VS更新时间:2024-11-27
这里有妖是一款趣味十足的策略放置游戏,古风仙侠的元素融入给这款策略游戏带来了别样的游戏体验。一场突然爆发的妖兽潮席卷了世界,满目疮痍,生灵涂炭。存活下来的人们聚集在最后一个村庄中,没有退路,面对数以亿计的妖兽要如何防守呢!游戏中我们作为决策者,可以安排妖师来防守村庄,妖师是唯一能抗衡妖兽的团体,他们各有特长,合理运用,为了全人类最后的希望奋战吧,让他们想办法活下去!
游戏亮点
1、一款采用特色古风画面的仙侠游戏,玩法上新鲜不断。
2、带来更多的战斗乐趣,体验全新的烧脑模式,回合制策略来体验。
3、指尖进行卡牌战斗,带来不同的策略烧脑模式选择,展示新战术。
游戏特色
1、游戏中的战斗玩法十分解压,轻松进行游戏抽卡战斗。
2、获得不同的游戏角色进行组合战斗,完成游戏冒险和战斗。
3、挑战完成游戏中的任务,解压进行游戏挑战和冒险。
游戏特点
1、古风奇幻世界之中进行冒险,探索各种的战斗冒险乐趣。
2、超多的互动副本战斗玩法,沉浸式的策略卡牌战斗非常新鲜。
3、卡牌战斗欢乐轻松,挂机养成不断地升级,体验更多的游戏乐趣。
新手攻略
1、可以加群领取新手福利,不领影响也不大
2、现在版本黑市的收益最大,尽量先把黑市升满
3、角色的选择,角色不是SS最好,原因A阶的角色建筑费160,SS建筑费要320,全带SS角色你会发现开局完全没钱建角色的,我推荐是A阶带两个(我是用的夏姬和苏玉),这样开局会平滑很多
4、角色和技能每天都有一次免费抽奖
5、装备等级是按你最高级的角色来决定的,每10级是一个阶段
6、头像的选择,我选的是开局200金币
阵容推荐
1、输出:语琴减速(水大师,易损),云雪输出(配合火系法术,暴击,道力成长)
2、辅助:如图三个,各种被动辅助buff(暴击,爆伤,道力,范围)往里加。辅助范围成一个九宫格,辅助在中心位置能辐射到外面八个格子,远了就不行了。调整好站位buff吃满满。
3、肉白玉娘(仙术,重甲,法术抗性)拖延最后一波速度,最后一波多来几个,还有若干栅栏,分段阻击。
4、局内选择三选一,道力为主,其次是五级房子,其次是五级灵石。
5、地图一定要刷个好地图,一个口子,既留了房子空位,又有位置叠buff。
培养推荐
目前进度24关,个人养的火炽和复活战,弓手多重。火炽两格燃烧,平a带小范围群伤。复活搭配闪避,战时不用升级,最便宜肉盾。多重打弓手,19关开始出弓手,而且是扎堆的出,再配上这游戏怪从随机路出的设定,不养一个真遭不住。
这版本没有过不了的关,只是少看了几个广告。玩法建模还行,主要是后期数据和难度平衡上能否丝滑。像24关,没有练度真不知道怎么过。
至于问题,
1支援技能是怎么个设定?天生支援技好像能全给到,自选支援技有数量限制还是等级限制。辅助给支援后,目标头上有原点。但目标升级后,原点有时会消失。
2建筑血量是否太少?屋比人脆系列。
3双s人物会出物理c么?或者3s?
游戏测评
后续将扩展无尽模式,组队模式,这一次需要守护家园,放置守护要素来抵抗所有的妖魔,游戏中融合了卡牌培养和建设模拟等等玩法,谁能够存活到最后。
更新内容
v3.05:
1,增加 重击术,减速,雷神术,真伤术 蔓藤术 施毒术 火伤术 羁绊触发概率
2,增加强弓术 法阵术 强命术 欺诈术 羁绊数值
3,修复 幸运术 指挥术 迅捷术 羁绊无效问题
这里有妖是一款趣味十足的策略放置游戏,古风仙侠的元素融入给这款策略游戏带来了别样的游戏体验。一场突然爆发的妖兽潮席卷了世界,满目疮痍,生灵涂炭。存活下来的人们聚集在最后一个村庄中,没有退路,面对数以亿计的妖兽要如何防守呢!游戏中我们作为决策者,可以安排妖师来防守村庄,妖师是唯一能抗衡妖兽的团体,他们各有特长,合理运用,为了全人类最后的希望奋战吧,让他们想办法活下去!
游戏亮点
1、一款采用特色古风画面的仙侠游戏,玩法上新鲜不断。
2、带来更多的战斗乐趣,体验全新的烧脑模式,回合制策略来体验。
3、指尖进行卡牌战斗,带来不同的策略烧脑模式选择,展示新战术。
游戏特色
1、游戏中的战斗玩法十分解压,轻松进行游戏抽卡战斗。
2、获得不同的游戏角色进行组合战斗,完成游戏冒险和战斗。
3、挑战完成游戏中的任务,解压进行游戏挑战和冒险。
游戏特点
1、古风奇幻世界之中进行冒险,探索各种的战斗冒险乐趣。
2、超多的互动副本战斗玩法,沉浸式的策略卡牌战斗非常新鲜。
3、卡牌战斗欢乐轻松,挂机养成不断地升级,体验更多的游戏乐趣。
新手攻略
1、可以加群领取新手福利,不领影响也不大
2、现在版本黑市的收益最大,尽量先把黑市升满
3、角色的选择,角色不是SS最好,原因A阶的角色建筑费160,SS建筑费要320,全带SS角色你会发现开局完全没钱建角色的,我推荐是A阶带两个(我是用的夏姬和苏玉),这样开局会平滑很多
4、角色和技能每天都有一次免费抽奖
5、装备等级是按你最高级的角色来决定的,每10级是一个阶段
6、头像的选择,我选的是开局200金币
阵容推荐
1、输出:语琴减速(水大师,易损),云雪输出(配合火系法术,暴击,道力成长)
2、辅助:如图三个,各种被动辅助buff(暴击,爆伤,道力,范围)往里加。辅助范围成一个九宫格,辅助在中心位置能辐射到外面八个格子,远了就不行了。调整好站位buff吃满满。
3、肉白玉娘(仙术,重甲,法术抗性)拖延最后一波速度,最后一波多来几个,还有若干栅栏,分段阻击。
4、局内选择三选一,道力为主,其次是五级房子,其次是五级灵石。
5、地图一定要刷个好地图,一个口子,既留了房子空位,又有位置叠buff。
培养推荐
目前进度24关,个人养的火炽和复活战,弓手多重。火炽两格燃烧,平a带小范围群伤。复活搭配闪避,战时不用升级,最便宜肉盾。多重打弓手,19关开始出弓手,而且是扎堆的出,再配上这游戏怪从随机路出的设定,不养一个真遭不住。
这版本没有过不了的关,只是少看了几个广告。玩法建模还行,主要是后期数据和难度平衡上能否丝滑。像24关,没有练度真不知道怎么过。
至于问题,
1支援技能是怎么个设定?天生支援技好像能全给到,自选支援技有数量限制还是等级限制。辅助给支援后,目标头上有原点。但目标升级后,原点有时会消失。
2建筑血量是否太少?屋比人脆系列。
3双s人物会出物理c么?或者3s?
游戏测评
后续将扩展无尽模式,组队模式,这一次需要守护家园,放置守护要素来抵抗所有的妖魔,游戏中融合了卡牌培养和建设模拟等等玩法,谁能够存活到最后。
更新内容
v3.05:
1,增加 重击术,减速,雷神术,真伤术 蔓藤术 施毒术 火伤术 羁绊触发概率
2,增加强弓术 法阵术 强命术 欺诈术 羁绊数值
3,修复 幸运术 指挥术 迅捷术 羁绊无效问题
万界法镜手游玩家评论
刚接触英雄连城这个游戏一天,总体感觉很不错。画面精美,人物个性突出,剧情充实。
英雄连城游戏模式挺有趣,福利也不错。
英雄连城画风精美,玩法有新颖,剧情也不错,总体来说挺不错。
英雄连城这款游戏真的是良心手游,很久没有见到这种软萌画质的游戏,即使不氪也能玩的好
第一次玩英雄连城这类游戏,挺有意思的。每天不需要花费太多精力,但是就有一种始终在你手机里不卸载的魅力。
英雄连城这个游戏不肝不氪也有很好的游戏体验( ͡° ͜ʖ ͡°)✧
英雄连城本质休闲游戏,没有体力限制,不逼肝不逼氪,挺好。
英雄连城游戏感觉很不错 美术风格和玩法是我喜欢得类型
英雄连城很棒的游戏喔,要火要火
英雄连城游戏故事内容不错,音乐很好