VS更新时间:2024-11-21
问道红包赚钱版是一款以仙侠为主图的回合制对战手游,在这里你可以体验与端游相同的画面玩法,并且游戏的同时还可以获得现金红包,领取更多资源福利。保留端游精华, 金木水火土五系再度重聚,五行道法延续至今,和3亿玩家一起梦回青春。问道不老,我们不散!游戏以其高品质的画面和多重手游经典玩法让玩家重温10年经典时刻。
游戏特色
1.正统国风 古朴写实游戏以古朴写实的正 统中国画风格,展开问道之路,再叙仙侣奇缘。
2.定价随心 轻松社交游戏开放自由交易、组队,玩家可以在游戏内实现自由定价,不限制定价区间。
3.策略五行 玩转回合游戏以五行相生相克 为核心,深入回合制战斗,让PK更富策略性。
4.三亿玩家 十年等待游戏完美复刻端游,重拾青春记忆,再赴十年之约。
5.杀星刷道 约战道北游戏保留经典道行玩法,再现杀星激战,再塑道北辉煌。
赤血鬼猿打法
一、赤血鬼猿基本属性:
1、血量:480万-600万之间的一个随机值。
2、速度:赤血鬼猿与小弟的速度基本一致,6000左右,火速度保持在3800拉上速度即可。
3、技能:
法术攻击——秒5,自带高级番天印效果,易出现法术连击。
物攻技能——力破4,自带高级混元金斗,自带天书魔引,极易出现吸蓝情况。
物理反击——鬼猿受到物理攻击以后,会出现反击情况,反击率至少在50%以上。
障碍技能——不定时释放三阶各系障碍技能(最近更新新增技能)。
鬼猿小弟——从第二回合开始,每次出现两个自动进入战斗,直到出现7-9个为止。
鬼猿发怒——出现狂风卷,横扫所有目标,除了定海珠及复活,所有目标全部死亡。接着释放一次五阶木系障碍技能,会毒掉复活或者掠阵宝宝的辅助状态(最近更新所新增的技能)。
二、鬼猿小弟基本属性
1、出现方式:从第二回合开始,自动进入战斗,一直到出现6-9个小猿猴,然后清屏幕,释放大招,大招之后继续召唤鬼猿,血量的递增方式从第二回合开始起算,不因大招的出现而中断。
2、血量:进入战斗时第一次出现也就是第二回合血量3000左右,第二次出现7000左右,第三次13000左右,之后依次递增,自动给自身拉满血,具体多少血没有计,几百万吧,然后攻击,拉血与攻击之间无回合限制。
3、技能:
力破:自带魔引,这也是比较可怕的地方,如果蓝被打掉了,整个节奏会被打乱。
五法攻击:受攻击目标没有防御状态的情况下,大约受到1.5万左右伤害,有防御状态的话,攻击可以忽略不计。
五系辅助技能:对BOSS释放,加心(加血30万左右)、加防、加闪避等。其实加防加闪避最为恶心。
神圣之光:对某一单一目标使用,破除目标身上的辅助状态。
二、奖励:
奖励跟其他世界BOSS的奖励基本一致,首杀奖励坐骑与称号,值得一提的是小猿猴是除了变异以后最好的物攻宠物,比螃蟹略好。
三、队伍配置
我们首杀的时候加了一个土,因为在内测土系的闪避技能作用大幅度提升,不知道公测是否更新,所有不确定的情况下不推荐以土的闪避辅助为主
1、敏火,变卡速度3800即可,如果速度溢出的情况下,堆高忽视,但武器基本要求改5,确保法伤。
2、木、水、金各一名,加点不限,敏、力、法、体均可。
3、酱油人员一名。
4、火变老鼠,其余人员变牛魔王卡。
5、法宝:优先使用带亲密无间的定海珠,这样辅助人员可以使用宠物技能给宠物拉乾坤罩。
四、宠物配置
每人2-3只宠物,宠物需顿悟养精蓄锐技能。首战一人带敏宠,其余四人以带乾坤罩的力宠优先,5人同时掠阵自身最高武学的法系宠物,如果能掠阵一个敏宠当然效果更好。
五、击杀策略
第一个回合:火拉速,敏宠拉水,水拉防御,金拉刀,木心火。宝宝上乾坤罩。宝宝身上没有乾坤罩的情况下,一般不要轻易去攻击BOSS,不然易被BOSS反击死。
第二回合:(1)火如果在第一回合倒地没有加上速度,则继续给自身拉速,其余的水、金、敏宠、酱油人员辅助,一定要拉好火的蓝,尽量保持火的蓝是满的。(2)火如果在第一回合给自己拉上速度,就火出手秒,因为小鬼猿在回合出进入战斗的时候血量很少,可以直接秒死,其余的人按照日常打法就可以。宝宝攻击
第三回合:(1)、如果火在前面两回合内,没有给自己拉上速度,就直接跑吧,重新来过,对于抢首杀的队伍,那不用继续耗着,跑了重新杀击杀速度会更快。(2)、如果火在前两个回合之内,给自身拉上了速度,火继续出手秒,此回合小鬼猿的血量在7000左右。宝宝此回合使用养精蓄锐技能。
第四回合:火继续出手秒,此次出现的小鬼猿血量在1.4万左右,火的扇子(不管是敏扇或者忽视扇,都得改5或者6),不然秒不死小鬼猿。宝宝攻击,有养精蓄锐状态的物理宝宝攻击一次至少出天书至少能打50万以上的血,综合第二回合的攻击及乾坤罩反击的伤害,此时怪物血量最少能下250万左右,也就是说怪物目前还剩一半左右的血量。
第五回合:火出手睡,这回合小鬼猿血量会突破3万,敏系是秒不死的。道行在8000以上的火带忽视应该能控,只是不太稳,不稳也不用担心,有防御状态小鬼猿的伤害可以忽略不计。此回合水补防御,回合结束则小猿数量为2只。宠物有乾坤罩的攻击,没有乾坤罩的上罩子。此回合可以开火眼查看BOSS血量。
第六回合:火补速度,水出手冰,宝宝使用养精蓄锐,回合结束时小鬼猿数量增至4只
第七回合:火继续睡,宝宝攻击,这一轮攻击下去,BOSS基本残血。此回合结束,小鬼猿数量增至6只。
第八回合:(1)、BOSS出大招,火补自身速度,敏宠拉水,水拉木,木心火,提前是敏宠能复活,敏宠优先使用高亲密变异吧,比较复活几率可观。(2)、火睡,其余的人按部就班的操作,宝宝攻击。此回合结束,小鬼猿数量增至8只。
第九或者第十回合:BOSS释放大招以后,必定会追加一个木系障碍技能,所有掠阵的宝宝只能是法宝宝。此时根据BOSS的血量调整队伍状态,如果BOSS血量目前还偏多,则重复第二回合的步骤再来一次。如果BOSS血量较少,则宝宝直接秒吧。
六:击杀心得
1、火务必在第一回合给自身拉上速度,如果在第一回合没有拉上速度,建议直接跑路,死就死吧,免死也就几块钱一张。
2、必须也BOSS放大招之前,使用两次养精蓄锐进行攻击,单纯的两次养精攻击(算上连击、必杀、罩子反弹伤害)能掉400万以上血量,如果两次养精状态的宝宝出手,那么我们所有面对的就是一个血量80-150万的BOSS,根本不足畏惧。
3、BOSS会随意回合释放控制技能,火必被控。
4、因此控制不让BOSS放大招是关键,所以建议火如果第一回合没有拉上速度就直接跑路,1-4回合中,火每少出手一回合,BOSS放大招的时间就会提前一回合。撑过4回合以后就无视了。
5、提前开好火眼金睛,掌握BOSS血量,以便调整队伍的击杀策略。
6、充分利用养精蓄锐进行攻击是关键,不要贪功冒进,没有罩子的情况下不要轻易去攻击。如果在中途牺牲掉一个攻宠,输出总量降低,那么持续的回合数越多,则危险系数越大。
7、最后一条,重要的事只说一遍,注意火的蓝。
更新内容
v2.110.0905:
1.资料片同名大服【八荒志】9月22日盛大开启;
2.新增八荒资料片玩法;
3.新增跨服擂台专属加点功能;
4.新增中秋节活动;
5.新增金秋节系列活动;
6.其他bug修复与体验优化。
v2.107.0711:
1. 开启夏日服【盛夏之约】
2. 新增夏日时装:逍遥游/彩云归
3. 新增夏日服特色首充宠物:夏日海龟
4. 新增夏日服特色飞行法宝:踏浪
5. 新增夏日服轻松玩法:悬赏令牌/海盗浪潮/文采飞扬
6. 新增夏时玲珑系统
7. 新增夏日育宠福利活动
8. 新增幸运一夏福利活动
v2.106.0620:
1. 新增闲趣功能;
2. 新增端午节活动;
3. 跨服擂台永久开启;
4. 其他bug修复与体验优化。
v2.105.0516:
1. 新增神兽应龙、青鸾;
2. 允许70级装备进化至99级;
3. 新增缘定三生活动;
4. 新增情人礼盒、520贺卡活动;
5. 新增520表白活动;
6. 其他bug修复与体验优化。
v2.104.0427:
1. 新增神兽应龙、青鸾;
2. 新增周年宠浮光、静影;
3. 新增限时活动-跨服擂台;
4. 允许70级装备进化至99级;
5. 其他bug修复与体验优化。
问道红包赚钱版是一款以仙侠为主图的回合制对战手游,在这里你可以体验与端游相同的画面玩法,并且游戏的同时还可以获得现金红包,领取更多资源福利。保留端游精华, 金木水火土五系再度重聚,五行道法延续至今,和3亿玩家一起梦回青春。问道不老,我们不散!游戏以其高品质的画面和多重手游经典玩法让玩家重温10年经典时刻。
游戏特色
1.正统国风 古朴写实游戏以古朴写实的正 统中国画风格,展开问道之路,再叙仙侣奇缘。
2.定价随心 轻松社交游戏开放自由交易、组队,玩家可以在游戏内实现自由定价,不限制定价区间。
3.策略五行 玩转回合游戏以五行相生相克 为核心,深入回合制战斗,让PK更富策略性。
4.三亿玩家 十年等待游戏完美复刻端游,重拾青春记忆,再赴十年之约。
5.杀星刷道 约战道北游戏保留经典道行玩法,再现杀星激战,再塑道北辉煌。
赤血鬼猿打法
一、赤血鬼猿基本属性:
1、血量:480万-600万之间的一个随机值。
2、速度:赤血鬼猿与小弟的速度基本一致,6000左右,火速度保持在3800拉上速度即可。
3、技能:
法术攻击——秒5,自带高级番天印效果,易出现法术连击。
物攻技能——力破4,自带高级混元金斗,自带天书魔引,极易出现吸蓝情况。
物理反击——鬼猿受到物理攻击以后,会出现反击情况,反击率至少在50%以上。
障碍技能——不定时释放三阶各系障碍技能(最近更新新增技能)。
鬼猿小弟——从第二回合开始,每次出现两个自动进入战斗,直到出现7-9个为止。
鬼猿发怒——出现狂风卷,横扫所有目标,除了定海珠及复活,所有目标全部死亡。接着释放一次五阶木系障碍技能,会毒掉复活或者掠阵宝宝的辅助状态(最近更新所新增的技能)。
二、鬼猿小弟基本属性
1、出现方式:从第二回合开始,自动进入战斗,一直到出现6-9个小猿猴,然后清屏幕,释放大招,大招之后继续召唤鬼猿,血量的递增方式从第二回合开始起算,不因大招的出现而中断。
2、血量:进入战斗时第一次出现也就是第二回合血量3000左右,第二次出现7000左右,第三次13000左右,之后依次递增,自动给自身拉满血,具体多少血没有计,几百万吧,然后攻击,拉血与攻击之间无回合限制。
3、技能:
力破:自带魔引,这也是比较可怕的地方,如果蓝被打掉了,整个节奏会被打乱。
五法攻击:受攻击目标没有防御状态的情况下,大约受到1.5万左右伤害,有防御状态的话,攻击可以忽略不计。
五系辅助技能:对BOSS释放,加心(加血30万左右)、加防、加闪避等。其实加防加闪避最为恶心。
神圣之光:对某一单一目标使用,破除目标身上的辅助状态。
二、奖励:
奖励跟其他世界BOSS的奖励基本一致,首杀奖励坐骑与称号,值得一提的是小猿猴是除了变异以后最好的物攻宠物,比螃蟹略好。
三、队伍配置
我们首杀的时候加了一个土,因为在内测土系的闪避技能作用大幅度提升,不知道公测是否更新,所有不确定的情况下不推荐以土的闪避辅助为主
1、敏火,变卡速度3800即可,如果速度溢出的情况下,堆高忽视,但武器基本要求改5,确保法伤。
2、木、水、金各一名,加点不限,敏、力、法、体均可。
3、酱油人员一名。
4、火变老鼠,其余人员变牛魔王卡。
5、法宝:优先使用带亲密无间的定海珠,这样辅助人员可以使用宠物技能给宠物拉乾坤罩。
四、宠物配置
每人2-3只宠物,宠物需顿悟养精蓄锐技能。首战一人带敏宠,其余四人以带乾坤罩的力宠优先,5人同时掠阵自身最高武学的法系宠物,如果能掠阵一个敏宠当然效果更好。
五、击杀策略
第一个回合:火拉速,敏宠拉水,水拉防御,金拉刀,木心火。宝宝上乾坤罩。宝宝身上没有乾坤罩的情况下,一般不要轻易去攻击BOSS,不然易被BOSS反击死。
第二回合:(1)火如果在第一回合倒地没有加上速度,则继续给自身拉速,其余的水、金、敏宠、酱油人员辅助,一定要拉好火的蓝,尽量保持火的蓝是满的。(2)火如果在第一回合给自己拉上速度,就火出手秒,因为小鬼猿在回合出进入战斗的时候血量很少,可以直接秒死,其余的人按照日常打法就可以。宝宝攻击
第三回合:(1)、如果火在前面两回合内,没有给自己拉上速度,就直接跑吧,重新来过,对于抢首杀的队伍,那不用继续耗着,跑了重新杀击杀速度会更快。(2)、如果火在前两个回合之内,给自身拉上了速度,火继续出手秒,此回合小鬼猿的血量在7000左右。宝宝此回合使用养精蓄锐技能。
第四回合:火继续出手秒,此次出现的小鬼猿血量在1.4万左右,火的扇子(不管是敏扇或者忽视扇,都得改5或者6),不然秒不死小鬼猿。宝宝攻击,有养精蓄锐状态的物理宝宝攻击一次至少出天书至少能打50万以上的血,综合第二回合的攻击及乾坤罩反击的伤害,此时怪物血量最少能下250万左右,也就是说怪物目前还剩一半左右的血量。
第五回合:火出手睡,这回合小鬼猿血量会突破3万,敏系是秒不死的。道行在8000以上的火带忽视应该能控,只是不太稳,不稳也不用担心,有防御状态小鬼猿的伤害可以忽略不计。此回合水补防御,回合结束则小猿数量为2只。宠物有乾坤罩的攻击,没有乾坤罩的上罩子。此回合可以开火眼查看BOSS血量。
第六回合:火补速度,水出手冰,宝宝使用养精蓄锐,回合结束时小鬼猿数量增至4只
第七回合:火继续睡,宝宝攻击,这一轮攻击下去,BOSS基本残血。此回合结束,小鬼猿数量增至6只。
第八回合:(1)、BOSS出大招,火补自身速度,敏宠拉水,水拉木,木心火,提前是敏宠能复活,敏宠优先使用高亲密变异吧,比较复活几率可观。(2)、火睡,其余的人按部就班的操作,宝宝攻击。此回合结束,小鬼猿数量增至8只。
第九或者第十回合:BOSS释放大招以后,必定会追加一个木系障碍技能,所有掠阵的宝宝只能是法宝宝。此时根据BOSS的血量调整队伍状态,如果BOSS血量目前还偏多,则重复第二回合的步骤再来一次。如果BOSS血量较少,则宝宝直接秒吧。
六:击杀心得
1、火务必在第一回合给自身拉上速度,如果在第一回合没有拉上速度,建议直接跑路,死就死吧,免死也就几块钱一张。
2、必须也BOSS放大招之前,使用两次养精蓄锐进行攻击,单纯的两次养精攻击(算上连击、必杀、罩子反弹伤害)能掉400万以上血量,如果两次养精状态的宝宝出手,那么我们所有面对的就是一个血量80-150万的BOSS,根本不足畏惧。
3、BOSS会随意回合释放控制技能,火必被控。
4、因此控制不让BOSS放大招是关键,所以建议火如果第一回合没有拉上速度就直接跑路,1-4回合中,火每少出手一回合,BOSS放大招的时间就会提前一回合。撑过4回合以后就无视了。
5、提前开好火眼金睛,掌握BOSS血量,以便调整队伍的击杀策略。
6、充分利用养精蓄锐进行攻击是关键,不要贪功冒进,没有罩子的情况下不要轻易去攻击。如果在中途牺牲掉一个攻宠,输出总量降低,那么持续的回合数越多,则危险系数越大。
7、最后一条,重要的事只说一遍,注意火的蓝。
更新内容
v2.110.0905:
1.资料片同名大服【八荒志】9月22日盛大开启;
2.新增八荒资料片玩法;
3.新增跨服擂台专属加点功能;
4.新增中秋节活动;
5.新增金秋节系列活动;
6.其他bug修复与体验优化。
v2.107.0711:
1. 开启夏日服【盛夏之约】
2. 新增夏日时装:逍遥游/彩云归
3. 新增夏日服特色首充宠物:夏日海龟
4. 新增夏日服特色飞行法宝:踏浪
5. 新增夏日服轻松玩法:悬赏令牌/海盗浪潮/文采飞扬
6. 新增夏时玲珑系统
7. 新增夏日育宠福利活动
8. 新增幸运一夏福利活动
v2.106.0620:
1. 新增闲趣功能;
2. 新增端午节活动;
3. 跨服擂台永久开启;
4. 其他bug修复与体验优化。
v2.105.0516:
1. 新增神兽应龙、青鸾;
2. 允许70级装备进化至99级;
3. 新增缘定三生活动;
4. 新增情人礼盒、520贺卡活动;
5. 新增520表白活动;
6. 其他bug修复与体验优化。
v2.104.0427:
1. 新增神兽应龙、青鸾;
2. 新增周年宠浮光、静影;
3. 新增限时活动-跨服擂台;
4. 允许70级装备进化至99级;
5. 其他bug修复与体验优化。
心游互动传奇玩家评论
开服玩家,很喜欢荣耀之战三国的风格,希望自己喜欢的游戏可以越来越好
挺不错的一个塔防游戏,荣耀之战三国画质特别精美,趣味性很高,情节也很有代入感而且特别感人
荣耀之战三国这款游戏总的来说涵盖的比较全面,畅快益脑。
荣耀之战三国的游戏内容比我想象的要多
荣耀之战三国游戏真的很棒! 剧情,画风,玩法都是我喜欢的类型。
荣耀之战三国是一款非常非常非常有趣的游戏,真的玩的爽起来停不下来的好玩游戏
荣耀之战三国画风、玩法、特色战斗系统、交互体验都是非常优秀的
荣耀之战三国初次体验可以,玩法独特,画风优美,爱了。
荣耀之战三国开始体验还不错,但是游戏模式有点单一,另外就是爆率感人
荣耀之战三国哪种类型的人都可以很好的体验吧