合游戏及副本定位,也给玩家带来与众不同的感受。
PVP玩法升级
《我叫MT2 竞技场》是一个注重竞技的游戏,游戏特别增加了竞技场玩法,玩家可以组建战队,与其他玩家在竞技场中一决雌雄。
并且竞技场版本强化了pvp玩法:
新增天梯对决玩法,通过不断挑战其他战队,提升自己竞技等级。
新增战场玩法,多个战队同场竞技,刺激热血。
游戏特色
1、六年的雕琢,还原动漫中的人物角色性格和搞笑做派!
2、上百种BOSS,数十个大型副本,每天体验新的冒险!
3、宠物融合,唤醒力量踏平四方,更有百变时装彰显个性!
游戏亮点
- 正版授权,完美还原!
- 多人同屏,超燃对战!
- 职业相克,策略组合!
- 好友帮派,自由社交!
英雄技能解析
一、暗夜男
高速斩:快速挥舞武器连续造成三次伤害,并造成击退效果。
瞬间死亡:每释放4次技能后的下一次攻击,将获得额外暴击与暴击伤害。
致死打击:对一名敌人造成致命伤害,受到本次伤害的目标8秒内无法获得任何治疗。
团战专家:敌方英雄死亡时,暗夜男将为己方全体英雄短暂提升攻击力与攻击速度。
二、美屡
狂风乱射:使用两把火枪对前方连续发射,每次攻击都会造成大量伤害并使目标被轻微击退(附带打断效果~0.1s眩晕),如造成暴击将使目标眩晕4s。
秘法射击:对随机三个目标造成伤害并吸取其当前能量的25%。如目标当前能量≥50%,则有双倍几率产生暴击效果。
极寒之箭:使最近的目标造成小量伤害并使其陷入冰封状态6s,角色在冰封状态下能量会急速流失。每秒流失125点。
武装威慑:美屡使用任意技能(普攻、技能)都将为自身添加威慑的BUFF效果,提升暴击等级N,持续90s,最高可堆叠5层。
三、娇花
灵魂之火:向最近目标发射一枚巨大的火球(陨石类)。触碰到目标后爆炸,对指定范围(单排)内所有目标造成总计N点伤害,这些伤害会被范围内目标均摊。 如目标一个人承担所有伤害则造成总和75%的伤害并使目标眩晕6s。
黑暗冲击:对敌人全体造成大量伤害,暴怒状态下附加4s眩晕
活力诅咒:对指定范围内敌人施加诅咒,使他们的物理命中率大幅下降,持续12s
愤怒连击:当娇花的任意技能(普攻、技能)未命中目标时。娇花进入暴怒之中,使下一h次的攻击必然命中并暴击,此外还会获得双倍能量。
四、苍白者
符能打击:对指定目标造成大量伤害并使目标眩晕4s。
秽邪领域:对指定的范围施法,所有范围内敌人受到的治疗效果降低10%,同时无法获取任何能量;此debuff持续8s。
瘟疫邪爆:对一个未感染瘟疫的随机目标施放瘟疫效果,使其受到持续性伤害,持续10s;之后瘟疫将传染至下一个未感染瘟疫的目标并增加伤害,此效果无限循环,直至宿主死亡。
血肉转化:增加己方全体吸血等级。
小技巧杂谈
1、杂货店8万金币的英雄随便看到就买买,大帝什么的就算了。游商出紫和紫2通用材料也要买。鱼萨三星就够用了,不用追求五星。慕斯带着弄弄三星四星都行,用她的地方很少,橙卡后克制军团,后期军团也没什么用了。
2、世界箱子、跨服箱子存一存再开,和每次都开不一样的。
3、敏捷橙装通用材料后面一个,直接去暗黑副本找第三个boss打,多个通用铭文。
4、1288太古箱子、399转盘是给中低V翻身用的,V13以上的不要买。
5、工坊称号,中午世界后换2万生命,晚上9点世界前再换回攻击,每天免费2次更换。
6、关于许愿。个人建议哪个位置出了碎片就持续点哪个位置,一般15出4是正常概率,就可以一直许下去。运气不好的时候一定要及时止损。
7、新区体力卡强烈建议还是一直存着,不追求等级的到刷橙2材料的时候再用,或者等双倍经验的时候冲等级再用。
8、打世界的时候,蓝胖图图 傻馒是不用开大的,大大姐/蛋蛋的大招看准时机能享受到图图的攻击buff加成时再放(不用强求)。
9、世界打不到前5的话就不用过于投入资源搞了,毕竟10-20名奖励一样。把更多的精力放在工会副本和爬塔上。
10、V10以下玩家这个游戏就只有一种玩法,平时0-2体,双倍材料6体,存符石等活动搞中水。目前版本最强中水英雄肯定是月女和图图,再弄个南瓜,平民可以爬到46层左右,副本资源也能得到保证。
11、永远不要买400一管的体力,V16都没必要。
12、V13-15玩家,强烈建议优先保证副本资源,再考虑竞技场。过于投入竞技场就会两头落下,玩着玩着就没动力了,要么氪金,要么弃坑。
13、氪金技巧:也就2种,大V路线,1998+1998+1998…+30+30+30…不要跟999活动。中低V路线,30一天充够V10收菜。
更新内容
v2.9.3:
全新大型跨服公会GVG玩法——【王城争霸】即将上线!
公会奖章商店增加全新兑换货币【王城皇冠】,新增公会旗帜系统,工会负责人可以选择华丽的公会旗帜英雄平衡性调整:阿比迪将军【圣灵体质】调整:免疫时对周围友军的治疗和解控效果3秒内只触发一次,宠物平衡性调整冰霜巨龙:【霜寒刺骨】被冰冻的目标受到伤害提高。并永久降低目标攻击能量获取效率40%【满级】,不可被清除,【绝对零度】被冰冻的目标无法获取能量。双防永久降低15%【满级】,不可被清除烈焰战马:【烈焰轰击】调整:技能暴击后由眩晕3秒降低至1.5秒,并在3秒内只触发一次
优化内容:
1.新增世界魔王,夜歌护送,地下城,冰封王座,跨服天梯,锦标赛战斗阵容服务器保存
2,修复大大姐史诗武器卸下后属性面板命中等级显示错误问题
3,修复兽王模型在跨服展示界面略小问题
4,修复战斗中游戏掉线,重新登录后导致进不去战斗,卡在进度条的问题
5,修复剑圣、堕落猎手史诗武器技能效果与描述不符的问题
v2.9.2:
1 新增系统
【公会奖章兑换中心】
现在玩家们可以将手中多余的公会奖章进行养成材料的兑换啦!
后续公会活动也会奖励额外的公会奖章,请大家多多参与公会活动哦!
2 新英雄加入
孤独的勇士,万兽之王,全新英雄【兽王】即将降临!
他将和他的巨熊挚友米莎一起行动,让敌人再次感到顶级战士的恐怖力量,撕碎一切胆敢阻挡在他面前的邪恶敌人!
获取途径:万用徽章兑换、限时活动等
3 影魔技能整体优化
调整影魔的技能释放顺序,让他在战斗中的节奏表现更加优异并符合预期。
改版后的影魔无疑将重回TO梯队,他的魔法伤害与生存能力将达到一个新的高度。
4 娜迦之母技能整体优化
调整娜迦之母的技能释放顺序,让她在战斗中的节奏表现更加优异并符合预期。
5 BUG修复
1.【战斗BUFF】之前战斗中BUFF类效果可能在某些情况下被暂停。各种BUFF之间存在相互干扰的情况。现在这一情况已被修复。
2.【卡牌属性面板】修复了一些数值在重新登录游戏前不会刷新的bug
v2.9.1:
1、新增传说英雄
2、新增公会副本第十章内容
3、新增活动
4、系统调整优化
【普通召唤规则调整】
【公会系统功能优化调整】
【公会副本BOSS相关调整】
5、英雄技能调整
6、BUG修复
7、游戏性能优化
8、游戏UI优化
v2.9.0:
新增功能:
战斗结算详情界面升级
现在玩家可以更清楚直观地浏览每一个角色在单场战斗中的详细输出表现
物理,法术,元素,召唤物,以及真实伤害(版本新增)
新增伤害类型:
真实伤害
当技能描述为“真实伤害”时,该伤害将无视一切现有减伤效果,直接对目标当前血量进行扣除计算
涉及相关英雄(暴食者,萨拉拉克),这两名英雄的相关技能将在此版本中得到增强
功能优化:
现在玩家在加速战斗时仍然可以显示战斗特效,不再默认隐藏特效。玩家可以通过战斗中右下方的“全开/关闭”特效按钮来进行调节。
现在玩家在“设置”面板中选择“高”质量,游戏帧率将提高至60帧。玩家可以根据自身手机情况进行调节。
部分卡牌图鉴效果增强:
神棍德,玛拉得公主,大奶同需,苍白者,双头食人魔,阿比迪将军,死骑瑞文,老相好,大囧龟,暴食者,南瓜骑士,血蹄
BUG修复
1.修复道具合成时输入的数量不生效的BUG
2.修复专属铭文合成途径消失的BUG
3.修复斯文武器突破材料与自身主属性不匹配的bug(修改后所需材料为成力量系)
4.修复烈焰马天赋(炽热陨石)描述错误的BUG
5.修复剑圣,卡德咖技能扣除能量错误的BUG
v2.8.0:
●新增内容:
1、新增英雄升级成长活动(限时开放)
2、新增英雄品质提升活动(限时开放)
3、上阵角色阵营加成正式上线。
4、全新四阵营试炼,将在试练塔中开启。
5、全新加入限定召唤与限时召唤抽卡内容。
●新系统开放:
1、史诗武器觉醒:95级开放
2、装备附魔:110级开放
3、灵魂刻印:115级开放
● 老系统调整
1、卡牌养成数值全面加强
2、卡牌初始星级统一
3、系统前置
4、许愿树系统调整
5、其他相关调整
6、战力变化说明
● 服务器框架优化
● 游戏平衡性调整
● 全面开放120级
《我叫MT2 竞技场》由官方授权,一款运营式玩法的卡牌游戏,强化了竞技场玩法,游戏区别于一般卡牌手游,首先依托于《我叫MT2》中MT、傻馒、劣人等经典角色,并沿用动画中的全3D角色,让你重温那段燃情的岁月。《我叫MT2 竞技场》中将角色培养进行了大幅提升,在游戏中玩家角色的装备会随提升,外形会大幅变化,更加符合游戏及副本定位,也给玩家带来与众不同的感受。
PVP玩法升级
《我叫MT2 竞技场》是一个注重竞技的游戏,游戏特别增加了竞技场玩法,玩家可以组建战队,与其他玩家在竞技场中一决雌雄。
并且竞技场版本强化了pvp玩法:
新增天梯对决玩法,通过不断挑战其他战队,提升自己竞技等级。
新增战场玩法,多个战队同场竞技,刺激热血。
游戏特色
1、六年的雕琢,还原动漫中的人物角色性格和搞笑做派!
2、上百种BOSS,数十个大型副本,每天体验新的冒险!
3、宠物融合,唤醒力量踏平四方,更有百变时装彰显个性!
游戏亮点
- 正版授权,完美还原!
- 多人同屏,超燃对战!
- 职业相克,策略组合!
- 好友帮派,自由社交!
英雄技能解析
一、暗夜男
高速斩:快速挥舞武器连续造成三次伤害,并造成击退效果。
瞬间死亡:每释放4次技能后的下一次攻击,将获得额外暴击与暴击伤害。
致死打击:对一名敌人造成致命伤害,受到本次伤害的目标8秒内无法获得任何治疗。
团战专家:敌方英雄死亡时,暗夜男将为己方全体英雄短暂提升攻击力与攻击速度。
二、美屡
狂风乱射:使用两把火枪对前方连续发射,每次攻击都会造成大量伤害并使目标被轻微击退(附带打断效果~0.1s眩晕),如造成暴击将使目标眩晕4s。
秘法射击:对随机三个目标造成伤害并吸取其当前能量的25%。如目标当前能量≥50%,则有双倍几率产生暴击效果。
极寒之箭:使最近的目标造成小量伤害并使其陷入冰封状态6s,角色在冰封状态下能量会急速流失。每秒流失125点。
武装威慑:美屡使用任意技能(普攻、技能)都将为自身添加威慑的BUFF效果,提升暴击等级N,持续90s,最高可堆叠5层。
三、娇花
灵魂之火:向最近目标发射一枚巨大的火球(陨石类)。触碰到目标后爆炸,对指定范围(单排)内所有目标造成总计N点伤害,这些伤害会被范围内目标均摊。 如目标一个人承担所有伤害则造成总和75%的伤害并使目标眩晕6s。
黑暗冲击:对敌人全体造成大量伤害,暴怒状态下附加4s眩晕
活力诅咒:对指定范围内敌人施加诅咒,使他们的物理命中率大幅下降,持续12s
愤怒连击:当娇花的任意技能(普攻、技能)未命中目标时。娇花进入暴怒之中,使下一h次的攻击必然命中并暴击,此外还会获得双倍能量。
四、苍白者
符能打击:对指定目标造成大量伤害并使目标眩晕4s。
秽邪领域:对指定的范围施法,所有范围内敌人受到的治疗效果降低10%,同时无法获取任何能量;此debuff持续8s。
瘟疫邪爆:对一个未感染瘟疫的随机目标施放瘟疫效果,使其受到持续性伤害,持续10s;之后瘟疫将传染至下一个未感染瘟疫的目标并增加伤害,此效果无限循环,直至宿主死亡。
血肉转化:增加己方全体吸血等级。
小技巧杂谈
1、杂货店8万金币的英雄随便看到就买买,大帝什么的就算了。游商出紫和紫2通用材料也要买。鱼萨三星就够用了,不用追求五星。慕斯带着弄弄三星四星都行,用她的地方很少,橙卡后克制军团,后期军团也没什么用了。
2、世界箱子、跨服箱子存一存再开,和每次都开不一样的。
3、敏捷橙装通用材料后面一个,直接去暗黑副本找第三个boss打,多个通用铭文。
4、1288太古箱子、399转盘是给中低V翻身用的,V13以上的不要买。
5、工坊称号,中午世界后换2万生命,晚上9点世界前再换回攻击,每天免费2次更换。
6、关于许愿。个人建议哪个位置出了碎片就持续点哪个位置,一般15出4是正常概率,就可以一直许下去。运气不好的时候一定要及时止损。
7、新区体力卡强烈建议还是一直存着,不追求等级的到刷橙2材料的时候再用,或者等双倍经验的时候冲等级再用。
8、打世界的时候,蓝胖图图 傻馒是不用开大的,大大姐/蛋蛋的大招看准时机能享受到图图的攻击buff加成时再放(不用强求)。
9、世界打不到前5的话就不用过于投入资源搞了,毕竟10-20名奖励一样。把更多的精力放在工会副本和爬塔上。
10、V10以下玩家这个游戏就只有一种玩法,平时0-2体,双倍材料6体,存符石等活动搞中水。目前版本最强中水英雄肯定是月女和图图,再弄个南瓜,平民可以爬到46层左右,副本资源也能得到保证。
11、永远不要买400一管的体力,V16都没必要。
12、V13-15玩家,强烈建议优先保证副本资源,再考虑竞技场。过于投入竞技场就会两头落下,玩着玩着就没动力了,要么氪金,要么弃坑。
13、氪金技巧:也就2种,大V路线,1998+1998+1998…+30+30+30…不要跟999活动。中低V路线,30一天充够V10收菜。
更新内容
v2.9.3:
全新大型跨服公会GVG玩法——【王城争霸】即将上线!
公会奖章商店增加全新兑换货币【王城皇冠】,新增公会旗帜系统,工会负责人可以选择华丽的公会旗帜英雄平衡性调整:阿比迪将军【圣灵体质】调整:免疫时对周围友军的治疗和解控效果3秒内只触发一次,宠物平衡性调整冰霜巨龙:【霜寒刺骨】被冰冻的目标受到伤害提高。并永久降低目标攻击能量获取效率40%【满级】,不可被清除,【绝对零度】被冰冻的目标无法获取能量。双防永久降低15%【满级】,不可被清除烈焰战马:【烈焰轰击】调整:技能暴击后由眩晕3秒降低至1.5秒,并在3秒内只触发一次
优化内容:
1.新增世界魔王,夜歌护送,地下城,冰封王座,跨服天梯,锦标赛战斗阵容服务器保存
2,修复大大姐史诗武器卸下后属性面板命中等级显示错误问题
3,修复兽王模型在跨服展示界面略小问题
4,修复战斗中游戏掉线,重新登录后导致进不去战斗,卡在进度条的问题
5,修复剑圣、堕落猎手史诗武器技能效果与描述不符的问题
v2.9.2:
1 新增系统
【公会奖章兑换中心】
现在玩家们可以将手中多余的公会奖章进行养成材料的兑换啦!
后续公会活动也会奖励额外的公会奖章,请大家多多参与公会活动哦!
2 新英雄加入
孤独的勇士,万兽之王,全新英雄【兽王】即将降临!
他将和他的巨熊挚友米莎一起行动,让敌人再次感到顶级战士的恐怖力量,撕碎一切胆敢阻挡在他面前的邪恶敌人!
获取途径:万用徽章兑换、限时活动等
3 影魔技能整体优化
调整影魔的技能释放顺序,让他在战斗中的节奏表现更加优异并符合预期。
改版后的影魔无疑将重回TO梯队,他的魔法伤害与生存能力将达到一个新的高度。
4 娜迦之母技能整体优化
调整娜迦之母的技能释放顺序,让她在战斗中的节奏表现更加优异并符合预期。
5 BUG修复
1.【战斗BUFF】之前战斗中BUFF类效果可能在某些情况下被暂停。各种BUFF之间存在相互干扰的情况。现在这一情况已被修复。
2.【卡牌属性面板】修复了一些数值在重新登录游戏前不会刷新的bug
v2.9.1:
1、新增传说英雄
2、新增公会副本第十章内容
3、新增活动
4、系统调整优化
【普通召唤规则调整】
【公会系统功能优化调整】
【公会副本BOSS相关调整】
5、英雄技能调整
6、BUG修复
7、游戏性能优化
8、游戏UI优化
v2.9.0:
新增功能:
战斗结算详情界面升级
现在玩家可以更清楚直观地浏览每一个角色在单场战斗中的详细输出表现
物理,法术,元素,召唤物,以及真实伤害(版本新增)
新增伤害类型:
真实伤害
当技能描述为“真实伤害”时,该伤害将无视一切现有减伤效果,直接对目标当前血量进行扣除计算
涉及相关英雄(暴食者,萨拉拉克),这两名英雄的相关技能将在此版本中得到增强
功能优化:
现在玩家在加速战斗时仍然可以显示战斗特效,不再默认隐藏特效。玩家可以通过战斗中右下方的“全开/关闭”特效按钮来进行调节。
现在玩家在“设置”面板中选择“高”质量,游戏帧率将提高至60帧。玩家可以根据自身手机情况进行调节。
部分卡牌图鉴效果增强:
神棍德,玛拉得公主,大奶同需,苍白者,双头食人魔,阿比迪将军,死骑瑞文,老相好,大囧龟,暴食者,南瓜骑士,血蹄
BUG修复
1.修复道具合成时输入的数量不生效的BUG
2.修复专属铭文合成途径消失的BUG
3.修复斯文武器突破材料与自身主属性不匹配的bug(修改后所需材料为成力量系)
4.修复烈焰马天赋(炽热陨石)描述错误的BUG
5.修复剑圣,卡德咖技能扣除能量错误的BUG
v2.8.0:
●新增内容:
1、新增英雄升级成长活动(限时开放)
2、新增英雄品质提升活动(限时开放)
3、上阵角色阵营加成正式上线。
4、全新四阵营试炼,将在试练塔中开启。
5、全新加入限定召唤与限时召唤抽卡内容。
●新系统开放:
1、史诗武器觉醒:95级开放
2、装备附魔:110级开放
3、灵魂刻印:115级开放
● 老系统调整
1、卡牌养成数值全面加强
2、卡牌初始星级统一
3、系统前置
4、许愿树系统调整
5、其他相关调整
6、战力变化说明
● 服务器框架优化
● 游戏平衡性调整
● 全面开放120级
掘地求升2手游玩家评论
天泣之战单机版初次体验可以,玩法独特,画风优美,爱了。
说实话有些惊喜,国产居然又有天泣之战单机版这么好玩的手游了。制作团队很用心,5星加充钱支持一下
天泣之战单机版游戏是好游戏,画风美、故事也不错,玩法也比较休闲,想肝可以肝,也可以咸,养老不错
天泣之战单机版画风、玩法、特色战斗系统、交互体验都是非常优秀的
天泣之战单机版画风很喜欢,玩法也比较简单
请让我吹爆天泣之战单机版这款游戏! 原创的故事情节 每个人物都有独一无二的价值
天泣之战单机版开始体验还不错,但是游戏模式有点单一,另外就是爆率感人
天泣之战单机版整体游戏体验还不错。但在氪金方面就有些不尽人意…
天泣之战单机版画面细节虽然有点粗糙,但是理念和体验很先进,玩着还不错
天泣之战单机版游戏有的玩法很有意思,画面也很好看,有些关卡需要动一下脑子,建议喜欢看剧情的先打主线