VS更新时间:2024-11-27
异世界女神物语日服手机版一款风靡全球的手机策略卡牌游戏,集结了世界知名英雄,采用日系二次元美术风格,为你提供精致的3D模型角色,为你构建了一个梦幻的全新异世界。在异世界女神物语,你会遇到各种传说英雄,比如侦探福尔摩斯、开启东西交流的旅行冒险家马可波罗、永远的女武神瓦尔基里等等,打破了时空的框架,演绎全新的故事。
在异世界女神物语日服汉化版中,你将收集各种不同的卡牌,与慈悲的女神一起抵抗邪恶的势力。经典的卡牌冒险玩法,你可以在超大的地图自由地探索,寻找隐藏的宝藏,也可以解锁更多角色故事,每一个角色都有自己独特的故事内容,还可以提升彼此的亲密度,解锁更多隐秘。在美丽的异世界中,展开一段属于自己的故事,快来试试吧。
游戏特色
1、无限进化,角色成长无限可能
别人一发入魂,你却总被人损。非洲同胞运势太差老是抽不到SSR?
随意入手各个皆神角,再也不怕无用配角,基德船长想成为海贼王掀起大风大浪。
异世界女神物语不需砸钱抽限定角,起始伙伴也能进化至SSR。再也不用担心养到冷门角色!
2、自由养成,组合千变万化
异世界女神物语属性相克技能相辅,猜出对手的下一步。队伍组成有这么烧脑?
蛇蝎美人梅杜莎的蛇眸凝视搭配堕天使路西法的真.噬神逆刃。
一刀决断!如果有一记噬神逆刃解决不了的事情,那就再来一记暴击的噬神逆刃
战术策略千变万化,下一步该怎么出招思绪万千。策略计谋你已被全面看透!
3、合体攻击,战术思维
异世界女神物语的每位英雄都有独特的定位以及技能招式,战术灵活1+1不一定等于2?
血腥玛丽与伯爵德古拉一同触动的血痕与罪之眸。大阴阳师安倍晴明与伊贺忍者服部半藏联手击出的吹雪与手里剑。
不同的角色触发的羁绊不尽相同,试着触发更强大的连携效果,使每一场战斗都有新的惊喜!
佣兵攻略
作为一支佣兵团的团长,不可以不了解佣兵系统。在异世界女神物语,身为团长的天选者会遇到各种各样的冒险,完成冒险或调兵遣将皆可展现天选者的领导才能喔!玩家在通关冒险第一章后,就会开放佣兵系统,佣兵系统分为佣兵任务和派遣任务两个部分。
1、【异世界女神物语的佣兵任务】
解锁地图上一个新的区域,都会遇到各类事件,以及NPC的委托,完成事件或委托即可获得丰厚奖励。
每次完成佣兵任务都可以获得佣兵经验,可以提升佣兵等级,领取对应的等级宝箱。
可以从任务界面中查看有那些任务待完成。
2、【派遣任务】
完成佣兵任务的同时还可以进行派遣任务,派遣任务的难度随着队伍等级的提升而提升。
队伍等级越高,可派遣的队伍越多,每个任务最多可派遣3位英雄。
异世界女神物语不同的英雄可提供不同的达成度,达成度越高奖励越多,当达成度为100%时可额外获得佣兵经验。
派遣时可选择派遣时间,派遣时间越长单次获得的奖励越多,派遣时间越短则CP值高。
角色介绍
异世界女神物语的水属性
安倍晴明(SSR)
输出+控制型英雄,异世界女神物语目前极少数有单体输出的法师,提供不稳定的控场,范围冰冻需要3回合CD太长,配合加百列能达到稳定单控一名敌人的效果,但是前期PVE推图路上就会遇到好几只不吃冰冻控制的BOSS,略显尴尬。
加百列(SSR)
范围输出+辅助型英雄,拥有两回合全队免控,很明显的就是辅助或是PVP角色,在前期推图并不实用,末日审判可以增加敌人身上已拥有或是随机的debuff一层,可以配合火属的灼烧队或是地属的猛毒队伍做使用。
玛丽(SSR)
范围输出型+功能英雄,被动技能为自身行动回合时驱散自身一个debuff,虚无之蚀附带的减疗、禁疗或可在部分副本发挥她的专长,但是前中期比较偏向提供全队吸血和无视护盾的辅助角色。
波赛顿(SR)
坦型英雄,被动技能在受到攻击后将对敌方叠加寒冰印记,可以搭配晴明和加百列来冰冻对手,实战起来略显鸡肋,魔潮结界可以解除我方友军全体的晕眩、冰冻、石化、睡眠的硬CC,但是灼烧、猛毒等等debuff不在此列,狂岚舞步为群体嘲讽技能,敌方将不能施放范围技能(这游戏里的嘲讽对方还是可以放单体的攻击技能和其他辅助技能)
兰斯洛特(SR)
单体输出+功能型英雄,作为一名刺客,在先手方面较有优势,被动为闪避获得护盾及自身受到单体伤害减伤15%,两招主动技能各有特色,死斗可以嘲讽一名敌人,奥义一闪的攻击为不可闪避的伤害并附带禁疗效果,基本上算是一只功能型英雄,需要时才上场
邱比特(SR)
辅助型英雄,首先作为一个奶妈(神官),并没有主动帮队友补血的技能,请更多的将她当作一个辅助位来看待,爱心便当的回血是叠加自愈状态,需要队友行动时才会回复,并不即时,黑暗料理则能对敌方全员叠加魅惑状态,降低对方的力量和智力。
马可波罗(R)
坦型英雄,你可以将他理解为瓦尔基丽的下位版,虽然升星后可以进化,但是R卡升上去和SSR升上去的基础数值还是有着差距,在你还没拿到其他坦克时勉强用用。被动技能一样有50%血量以上援护友军的保排效果,并且还有战斗开始时前2回合的自身两倍物防,环游世界的单体晕眩有着3回合CD实在太长,前期偶尔可以放在支援位跳出来敲一下别人;冲着我来则是回复自身血量并进入防御状态。
莎士比亚(R)
R卡辅助型英雄,被动是行动后或死亡后为队友上随机的buff状态,2魔的宿命与悲剧为单体伤害,1魔的十四行诗为全体友军上2个随机的buff状态,基本上就是一个你不会放上场的角色,buff状态全为随机,无法掌控,而身为R卡则是原罪。
异世界女神物语的火属性
主角(R)
路人输出型英雄,作为一个路人脸主角,这个人就是你,而且还不能选性别,路人,R卡。
德古拉(SSR)
坦型英雄,灵魂连结分摊其他队友所受到的伤害,有效的减伤,为全队增加魔防,也有降低敌方攻击的技能,还拥有受到致死攻击时可以锁血免死一回合的被动技能,相当优秀的坦克。搭配瓦尔基里的双坦阵容真的很坦。
米迦勒(SSR)
单体输出型英雄,虽然灼烧状态会上到敌方全队,但是还是分类为优秀的火属单体输出,尤其是叠满灼烧debuff的裁决,相当高的伤害,可以复活的被动避免开场被针对,有时也会起到很好的作用。
服部半藏(SR)
输出型英雄,高速先手上忍蛊状态,但是忍蛊状态需要靠其他队友爆击后才会触发,同时拥有单体输出及AOE伤害,但是系数都不太高,或许可以负责削血用来搭配黑帝斯,主要还是前期拿来凑5火或是3火的队伍加成效果。
小红帽(SR)
输出型英雄,普攻可以令敌方不能隐身,普攻反而让她有成为功能型英雄的机会,同时拥有单体输出及AOE伤害,除非玩火队才建议练,毕竟SR品阶的基础数值还是比SSR低。
阿波罗(SR)
功能型英雄,火队灼烧队队员,但是很快你就会发现他能更发挥专长的地方是在支援位及PVP部分,光辉领域的全体护盾可以驱散我方所有debuff ,相当赞的一个技能,觉醒5之后还附带2回合免控(自身)。
维纳斯(SR)
治疗型英雄,被动技能是造成治疗时为目标上护盾,并且有单奶和群奶两招技能,觉醒6的效果可以避免队伍中有单点血量过低有被击杀可能的情况。作为一名奶妈,还是专注于补血的奶妈,照理来说应该有她一片天地,但是伊莎贝拉的存在完全就是上位版的维纳斯,除非你玩火队才建议你练她。
福尔摩斯(R)
基本上就是你一有其他队员就会马上把他换下的名侦探,基本上就是游戏的新手教学里让你认识连携技的教学道具,就连带着猫耳也不怎么萌的角色。
薇薇安(R)
R卡,而且还是纯输出的R卡,顶多最最一开始真的没队员的时候拿来上上灼烧debuff,给喜欢萝莉女巫的hentai观赏的角色。
异世界女神物语的地属性
瓦尔基里(SSR)
坦型英雄,被动技能的护卫可以非常有效的保护其他输出位或是奶妈,在自身50%血以上时都会发动,誓约护盾可以给单一位队友上免疫一次伤害的护盾,剑刃风暴可以对敌队造成极小量的伤害,给全队上一个自身血量5%的护盾。搭配德古拉的双坦阵容真的超坦。
路西法(SSR)
单体输出型英雄,前中期非常优秀的输出、推图神角,2魔的虚空破碎可以驱散护盾,3魔的弑神逆刃若是击杀敌人便可以再施放一次,但是魔力消耗太大,需要警慎使用并搭配其他低耗魔队友。完成新手的七天任务会送一只,若是没有收集欲望,选择路西法开局,第六或七天即可升星。
雅典娜(SSR)
治疗型英雄,被动为行动后为我方全体回复少许血量,普攻则附带为最低血量的友军回复少许血量,至纯之恩赐回复指定友军及最低血量友军生命,单加的能力不错,但在群奶的方面则显得无力,角色最有价值的部分在奥义技起源神谕能够指定一名友军免死2回合。
洛基(SR)
范围输出型英雄,地属猛毒队队员,猛毒队靠着叠dot来做输出,使得伤害出来的较慢,除非搭配梅杜莎、路西法(靠猛毒增加爆率)、梅林外,并不太有显著的功用。
梅杜莎(SR)
控制型英雄,地属猛毒队主力,基本上还是拿来控场比较多,尤其是在PVP部分,要注意的是蛇眸的凝视中,石化的只有选定的目标,而不是全队石化(全队只有上毒),不要误会了。
高文(R)R
卡输出型英雄,攻击或被攻击时都会为自己叠护盾,出现在关卡中的时候,若没有无视护盾或解除护盾的角色时有点烦人。
米奇林(R)
R卡辅助型英雄,笑声很嘲讽,听起来很不讨喜,可以为友军提升攻击、使敌方防御下降,总之还是不会让他上阵。
罗宾汉(R)
R卡输出型英雄,立体建模面无表情,让人只有头像能舔的精灵弓手。
异世界女神物语的光属性
梅林(SSR)
范围输出型英雄,开服被大家吵得最热门的一只角色之一,PVE中绝对的T0角色。被动技能为50%血量以上,20%魔法伤害减免。占星之歌一进场就开始吟唱,当你的队伍丢出一个AOE范围伤害,梅林就会跟着炸一次AOE伤害,当你有了梅林,在你的队伍里放一堆范围输出型的英雄就对了。本身的流星雨耗费3魔,比其他aoe角还多1魔,需要自行计算魔力。
伊莎贝拉(SSR)
治疗型英雄,被动技能为治疗后50%机率驱散1个debuff,不过看机率的东西还是不要太奢求。普攻可以驱散敌方身上两个buff状态,意外的强悍的普攻。圣灵加护为单体治疗和提升该员防御,目标若是50%血量以下则为该员多上一个护盾;星辉神迹(1CD)为全体治疗并上盾,觉醒6的效果可以避免队伍中有单点血量过低有被击杀可能的情况。
白雪公主(SR)
输出型英雄,可以对敌方目标上魅惑状态,每层使其力量及智力下降5%,定位尴尬的输出型英雄。倾城元力,单体输出技能需要续力3个行动回合,只有在PVE有可能挥得出去;进击女武神,群体输出技能的系数只有110%也不高,并且两招都是0CD,auto的话就是只会丢其中一种。
爱丽丝(SR)
辅助型英雄,可以为队伍提供魔力,或是催眠一名敌方目标。提供能量的作用相当大,就连支援技也硬是比其他英雄多回1魔。放了梅林、伊莎贝拉之外你想凑3光?甚至你没有要凑3光,反正不知道要放什么,放爱丽丝就对了。
安琪儿(R)
R卡输出型英雄,攻击时会叠护盾,出现在关卡中的时候,若没有无视护盾或解除护盾的角色时有点烦人,不过比高文软。
史莱姆国王(R)
R卡治疗+辅助型英雄,一样可以为队伍提供魔力,但是要损失自身20%生命值,被动技能为死亡后30%机率获得魔力(自爆仔还吃机率?),不过基本上不会上阵,毕竟死了就没3星了。
异世界女神物语的暗属性
黑帝斯(SSR)
输出型英雄,被动技能为所有技能伤害无视护盾,普攻对50%血量以上的敌人造成额外50%伤害;灵魂收割(正所谓一时砍一时爽,一直砍一直爽)对敌方全体造成伤害,若是击杀敌人则再次施放此技能;死神之镰,若目标血量低于50%,即死!相当强悍的单体输出,死神之镰击杀敌人将回复3点能量。
莉莉丝(SSR)
输出型英雄,当之无愧目前最强输出角色,且由于刺客职业的关系,速度也快,可以先手。普攻及被动皆为对敌方附加魅惑效果;魔女的鞭挞,对敌方全体造成伤害并堆叠魅惑效果,结束后将进入隐身状态(不能被指定为目标,但是还是会受到aoe技能的伤害) ;绽放恶之花,单体伤害技能,引爆目标身上所有魅惑层数,每层造成目标10%最大生命伤害,但是有上限,上限为莉莉丝力量的10倍,还是相当恶心的高伤技能。
小丑(SR)
输出型英雄,同时拥有单体和范围伤害的英雄,相当适合拿来配合黑帝斯做不同血量的压血,被动技能让小丑在50%以下的生命时增加20%爆伤;愚者三连击,为单体伤害,重点:无视护卫!不会被瓦尔基里阻挡。欺诈之魔刃,aoe技能,若击中3名以上目标便可进入隐身状态。
潘朵拉(SR)
辅出型英雄,被动可以增加爆击并对50%以上血量的敌人增伤20%。幻蝶降临,使自身智力、魔抗、护甲增加20%;魔界的礼物和白雪公主的倾城元力一样要续力,若是击杀目标则可增加幻蝶降临的持续时间。不过以上都不太重要,还是让她放在支援位为大家增加防御及攻击好了(要注意的是:潘朵拉在释放支援技时,攻击提升会作用在最左边的那个英雄)。
芬里尔(R)
R卡攻击型英雄,支援技是一名友军两回合30%伤害吸血,虽然不太好用,还是比船长好用多了,可以放在支援位凑3暗或5暗。
基德船长(R)
R卡攻击型英雄,可以对敌方附加迟缓debuff(使其减速-15)的R卡,不过是R卡,所以你不会上阵,真的顶多放在支援位凑5暗,而且前提是你没有上面那五只。
声望系统
一、获得来源
异世界女神物语声望的主要获得来源共分为以下两种:
1、友情系统
在异世界女神物语友情系统当中,好友之间可以相互赠送声望点数给对方,单次的赠送为5点声望值,每日最高能够获得250点,也就是说,一天只要有50位好友赠送声望值就能够达到一天的上限;但是这其中一定有一些退坑或是不活耀的玩家,建议还是要将好友数量加到一百人的上限,并定时汰换掉一些已经退坑的好友。
2、助战系统
在各个试炼当中,我们都能够透过助战来获得声望值,这同时也是我们最主要的声望来源,无论副本等级,单场能够获得15点声望值,单周最高可以获得5000点,但要注意的是,如果队伍内的三人同时开启助战模式,系统将会启动惩罚机制,此时三人单场都只能够获得1点声望值而已。
二、商店购买推荐
1、金币
异世界女神物语声望商店最主要的购买目标,队伍每一波的装备强化都将花费大量的金币,而且使用量只会越来越高,在声望商店当中,当周能够兑换最高100万的金币,虽然团体战当中同样也能够提供大量地金币,但是个人认为两者最大的差异,是在于体力上的节省,我们能够将保留下来的体力,拿来投资在其他CP值更高的选择上。
2、命运塔罗牌
一周限购两张,每位玩家单周最高能够获得6750点声望值,在扣掉金币的花费后,正好还有2750点能够购买两张命运塔罗牌。
异世界女神物语的精油与料理的部分,其实只要完成试炼当中的每日最高奖励就已经相当充裕,并不需要另外花费声望购买。
该系统最困难的地方,是在于未来开启助战系统的玩家会越来越多,如果想要每个礼拜稳定获得一定数量的声望值,可以考虑自己开一位分身来挂低阶试炼副本。
异世界女神物语日服手机版一款风靡全球的手机策略卡牌游戏,集结了世界知名英雄,采用日系二次元美术风格,为你提供精致的3D模型角色,为你构建了一个梦幻的全新异世界。在异世界女神物语,你会遇到各种传说英雄,比如侦探福尔摩斯、开启东西交流的旅行冒险家马可波罗、永远的女武神瓦尔基里等等,打破了时空的框架,演绎全新的故事。
在异世界女神物语日服汉化版中,你将收集各种不同的卡牌,与慈悲的女神一起抵抗邪恶的势力。经典的卡牌冒险玩法,你可以在超大的地图自由地探索,寻找隐藏的宝藏,也可以解锁更多角色故事,每一个角色都有自己独特的故事内容,还可以提升彼此的亲密度,解锁更多隐秘。在美丽的异世界中,展开一段属于自己的故事,快来试试吧。
游戏特色
1、无限进化,角色成长无限可能
别人一发入魂,你却总被人损。非洲同胞运势太差老是抽不到SSR?
随意入手各个皆神角,再也不怕无用配角,基德船长想成为海贼王掀起大风大浪。
异世界女神物语不需砸钱抽限定角,起始伙伴也能进化至SSR。再也不用担心养到冷门角色!
2、自由养成,组合千变万化
异世界女神物语属性相克技能相辅,猜出对手的下一步。队伍组成有这么烧脑?
蛇蝎美人梅杜莎的蛇眸凝视搭配堕天使路西法的真.噬神逆刃。
一刀决断!如果有一记噬神逆刃解决不了的事情,那就再来一记暴击的噬神逆刃
战术策略千变万化,下一步该怎么出招思绪万千。策略计谋你已被全面看透!
3、合体攻击,战术思维
异世界女神物语的每位英雄都有独特的定位以及技能招式,战术灵活1+1不一定等于2?
血腥玛丽与伯爵德古拉一同触动的血痕与罪之眸。大阴阳师安倍晴明与伊贺忍者服部半藏联手击出的吹雪与手里剑。
不同的角色触发的羁绊不尽相同,试着触发更强大的连携效果,使每一场战斗都有新的惊喜!
佣兵攻略
作为一支佣兵团的团长,不可以不了解佣兵系统。在异世界女神物语,身为团长的天选者会遇到各种各样的冒险,完成冒险或调兵遣将皆可展现天选者的领导才能喔!玩家在通关冒险第一章后,就会开放佣兵系统,佣兵系统分为佣兵任务和派遣任务两个部分。
1、【异世界女神物语的佣兵任务】
解锁地图上一个新的区域,都会遇到各类事件,以及NPC的委托,完成事件或委托即可获得丰厚奖励。
每次完成佣兵任务都可以获得佣兵经验,可以提升佣兵等级,领取对应的等级宝箱。
可以从任务界面中查看有那些任务待完成。
2、【派遣任务】
完成佣兵任务的同时还可以进行派遣任务,派遣任务的难度随着队伍等级的提升而提升。
队伍等级越高,可派遣的队伍越多,每个任务最多可派遣3位英雄。
异世界女神物语不同的英雄可提供不同的达成度,达成度越高奖励越多,当达成度为100%时可额外获得佣兵经验。
派遣时可选择派遣时间,派遣时间越长单次获得的奖励越多,派遣时间越短则CP值高。
角色介绍
异世界女神物语的水属性
安倍晴明(SSR)
输出+控制型英雄,异世界女神物语目前极少数有单体输出的法师,提供不稳定的控场,范围冰冻需要3回合CD太长,配合加百列能达到稳定单控一名敌人的效果,但是前期PVE推图路上就会遇到好几只不吃冰冻控制的BOSS,略显尴尬。
加百列(SSR)
范围输出+辅助型英雄,拥有两回合全队免控,很明显的就是辅助或是PVP角色,在前期推图并不实用,末日审判可以增加敌人身上已拥有或是随机的debuff一层,可以配合火属的灼烧队或是地属的猛毒队伍做使用。
玛丽(SSR)
范围输出型+功能英雄,被动技能为自身行动回合时驱散自身一个debuff,虚无之蚀附带的减疗、禁疗或可在部分副本发挥她的专长,但是前中期比较偏向提供全队吸血和无视护盾的辅助角色。
波赛顿(SR)
坦型英雄,被动技能在受到攻击后将对敌方叠加寒冰印记,可以搭配晴明和加百列来冰冻对手,实战起来略显鸡肋,魔潮结界可以解除我方友军全体的晕眩、冰冻、石化、睡眠的硬CC,但是灼烧、猛毒等等debuff不在此列,狂岚舞步为群体嘲讽技能,敌方将不能施放范围技能(这游戏里的嘲讽对方还是可以放单体的攻击技能和其他辅助技能)
兰斯洛特(SR)
单体输出+功能型英雄,作为一名刺客,在先手方面较有优势,被动为闪避获得护盾及自身受到单体伤害减伤15%,两招主动技能各有特色,死斗可以嘲讽一名敌人,奥义一闪的攻击为不可闪避的伤害并附带禁疗效果,基本上算是一只功能型英雄,需要时才上场
邱比特(SR)
辅助型英雄,首先作为一个奶妈(神官),并没有主动帮队友补血的技能,请更多的将她当作一个辅助位来看待,爱心便当的回血是叠加自愈状态,需要队友行动时才会回复,并不即时,黑暗料理则能对敌方全员叠加魅惑状态,降低对方的力量和智力。
马可波罗(R)
坦型英雄,你可以将他理解为瓦尔基丽的下位版,虽然升星后可以进化,但是R卡升上去和SSR升上去的基础数值还是有着差距,在你还没拿到其他坦克时勉强用用。被动技能一样有50%血量以上援护友军的保排效果,并且还有战斗开始时前2回合的自身两倍物防,环游世界的单体晕眩有着3回合CD实在太长,前期偶尔可以放在支援位跳出来敲一下别人;冲着我来则是回复自身血量并进入防御状态。
莎士比亚(R)
R卡辅助型英雄,被动是行动后或死亡后为队友上随机的buff状态,2魔的宿命与悲剧为单体伤害,1魔的十四行诗为全体友军上2个随机的buff状态,基本上就是一个你不会放上场的角色,buff状态全为随机,无法掌控,而身为R卡则是原罪。
异世界女神物语的火属性
主角(R)
路人输出型英雄,作为一个路人脸主角,这个人就是你,而且还不能选性别,路人,R卡。
德古拉(SSR)
坦型英雄,灵魂连结分摊其他队友所受到的伤害,有效的减伤,为全队增加魔防,也有降低敌方攻击的技能,还拥有受到致死攻击时可以锁血免死一回合的被动技能,相当优秀的坦克。搭配瓦尔基里的双坦阵容真的很坦。
米迦勒(SSR)
单体输出型英雄,虽然灼烧状态会上到敌方全队,但是还是分类为优秀的火属单体输出,尤其是叠满灼烧debuff的裁决,相当高的伤害,可以复活的被动避免开场被针对,有时也会起到很好的作用。
服部半藏(SR)
输出型英雄,高速先手上忍蛊状态,但是忍蛊状态需要靠其他队友爆击后才会触发,同时拥有单体输出及AOE伤害,但是系数都不太高,或许可以负责削血用来搭配黑帝斯,主要还是前期拿来凑5火或是3火的队伍加成效果。
小红帽(SR)
输出型英雄,普攻可以令敌方不能隐身,普攻反而让她有成为功能型英雄的机会,同时拥有单体输出及AOE伤害,除非玩火队才建议练,毕竟SR品阶的基础数值还是比SSR低。
阿波罗(SR)
功能型英雄,火队灼烧队队员,但是很快你就会发现他能更发挥专长的地方是在支援位及PVP部分,光辉领域的全体护盾可以驱散我方所有debuff ,相当赞的一个技能,觉醒5之后还附带2回合免控(自身)。
维纳斯(SR)
治疗型英雄,被动技能是造成治疗时为目标上护盾,并且有单奶和群奶两招技能,觉醒6的效果可以避免队伍中有单点血量过低有被击杀可能的情况。作为一名奶妈,还是专注于补血的奶妈,照理来说应该有她一片天地,但是伊莎贝拉的存在完全就是上位版的维纳斯,除非你玩火队才建议你练她。
福尔摩斯(R)
基本上就是你一有其他队员就会马上把他换下的名侦探,基本上就是游戏的新手教学里让你认识连携技的教学道具,就连带着猫耳也不怎么萌的角色。
薇薇安(R)
R卡,而且还是纯输出的R卡,顶多最最一开始真的没队员的时候拿来上上灼烧debuff,给喜欢萝莉女巫的hentai观赏的角色。
异世界女神物语的地属性
瓦尔基里(SSR)
坦型英雄,被动技能的护卫可以非常有效的保护其他输出位或是奶妈,在自身50%血以上时都会发动,誓约护盾可以给单一位队友上免疫一次伤害的护盾,剑刃风暴可以对敌队造成极小量的伤害,给全队上一个自身血量5%的护盾。搭配德古拉的双坦阵容真的超坦。
路西法(SSR)
单体输出型英雄,前中期非常优秀的输出、推图神角,2魔的虚空破碎可以驱散护盾,3魔的弑神逆刃若是击杀敌人便可以再施放一次,但是魔力消耗太大,需要警慎使用并搭配其他低耗魔队友。完成新手的七天任务会送一只,若是没有收集欲望,选择路西法开局,第六或七天即可升星。
雅典娜(SSR)
治疗型英雄,被动为行动后为我方全体回复少许血量,普攻则附带为最低血量的友军回复少许血量,至纯之恩赐回复指定友军及最低血量友军生命,单加的能力不错,但在群奶的方面则显得无力,角色最有价值的部分在奥义技起源神谕能够指定一名友军免死2回合。
洛基(SR)
范围输出型英雄,地属猛毒队队员,猛毒队靠着叠dot来做输出,使得伤害出来的较慢,除非搭配梅杜莎、路西法(靠猛毒增加爆率)、梅林外,并不太有显著的功用。
梅杜莎(SR)
控制型英雄,地属猛毒队主力,基本上还是拿来控场比较多,尤其是在PVP部分,要注意的是蛇眸的凝视中,石化的只有选定的目标,而不是全队石化(全队只有上毒),不要误会了。
高文(R)R
卡输出型英雄,攻击或被攻击时都会为自己叠护盾,出现在关卡中的时候,若没有无视护盾或解除护盾的角色时有点烦人。
米奇林(R)
R卡辅助型英雄,笑声很嘲讽,听起来很不讨喜,可以为友军提升攻击、使敌方防御下降,总之还是不会让他上阵。
罗宾汉(R)
R卡输出型英雄,立体建模面无表情,让人只有头像能舔的精灵弓手。
异世界女神物语的光属性
梅林(SSR)
范围输出型英雄,开服被大家吵得最热门的一只角色之一,PVE中绝对的T0角色。被动技能为50%血量以上,20%魔法伤害减免。占星之歌一进场就开始吟唱,当你的队伍丢出一个AOE范围伤害,梅林就会跟着炸一次AOE伤害,当你有了梅林,在你的队伍里放一堆范围输出型的英雄就对了。本身的流星雨耗费3魔,比其他aoe角还多1魔,需要自行计算魔力。
伊莎贝拉(SSR)
治疗型英雄,被动技能为治疗后50%机率驱散1个debuff,不过看机率的东西还是不要太奢求。普攻可以驱散敌方身上两个buff状态,意外的强悍的普攻。圣灵加护为单体治疗和提升该员防御,目标若是50%血量以下则为该员多上一个护盾;星辉神迹(1CD)为全体治疗并上盾,觉醒6的效果可以避免队伍中有单点血量过低有被击杀可能的情况。
白雪公主(SR)
输出型英雄,可以对敌方目标上魅惑状态,每层使其力量及智力下降5%,定位尴尬的输出型英雄。倾城元力,单体输出技能需要续力3个行动回合,只有在PVE有可能挥得出去;进击女武神,群体输出技能的系数只有110%也不高,并且两招都是0CD,auto的话就是只会丢其中一种。
爱丽丝(SR)
辅助型英雄,可以为队伍提供魔力,或是催眠一名敌方目标。提供能量的作用相当大,就连支援技也硬是比其他英雄多回1魔。放了梅林、伊莎贝拉之外你想凑3光?甚至你没有要凑3光,反正不知道要放什么,放爱丽丝就对了。
安琪儿(R)
R卡输出型英雄,攻击时会叠护盾,出现在关卡中的时候,若没有无视护盾或解除护盾的角色时有点烦人,不过比高文软。
史莱姆国王(R)
R卡治疗+辅助型英雄,一样可以为队伍提供魔力,但是要损失自身20%生命值,被动技能为死亡后30%机率获得魔力(自爆仔还吃机率?),不过基本上不会上阵,毕竟死了就没3星了。
异世界女神物语的暗属性
黑帝斯(SSR)
输出型英雄,被动技能为所有技能伤害无视护盾,普攻对50%血量以上的敌人造成额外50%伤害;灵魂收割(正所谓一时砍一时爽,一直砍一直爽)对敌方全体造成伤害,若是击杀敌人则再次施放此技能;死神之镰,若目标血量低于50%,即死!相当强悍的单体输出,死神之镰击杀敌人将回复3点能量。
莉莉丝(SSR)
输出型英雄,当之无愧目前最强输出角色,且由于刺客职业的关系,速度也快,可以先手。普攻及被动皆为对敌方附加魅惑效果;魔女的鞭挞,对敌方全体造成伤害并堆叠魅惑效果,结束后将进入隐身状态(不能被指定为目标,但是还是会受到aoe技能的伤害) ;绽放恶之花,单体伤害技能,引爆目标身上所有魅惑层数,每层造成目标10%最大生命伤害,但是有上限,上限为莉莉丝力量的10倍,还是相当恶心的高伤技能。
小丑(SR)
输出型英雄,同时拥有单体和范围伤害的英雄,相当适合拿来配合黑帝斯做不同血量的压血,被动技能让小丑在50%以下的生命时增加20%爆伤;愚者三连击,为单体伤害,重点:无视护卫!不会被瓦尔基里阻挡。欺诈之魔刃,aoe技能,若击中3名以上目标便可进入隐身状态。
潘朵拉(SR)
辅出型英雄,被动可以增加爆击并对50%以上血量的敌人增伤20%。幻蝶降临,使自身智力、魔抗、护甲增加20%;魔界的礼物和白雪公主的倾城元力一样要续力,若是击杀目标则可增加幻蝶降临的持续时间。不过以上都不太重要,还是让她放在支援位为大家增加防御及攻击好了(要注意的是:潘朵拉在释放支援技时,攻击提升会作用在最左边的那个英雄)。
芬里尔(R)
R卡攻击型英雄,支援技是一名友军两回合30%伤害吸血,虽然不太好用,还是比船长好用多了,可以放在支援位凑3暗或5暗。
基德船长(R)
R卡攻击型英雄,可以对敌方附加迟缓debuff(使其减速-15)的R卡,不过是R卡,所以你不会上阵,真的顶多放在支援位凑5暗,而且前提是你没有上面那五只。
声望系统
一、获得来源
异世界女神物语声望的主要获得来源共分为以下两种:
1、友情系统
在异世界女神物语友情系统当中,好友之间可以相互赠送声望点数给对方,单次的赠送为5点声望值,每日最高能够获得250点,也就是说,一天只要有50位好友赠送声望值就能够达到一天的上限;但是这其中一定有一些退坑或是不活耀的玩家,建议还是要将好友数量加到一百人的上限,并定时汰换掉一些已经退坑的好友。
2、助战系统
在各个试炼当中,我们都能够透过助战来获得声望值,这同时也是我们最主要的声望来源,无论副本等级,单场能够获得15点声望值,单周最高可以获得5000点,但要注意的是,如果队伍内的三人同时开启助战模式,系统将会启动惩罚机制,此时三人单场都只能够获得1点声望值而已。
二、商店购买推荐
1、金币
异世界女神物语声望商店最主要的购买目标,队伍每一波的装备强化都将花费大量的金币,而且使用量只会越来越高,在声望商店当中,当周能够兑换最高100万的金币,虽然团体战当中同样也能够提供大量地金币,但是个人认为两者最大的差异,是在于体力上的节省,我们能够将保留下来的体力,拿来投资在其他CP值更高的选择上。
2、命运塔罗牌
一周限购两张,每位玩家单周最高能够获得6750点声望值,在扣掉金币的花费后,正好还有2750点能够购买两张命运塔罗牌。
异世界女神物语的精油与料理的部分,其实只要完成试炼当中的每日最高奖励就已经相当充裕,并不需要另外花费声望购买。
该系统最困难的地方,是在于未来开启助战系统的玩家会越来越多,如果想要每个礼拜稳定获得一定数量的声望值,可以考虑自己开一位分身来挂低阶试炼副本。
疯厨师玩家评论
杀神恶魔传奇新开是个好游戏,能看出玩法设计都有很大的脑洞,立绘也很好看
杀神恶魔传奇新开游戏品质很不错
杀神恶魔传奇新开立绘、画质、交互、音效、细节都挺好,
杀神恶魔传奇新开游戏整体打五分,操作模式有趣,人物设定故事剧情吸引人,bgm好听,立绘也是我喜欢的画风。
杀神恶魔传奇新开从去年7月入坑以来玩到现在,从游戏性到世界观都挺不错的
体验了一小会儿,杀神恶魔传奇新开玩法很新颖,模型也可以接受
满分,杀神恶魔传奇新开画风正合我胃口,模式也比较新奇,不试会后悔。
杀神恶魔传奇新开玩法有趣又不算肝,也不逼氪,画风舒心,剧情跳着看的,还行吧,游戏整体确实优秀。
杀神恶魔传奇新开这游戏感觉是真的很不错!最起码目前新手体验来看趣味性十足
首先杀神恶魔传奇新开玩法比较符合我的胃口,玩了那么一下还挺愉快的